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デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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(総合評価)カード名 コメント
 北風の騎手フォッカー
 コロコロお試しデッキにゴゴゴと一緒に入れてTUEEEEEするにはちょうどいいか。てかゴゴゴ単体でも十分強いか。 (19/05/04)
 マッド・ギター
 下手にカードプールが拡充すると、パラダイスアロマの二の舞になるぐらいの潜在力はある (19/05/04)
 マッド・ギター
 0って書いてあるので (19/05/04)
 終端の闇 ウゴカ・ザルコ/再誕の輝き
 デメリットあるので流石に (19/05/04)
 終端の闇 ウゴカ・ザルコ/再誕の輝き
 両方癖なく使えるのは強いですね。マナから墓地に送るカードとして、爆撃男等いるので闇だけで使うのも面白そう。アタッカーとして、サポートとして運用できる器用さがかなりの強さですね。高騰しそう。 (19/05/04)
 終端の闇 ウゴカ・ザルコ/再誕の輝き
 (フレーバーテキストに目を逸らしながら)誰が復活するんでしょうかね?  本題 このカードの何がヤバイってツインパクトなんですよね、コンダマが居ればコスト無しでマナ加速出来たり、バロムが使いやすくなったり、廃車よりもこっちで使うのがコンセプトなのかなと感じました。 (19/05/04)
 時空の神風ストーム・カイザーXX/奇跡の覚醒者ファイナル・ストームXXNEX
 裏面をSAで直接出せるようなアホなカードでも出さない限り、よほど強烈なサポートを付けても実践レベルかは怪しい (19/05/04)
 終端の闇 ウゴカ・ザルコ/再誕の輝き
 デメリットらしいデメリットが無いのが凄まじい (19/05/04)
 終端の闇 ウゴカ・ザルコ/再誕の輝き
 黒緑速攻の打点になったり、2→5で繋いだり出来るので強いです。 (19/05/04)
 終端の闇 ウゴカ・ザルコ/再誕の輝き
 デメリットが安すぎる上に種族も打点も優秀…そして一応加速カードでもある…絶対悪いことに使われるだろうなぁ。 (19/05/04)
 崇高なる智略 オクトーパ
 覇道で偶に防御札として使われるし、モルトのカウンター龍解剤にもぴったり。でも環境ではほとんど見かけないからこの評価。 (19/05/04)
 超次元ドラヴィタ・ホール
 今じゃ、リバイヴの方が使いやすい上に、呼べるサイキックの質がいいのが向かい風。例え解除されても青の入らないデッキ・チェンジザ系・ドロマーハンデスぐらいしか入らないのでイマイチ活躍しなさそうな印象。白単の穴が弱い物しかないのもまた事実。でも実際、手札の減らない白単の展開できるカードっていうのも中々見ないので強い事は変わりないでしょう。 (19/05/04)
 ゼンメツー・スクラッパー
 あれだけメタ対策として役立ったのに、ドギ剣の環境落ちとGRのパワーラインが乗り越えられないことから超天篇では消えちまってるんだよなぁ。 (19/05/04)
◎ 赤白轟轟轟だと轟轟轟本体をミクセルで飛ばしてから残りのウィニーをこれで処理すれば怖くない。G突が死なないのは御愛嬌。 (18/12/10)
 スターダム・スタージアム
 チェンジザドンジャングルで使ってくださいって言わんばかりのスペック。けどチェンジザでもドンジャングルでもアクセスできないからそんなに強くないかも。 (19/05/03)
 北風の騎手フォッカー
 ワンキャノンが出た事で、使い道が見つかりましたが、ファンの域なのでデッキの組み方・フィニッシャー等の問題があるのであまり使われなかったですね。しかもワンキャノンしか軽いのがいないのが1番の問題なので、もっと軽いワイバーン出ればファンの域には出れそう。 (19/05/03)
 マッド・ギター
 終端の闇 ウゴカ・ザルコが出た事で、使い道の幅が広がりましたね。何かで使われそうですね。研究のし甲斐があります。 (19/05/03)
