デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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カード名 評価指数 コメント
Dの牢閣 メメント守神宮 9.3
◎ 待てよ?こいつ→天門で進化以外の光なんでも出せんの?  しかもdスイッチで相手全員タップだと?さらにはトリガー付き?!  もういいよ、、、勝手にしやがれ  長文失礼しました on 17-03-29 by ルピアが愛人
完全防御革命 3.3
▲ これからはジョジョ使いが増えてくるからちょっとはつかうかな?  3マナ無限掌で敗戦回避出来ると思えばいい。。。のかな?w on 17-03-29 by ルピアが愛人
× ジョーカーズのジョニーは攻撃してるから無理だよ on 17-03-28 by viblord
The ラー漢 9.2
◎ ナッシングゼロがある限り2コスゼロ文明アタッカーは壊れと化す on 17-03-28 by RSHOP
デスマッチ・ビートル 9.5
◎ 環境革命チェンジ勢を実質封殺できる時点で強いです。 on 17-03-28 by tamo5naka5
ヤッタレマン 9.5
◎ 2コスのゼロ文明アタッカーってだけで壊れだと思った。ナッシングゼロの力を借りて3ターンキルが簡単にできる on 17-03-28 by RSHOP
異端流し オニカマス 9.9
◎ なんというかベルリンや勇愛の天秤を初めてみた時の感覚を覚えました。アンタッチャブル、踏み倒しメタ、パワーラインと明らかなオーバースペック。光水デッキのがんじがらめっぷりがそろそろひどいことになってきましたね。 on 17-03-28 by tamo5naka5
ルドルフ・カルナック 7.2
○ 4コスト以下のクリーチャーが多いならホネンビーやウェイダーにもひけはとらないと思います。 on 17-03-28 by tamo5naka5
ノヴァルティ・アメイズ 10.0
◎ 全タップという最高峰の守りであった光のトリガーにカウンターまでつけてしまうのは危険では。文明柄能動的にスーパーSトリガーしやすいのも強みですね。 on 17-03-28 by tamo5naka5
呪術と脈動の刃 5.7
○ イモブレ蒼龍アカシックサードで勝ち on 17-03-28 by ぬ@シュ一ル
フォーチュン・スロット 7.8
▲ 選択肢にD2フィールド、幸せフィールド追加の調整版を・・ on 17-03-28 by pamyucarry
洗脳センノー 9.2
◎ ドロマーやモルネクがシドに苦しむのと同様に踏み倒し全般が苦しむ感じになるかというところ。処理できないことはないけどペースは崩れる。 on 17-03-28 by tamo5naka5
完全防御革命 3.3
○ ジョリーザジョニー対策に・・・?以前よりは使い道が増えたのは確か。今後ジョニーシリーズがエクストラウィン関係なら需要があるか・・・? on 17-03-28 by pamyucarry
バイナラドア 10.0
◎ こんなゆるい条件なんてあってないようなもの。山札の下送りとかいう最上級除去、トリガー使用で減った手札を補う謎でしかない1ドロー、そして殴り返しとしてはそこそこなパワー2000が場に残る。わけがわからない。 on 17-03-28 by tamo5naka5
パンプパンプ・パンツァー 5.0
▲ パワーじゃなくてコスト指定なのがなんとも。12000以上で組むアイデンティティがあるのでグランセクトは種族デッキっぽい動きができますが、それと噛み合ってないです。また、最近のSRにしてはスペックが控えめに感じますね。 on 17-03-28 by tamo5naka5
ハイパー・マスティン 8.7
◎ この豪快さ好きです。基本、デュエマのデカブツはドラゴンが多いので、それ以外を踏み倒せるという点でライゾウと差別化したいところ。現状ならGT、デストルツィオーネ、完全不明辺りのいずれかが狙いどころか。 on 17-03-28 by tamo5naka5
ドープ”DBL”ボーダー 8.3
