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デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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(総合評価)カード名 コメント
 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
 マナに置くときタップされる通常の多色カードとは異なり、基本的にマナ置きを考慮しなくていい多色のサイキッククリーチャーは様々な超次元ホールから出せるというメリットにしかならないです。 (19/02/12)
 ラ・ズーネヨマ・パンツァー/逆転のオーロラ
 オーロラマヨネーズが既に地雷デッキになりつつある....速さに着いていけてない気もするけど (19/02/12)
 ボルバルザーク・紫電・ドラゴン
 スクチェンの殿堂で地味に傷を負っていたことを知っている人が何人いるか... (19/02/12)
 ガチャンコ ガチロボ
 最近超強い。しかし、一足遅い感がありますね。これで追い付けないとかどんだけ速いんだよ今のデュエマ (19/02/11)
 ミステリー・キューブ
 ブライゼをウーニーループのせいで取られた5cブライゼとかの慰めで帰ってきたと思うより他ない。マリッジクエイクはどうすんのかな? (19/02/11)
 機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」
 シャッフと同じ効果だと勘違いしたのは多分自分だけではないはず。うまくいけば3コストで相手のトリガーをケアできるのは強い。 (19/02/11)
 龍仙ロマネスク
 殿堂解除から1年経ちましたが、色褪せぬ強さから色々なデッキに連れ出しています。バイオレンスサンダーやオルゼキアは時代の流れで殆ど使わなくなってしまいましたが、ロマネスクはDM-25のスーパーレアとして引き続き活躍してくれそうです。 (19/02/11)
 超次元リバイヴ・ホール
 実質キャントリップついてて小型展開、除去、足止め、山札破壊、追加打点となんでもござれなのはまずい。 (19/02/11)
 害悪のカルマ スタバック
 これチェンジザ→ホール→コンボイ→害悪のカルマ行けるんじゃぁないのかぁ (19/02/11)
 ファントム・ベール
 ・コスト2パワー2000位のクリーチャーに成らないか待ってる。 (19/02/11)
 ニコル・ボーラス
 7枚ハンデスは全ハンデスと同じようなものという考えが浸透してしまったせいか、最近はこれを出されると手札が8枚以上あっても条件反射のように手札を全て捨ててしまう癖がついてしまいました。 (19/02/11)
 威牙の幻ハンゾウ
 昔はパワー低下がウリだったのに、現在はコストと種族で評価されるとは時代を感じます。ここ最近ドルマゲドン以外のデッキで見かけることが全くありません。 (19/02/11)
 聖霊龍王 プロテジェレ
 存在を忘れた頃に活躍しそう、小型マッハファイターに対する回答にはなりそうです。最低限チェンジ元になるので、殴ってこない相手に腐るという事が無いのは良いですね (19/02/11)
 異端流し オニカマス
 強いけど、将来を考える上では殿堂が妥当じゃない?  アンタッチャブルが酷すぎる  2コスのスペックではない。 (19/02/11)
 名犬機 ワンコピー/101匹コピット大冒険
 例えばデーモンハンドとか「相手のクリーチャーを破壊する」ってテキスト読んだ時、相手のマナゾーンのクリーチャーを破壊してランデスしよう!とは初心者じゃない限り思わないでしょう。指定が無ければバトルゾーンから選んでねってのは他のカードでもやってる事で、テキストについて親切じゃないとは思うけど不備でも無い気がするなあ。本題:簡単にジョラゴン増殖出来るのは強すぎないか? (19/02/11)
 正義の煌き オーリリア
 フォースで出て殴るだけで覇道の吸い込むクリメモフレア、裁きの基盤、青ムーの全てを封じれる強さ。ウィニーで盾差をなくそうとしても攻撃曲げが邪魔をする。4500という絶妙なパワーが厄介な注目カード。 (19/02/10)
 パーロックのミラクルフィーバー
 (ちょっと違うけど)打つべしナウがツインパクト化したり、公式もフォーミュラを意識してるっぽいから解除される可能性大?エクストラウィンはシャコで良いと言われる今、フォーミュラである理由を強めるいい機会かもしれない (19/02/10)
 真・龍覇 ヘブンズロージア
 カードスペックは殿堂当時でもサッヴァークと大差なかったが、やはりレッドゥル付けて即ダンテで封殺してくるのが不味かった。ダンテが逝った今、絶十サッヴァークでガン積みされたとしてもヘイトを買わない良い感じの強化になるだろうし、最終ドラグナーの中でこいつだけ殿堂なのも違和感あるから個人的には解除して欲しい (19/02/10)
 埋め立てロボ・コンクリオン
 赤黒墓地ソースのメタとして有用な一枚。ポクちんのようにシャッフルをしないので、相手の墓地のイワシンやクロスファイア、GT等を下に送って動きを鈍らせることができる。強い (19/02/10)
 埋没のカルマ オリーブオイル
 今だったらコンクリオンの方が強い気がする...ですがやはりトリガー付いてる点が強いですね (19/02/10)
 “乱振”舞神 G・W・D
 あんだけ強かったのに今じゃゼンメツー優先なんだよなぁ。そんだけミクセルが多いってことだけど。 (19/02/10)
◎ 本当はジョーカーズ対策として開発されたんだろうけど、ほぼドギ剣にしか入らないじゃん。環境調整できていないカード。まぁ5Cコンにも一応入るからビマナの強化にはなってるんだろうけど。 (18/11/04)
