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デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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(総合評価)カード名 コメント
 パラダイス・アロマ
 リーフ戻してもサイバー青単は環境復帰しなかったし戻した方が古参に対するアピールになるからコイツ戻してもいいと思う。 (20/09/27)
 蒼き団長 ドギラゴン剣
 十王篇で強力な多色クリーチャーあんだけ追加されたのに、本体と霊峰が殿堂ってだけでめっちゃオワコンになってる。でも何らかのサーチが追加されたらまた活躍しそうだからこの評価。 (20/09/27)
◎ 今でも2tカマス3tファイアゼノシャークからのバルチュリスドギ剣で踏み倒し規制付きの3tキルができる。未だに時々CS上位入賞が報告される訳だよ。 (20/03/16)
 剛撃無双カンクロウ
 ゲンムに反応させて出しても「で、そこからは?」ってなるね。 (20/09/27)
 ライマー・ドルイド
 自己完結の塊。色が合うなら無思慮に入れていいレベル。おかしいとしたらこれが間に合わないデッキ連中の方。 (20/09/27)
◎ 既存の闇単に自然を混ぜる意義を与えるレベルで強いのでは? (20/03/24)
 覇闘将龍剣 ガイオウバーン/勝利の覇闘 ガイラオウ
 将龍剣ガイアールと間違えました。すみません。モルト王が復権したらという願いをこの評価。 (20/09/27)
◎ 何だかんだで盤面処理に優秀で最終グレンモルトに装備させることがある。 (20/09/27)
 覇闘将龍剣 ガイオウバーン/勝利の覇闘 ガイラオウ
 これを最終グレンモルトに採用できるとしたら最終グレンモルト以外にドラグナーをほとんど採用できまい。少なくとも低コストドラグナーを同居させるのはほぼ不可能だろう。8枚の枠制限が憎くなる。 (20/09/27)
 剛撃無双カンクロウ
 まあパワーは飾りだと思ってチェンジ元にするならまだ可能性はある。まあ、単体で効果が多岐に渡る侵略ゼロの連中の方が可能性はあると思うけど。 (20/09/27)
 超戦龍覇 モルトNEXT
 あんだけ早く閣ループが成立するなら、こいつをコンビ殿堂にしておく意味も問われそうだな。 (20/09/27)
 クリスタル・メモリー
 というかクイーンアマテラスで撃てなくなるからツインパクトが完全上位互換ということは無いのよ。ヴォルグ亡き今となってはループデッキならこれでいい。無駄に高くもできる。 (20/09/27)
 全能ゼンノー
 早期に捲れるほど美味しいからルタチノとの相性は最高の一言。 (20/09/27)
 */零幻ルタチノ/*
 覇道では初動手札交換のついでに2分の1の確率で2打点を形成してくれる。最速で出せばブレラも間に合わないしな。重量級マナドライブや自壊マナドライブとかが騒がれ続けたけど、非マナドライブ系御用達のコイツも強い。 (20/09/27)
 クリスタル・メモリー
 一切攻撃の必要がないマーシャルループで使われてる。ツイパク版登場当時×付けた俺は見る目が無かった。攻撃しないループデッキでは寧ろ審問避けできるだけ強い。てか18年前のカードだよね?これ。 (20/09/27)
 解体人形ジェニー
 自壊マナドライブ辺りを考慮した時のアド量だとジェ霊ニーの方が明らかに大きい。余程のGRいじめがない限り再浮上はキツイかも。でもメタに掛からないのを考慮したらまだまだ優秀だから評価はオマケ。 (20/09/27)
 超戦龍覇 モルトNEXT
 今の感覚だと「構築縛るならこれぐらいのスペックで適正じゃね?」って思う。 (20/09/27)
 爆裂遺跡シシオー・カイザー
 評価ミス。何度もすみません。 (20/09/27)
▲ 〇火のSTコマンド・ドラゴン×火のコマンド・ドラゴン本題:不死鳥モルネクではボルドギの0トリ使う前にこれが何枚捲れるかが勝負を左右する。 (20/09/27)
○ ちょっと弱いけど火のコマンド・ドラゴンに他に碌なのがほとんどいないから入れざるを得ないって感じ。 (20/09/27)
