デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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カード名 評価指数 コメント
アクア・ヒルズ 4.3
▲ もしかしてあべの「ハルカス」に対して六本木「ヒルズ」なのかな? 本題:このスペックだったら攻撃できない能力抜いても怒られないかと思います。 on 17-03-25 by Oboroduki32
デスマッチ・ビートル 9.5
◎ デュエマの背景ストーリー把握出来ていないんですが、デスブレードビートルの今の姿なのでしょうか。イラスト最高です。  本題:プチョトゥエルブに一方的に勝てる踏み倒しメタ、というだけで非常に強力だと思います。個人的には置物にしたくないのでメメントを貼ってやりたい。 on 17-03-25 by 患者
神聖麒 シューゲイザー 9.8
◎ ↓キリューがいなくなって弱くなったデアリ型を変えて  黒緑型でドラグナー効果でレッドゥルでSA付与するギミックに変わった感じ  従来と違ってドラグナーのギミックも取れるからいろんな動きができる on 17-03-25 by tikintatsutan
ジョジョジョ・ジョーカーズ 8.5
◎ ヤッタレマンと合わせて使うとジョーカーズがますます活躍できるのでジョーカーズデッキには必須の1枚です。 on 17-03-25 by ultraQ055
伝説の正体 ギュウジン丸 8.3
◎ バニラジャックではジャック自身と共に返しにマグマ出された時のケアになる。相手クリーチャー全部山札送りに71000のワールドブレーカーはループ失敗時のケアとしては大きすぎる。 on 17-03-25 by hamohamo
革命目 ギョギョウ 9.8
◎ ギフトが規制されてから3tマリニャン+革命2ギョギョウの動きが出来なくなったけど、ジャックとステップルが出てからは3tに正規コストで出すのも楽になった。ギョギョウが立てば必要パーツが揃うまで粘れるし、除去が出てもジャックかこいつのどちらかが生き残ればケアは十分可能。 on 17-03-25 by hamohamo
◎ 赤単レッドゾーン握ってる時はターボ3で殴って盾3枚残せばギョギョウの革命2を未然に防げるけど、それだと盾が多く残るから禁断解放した時にSTによる特殊敗北のリスクが高まる。そういう意味ではバランス取れてるなぁ。 on 16-08-26 by hamohamo
ヤッタレマン 9.5
◎ CIAさん指摘ありがとうございます。  確かに0以下は0も含みますね。どうもゼロ文明だから色を払う必要がないこととゴッチャになってしまいました。 on 17-03-24 by 阿波桔
◎ コスト2パワー2000と優秀でビートダウンの後押しも出来る。0コストで出せる可能性があるのは今後のカードプール次第で悪いことが出来そう。 on 17-03-24 by 阿波桔
ウイングアイ・モス 3.2
▲ デスマッチ・ビートルと最高に相性がいい、昆虫デッキのエビデゴラスを知っているか…?(強いとは言ってない) on 17-03-24 by 患者
雪精 ジャーベル 10.0
◎ 秋刀魚の元になれたりアラゴトに繋がるのが強いです  パワー3000なのもgood on 17-03-24 by キルリア♂
ヤッタレマン 9.5
◎ 0以下にならないなので、こいつの効果下では最低でも1マナは払わなければいけないと思いますよ。プレリュードを使ったとしても。  一撃奪取系は1体目だけに反応するのに対し、なぜこいつは2体目以降も軽減し、それどころかパワーラインも上回っているのか。やはりインフレは進まざるを得ないのか...結局ジョーカーズが出ても速攻環境は変えないスタンスなんですね。 on 17-03-24 by CIA50550
母なる紋章 9.3
◎ 効果自体は強力ですが、殿堂ゼロ環境だと大地がある&召喚じゃないのを考慮すると1枚なら解除されても良いと思えます  リス猿イメンで悪用されそうですが on 17-03-24 by キルリア♂
FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~ 6.3
◎ ジョバンニ全盛期にめっちゃ活躍してくれました  今でもサザンのハバキやリスのオチャナス、一撃奪取系を焼けて便利です on 17-03-24 by キルリア♂
デスマッチ・ビートル 9.5