○ タップしているクリーチャーを弱いのから殴っていこう、というデザインなのはわかりますが、メタリカに弱いのがちょっと残念です。ブレイクが任意なのは小回りが利いていいと思います。 on 17-03-28 by tamo5naka5
ガンザン戦車 スパイク7K 7.2
○ 自分のクリーチャーすべてに二つの効果をそれぞれ選択できるのは中々強そうです。効果付与先もビートジャッキー限定どころか火文明限定ですらないので、様々な構築ができて楽しそうです。 on 17-03-28 by tamo5naka5
阿修羅ムカデ 9.4
◎ コスト踏み倒しメタをメタるコスト踏み倒しってこれ堂々巡りでは・・・?勿論一部の踏み倒しメタには無力ですが、スペック自体はかなり良好。闇単に遊びで差す分には面白そうです。 on 17-03-28 by tamo5naka5
ジョルジュ・バタイユ 2.1
▲ 自分で墓地を肥やして自分で墓地を使うと書けば自己完結していて強そうですが、ただ召喚するにも代替コストで召喚するにも遅いのがネック。その墓地使用も受け身な耐性ですし、マフィ・ギャングに強力なpigが増えても「破壊役はデスゴロスやデスシラズでよくね?」となりそうです。 on 17-03-28 by tamo5naka5
深海の覇王 シャークウガ 5.0
▲ 自分で除去の弾を準備できるのはいいのですが、色々貧弱に感じます。 on 17-03-28 by tamo5naka5
純白の翼 キグナシオン 8.1
◎ 「こいよジョニー!マスターWブレイクなんか捨ててかかって来い!」と言わんばかりのカード タイムストップンはやめて on 17-03-28 by takarapune
赤攻銀 アサラーム 6.3
○ ついに出た盾倍化効果。光以外のトリガー使わせないデメリットは簡単なループ発生を防ぐ意味で妥当ですね。(ループが起きないわけではない) on 17-03-28 by tamo5naka5
大迷宮亀 ワンダー・タートル 6.5
○ 不確定要素が多いものの、展開、詰め、盤面制圧の3役をこなせるのは強そうです。 on 17-03-28 by tamo5naka5
燃えるデット・ソード 6.2
○ 能力は申し分なく強い・・・んだけど現在のジョーカーズデッキには入りづらい高コストなのがネック。ヤッタレプレリュードだけで6コストで出せると考えると悪くなさそうなのですが。 on 17-03-28 by tamo5naka5
ジョリー・ザ・ジョニー 9.4
◎ ジョーカーズ単なら程よいフィニッシャー。過去の無色サポートがついてくると途端に殺意が増す。これからジョーカーズが増えることを考えるとしょっぱなからこれは不味い気がします。 on 17-03-28 by tamo5naka5
龍装車 ボルシェ 3.6
× 今のところ使い道が・・・。名前やイラストからして「ボルシ」ャックドラゴンと噂されてるけど、このスペックだと「ボル」ガッ「シ」ュドラゴンと信じたい(小声) on 17-03-28 by pamyucarry
龍装者 スペレート 6.6
○ 蒼神龍ノース・グランデなんかいなかったんだ・・・。 on 17-03-28 by pamyucarry
永遠のリュウセイ・カイザー 9.8
◎ 登場から6年の歳月が経とうとしている今でも衰えない盤面制圧力。赤主体の龍デッキはこいつ抜きには語れないでしょう。 on 17-03-28 by 砕ボーグ師匠
○ 最近のビートは速い上でてくる獣が大きすぎて間に合わない、ドラゴンデッキで使おうものなら同コスト同条件のマッドネスであるザークタイザーに席を奪われ最近見なくなりつつあるカード。少々辛口評価の○で。 on 16-04-05 by 砕ボーグ師匠
◎ ドラゴンのみならず最近では速攻でも黒単メタとして積まれてるのを見ます。特にドラゴンデッキでは大体の場合なくてはならない必須カード。こいつがいるデッキとそうじゃないデッキでデッキの安定性が大きく変わりますね。 on 15-08-06 by 砕ボーグ師匠
◎ 銀縁で再録されますな 連ドラだとこいつからライゾウに繋げれば相手を一撃で葬ることも夢ではないですね on 13-07-27 by 砕ボーグ師匠
魔薬医 ヘモグロ 8.5
