デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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カード名 評価指数 コメント
龍素記号Sr スペルサイクリカ 9.9
◎ Nみたいに結局許されたりして on 15-07-27 by oxygen
時の玉 ミラク 8.9
○ シールドゴーデッキで、アリシオンではワーゲンやストップとコストが被ってて辛かったんですよね!それ以外でも、革命に向けた楯調整・ちっちゃいインパクトアブソーバーとしての役割に期待できそうです。 on 15-08-22 by ConbogamerJohnny
龍仙ロマネスク 9.6
◎ シータトゥレイトと間違いました。評価欄を汚してしまい、本当に申し訳ありません。悠久との組み合わせはもはや鉄板ですね。 on 15-08-22 by ConbogamerJohnny
× サバイバーデッキではサバイバーで固めたほうが強いですし、コンボに使うにしてもサバイバー+非サバイバー+このカードと進化元…と、4枚もカードがいるので辛いものがあります。デッキの再録は嫌いではありませんが、モビルフォレストやガリアゾール、流星魚等に枠を回してほしかったと思ってしまうのが正直なところです。 on 15-08-22 by ConbogamerJohnny
◎ ↓ロマネスクはサバイバーに再録されていませんが、何かと間違えたのではないですか?  本題:今でも5cではお世話になってます on 15-08-22 by BLAZINGSTAR
◎ ブーストするとしても4枚固定かしないかのどちらかですし、ランデス効果は強制効果なのでジャッジキルする理由がわからないです。本題:5色コンでお世話になってます。色合わせにもなり、10マナ近くまでためられるので便利なカードです。 on 13-01-12 by BLAZINGSTAR
封印の精霊龍 ヴァルハラ・パラディン 9.8
◎ 楯0によるミルザム不発を防ぐためにワガハイキャットを使ってた頃が懐かしい…。天門から出てきて楯割ったら楯増えてた、なんて悪夢以外の何ものでもありません。 on 15-08-22 by ConbogamerJohnny
魂と記憶の盾 9.7
◎ 小学生の頃、相手の盾を増やすため、弱いカードだと認識していました。解除して欲しいかは別として、個人的に複数枚積みたくなる殿堂カードナンバーワンです。 on 15-08-22 by 鎌倉天獄
宣凶師ラッセルズβ 9.9
◎ γだけど、δ名乗ってても遜色ない。「今の環境で使うには、サバイバーって少し重すぎるんじゃないかな?」という不安を見事に払拭した素晴らしいカード。 on 15-08-22 by ConbogamerJohnny
斬隠蒼頭龍バイケン 9.2
◎ 普通に召喚したときもバウンス発動してほしかったけど、当時のゲームバランスとしては仕方がないか。  ドラゴンなのにドラゴンじゃないような動きが最高にクールです。自分の幼稚なプレイングではうまく使いこなせないのが非常にもどかしい。 on 15-08-22 by 鎌倉天獄
メガ・マナロック・ドラゴン 9.8
◎ コイツでマナを縛られた時の窒息感と、うまく処理できて縛られていたマナが起きあがるときの解放感は他のカードで類を見ない。1枚なら良カードの丁寧な見本のようなカードだと思います。 on 15-08-22 by ConbogamerJohnny
◎ 天使と悪魔の墳墓のように、構築段階で意識すべきカード。侵略デッキが抑止力となって、実際にはあまり使われ無さそう。 on 15-06-22 by ConbogamerJohnny
超獣軍隊 ベアフガン 7.9
◎ 「破壊されてもマナに行く」ことがレッドゾーンにない最大の利点。また、ガイギンガやレッドゾーンをもものともしない圧倒的なパワーも魅力的ですね。 on 15-08-22 by ConbogamerJohnny
希望と勝利の伝説 6.2
◎ 現代風の「ハイランダー気味に様々なカードを投入し、柔軟に対応していくボルコン」ではなく、初期の「ハンデス!破壊!リストは4だらけ!ボルコン」でこそ輝くカードだと思います。このカードのおかげで、ボルメテウスにウェディングには無い強みが出来ました。 on 15-08-22 by ConbogamerJohnny
