デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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(総合評価)カード名 コメント
 ボントボルト
 レジェドギが8コストな事を考えると、基本的にそれより軽い位で出せそうですね。6,7コスト位で出せる場面も多そうですし、見た目より使い勝手は良いはず (18/02/14)
 カモン・ピッピー
 バスターが許されるなら許して、ドラッケンやメタビートには強いんすよ (18/02/14)
 封魔ボルティス
 単純なスペックはアクアカスケードの劣化。グランド・デビルのデッキだとタンポーポ→ディープ・マリーンへの攻撃に強いというアイデンティティを手に入れましたが、グランド・デビル自体をもう殆ど使わないので×でしょうか… (18/02/14)
 アクア・カスケード
 何にでも入れられるカードではないですが、タンポーポに対してはブースト妨害&システムクリーチャー保護&手頃な2コストと非常に強く立ち回れそうな1枚。 (18/02/14)
 ワ・タンポーポ・タンク
 緑では難しかったオニカマスの早期除去が簡単に行える1枚。2000というパワーラインはシステムクリーチャー達の大きな課題になりそうです (18/02/14)
 ワ・タンポーポ・タンク
 SA,アンタップキラーは火文明の特権かと思ってたのですが、何か自然から小型の生姜みたいなのが生まれましたね。このカードが流行るとカマス以外のパワー2000以下の小型システムクリーチャーにも被害出そうなんですが・・・。 (18/02/14)
 ワ・タンポーポ・タンク
 先攻ならオニカマスを返しで対処できる貴重な1枚。場合によってはあえて相打ちに持ち込んだ方がアドを稼げそう。 (18/02/14)
 鎧亜戦隊ディス・ピエロ
 ループの潤滑油としてかなり強い。特にイメンとかオプティマスとかのマナ染色するデッキに入れると予想外の活躍をする。シャコとの相性いいのもね。 (18/02/14)
 奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ
 ミラダンテというかサザン大分強化されたのでは?  オリオ実質8積みで呪文封じるから次の環境強いと思う (18/02/14)
 鎧亜戦隊ディス・ピエロ
 契約マチューにも言えるけれど、シャコ貝の登場で自らのデッキを掘り続けるループに意味が生まれデッキの幅は広がった。ただシャコ貝が絡むループは基本的にほとんど(ものによっては全く)相手に触らない勝ち方になるため賛否が分かれる印象があります。 (18/02/14)
 無敵死神ヘックスペイン
 パワー、打点、見れる枚数のどれかを減らしてでもコストを5~6くらいにして欲しかった。 (18/02/14)
 キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語
 木之本桜 さん そうですね。どのような解釈だったとしてもチュートピアによる着地禁止が無効化されることはないと思われます。単騎が有効ならそんな手間も不要なのですが。 (18/02/14)
◎ 無視されるのは、出したことによって起こる効果じゃなくて、出ることによって起こる効果だから、常在だろうが置換だろうが、出ようとすることに起因する効果を全部無視して着地させる可能性が否定できないんだよなあ…。相手ターン中にこの呪文唱えて自分に洗脳がいたらさすがに相手は出せないだろうけど、それ以外の事例は単騎だろうとVANだろうとオリオだろうと相手は着地することになる。単騎そのものが無視されるなら、「各プレイヤーは」の解釈は意味を成さない。 (18/02/14)
◎ あと、大王VANや単騎マグナムで置換されるのも無視される可能性があるのでは。裁定が出るまではあくまで可能性しか論じれないけど。 (18/02/13)
◎ 「これらのクリーチャーがバトルゾーンに出ることによって起こる効果」って個々のcipは当然として、既に場にいるシステムクリーチャーによって発生するトリガー能力も無視するってことか?だとしたら、相手にカマスやデスマッチやオリオティスがいたとしても関係なく貫通することになるが… (18/02/13)
 ワ・タンポーポ・タンク
 ハマれば強めですが腐りやすいですね…… (18/02/14)
 奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ
 序盤は妨害に徹して、勝ち筋が見えたら追い込みに変貌。タンポポにぶん殴られるのでバランスは取れてるのかも? (18/02/14)
 Dの花道 ズンドコ晴れ舞台
 LO以外の勝ち筋を狙うなら緑単で使えるかな?って試しに入れてみたけど遅すぎた。このカードの性能自体はもちろん◎ (18/02/14)
◎ 最速4Tでなんでも出来るのは恐ろしい。使ってて気になる点は防御に参加できないこと遅いこと。しかし、防御もできたとしたら流石に狂ってる。 (17/07/17)
 鎧亜戦隊ディス・ピエロ
 なんでこんなカードがループがどーこーと騒がれてるのか理解できない。 (18/02/14)
 散華の用心棒
 タンポポの受け版 あっちと違って消極的だし微妙だけど種族は悪くないので▲寄りの○で (18/02/14)
 無限掌
 使うか使わないかでいったら間違いなく使わないけどこれを使ったコンボがいくつかあるので一応○ (18/02/14)
 散華の用心棒
 コイツに枠は割きたくない (18/02/14)
 ロジック・サークル
 呪文の擬似サーチが出来る上に、Sトリガー付き、1コストの軽さと、魅力的な要素が多いカードだと思います。 (18/02/14)
 散華の用心棒
 ワ・タンポーポ・タンクからカマスを守るのに使えそう。こちらもマナが増えるしいい感じ。 (18/02/14)
 ロジック・サークル
 このカードでミクセル回収できるのでは・・・? (18/02/14)
 ワ・タンポーポ・タンク
 まぁ3マナなので… (18/02/14)
 Tatsurion