 爆裂遺跡シシオー・カイザー
 無条件にしてほしいなあとはすごく思う… 思ったところでどうにもならないのはわかってはいるが (20/09/27)
 ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
 1枚しか使えない場合は、墳墓やレアレジみたいなカードだと思う  構築を制限するとか相手の動きを妨害するとかそういう意味で  だから、オレガオーラという元凶がなければ、禁止カードになることはなかった  当時の環境では暴れてないし、墳墓やレアレジみたいに構築を制限する範囲は狭いし(非ツインパクト呪文かオーラが主体の相手にしか刺さらない)、ファンデッキへの影響を考えるならカマスセンノーウサブレリツイーの方がファンデッキを殺してるし、オーラ売りたい以外にヴォルグ禁止の理由が無いと思う (20/09/27)
 剛撃無双カンクロウ
 2tにコストもパワーも∞なやつが出てくるから出しやすくなってはいるが、ネタの域は出ない。 (20/09/27)
 「祝え!この物語の終幕を!」
 地味にベガス対応してるの笑う (20/09/27)
 爆裂遺跡シシオー・カイザー
 強いが、マナにドラゴンが3枚ないと除去が飛ばないので最速ヘブフォヒビキに対して捲れてもヒビキを除去できない。 条件なくていい…よくない? (20/09/27)
 滅亡の起源 零無/零龍
 卍解の任意性のおかげでまだ舞える。卍解で雑にワールドブレイク一撃を狙う戦術はやりにくくなるだろうが、こいつはサブウエポンでも十分に機能するくらい儀の連中が強すぎる。禁断連中に謝ってこい。 (20/09/27)
◎ ↓何か根本的な勘違いを盛大にやらかしお遊ばせになっている…? (20/01/31)
◎ 散々リリース前は「ワールドブレイカーでええやん」と思われながらもトリプルでゲームバランスを保ったドキンダムの頃はあったと思われる開発の慎重さはどこへ消し飛んだのだろう。流石にこの能力でワールドブレイカーはすぐにゲームが終わる。 (19/12/24)
 滅亡の起源 零無/零龍
 こいつはドキンダムXやドルマゲドンXと違い。パワーやコストメタにひっかかりやすくなってしまっているが結構強い。ちなみに、∞龍に消されるって卍誕狙われる前提のあたりポンの助レベルなのであれ着地見えたらマジで卍誕を狙わないという立ち回りが必要になってしまう。ちなみに、手札の義はGR召喚する先をデッキで弄る選択を取る事で金額を下げれるので本当に邪魔ってほどじゃないです。朱雀のように賽子12とか、自分は1打点レベルの闇GRで染めたりもしたのでこれはもう使いたい人がそれを使えとしか言えませんね。 (20/09/27)
◎ ヘルボロフのデッキを復活させるきっかけになったカード。こいつの登場で禁断2枚は殿堂解除になるのかな?とはいえ、総合ルール上で縛るから殿堂も何もないのかなとは思うけど  それぞれの義を1枚で解決するカードを探す目的になったりした良いカードって感じして好き。コントロールデッキのフィニッシャーとしての全打点という点もいい。 (19/12/17)
 滅亡の起源 零無/零龍
 ゲンムエンペラーの登場によってお骨になり、墓地ソですら袖にされるようになりました。ただ、零龍無対策の世界線ではまだまだ強いので評価はオマケで。 (20/09/26)
 解体人形ジェニー
 kawaii (20/09/26)
 百鬼の邪王門
 アパッチウララーめくって激突させたら楽しそう (20/09/26)
 激浪のリュウセイ・スプラッシュ/灼熱のリュウセイ・ボルケーノ/大地のリュウセイ・ガイア/真羅万龍 リュウセイ・ザ・ファイナル
 実装お疲れ様です!  超次元呪文の色さえあれば臨機応変に対応できる非常に優秀なカード。  枠の少ない超次元に3つの効果を切り替えできるのは本当に便利。 (20/09/25)
 覇王海賊船 キングシャーク
 これでムゲンクライムデッキ倒したい!ブシャー (20/09/25)
 超次元リュウセイ・ホール