獣軍隊 ベアッサー 7.2
◎ 基本はベアフガンに繋げるカードですが、3ターン目にランボンバーでwブレイクしつつ3ブーストできるのって画期的じゃないですか?7マナあれば手札が枯れてもランキー+ランボンバーのマナから攻勢に出れますし。ゲリランチャーで守ってもよし。総じて、緑の侵略には欠かせないカードになりそうです。 on 15-08-22 by ConbogamerJohnny
連唱 ハルカス・ドロー 3.7
○ 手札から唱えるとハンド消費-1、ドロー+2=5コストでハンド+1と、エナライに劣りますが、墓地から唱えるとハンド消費0、ドロー+1=3コストでハンド+1とエナライの相互互換になる不思議カード。龍墓地などで、手札から積極的に落とせるデッキで使うと強力です。 on 15-08-22 by ConbogamerJohnny
▲ 何かできそうで、そうでもなさそうといった器用貧乏のイメージです。墓地からも2コスで唱えられたら自分は○付けたのてすが…  しかし、このカード、嫌いではない。 on 15-08-22 by 鎌倉天獄
ビックリ・イリュージョン 8.2
○ 緑単ゲリラで使おう on 15-08-22 by Lucid_vision
時の玉 ミラク 8.9
◎ ビートへの受けにしつつ、盤面残したいサザンやソードでは候補に入る。パニッシュ・ホールドとも鬼相性。 on 15-08-22 by Lucid_vision
超幻影 ワラシベイベー 7.5
◎ マナ進化でパワー6000以上のトーテム出てきてほしい… on 15-08-22 by Blueencount
◎ なんかめっちゃミステリートーテムプッシュされてますねw on 15-08-20 by Blueencount
○ 場数が増えないのはつらいですが、侵略者も踏み倒せるので将来性はそれなりだと思います。余談ですが、このネーミング個人的に大好きです。 on 15-08-22 by tamo5naka5
幻影 ドン・サボテ 7.0
○ 豪快ではあるのですが、踏み倒さないとファッティ+弱いゼニスレクイエムなのでワラシベイベー専用機になりそうです。 on 15-08-22 by tamo5naka5
時の玉 ミラク 8.9
◎ 前提としてブロッカーは受け身な能力なのですが、状況に合わせて場に残すかどうかを受動的に考えられる、いいカードだと思います。 on 15-08-22 by tamo5naka5
進化設計図 5.4
◎ ユニバースではお世話になり今度はゲリラでお世話になりそうです。 on 15-08-22 by yuhuinnomori
超獣軍隊 ベアフガン 7.9
◎ 実質究極進化みたいなものですね。パワーは大事です。 on 15-08-22 by yuhuinnomori
希望と勝利の伝説 6.2
○ コンセプトとかみ合わず少し違和感がありますが弱くはないです on 15-08-22 by 龍の祭典
ボルメテウス・ホワイト・フレア 9.5
◎ ボルメテいなくてもトリガーの候補になるんじゃないでしょうか。多色で腐りにくいトリガーは増えるたびに構築がしやすくなるのでうれしい限りです  。 on 15-08-22 by 龍の祭典
ボルメテウス・ブラック・ドラゴン 7.7
▲ 爆発力というよりは堅実さが光るボルコンの良さがうまく表れている本当に好きなカード。でも今の環境でこの類のカードはついていけないということが非常に残念 on 15-08-22 by 龍の祭典
魂と記憶の盾 9.7
◎ 軽量除去で盾に送るというのは、ある意味墓地におかれるのよりも強い  色も強いし、3コストはドラヴィタホールで回収も出来る  今の侵略者、革命には若干相性が悪いけどそれでも十分強い on 15-08-22 by ハシモッツァ
◎ 進化クリーチャーには効かないもの、3コストという軽いコストでシールド送りの確定除去が出来るのが、便利だと思います。 on 15-08-22 by ジュウテツ
進化設計図 5.4
○ 進化が10枚以上入るようなデッキなら十分検討していいでしょう。コスト的には2枚引ければ儲けものです。 on 15-08-22 by car4219