○ 殴り返しができないという点が物凄く残念ですが、コイツが立ってるだけで主力革命チェンジ持ちは防げるのでスペックは高いですね。  成長剣では横にいるンババ等の殴り返し防止にもなりますね。 on 17-03-24 by kx10a
○ cipを使われる、cipで除去されては無意味な辺りこれをもってしても行き過ぎたインフレに対するメタとしては不十分。オマケでついてるガードマンも活かせれば・・・ on 17-03-24 by car4219
曲芸メイド・リン・ララバイ 5.1
○ 地味に破壊された時にLゲートで墓地のゴエモンキーを回収出来るのも強いです on 17-03-24 by キルリア♂
デスマッチ・ビートル 9.5
◎ 攻撃できないとはいえ2コストでパワー13000は破格。踏み倒しメタは一度場に出るのを許してしまうけど相手のマナを伸ばさない点はヤドックより強い。何よりガードマンのおかげで最低でも殴り返しに高パワーで睨みを利かせられるだけでも十分。ただコスト指定の火力をもろに食らうのはご愛嬌。 on 17-03-24 by Oboroduki32
◎ なんだこのスペックは・・・。強い以外の言葉が見つからない。 on 17-03-24 by redbluegreen
大迷宮亀 ワンダー・タートル 6.5
◎ 相手は攻撃しなければ全タップというのがやたら強い。それが発動してしまえば制圧力半端ない。コストの重さはクリスタや翔天で出してやることで十分カバーできる。 on 17-03-24 by 戦慄の牛乳屋
デスマッチ・ビートル 9.5
◎ お前グランセクトじゃなくてジャイアントインセクトなのか…2コスにして盛りに盛ったスペック。cipで除去のない踏み倒しには滅法強い。 on 17-03-24 by 戦慄の牛乳屋
剛撃戦攻ドルゲーザ 9.0
○ ここ最近のジャイアントは展開力あるので割と強化されてる。デスマッチビートルがジャイアントなのも追い風 on 17-03-24 by 戦慄の牛乳屋
◎ ジャイアントインセクト対応になったことでモスキート並べれば大量ドロー。今まででも強いのにさらに強化されました。 on 13-05-11 by 戦慄の牛乳屋
デスマッチ・ビートル 9.5
◎ ↓アニメで出たキャラで親からもらったデッキ大切に使っていたジャイアント・インセクト使いのキャラでしょうか?  本題:アタックできなくても2コス13000のガードマンって時点で充分すぎるほど強いです。それに踏み倒しメタ効果まであるんだから言うことないです。虫好きな自分はかなり歓喜です。 on 17-03-24 by haribote13
◎ 2コスなのでドン吸いとか撃たれても消費したマナに対してリカバリーが効かせやすいのが強そうに思う.ジャイアントという種族,イラストもかっこいいですね.ところでみなさんジャイアントインセクトというとカブト丸とかいうくっそ懐かしいキャラクターを覚えてます? on 17-03-24 by 障子
超戦龍覇 モルトNEXT 10.0
◎ スクチェンで出ても武装達成出来るあたり意味わからん  バトライ閣建てながら4打点+後続投げられるのキツすぎる on 17-03-24 by tempo184
特攻人形ジェニー 9.9
◎ 闇のジャスミン。強くないわけがない。 on 17-03-23 by 阿波桔
天使と悪魔の墳墓 8.9
○ デッキに何枚も入るカードではないもののドロマーを相手にするときに脳裏に横切るカード。プレイングでなんとか出来るカードだが言い換えれば存在をちらつかせるだけで相手のプレイングを制限出来るカード。色基盤にも優秀。 on 17-03-23 by 阿波桔
邪帝斧 ボアロアックス/邪帝遺跡 ボアロパゴス/我臥牙 ヴェロキボアロス 10.0
◎ 龍解が勝利に直結する上に龍解のタイミングが相手のターンを跨がないので除去されにくく、まさしく壊れ。Dウエの状態でも擬似的な手芸、Dクリでフィニッシャーの踏み倒しと何でも出来るとんでもないカード。 on 17-03-23 by 阿波桔
S級原始 サンマッド 10.0
◎ ループの要。  デメリットはパワーの低さと進化元の制約があることだけだがそのデメリットすらも軽く打ち消すとてつもない汎用性 on 17-03-23 by 阿波桔
霊騎ラグマール 7.9
◎ 4→6でサソリス、ギョギョウなどの切り札に繋げながら除去出来る上にループパーツになったり、簡易的なロック仕掛けられたりと恐ろしいカード。 on 17-03-23 by 阿波桔
デスマッチ・ビートル 9.5