 このカードのルールミス率高すぎるあたり何とも言えないが、性能自体はずば抜けて強い(呪文処理がクソ過ぎる)。正直3つの呪文を重ねてるのに不可能な組み合わせで出してる感じが出て好き。勝利リュウセイをフェアリーホールで呼んでる感じとか、3000以下除去、ブーストしながらパンツァーだしたり1ドローしながら紅蓮の怒だしたり・・・ちなみに説明と処理は逆です。呪文使用時、処理を宣言。Pクリーチャーを出してからその呪文処理を行う。という意味不明すぎる都合マジで最初に言った通りルールミスが横行する。良いじゃんなんて言ってるやつはメタ見て使ってみろと言いたくなる。ゲーム進行が変わってしまう (20/09/25)
 怪魔城 ポチョムキン
 割とドラグナーに刺さりそうなカード、理不尽に抗え。 (20/09/25)
 超次元リュウセイ・ホール
 サイキッククリーチャーを出した後、1ドロー・3000火力除去・マナ加速のいずれかが選べるのは、優秀だと思います。特に、4種類がひとまとめになった「リュウセイ」サイキックの内3種類から好きな物を選べるのは、強みだと思います。その他では、「勝利のガイアール・カイザー」が疑似5000火力を出せて、使いやすいと思います。 (20/09/25)
 激浪のリュウセイ・スプラッシュ/灼熱のリュウセイ・ボルケーノ/大地のリュウセイ・ガイア/真羅万龍 リュウセイ・ザ・ファイナル
 実装してくださり本当にありがとうございます  本題:どの面も使う場面があり覚醒後すぐストームGを置けるのもgood。今後もお世話になりそうな汎用カードです (20/09/25)
 勇者の1号 ハムカツマン蒼
 こいつはヘブフォじゃなくても、普通にヒビキからでも壊れるだろうな。  ゲンムじゃなくても強力なロックを持つドラゴンならいくらでもいる。   こいつも殿堂候補なのは間違いないだろう (20/09/25)
 超次元リュウセイ・ホール
 結局ジェイシーエイ使われてこいつはあんまり見かけない (20/09/25)
 超次元リュウセイ・ホール
 チェンジザから撃てるのキモすぎる (20/09/25)
 激浪のリュウセイ・スプラッシュ/灼熱のリュウセイ・ボルケーノ/大地のリュウセイ・ガイア/真羅万龍 リュウセイ・ザ・ファイナル
 実装お疲れ様です。 本題:リュウセイガイアが特に強力な上使い分けもできるパワカ。覚醒後もそれなりのプレッシャーがあるのでCipを使い終わってからも放置しづらい (20/09/25)
 激浪のリュウセイ・スプラッシュ/灼熱のリュウセイ・ボルケーノ/大地のリュウセイ・ガイア/真羅万龍 リュウセイ・ザ・ファイナル
 3種類の使い勝手のよい登場時能力を持ち、優秀なサイキッククリーチャーだと思います。 (20/09/25)
 激浪のリュウセイ・スプラッシュ/灼熱のリュウセイ・ボルケーノ/大地のリュウセイ・ガイア/真羅万龍 リュウセイ・ザ・ファイナル
 4種類のクリーチャーを1枚にしたカードは見るからに処理のためのプログラムを組むのが面倒くさそう。実際のゲームでの強さは4種類が1枚になってることが強い (20/09/25)
 激浪のリュウセイ・スプラッシュ/灼熱のリュウセイ・ボルケーノ/大地のリュウセイ・ガイア/真羅万龍 リュウセイ・ザ・ファイナル
 gokurakuさんのご尽力に心から敬意を称します!  三面リュウセイの実装ありがとうございます!! (20/09/25)
 神羅カリビアン・ムーン
 今の環境だと相手の墓地に落ちてるメジャーどころはフィニッシュの時に唱えて有用なのが精々ファイストやチャフ、マンガノぐらいだろ?だったらどうしてもコイツを使わなきゃいけないという理由はないよ。 (20/09/25)
 海底鬼面城
 個人的には海底鬼面城のあるデュエマとして今のデュエマは容認できるんだけどな。ループデッキが悪いんであってこのカードが悪いんではない。 (20/09/25)
 深海の伝道師 アトランティス
 今やまともな防御札として使われることがほぼ無くてマーシャルループにばっかり使われるから殿堂でいいと思う。 (20/09/25)
 勇者の1号 ハムカツマン蒼
 デュエマはあくまでもゲームなので時折バグる、そういった感じのカードだと思います (20/09/25)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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