 時空の神風ストーム・カイザーXX/奇跡の覚醒者ファイナル・ストームXXNEX
 連ドラでストームホール2〜4枚とメンデルスゾーン4枚以外はドラゴンにすれば、ほぼずっと俺のターン状態 (19/05/03)
 フォー・ユー
 イラストがかわいい (19/05/03)
 龍の極限ドギラゴールデン
 《蒼き団長》が消えてようやく評価されましたね。何度も言いますが革命チェンジと確定除去を同時に持った三枚ブレイカーの赤緑のドラゴンが弱いわけないです。 (19/05/03)
 牙修羅バット/真血染める闇牙
 呪文面の強さはなかなかだと思いますね。相手依存とはいえ手札と盤面二枚ずつ持っていくカードが弱いわけないと思います。 (19/05/03)
 威牙の幻ハンゾウ
 単騎マグナム下でも封印が外せるようになったみたいですね。マゲドンの実質的な強化であり、これでまたハンゾウを握っている時の安心感が増えました。カウンターとして種族がとても優秀なカードです (19/05/03)
 Wave All ウェイボール
 展開版のオニカマス。覇道に入れるのか  新しいビートダウンが生まれるかはわからないが  ヘブンズフォースや超次元呪文と合わせたら強そう  ST呪文にも反応するからバツトラとかで受けにも使えるのポイント高い (19/05/02)
 赤攻銀 サハラン/レッド・マジック
 赤白バイクの足りない3ターン目。  2ターン目のヘブンズフォースやらブンブンやらを回収できるのはいけてる。  下バイないけど殴れば勝ちの時に下の呪文も使えるかも (19/05/02)
 サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問
 ロマノフサインがシャコで簡単に勝てるようになった元凶。 (19/05/02)
 炎竜凰シャイニング・ノヴァ
 オーラ、フィールド等のクリーチャー以外の場に出るカードを盾割のリスクを冒さずにどかせるおかげで日の目を見れる……?  やっぱりコスト重いわ (19/05/02)
 転々のサトリ ラシャ
 フレーバーには「みんなかかれ!」とあるけど、どう考えてもドープとミッツァイルと組み合わせると「みんな」っていうほどの大勢でタップキルすることはない。 (19/05/02)
○ コントロールジョーカーズのタッパーとか、サザンの1コスの数合わせとか、用途はいろいろある。けどCSになると今じゃサザンでも稀に見る程度だから○にしとこう。 (18/07/14)
◎ 擬似的なドローロックとランデスをこなし、ループ、ドロマーハンデス、そしてランデスなど、使い方次第で様々なデッキ、場面での活躍を期待できる一枚。ダイスがあれば本来1ターンかかるマナ回収でのデメリットも目立たなくなり、LO回避も出来たりと、ロイザーと組み合わせて使いたい。 (19/05/02)
 コラプス・ウェーブ
 擬似的なドローロックとランデスをこなし、ループ、ドロマーハンデス、そしてランデスなど、使い方次第で様々なデッキ、場面での活躍を期待できる一枚。ダイスがあれば本来1ターンかかるマナ回収でのデメリットも目立たなくなり、LO回避も出来たりと、ロイザーと組み合わせて使いたい。 (19/05/02)
 雪溶の鎖/堕牛の一撃
 こういうのが欲しかったんだよぉなぁ!黒緑でさぁ!!!  って感じのデザイン。呪文は一コストのスーサイドとしても、ドローとしても、とっても優秀。クリーチャー面も呪文と噛み合っていい感じ。 (19/05/02)
 音奏トラークル/音奏曲第5番「音竜巻」
 こりゃまたメタリカサザンに入れてくれと言わんばかりのカードが出たなぁ (19/05/01)
 音奏トラークル/音奏曲第5番「音竜巻」
 青の1コスト呪文...あっ(察し) 至って普通のカードって感じですが、バーナインから繋ぐ先としては十二分に化け物ですね。今後次第ではかなり化けますね。コスト・パワー・種族どれも強いです。 (19/05/01)
 古代楽園モアイランド
