デュエルマスターズのデッキレシピ
過去準優勝2回です。改善点等をお願いします。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | フェアリー・ミラクル | 3 | 呪文 | 自然 | 核。引けてロマネに繋げたいところ。 |
1 | 獰猛なる大地(殿) | 8 | 呪文 | 自然 | 踏み倒し。プロメテから覇とかデルフィンとか |
1 | 界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ | 11 | クリ | 自然 | ゼニスうざいからね。デルフィンと併用したら忍とST潰し。 |
1 | ガチンコ・ルーレット | 3 | 呪文 | 自然 | ミラクル引けなかったらワンチャン |
1 | 龍覇 ザ=デッドマン | 8 | クリ | 自然 | マナ溜まるデッキだから強いね。でもたまに出すくらい |
4 | ドンドン吸い込むナウ | 4 | 呪文 | 水 | 核。サーチとトリガー任せてる。後はロマキャンとか |
2 | 龍素記号Sr スペルサイクリカ | 7 | クリ | 水 | ハイスペ過ぎ。エタソからランデスサイクリカ的な動きも。 |
1 | サイバー・N・ワールド | 6 | クリ | 水 | LO 防ぎ。あんま出さない。ロストソウル怖いから |
1 | 永遠の悪魔龍 デッド・リュウセイ | 8 | クリ | 闇 | 除去兼ドロソ。後はドラゴンだから大王除去。 |
1 | ロスト・ソウル | 7 | 呪文 | 闇 | Nの返しか最速で打ちたいね。 |
1 | 光神龍スペル・デル・フィン | 9 | クリ | 光 | 普通に強い。ブラッキオと併用したい |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | 強いよー。強いよー。強いとしか言えないよー。 |
1 | 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー | 7 | クリ | 光 | コントロール相手だったら厄介な1枚に。 |
1 | 不敗のダイハード・リュウセイ | 8 | クリ | 火 | ドラゴン多いから焼却が生きる。サイクリカとかね |
2 | 永遠のリュウセイ・カイザー | 8 | クリ | 火 | ハンデス対策。結構握れるもんよ? |
1 | 勝利宣言 鬼丸「覇」(殿) | 10 | クリ | 火 | トップゲー。最後の賭けで。 |
1 | 龍仙ロマネスク | 6 | クリ | 光/火/自然 | 悠久でLO 対策。後はニガのマナ回収の時に大量のマナが欲しいから |
1 | 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス | 8 | クリ | 火/自然 | LO対策。後はただのSA。 |
1 | 無敵剣 カツキングMAX | 8 | Exクリ | 火/自然 | マナから展開したいね。このあとにヴィルヘルムとか |
2 | 超次元ホワイトグリーン・ホール | 4 | 呪文 | 自然/光 | ビート対策。吸い込むとかオラクルジュエルとか |
1 | 偽りの名 ゾルゲ | 8 | クリ | 水/火/自然 | 制圧ように。ビートはマジ刺さる。 |
1 | 偽りなし ゾルゲⅩⅢ | 8 | クリ | 水/火/自然 | 1ドローの差で。後は墳墓対策 |
2 | 支配のオラクルジュエル | 8 | 呪文 | 光/闇 | 色が強い。ゾルゲと合わせたらすぐ5色。後はトリガーだね |
1 | 英知と追撃の宝剣(殿) | 7 | 呪文 | 水/闇 | 超絶強い。最速で打てたら相手は持ち直すの難しいね |
2 | 飛散する斧 プロメテウス | 5 | クリ | 水/自然 | ミラクル失敗しても繋がるから強い。 |
2 | 偽りの王 ヴィルヘルム | 9 | クリ | 闇/火/自然 | 核。頭おかしいから言うことは特にない |
1 | 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン | 11 | クリ | ゼロ | 盤面制圧。最速で出せたらキューブは詰む |
1 | 超絶奇跡 鬼羅丸 | 12 | クリ | ゼロ | ヴァン対策。勝つのは難しくないはず。 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 侵攻する神秘 ニガ=アブシューム | 5 | 五邪王 ニガ=ヴェルムート | 11 | 回収兼5コスで召喚出来るようにするため。後はフィニッシュに | ||||
4 | 勝利のプリンプリン | 5 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | ただひたすら守るためだけに。 | ||||
1 | 時空の花カイマン | 5 | 華獣の覚醒者アリゲーター | 10 | 事故った時こっからブースト |
理想
3ターン目ミラクルorガチンコルーレット
4ターン目プロメテorロマネ
5ターン目プロメテの場合、ロスソ、サイクリカ、エタソ
ロマネの場合ヴィルヘルム等
6ターン目 デルフィン等出しつつテンポ取る
ある程度たったらダイハードで焼却しつつトドメ。
事故った時
4ターン目でドン吸い ここでプロメテサーチしたい
出来なかった場合オワタ(*´∀`)
デッドマンはマナ溜まったら龍解
回収は永遠リュウ二枚後はお好み
次ターンにブラッキオとデルフィン出せたら理想
そしてトドメという流れで
鬼羅丸は置換効果だからヴァン抜けるのがデカイ
マナ溜まるから召喚も容易い。
後不明な所あればコメントで
アドバイス等よろしくお願いいたします
黒単は永遠リュウがいるのでだしてビートしたい所。
キューブはこっちのブーストが間に合いつつ相手のトップが弱ければ余裕です
モルトはホワグリ+オラクルジュエルで止めれるはず
厳しいのは速攻とか早いビート。後はランデスです
申し訳無いのですが初動のブーストはミラクルで縛りたいです。
理由としては5色あれば二枚だからです後は覇が入っているのでジャッジの最低コストを3で揃えたかったことです
後は失敗しても大丈夫なようにプロメテウスを積んでいるのでそれを生かせるように。
2015/01/15 更新
2015/01/15 更新
2015/01/15 更新
2015/01/06 更新カイマン追加
2014/12/25 更新
2014/12/25 更新
2014/12/25 更新
2014/12/25 作成
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