◎ 愛されし者イルカイルの登場で、軽量cipは小学生でも理解できるお手軽コンボパーツと化してるのに、この再生能力……。3マナのクリーチャーじゃないよ。 on 17-03-28 by TM2i2i
ドラゴン・シャウト 6.7
○ 六千以下のアンタッチャブルクリーチャーが増えるたびに用途が増していく呪文、再録かリメイクまだですかね? on 17-03-28 by マフトラマソ
ナグナグ・チュリス 6.2
○ センノーやシドのP4000ラインと相打ち取れなくなった以外は強いと思います on 17-03-28 by DGRGNTNK
怒号するグリンド・ホーン 6.0
○ ドングリの墳墓避けにどうぞ。ペガサスみたいなファンデッキにもホーンビーストの枚数保ちながら防御入れられるので良さそうですね、あまり詳しくないですが on 17-03-28 by WangJingBan
ナグナグ・チュリス 6.2
○ 4000のシスクリに相打ち取れなくなったとはいえ色を選ばなくなったのは強いかと on 17-03-28 by WangJingBan
チュー戦車 ディーディ 5.0
○ たしかに残して潰されるリスクもあるんですけど、こいつ→1コス+3コスSAで打点増やしたりもできるのでファルコンボンバーにはできない使い方がありそう。まあマナが溜まった場面などではあちらのが使いやすいですが on 17-03-28 by WangJingBan
魔薬医 ヘモグロ 8.5
◎ 自ターンに破壊すれば蘇生してハンデス再利用できる生き物が弱いわけない。 on 17-03-28 by WangJingBan
貝獣 フジッツ 4.5
▲ cip持ちじゃないんでプラチナワルスラ使いますね。進化するにしても4コス3000AT2ドローは貧弱なスペックです on 17-03-28 by WangJingBan
デスマッチ・ビートル 9.5
◎ ジャイアント(・インセクト)という強い種族、主要な踏み倒し先を見れるパワー、軽さ、どの点を取っても優れています。 on 17-03-28 by WangJingBan
ラウド”NYZ”ノイジー 5.5
○ デカくて2打点持ったコダマンマ。ドロソになるのはありがたいですが4コスなんで小回り利かなさそう on 17-03-28 by WangJingBan
龍装者 スペレート 6.6
○ ブレインタイフーン持ったドラゴンなので小回り効きそうですねえ on 17-03-28 by WangJingBan
愛されし者 イルカイル 9.1
◎ バキュームクロウラーさんオワタ on 17-03-28 by 海苔弁当弁
チョートッQ 8.5
◎ 踏み倒しメタの半分くらい無視して3キル狙えるので好きです。 on 17-03-28 by WangJingBan
愛されし者 イルカイル 9.1
◎ cip再利用できる軽量ブロッカーいいっすね。名前はWindows懐かしのあのイルカっぽい。 on 17-03-28 by WangJingBan
古の騎士ガザーン 1.9
× ガザーン様ですか…うーん on 17-03-28 by WangJingBan
異端流し オニカマス 9.9
◎ 勘違いでした on 17-03-28 by 性病納言
◎ マッドデッドウッドワロス on 17-03-28 by 性病納言
ジョジョジョ・ジョーカーズ 8.5
◎ ジョーカーズデッキなら、軽いコストで、ある程度状況に合ったクリーチャーを確保出来るのが、ありがたいと思います。 on 17-03-28 by ジュウテツ
墓守の鐘 ベルリン 9.3
◎ ドロマーや青黒等でよく使われる、デモンズ・ライトの除去をすり抜けられるのは良いと思います。学校男で除去される可能性もありますが、先に1コストのクリーチャーを出すとか、対処法はなくはないですし、このカードを採用し辛い理由はあまりないと思います。優秀なカードです。 on 17-03-28 by newton611
策士のイザナイ ゾロスター 8.3
◎ アシッドにも言えることですが、メタリカのおかげで自分のクリーチャーを能動的にタップできる手段が増えたのはありがたいですね。メタリカの戦術とは噛み合ってない気がしますが、白黒でメタリカゾロスター組むのは面白そうです。 on 17-03-28 by newton611