 D2フィールドだけ展開できないだけでいいのに、幸せフィールド・DGフィールド・無月フィールドも展開できないってカワイソ過ぎる。パワー・文明・コストで幅広くシナジーがあるのも見逃せない強さってのがわかる。 (19/05/01)
 暴命天 バラギアラ/ガイアの目覚め
 並ぶデッキが多いのが逆風。とはいえ少数精鋭で攻めてくるデッキに対しては有効に働くのでいいんじゃないかと (19/05/01)
 天命の精霊ワガハイ・キャット
 れいわで検索すると霊ワの部分が引っかかるおめでたいカード  ライオネルと組み合わせると強いのだがいかんせん環境が速すぎて実用的と言えないのが現状 (19/05/01)
 百発人形マグナム
 マグナ~ム (19/05/01)
 腐敗勇騎ドルマークス
 ハザードで回せ!! (19/05/01)
 ドリル兄貴オニボリー
 3コストでガードマン! フレーバーテキストが神!  火文明! イラストが神! 最強! (19/04/30)
 霞み妖精ジャスミン
 2011年に登場して以降DMプレイヤーをフェアリーライフとともに支えてきてカード。最近では黒緑ドルマゲドンに4積みされていますし、まだまだ現役かと。 (19/04/30)
 ファビュラ・スネイル/ゴルチョップ・トラップ
 評価更新です。今がこれまでで一番輝いているカードです。上のクリーチャー面の使い道はそこまで変わっていませんが、問題は下の呪文面です。完璧にGRメタで話題の赤白ミッツァイルなどのデッキを潰せます。今後もGRはプッシュされるでしょうから、このカードは少なくとも一年は使われるでしょう。 (19/04/30)
◎ 上も下もとても優秀です。上の軽減はグランセクトを筆頭に大型を使うデッキで使われ、下はオニカマスやその他色々な小型クリーチャーをマナに置けるので、どのデッキにも入ります。しいて弱点を言うならば、上の方を出すタイミングがないかもというところですね。 (18/06/30)
◎ 上も下もとても優秀です。上の軽減はグランセクトを筆頭に大型を使うデッキで使われ、下はオニカマスやその他色々な小型クリーチャーをマナに置けるので、どのデッキにも入ります。しいて弱点を言うならば、上の方を出すタイミングがないかもというところですね。 (18/06/30)
 暴命天 バラギアラ/ガイアの目覚め
 パワーが12000以上のトリガーであり、2体除去という点が強いです。  覇道相手に真っ先に踏ませたいトリガーですね (19/04/30)
 暴命天 バラギアラ/ガイアの目覚め
 評価再変更です。▲寄りの〇ですがSトリガーで出るとやはり強い。一発逆転もあり得るカードなので、〇にしておきます。 (19/04/30)
▲ 評価変更です。このカードはSトリガー頼みなのでかなり腐ります。クリーチャー面は相手の手助けをすることになり出しづらいですし、呪文面が強いといっても手打ちできるコストではないため、採用しづらいです (19/04/14)
○ クリーチャー面はおまけで、呪文面メインのカードです。選ばない除去で2体も送れるのは強いですし、デメリットの自分のクリーチャーも2体送るという点もうまく使えば大型クリーチャーにつなげるためのマナ加速となるでしょう。 (18/11/23)
 堕呪 カージグリ
 無月の門で使える魔導具呪文で、バウンスができるため優秀です。卍 新世壊 卍で使うデッキにはもちろん入りますが、普通に使わないタイプでも防御札として使えます。 (19/04/30)
 壊滅の悪魔龍 カナシミドミノ
 パワー1000以下がいないと2000ラインに届かないというのは気になるが、解体ジェニーやパクリオなどの低パワーを採用している構築であれば入る余地は十分にある。 (19/04/30)
 転々のサトリ ラシャ
 唐突に高騰しだしてビビる  たしかにミッツァイルやドープと相性抜群だしそりゃ1枚1200円にもなるわなって感じ (19/04/30)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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