◎ パワー13000は焼かれ難い上に2コスでドギ剣、プチョヘンザのファイナル革命や大抵のコスト踏み倒しを腐らせられるのは強い。さらにガードマンのお陰でボアロアックスを龍解させられなかったサソリスきゅんを守れるイケメン。 on 17-03-23 by 阿波桔
◎ 2コスにしてはアタックできないとはいえオーバースペックでは on 17-03-23 by ぬ@シュ一ル
Dの妖艶 マッド・デッド・ウッド 9.5
◎ 新エキスパンションで踏み倒しメタクリーチャーを山ほど出してインフレの火消しをしてるけど、こいつ出せば全部吹き飛ばした上で踏み倒せるから環境入りしそう。もうインフェルノゲート殿堂解除でいいんじゃないの(白目) on 17-03-23 by 海苔弁当弁
◎ 墓地肥やしからVANあたり投げれば大抵かてますね、ビマナがマナ貯めるのが馬鹿らしくなってきそうなカード。  準備が必要なのはプレ殿カードであるインフェルノゲートと同じだし、なんで今更こんなものを刷ってしまったのか… on 16-11-28 by 海苔弁当弁
革命魔龍 キル・ザ・ライブ 9.2
× Kakumei is a difficult effect, but now with an attack trigger it is even more difficult. Eternal Sign isn't fully compatible either, making the deck overall too much of a conditional combo. I think this is overrated. on 17-03-23 by KokujoKyoshiro
地獄の門番 デスモーリー 7.1
○ オニカマスの登場でこれから使われそう(アバヨシャバヨにも同じことが言えますが) ただ、その場合は4マナなのがどうにもひっかかりますね…「2マナの学校男とかもっと軽いのでよくね?」ってなりそうでもあります。 on 17-03-23 by とけい三式
デスマッチ・ビートル 9.5
◎ ちゃっかりついてるガードマンもなかなか優秀。 on 17-03-23 by ishizumaijoe
◎ ヤドックと比べるとコストの増しにならない以外鬼強いです on 17-03-23 by キルリア♂
月の輝き 夢幻 4.9
○ 同じく微妙なレアと評判の時の宮殿ベルファーレと組み合わせると、ベルファーレを毎ターン安全にタップ状態を保ちつつ1~2枚の追加ドローを行い、かつブロック要員として相手のターンを拘束するという面白い動きをする。 on 17-03-23 by TM2i2i
デスマッチ・ビートル 9.5
○ 悪くはないけどレッドゾーン相手に無力なのがな...。 on 17-03-23 by KOMEだ笑
超次元ムシャ・ホール 8.8
◎ センノー、デスマッチビートルを焼けるので価値が上がりました。オニカマスは知らない。 on 17-03-23 by 邪眼教徒
デスマッチ・ビートル 9.5
◎ ヤドックだと相手のマナが伸びて終盤で踏み倒しを許してしまう点がネックだった。こいつは12500以下ならひたすら潰し続けられるのがいいね。ジャイアントインセクトがもうちょいプッシュされるならゼノメノンを組みたい。 on 17-03-23 by butamiso
◎ 速度インフレの火消しに必死な感じが見て取れる…ジャイアント強化でドルゲーザが復権したり? on 17-03-23 by 海苔弁当弁
◎ え?グランセクトだと思ってた。ジャイアント・インセクト・・・まずいだろこれ。  なんで間接的にジャイアント強化してるんですかね? on 17-03-23 by 隆星
◎ グランセクトだと思ったら、ジャイアント・インセクト。 on 17-03-23 by yozokyua
◎ 自然の踏み倒しメタは貴重。パワーも高く革命チェンジ組に対しても、プチョとダンテに一方を取れドギバスとは相打ちに持ち込めるのは良さげ。グランセクトとも相性良さそうですね。性質上レッドゾーンを一方的に通されてしまうのは少し残念。 on 17-03-23 by エフマホウ
凶鬼34号 バッシュ 8.5
◎ これのせいでバベル殿堂行ったらキレる。多分。 on 17-03-23 by 砕ボーグ師匠
ストームジャベリン・ワイバーン 8.6
▲ イエスが付けたオニカマスすら討ち取れる上にオリオティス、シド、シャッフ、プラチナ、ラフルル等も倒せる。こう書くとそれなりに使えそうに聞こえる。 on 17-03-22 by hope
◎ アンタッチャブルパワードを難なく倒せる点は注目されるべき。そうでなくとも様々なカードに刺さるのでゼロフェニあたりのデッキでは必須だと思ってたり・・・ on 10-10-08 by hope