パンプパンプ・パンツァー 5.0
▲ 7マナで使うブースト確定フェアリー・トラップと考えると微妙すぎるかも・・・  指定除去ではない所が強いため、使い道をしっかり検討する必要はあると思います。 on 17-03-28 by poidao
神聖麒 シューゲイザー 9.8
○ ↓なるほど。デアリ型でキリューのリペアにファルコンボンバー積んでたけどそっちの方が柔軟でつよそう。 on 17-03-28 by 海苔弁当弁
○ 最近たまに見るヘルゲイザーってデッキが気になる。どういう動きをするんだろう? on 17-03-25 by 海苔弁当弁
○ 再録されたので。コスト指定の踏み倒しはカードプールが増えるに従って強くなっていくので将来性はありそう。ところでキリュー君はそろそろ許してやってもいいんじゃないですかね。 on 17-02-18 by 海苔弁当弁
愛されし者 イルカイル 9.1
◎ やっちゃった系カードのにおいがぷんぷんします on 17-03-28 by takarapune
ハムカツ団の爆砕Go! 9.7
◎ オニカマスを処理できるまともな全体除去トリガー。破壊Goは一時しのぎ及び色が違う点で差別化できているのでそれなりに見かけることになりそう on 17-03-28 by MatouKariya
超獣軍隊 ベアフガン 9.0
◎ ≪デスマッチ・ビートル≫を平然とへし折るの笑う on 17-03-28 by takarapune
異端流し オニカマス 9.9
◎ バトルゾーンには出させるから洗脳センノーより弱くね?と思っていましたがアンタッチャブルの時点でそんなことはなかったですね。ただのアンタッチャブルアタッカーとしても強力ですし、何より鉄拳ボルドギを回避できるという点は大きいです。 on 17-03-28 by Stay0176
ジャスト・ラビリンス 6.4
○ フォーミュラやとりあえずのドロー手段としては勿論、降臨デッキにも活かせるのがポイント。 on 17-03-28 by redbluegreen
クリスタル・ケイヴ 6.8
○ ドロソではない。(用語警察)本題:デッキ相性にもよるがとりあえず軽い上に弱い訳ではないので最低限の性能はあると思う。エマタイが(捨てる効果を活かすために扱われる事も多いとはいえ)質の向上として有益な以上はアリちゃう? on 17-03-28 by MADOKA_XX
一番隊 クリスタ 5.7
◎ 薔薇城とかの1000火力で飛ばない軽減持ちは嬉しいですね on 17-03-28 by WangJingBan
奇石 アムベル 5.5
○ 腐ってもユッパールの墳墓避けにはなるので on 17-03-28 by WangJingBan
The ラー漢 9.2
◎ 戦慄のプレリュード妨害せずに3キルできるので。後もう一種出れば完璧 on 17-03-28 by WangJingBan
異端流し オニカマス 9.9
◎ アンコモンとは思えない性能ですよね on 17-03-28 by WangJingBan
土の怒り 岩砕 5.7
○ ラビリンスの効果や何やら考えるとシールドビート向きですかね on 17-03-28 by WangJingBan
サイバー・∀・ラスティ 3.3
× コマンド持ってる以外サーファーの下位互換ですし、トリガーのコマンドという点を鑑みてもゾローメがいるので使いません on 17-03-28 by WangJingBan
クリスタル・ケイヴ 6.8
◎ おつかいやクロックタワーとは色が違うので、青のドロソ挙げながら「〜でいいです」ってことはないですね。エンジェルフェザーより軽いしおつかいに引っかかるトリガーのドロソなので十分強いかと on 17-03-28 by WangJingBan
ガンザン戦車 スパイク7K 7.2
◎ まず効果を選べるというのが強い点であり、更に登場時効果なのでNEO進化しなくても最低限仕事はするのも強いですね。  3キルもできたりとなかなか構築のしがいがあるカードなのでこの評価です。 on 17-03-27 by zekurele

評価指数とは、カードへの評価を、評価と投稿数を元に数値化したもので、5が真ん中で、最低0~最高10です。参考程度にどぞ。