デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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カード名 評価指数 コメント
封魔アドラク 7.9
◎ アドを楽に叩き出せるからアドラクなのでは、という仮説が on 12-12-01 by ブレードゼロ
◎ マナ回収しながら相手のドローをロックするカードをこちらが指定。覇やウェディングのような大型フィニッシャーが多い今ではドローロックがやりやすくなっていてかなり強力 on 12-12-01 by ブレードゼロ
ポカポカ・ハンマー 7.5
◎ こんなカードがあったんですか。たしかに相手次第ですがハンデスとドローが同時にできるのは強いと思います。これの後にバトウとか何のいやがらせですか? on 14-07-20 by BLAZINGSTAR
◎ ランダムってのが強いし環境次第だけどアドとれる on 14-07-20 by ぬ@シュ一ル
夢幻界廊 ヴァリアント 4.6
▲ 「置いてもよく、」じゃなくて「置くことができ、」とかならもうちょいわかりやすいのに… 本題:耐性持ちとはいえ他に効果が無いのでむずかしいです。 on 14-07-20 by 済み
熱血提督 ザーク・タイザー 7.0
◎ 回収範囲と打点がすばらしい。欲を言えばデスゲツミトバツされないコスト7かガイギンガに焼かれないパワー8000であって欲しかった。 on 14-07-20 by _さいくろん_
▲ 連ドラに入れるにしてもイエスに反応しないのが痛すぎる。 on 14-06-23 by _さいくろん_
アポカリプス・デイ 9.1
◎ この手のカードはどれだけ悟らせないかが肝心ですね。ただ常に意識しなくてはいけないカードであり、意識せずに攻撃に移ると逆転まで見えるので弱いカードではないと思います on 14-07-20 by 幽焼け孤焼ケ
◎ 逆転力が半端ない。場をリセットする効果は優秀。こっちは不滅とか時滅とかセイトンシャンメリーとか相性良いカードやcip使用済み・pigを狙って場に出しておけるし使いやすい。相手が舐めプ始めてクリーチャー並べまくったところに一発お見舞いしてやろうと思ったらデルフィン出されたのは良い思い出 on 11-11-10 by 幽焼け孤焼ケ
不知火グレンマル 7.8
◎ 警戒ジェニーで除かれたり、ライフオチャモルトに追い付かなかったりしますが、前者は相手の早さが遅まりますし、後者は手札減らせればその後の対応次第でどうにもなりますし、存在自体がグレンモルト龍解に支障を及ぼします。 on 14-07-20 by @ぐえっす
デーモン・ハンド 9.4
▲ 好きなタイミングでサーチが出来るなら一二枚デスゲートとバラして積んでもいいとは思うけど採用理由が後ろ向き&トリガー前提なのが残念。 on 14-07-20 by _さいくろん_
○ 1対1交換では巻き返せないことも多いので腐るのを覚悟でデスゲを使うことが多いです。 on 14-03-26 by _さいくろん_
地獄門デス・ゲート 7.9
◎ 逆転の切り札。 劣勢を一気に立て直せるかなりヒロイックな呪文。 on 14-07-20 by _さいくろん_
真実の名 ナッツ・スパゲッティーノ 8.4
○ 解決順序が合わず、出来ませんでした。失礼しました。 on 14-07-20 by @ぐえっす
○ 訂正:8コス進化 on 14-07-17 by @ぐえっす
○ 進化も出せれば更に面白かった。少し残念。そうすれば、ナッツ閃き→キリン→キリコムーン等8コス。って動きも可能だった。 on 14-07-17 by @ぐえっす
ポーク・ビーフ 6.5
○ まぁ確かにもう一塩振ってもいいスペックではある。 on 14-07-20 by car4219
× ナイトメアが充実しきたらまっさきに抜けるであろうカード。つまり弱い on 14-07-20 by にく29g
不知火グレンマル 7.8
◎ だいたいグレンモルトのせいで4000火力が見直されて、時代が追いつきました。ハンゾウと比べてドン吸いでバウンス反応するのと、NS6なのが利点です。 on 14-07-20 by 済み
◎ ほぼハンゾウの下位互換カードというのに今やハンゾウ以上に使えるカードに。不思議ですね。 on 14-07-20 by hope
龍世界 ドラゴ大王 8.7
◎ 強いカードなのは間違いないが、GTと比べるとリセット能力、メビウスと比べるとワンショット力が足りないかな?今後はキューブに入らなくなる可能性も・・・ on 14-07-20 by ヴィル
アポカリプス・デイ 9.1
○ 昔はよくシュゲをふっとばしてくれました。今ではやはり条件がそこそこ厳しいので、昔ほど入るカードではなくなった。 on 14-07-20 by ヴィル
偽りの王 ヴィルヘルム 9.7
◎ 強い。キューブでの踏み倒し先で最も強いカードの1つ。 on 14-07-20 by ヴィル
未知なる弾丸 リュウセイ 7.9
◎ 手札キープできない赤黒入りのできないデッキでのビマナ対策。相手もこれを計算にいれて行動しなければいけない。 on 14-07-20 by ヴィル
甲型龍帝式 キリコ3 8.5
○ いろいろ使えそうだけど、いまだトップメタには届いていないという印象。今後の研究に期待。 on 14-07-20 by ヴィル