 地味にドラゴン持ってるのね……マッハファイターとかいう能力についてはどう思ってるのだろうか (18/02/14)
 ワ・タンポーポ・タンク
 カマス消せるだけで強い。  居なくても適当なクリーチャーに特攻すればマナブースト。 (18/02/14)
 ワ・タンポーポ・タンク
 緑入りの特権ともいえるカードになりそう (18/02/14)
 奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ
 最初はぶっ壊れだと思ったけど500の差はかなりでかいし4or5帯の呪文は強力なものが多いので既存のカードと差別化は出来てると思う (18/02/14)
 時の秘術師 ミラクルスター
 裁定しだいだけれどもこれからはクリーチャー回収という面でも使えそう。ミクセルにいいかも (18/02/14)
 奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ
 デッキ圧縮に便利だけど、クリーチャー面は耐性無しのパワー2000で死にやすいし、呪文はファイナルストップよりコストが1多いので速度の面で劣るし、オリオティスやファイナルストップと取り敢えず替えとけまではいかない。良調整です。当然だけども (18/02/14)
 キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語
 フィニッシャーとしての適性が高いカード。呪文側では簡単に色の合ったモアイワルドが揃えられる。出てきた相手クリーチャーはマッハファイター達で制圧するのがコンセプトなんだろう。 (18/02/14)
 電磁無頼アカシック・サード
 唐突なオウカブトで9点入れるのが超楽しそうです  まあファンデッキ止まりでしょうが… (18/02/14)
◎ 楽しいカードなので再録して頂きたいです (17/09/03)
 ボントボルト
 コストは重いですが、その分ボアロの龍解に貢献できますし(ボアロ入るデッキに入れるかはともかく)、能力は強力  自分のクリーチャー四体並んでやっとメガマグマと同じというのは気になりますが (18/02/14)
 ボントボルト
 これ相手のクリーチャーの数も参照するのか…  だとしたら普通にレジェンドドギラゴンより軽くなるかもしれないし強いね。 (18/02/14)
 無敵死神ヘックスペイン
 まさに昔のカードって感じ。クロニクルだからそれで合ってるって言えばそうなんだけどさ。書いてある事は弱くないけど、こういう能力は7マナのカードに搭載されると途端に魅力がなくなる。良く言えば堅実、悪く言えば地味すぎる。 (18/02/14)
 策略の手
 1コスト減らすとクリーチャーが付いてくるジェニーがいるので、呪文という違いを重視しても極めて厳しい。海外版DMだと3コストのカードなので、それなら評価は180度違っていた。 (18/02/14)
 賢察するエンシェント・ホーン
 豊潤フォージュン→これ→ルルフェンズ→ペガサスの動きが強すぎて笑える。腐ってもホーンビーストなのでペガサスデッキでの出番は多いでしょう。 (18/02/13)
 アクア・ビークル
 アクア戦闘員 ゾロル(リキッド・ピープル「閃」付加,パワー2000)の完全下位互換。零次龍程式 トライグラマのサポートとしてなんとか。 (18/02/13)
 キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語
 強いけど、「相手がクリーチャーを出したとき」も無視される気がするので置き換えでない踏み倒しメタとはコンボできないと思う。  クリーチャー面はSSTを踏むリスクが大きいのが痛いところ。 (18/02/13)
 キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語
 クリーチャー面は脳筋でいいと思います!  呪文面はオリオティスとか防鎧がいる時に唱えれば、こちらだけクリーチャー踏み倒して相手のマナのクリーチャーをほぼ全てランデスできるのか・・・    やべーよ (18/02/13)
 奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ
 ファイナルストップを使うミラダンテⅫのデッキのファイナルストップは全てコレに差し替えても問題無い。むしろこちらの方が腐りにくいと思われる。 (18/02/13)
 ”罰怒”ブランド
 ザ・ワールド!時よ止まれ!(単騎ラフルル)  なんていうか、レッドゾーンとかバスターとか見てるとこいつはガトリングみたいなものでまだ許せてくる。メガマグマとかテック団とかの全体除去がまかり通っている環境ウィニーで殴るのはリスクが大きい。こいつ自身はいつ化けるかわからないというか普通に強いのでこの評価。 (18/02/13)
 ワ・タンポーポ・タンク
 起きているオニカマスと相打ち取れたり裁キノ刻のブーストメタをかいくぐってブーストしたりと、これまで出したメタカードを露骨にメタろうとするのはちょっと呆れる部分があるものの、思考停止で「踏み倒しメタ?オニカマス4枚入れとけ(適当)」みたいな風潮を壊そうとするスタンスは嫌いじゃない。 (18/02/13)
 キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語
 クリーチャーと呪文どちらもゲームエンド級の性能ですね。使ってみないと何とも言えませんが、適度に強い卍デ・スザーク卍を見た後だからぶっ壊れカードに見えて仕方がない。 (18/02/13)
 奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ
 序盤の踏み倒しメタから終盤の詰めまで1枚でこなす有能カード。赤白バイクに入れたい。 (18/02/13)
 ボントボルト
 こいつの一番いいところは、サーチして手札に加える時に見せることで相手の展開にプレッシャーをかけられること。  コストも6も下がれば十分なような気もします。 (18/02/13)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。