◎ 強い。けどそれは、これで除去れば速攻系統が止まる環境だから。ニヤゲ無制限の頃のジョーカーズなんかこれじゃ止まらない(てか間に合わない)代物だったからね。今は速いデッキは除去、ST、墓地対策のどれかで止まるし、メタりにくいデッキは大体遅いし、良環境だよ。 (18/10/30)
 ポクチンちん
 立てるタイミング間違えるとガン有利であるはずの墓地ソにもケアされてそのまま走られる。そう考えると割と優等生スペック。あ、ホメホメイワシンがある墓地ソが異常なのか。 (19/02/10)
 獣軍隊 ヤドック
 最近は1枚や2枚マナ送りにしようが届かない高コスト踏み倒しに命かけてるデッキが多いので評価上がり中。4コスでも自然なんで3t着地は安定するし。しれっと2ブロック対応なのでそちらでも活躍してくれるはず (19/02/10)
 スニーク戦車 オーリー/トゲ玉・キャノンボール
 フォースから並べると強いです。欲を言うなら呪文面-1コストして欲しかった (19/02/10)
 ゼンメツー・スクラッパー
 ついにこのコストかって感じですかね (19/02/10)
 蒼き団長 ドギラゴン剣
 なんだかんだ主人公らしい貫禄はあったと思います。 (19/02/10)
 勝利のアパッチ・ウララー
 ほんと団長が絡まなければガチロボやダークロードで採用できる面白いカードではあるんだけどねえ。 (19/02/10)
◎ こいつが規制されれば剣も弱体化する。そう思っていた時期が自分にもありました。 (18/08/20)
◎ 剣から射出してさらに味方を呼び出せるクリーチャーは他にもいますがこいつで呼んでこれるサイキッククリーチャーはいずれも性能が段違い。破壊されても呼んでこれるのがいやらしすぎる。 (18/04/05)
 真・龍覇 ヘブンズロージア
 セイントローズでリペアして回してたけど正直帰ってきてもええんやで。 (19/02/10)
 地震と火事の雷親父
 相手の場に居るのドキンダムだけだったら  確定2ランデスとして使えるかも…?  逆に言えばそれぐらいしか役に立つ場面が無い… (19/02/10)
 地震と火事の雷親父
 クリ破壊とランデスが逆(相手がクリ破壊出来なければランデス撃てる)だったら滅茶苦茶に悪用されてヘイト集めた末に規制されてそうだった。 (19/02/10)
 地震と火事の雷親父
 死の宣告からシールドトリガーを取って、1コストと色を増やし、2マナ捨ててクリーチャーを守るという選択肢を相手に与えたカードと言うとすごい。オーバードライブ時の性能も特に考慮するまでもなく弱い。 (19/02/10)
 龍覇 ザ=デッドマン
 大好きでなんとか使ってやりたいが、ジャクポではサソリスレイジ優先、5色では色が弱く同じコスト帯にはもっと強いカードがあり、かといって4色以下だと能力がニガ前提となり柔軟性を欠く…と、中々厳しい。メモリアルパックのミラクルと併せて使いたいんだけどなー。 (19/02/10)
 雪布妖精ユウコ
 大体2枚だけど、轟轟轟ステージュラの要だと思ってる。最初にこれ入れようって考えた人すごい。 (19/02/10)
 龍素記号Sr スペルサイクリカ
 ミラクルスターとかに居場所を取られがちだけど、キューブとの組み合わせが1番やべーやつ。 (19/02/10)
○ ドキンダムエリアとVV8とガロウズで延々と追加ターン得るの好き。5cでは時の秘術師に押されぎみ。今では良カードに落ち着いてる感がある。 (18/10/27)
 超天星バルガライゾウ
 メンデルス→キューブ→勝ち。 (19/02/10)
◎ メンデルス→トッポブやエスカルデン→星域で最速4ターンで出せる。ディグルやナトゥーラのお陰でメンデルス以外36枚ドラゴン構築が可能だから、多少星域を積む余裕が出来た。 (18/11/20)
◎ バルガの歴史でも最強と謳われし龍王。 (18/07/27)
 炎竜凰シャイニング・ノヴァ
 名前もイラストもかっこよすぎんよ~  使えるかは別として大好き (19/02/09)
 奇石 ケイヴ
 将来性があるカード、ラストバーストやスマッシュバーストにも相性が良さげ (19/02/09)
 ブラック・タッチ
 相手の手札の中でも、ツインパクトのコストの高い面を参照にハンデスするため、回収できる範囲がぐっと広くなった、クリーチャー面のコストが2である法と契約の天秤との組み合わせは第一級アド稼ぎ罪に該当する (19/02/09)
○ ベルヘルデスカルでブラックタッチ回収→デッゾ侵略+ブラックタッチ詠唱→ベルヘルデスカル回収→最初に戻る、死ぬまで戦えそう。 (18/05/25)
 奇石 ケイヴ
 このカード結構面白い。  ツインパクト超No.1のなぐれのパック4つ分とこれとクリスタとか合わせるだけでそれなりに遊べる。  メタリカの展開力はやっぱりすごかった。 (19/02/09)
 アーチャー・チュリス/ボルカニック・アロー
 ムソウやこれのおかげである程度まくりも期待できるビートジョッキー軸のスピーカーが組めそうです。 (19/02/09)
 奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ
 一撃奪取、一番隊にすら遅延させられてしまうほど軽い。後半になると腐りがちな効果も見事に呪文面で解決したカード。素晴らしい。 (19/02/09)
 蒼き団長 ドギラゴン剣
 元のスペックが高い割に踏み倒し可能、しかもそこからフィニッシュまで持っていけて、チェンジ要員と踏み倒せる効果の対象が恵まれていたおかげでカラーリングも様々なデッキを生み出すほどの拡張性もある・・・。殿堂入りは仕方が無いですね。 (19/02/09)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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