勝利天帝 Gメビウス 9.4
◎ 他にクリがいればワンショットできるのはとても強力。覇ほどではないが、非常に強力だと思う。 on 14-07-20 by ヴィル
超竜バジュラズテラ 8.8
◎ 閃いてキリコ出してキリコで捲れた閃きでこいつ出す。 on 14-07-20 by @ぐえっす
超竜バジュラ・セカンド 9.5
◎ ドラゴンのクリーチャーの中でもパワーが高めなうえ、召喚酔いなく相手のマナとパワー5000以下のクリーチャーを破壊出来るのは、強力だと思います。 on 14-07-20 by ジュウテツ
勝利天帝 Gメビウス 9.4
◎ まだよく知らない人多いけど使えばわかる強さ。鬼丸覇にも劣らないレベルがある。確かにエクストラターンはないが厄介なシステムクリーチャー除去でき、最高4体のクリーチャー除去することできるのである。キューブに枠作るのは難しいが3体はいれたい。最近はナインやVANなどメタいれるのはやってるがそれをなくしてもいいくらいの強さはあると思います on 14-07-20 by アへ顔少年
インフィニティ・ドラゴン 9.2
◎ かつて猛威を振るった。今でも勿論強い。 on 14-07-20 by @ぐえっす
甲型龍帝式 キリコ3 8.5
○ どっちやねんww on 14-07-20 by dm04020402
× 裁定が… on 14-07-09 by dm04020402
◎ 呪文タダ打ち3枚確定か。そりゃあ強いですわ。 on 14-06-28 by dm04020402
未知なる弾丸 リュウセイ 7.9
◎ なえる on 14-07-20 by Bad★Bye
偽りの王 ヴィルヘルム 9.7
◎ スリーブのイラストになった・・・だ・・と・・・これは再録かな! on 14-07-19 by アズト@党員
◎ ほしいけど売ってない・・・多色だから再録も見込めないという鬼w on 14-05-20 by アズト@党員
ポカポカ・ハンマー 7.5
◎ 最近はやっているモルトと黒単どちらにも採用できます。最近目立つカード。 on 14-07-19 by ryoga99stargazer
勝利天帝 Gメビウス 9.4
◎ また連ドラの選択肢が増えたな on 14-07-19 by tgjmpampaj
龍棍棒 トゲトプス/多角類衝撃目 ブッツブ・トプス 6.7
○ マッカランで相打ち取れないライン作るのずるくないですか!? on 14-07-19 by 種田梨沙
甲型龍帝式 キリコ3 8.5
◎ これ効果はともかくイラストめちゃくちゃかっこいいのが許せない on 14-07-19 by 障子
時空の役者カンクロウ/大見得の覚醒者ジャングル・カンクロウ 8.0
◎ 緑単のジュラシック系列と使ってますけどすっごい相性いいですね。オトマクットとも相性よくて覚醒しやすいです。あとイラストかっこ良くないですかこいつ on 14-07-19 by 障子
○ WSに入らないかな?と思っている今日この頃。 on 11-07-15 by 障子
甲型龍帝式 キリコ3 8.5
◎ おめでとう ファンデッキ組む楽しさが生まれました on 14-07-19 by eaaman1
× 強いと思ったんだが・・・ドンマイ on 14-07-18 by eaaman1
◎ ユニバースゲート踏み倒すとまずいことになる on 14-06-28 by eaaman1
龍棍棒 トゲトプス/多角類衝撃目 ブッツブ・トプス 6.7
◎ ガードマンはオマケですが、+1000とはいえそのパンプアップは侮れなく、龍解後はサイクル中唯一の2打点持ちで相手のシールドを根こそぎ割ることができます。テキストだけ見るとかなり地味ですが、実際に動かすと守りが薄めのデッキには非常に脅威となる存在です。 on 14-07-19 by 神聖軌マキナ
熱血剣 グリージーホーン/熱血龍 リトルビッグホーン 7.3
◎ サイクル中一番強い。最速で出せれば相手のウィニーをガツガツと消していき、ドラグナーをアンタップキラーにさせることで、より安全に龍解できるのが強み。火を使わないデッキでもアンタップ状態のクリーチャーを殴れるのはでかい。ウィニー対策に入れるだけでかなり活躍してくれました。 on 14-07-19 by 神聖軌マキナ
凶乱の魔鎌 ディスカルド/凶乱の悪魔龍 ドクロカルド 5.7
○ 龍解前はリュウセイを消せるし、龍解後はでかいゼリーワームとなるのでネチネチと相手を攻めることができるので厄介です。エイプリルと違って龍解も簡単なので使いやすい。 on 14-07-19 by 神聖軌マキナ
二丁龍銃 マルチプライ/龍素記号nb ライプニッツ 6.9
○ 龍解前はこのサイクルの中では微妙ですが龍解後はでかいスケルハンターとなれるのでなかなか対処が難しい。ブッツブ・トプスと並んでビート色が強いカードです。 on 14-07-19 by 神聖軌マキナ
神光の龍槍 ウルオヴェリア/神光の精霊龍 ウルティマリア 5.9
○ 守りが薄いデッキに入れると便利です。グレン、ウルボロフ、アリエース辺りに装備させたい。龍解前の方が強いような・・・。 on 14-07-19 by 神聖軌マキナ

評価指数とは、カードへの評価を、評価と投稿数を元に数値化したもので、5が真ん中で、最低0~最高10です。参考程度にどぞ。

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