◎ バーレスク・ゼロフェニデッキならほぼ確実に入りそう。(言いすぎ?)デルフィンが復活しそうなのでそのメタにも。 on 09-01-25 by hope
○ 水・光デッキには天敵とも言える1枚。  ブロッカーをすぐに破壊できます。 on 06-12-09 by hope
魔薬医 ヘモグロ 8.5
◎ 中々に強いカード 魂喰いの魔狼月下城と組み合わせてスレイヤー化して殴ってもいいしマグナム置きつつウェルカムヘルと組み合わせても強い on 17-03-22 by tanabotamagic1
超熱血 フルボコ・ドナックル 3.6
○ ↓そうだよ(便乗) on 17-03-22 by 木村早くしろ
○ 弱くはないはずだけど、出た弾が悪かったせいで不遇だった1枚。革命ファイナルで軽い進化元が増えたからそろそろ見直されてもいいんじゃないかな…。 on 17-03-22 by Oboroduki32
阿修羅ムカデ 9.4
◎ コイツとマグナムの組み合わせで、ドキンダムは死ぬ。ドルマも死ぬ。さらにクズトレインも組み合わせれば好きなだけドロー出来る。かなり使い道ありますよコイツァ。 on 17-03-22 by tarutarosu948
戦力外通告 4.5
○ オニカマスを焼け…ないかなぁ on 17-03-22 by segerredgrv
ジョルジュ・バタイユ 2.1
▲ 墓地に落とすことで効果が発動するカードがあれば・・・。色々なカードとの組み合わせが必要でしょう。大量に墓地を肥やせるのでシバカゲ斎とか良さそう。 on 17-03-22 by kosyoo
▲ 骸 の 王 on 17-03-22 by sutano1999
王立アカデミー・ホウエイル 8.9
○ なんつーことだ・・・Sトリガーがないサイバーブレインですよ。トリプルブレインが完全に無職(無色だけに)になった。 on 17-03-22 by バサ羅
鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 9.4
◎ 強いけど実際レインボーだから後半引くと腐るし・・・  解除していい希ガス on 17-03-22 by KAWAUSOsan
ジョルジュ・バタイユ 2.1
▲ ヘルミッションなどを破壊してだせば弱くなさそうですし、恐らくデザイナーズコンボとして限定的なpig持ち、或いは普通にpig持ちが出て来そうなので今後に期待です‼ on 17-03-22 by デザイア
▲ (オカルト+パギャラ)÷2といったところ。マフィギャングは破壊に対してリアニメイトとか多いので4体用意も苦ではなさそう。ただ1回程度の除去耐性があるだけの単なるデカブツなので… on 17-03-22 by 戦慄の牛乳屋
侵略者 デカペンタ 3.9
▲ これが今流行りのケツデカピングーってやつか…(勘違い)本題:手札1枚の消費でウィニー1体を恒常的にスレイヤー付与できると思えば真夏の夜の熱狂よりは強い。 on 17-03-22 by MADOKA_XX
ジョルジュ・バタイユ 2.1
▲ 耐性もあるので早期に出せば強いかと思いきやそこまででもない。踏みたおしコストである破壊と出た時の墓地肥やし能力、両方をなるべく活用できる構築が求められると思います。 on 17-03-22 by エフマホウ
▲ クロノパギャラの性能を攻撃的にしたような感じか、これ。なんにせよ重すぎる on 17-03-22 by Refill
ゼロの裏技ニヤリー・ゲット 9.7
◎ 最速ニターン目に唱えられるとはいえ一枚目だけならG0参照元のコスト払ってること、確実に3枚加えられるわけではないこと、公開する必要があること、他のニヤリーゲットを呼び込めないことを考えてアストラルリーフには劣ると思います。似たような動きのフォースコアクマンも許されてますし。G0参照元が残ってる状態での二枚目以降はマナコストを払わずに大量手札補充が見込めるからヤバい。 on 17-03-21 by 木村早くしろ
◎ そうだよ(便乗) on 17-03-21 by 木村早くしろ
超魔導書グリモア第Ⅰ章 9.4
◎ 一枚捨てるってのを見てなかった on 17-03-21 by Dark36912
◎ エナジーライトが強いんだからこれも強いでしょ on 17-03-20 by Dark36912

評価指数とは、カードへの評価を、評価と投稿数を元に数値化したもので、5が真ん中で、最低0~最高10です。参考程度にどぞ。