超獣軍隊 ベアフガン 7.9
○ 一発屋かと思いきや破壊されてもアド損がないのでかなりの脅威。出されると単純に対処に困ります。侵略特有のバウンスへの強さもあいまってかなり厄介だとは思いますが、今の所ベアッサーを使わないと難しいので◎は付けづらいです。 on 15-08-22 by yk800
弐刀龍覇 グレンモルト「双」 5.5
○ そういやこいつもエタサイ向きだなぁ プロギガとかマルチプライ持てるんだし on 15-08-22 by Lucid_vision
進化設計図 5.4
○ フォックに続いてベアッサーの登場で、緑単ゲリラが現実的になったので on 15-08-22 by Lucid_vision
獣軍隊 ベアッサー 7.2
◎ ベアフガンより他の進化ゲリラと使いたい。フォックと合わせて8枚体制で2コス獣を侵略元にできる。 on 15-08-22 by Lucid_vision
超獣軍隊 ベアフガン 7.9
○ レッドゾーンのスペック考えると「侵略-自然コマンド」でも許されそうだけどなぁ 弱くはないけど不安定だし◯で on 15-08-22 by Lucid_vision
◎ 早出し出来るQブレイカーはやはり脅威 何気に侵略すると3枚重なっているので破壊時マナ行のアドが洒落にならない on 15-08-22 by 地蔵
龍波動空母 エビデゴラス/最終龍理 Q.E.D.+ 9.9
◎ ビマナでは無くてはならない存在ですね on 15-08-22 by renyataiki
滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル/魔壊王 デスシラズ 8.0
◎ 使ってみてわかるが、ウェルカムに出来なくてこいつに出来ることがある。墓地にニンジャがいれば盤面0でもウルボロフこいつ→ニンジャリアニメイトミガワリ装備でエンド時にニンジャとウツセミ残しながらデモハン放てる。 on 15-08-22 by renyataiki
龍覇 サソリス 9.0
○ (以外に早く環境から)落ちたな on 15-08-21 by alphaYoki
真聖教会 エンドレス・へヴン/真・天命王 ネバーエンド 9.8
◎ トリガービートでこれ立てとけばめっちゃ粘れる on 15-08-21 by Blueencount
龍秘陣 ジャックポット・エントリー 9.8
◎ デザインした人間の正気を疑う on 15-08-21 by アールグレイ
破壊者 シュトルム 8.7
▲ 結局めった切りも炎獄も環境じゃたいして使われなかったのが全てを物語ってるよね on 15-08-21 by アールグレイ
埋め立てロボ・コンクリオン 7.5
○ 環境次第じゃ最強なんだがこれ自体の刺さる範囲の狭さが気になる on 15-08-21 by アールグレイ
斬撃虫ブレードワーム 8.5
▲ インフレの波に飲まれたね on 15-08-21 by アールグレイ
放出のゲッチェル 7.2
○ エターナルサインでいい動きをした。一枚差しておくとビート環境では役に立つ on 15-08-21 by plmqazoknwsx
超獣軍隊 ベアフガン 7.9
○ 自然の非進化コマンドがかなり優秀でTブレイカーは出ないと思ってましたが、こう来ましたか。しかもQブレイカー。ベジーダも涙目の脳筋ですね、貴様らとはスケールが違うわ! on 15-08-21 by sorakona
破壊神デス 6.4
▲ 専用サポートもあるロマン獣。単体だと産廃なのが... on 15-08-21 by わたあめ☁︎
怒髪の豪腕 8.5
○ ワラシベで使えないかな… on 15-08-21 by Blueencount
ドギラゴン・エントリー 8.0
○ 最高峰のハンデスであるパクリオのケア手段がついに…と思いましたが、現状上手く使えるデッキが思いつかないですね。ネクスト辺りでぼちぼち使われるのでしょうか on 15-08-21 by Fukase
破壊神デス 6.4
○ 夢が広がるカードですね。イラストも神。個人的には金箔版が好きです。  オーバーキルかつ揃えにくいのは難儀ですが、私情で▲以下は付けづらいです(笑) on 15-08-21 by 鎌倉天獄
お目覚めメイ様 6.0
○ 侵略すれば普通にアタッカーとして運用できるらしいぜ on 15-08-21 by わたあめ☁︎
ダンディ・ナスオ 9.4
◎ 2コストで好きなカードを墓地に送れるのは、デッキによっては便利だと思います。  煉獄と魔弾の印の蘇生対象を送るなど、使い道は色々あると思います。 on 15-08-21 by ジュウテツ
お目覚めメイ様 6.0
▲ ベアッサーの侵略元としては悪くないかも。 on 15-08-21 by 佐世保の時雨
× 他に6体もドリメがいてこいつの攻撃が通る状況だったら普通に殴り勝てるでしょ on 12-12-13 by 佐世保の時雨
幻影 ドン・サボテ 7.0
○ ヴェロキボアロス&ガラムタを一瞬考えましたが、打点的に必要ないですよね。それをおいておいてもこれは怖いです。 on 15-08-21 by ブレードゼロ
超獣軍隊 ベアフガン 7.9
◎ 3kill要因増やしてどうするんですか。 on 15-08-21 by ブレードゼロ
燃える革命 ドギラゴン 9.1
◎ 汎用性はとても低いですが、ビートに弱い・苦手なデッキと組むと思いの他活躍します。楯を割られる前提のデッキに1枚挿してみてゴリ押し勝ったりも。私はポン吉でループさせてますね。 on 15-08-21 by 泥鮫
時の玉 ミラク 8.9
◎ 軽量なので割と悪いことできそうです。2コストブロッカーで場持ちが良いのはとても頼もしい。楯を減らすのも革命で補えば十分活躍できそうですが、逆に革命が充実してない気がしますね。 on 15-08-21 by 泥鮫
獣軍隊 ベアッサー 7.2
◎ ベアフガン専用なんて言われてますが、ゲリラデッキでは2t目に緑コマンドを用意できるのはgoodな気がします。数は増えませんが、ゲリランチャーやフォックスリーなど多くのゲリラ侵略クリーチャーが早期に使えるのはとても良いです。3マナか4マナのSA持ちゲリラコマンドがほしかったのでとても嬉しいです。 on 15-08-21 by 泥鮫
超獣軍隊 ベアフガン 7.9
◎ コスト8は重いですがベアッサーから経由すれば3t目に出てくるのは恐怖です。また破壊されても次に繋げれるのは少し安心できます。またゲリランチャーと組めば手札に進化獣を持っておかなくて済むのが良いですね。ゲリラデッキならではのただの進化獣では終わらせない良い奇襲要素になるんじゃないでしょうか。ただ限られたデッキでしか運用が難しそうなので○寄りの評価で。 on 15-08-21 by 泥鮫
フェアリー・シャワー 8.6
◎ 解除されたし秋期の変形デッキ辺りで再録されるかな? on 15-08-21 by renyataiki
光牙王機ゼロカゲ 8.1
◎ マナフリーズ無視しながら出てきてマナロック殺すマン on 15-08-21 by renyataiki
超獣軍隊 ベアフガン 7.9
○ って、キリンじゃ飛ばせませんね・・・ミスすみません。それだとうまくデッキが回らないと最速は無理なので、攻めきるときに使うことになりそうです。 on 15-08-21 by tamo5naka5
○ ベアッサー使うよりかはキリンで飛ばす方が奇襲性は高いですね。場に干渉できないので、早期決着か気を抜いている相手をバッサリ行くか、の二つが主な使い方になりそうです。 on 15-08-21 by tamo5naka5
神青輝 P・サファイア 8.2
○ エターナルΩが欲しい これとサファイアを早期に出すデッキは楽しかった on 15-08-21 by takagaki81
ボルメテウス・サファイア・ドラゴン 9.3
◎ 覇ほど壊れではないが安定はある  龍墓地とかで早期にでたら覇より神かな? on 15-08-21 by takagaki81
超獣軍隊 ベアフガン 7.9
◎ 3killのためのカード  4枚集めます on 15-08-21 by takagaki81
時の玉 ミラク 8.9
◎ ファンクで死なないパワーなのが憎い。白単ソードなどでは優秀なウィニーになりそうですね。 on 15-08-21 by Fukase

評価指数とは、カードへの評価を、評価と投稿数を元に数値化したもので、5が真ん中で、最低0~最高10です。参考程度にどぞ。

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