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デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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(総合評価)カード名 コメント
 DG ~裁キノ刻~
◎ 冷静になって見てみると確かに(単体なら)簡単に除去できるし、自分の動きにも制限を付けるし、コイツ自身は打点にならないので相手のデッキ次第ではコイツ自身が腐ることもあるだろうから入るデッキは少ない?でも昔から2→4の流れが大好きな自分にとっては、このカードの存在自体は許し難い。 (17/09/15)
◎ 復帰して半年も経ってないのにデュエマを辞めようかを真剣に考え始めた1枚。2ターン目のフェアリーライフが打てないデュエマなんてデュエマじゃない(持論) 一昔前が「大型獣の超インフレ」とするなら、新シリーズは「大型獣はもちろん、小型中にも超インフレ」というイメージ。 (17/09/12)
 オリオティス・ジャッジ
 入れすぎると腐る場面が出てくるのをわかっているのだが、最近ではデッキに最低でも2枚ほど入れておきたいお守りみたいなカードになってる。適切な場面で引ければドギ剣、卍月、GGG等コレ1枚で優劣をひっくり返せるのは本当に頼りになる。 (18/06/21)
◎ 低コストのメタクリーチャーをたくさん出す割にはそれらを簡単に除去できる札がどんどん出てくる中、本当に頼れるのはこの呪文ではないだろうか。ドギ剣のワンショットにSTでカウンターできたり、墓地を増やさないことから卍デ・スザーク卍の処理に最適だったりと現在では刺さるデッキが多い。刺さらないデッキがあったり、自分のクリーチャーも巻き込んでしまうこともあることから4積み安定と断言できないあたりは本当の意味で「メタカード」だと思う。 (18/02/17)
◎ まれに3マナとは思えないほどの活躍を見せることがある。近い将来コレ、オリオティス、エンテイ、ヤドック、カマス、センノー、デスマッチを突っ込んだなんとかセブンパックの「不正は許さないセット」とか出して採録してもらえませんかね(願望) (17/09/01)
 波乗りザブンプル
 モルトNEXTやガンバトラーを止められないのがネックですが、無色なのでディオーネよりは幅広いデッキで検討できますね。 (18/06/21)
 五導の並び 蓮多
 悪くはないんですけど、ルルフェンズに出来た1コスト上のカードを踏み倒す、進化を乗せるなどが出来ないので微妙に感じます。 (18/06/21)
 ”轟轟轟”ブランド
 当然のように2ターン目に決着つけてくるのやめて (18/06/21)
 貝獣 ウーニ
 ここまでカードの種類があるとちょっと変わった能力を作るだけでループが生まれますね。(どこぞの赤ちゃん豆みたいにゲーム性を損うようなことがなければ)とても面白い現象です。 (18/06/21)
 ベイB ジャック
 しょーがねーだろ赤ちゃんなんだから (18/06/20)
 ベイB ジャック
 存在するだけで皆(プレイヤー達)から憎まれ、死ねば(プレミアム殿堂入り)「ざまぁwww」って言われる。赤ん坊なのに・・・。 (18/06/20)
 宙の誘い 大霧
 相手がこのクリーチャーを破壊することは無いから、自爆して4コスト踏み倒しの8マナクリチャーが出せるのは魅力。メタリカだとほぼ全クリーチャーが圏内なので使いどころを探せば案外強いかも。 (18/06/20)
 青守銀 モルゲン
 フェイ・ウォンと比較すると1ターン待たなければならないが、フェイ・ウォンよりパワーが2000上な分、能動的に自分でタップできるので使い易い。 (18/06/20)
 龍装者 バルチュリス
 アタック後に出るから凄く強い。そのままバスターにつなげるのでそのままトドメまで持っていける (18/06/20)
 プラチナ・ワルスラS
 アタックトリガーは遅いと言われる時代ですが、進化なのでそんなの関係ないカードですね。それにしても、3枚引いて1枚捨てるのは強すぎですね… (18/06/20)
 怒流牙 サイゾウミスト
 なんといっても5Cにおけるデブラとのコンボが凄い。その内殿堂と言われるくらいのカード。値段も高騰中 (18/06/20)
 終末の時計 ザ・クロック
 色があってなくてもとりあえずトリガーとして入れるという選択肢が取られるほど素晴らしいカード。これからも主要stとして頑張ってください (18/06/20)
 摩破目 ナトゥーラ・トプス/ストンピング・ウィード
 ドラゴンtメンデル構築がさらに作りやすくなった画期的な1枚です  回収も山札なので連ドラならそのまま発射できるのもいいですね (18/06/20)
 龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢
 最近の墓地ソの強化がすごいです  GT、クロス、これが1ターンでまとめて出る可能性があり、これ自身もできることが多いため堅実でありながらSRらしいSRだと思いました  これも高くなりそう… (18/06/20)
 「創世」の頂 セーブ・ザ・デイト
 光以外のブロッカーが出せるという点は、他と差別化出来そう。……踏み倒せて嬉しいのって「俺」の頂 ライオネル (ただしcipは不発)くらいだろうけど。 (18/06/20)
 百万超邪 クロスファイア
 アツトもこのカードも5年も前のカードとは到底思えない強さです。 (18/06/20)
 「終焉」の頂 オーエン・ザ・ロード
 (ゼニスの)終焉 サポートカードが来ても既存ゼニス使います・・・ (18/06/20)
 音精 ラフルル
 これ作った時なんで運営はドギ剣がいたことを想定してなかったんだろう、、、  殿堂になる前はあまり手をつけてませんでしたが、殿堂になってから色や能力が合うデッキにはコンセプトを崩さずスムーズに入るようになって重宝 (18/06/20)
 龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢
 唱えた後に墓地に置くのでそれまではどこでもないゾーンにあり、自身を回収することは不可です。でも、2枚あればグルグルできるので強いですね…クリーチャー面も呪文面と噛み合っていて良いです。 (18/06/20)
 龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢
 唱えてる最中の呪文って回収出来るんでしょうか、「なんでもないゾーン」にいることになって回収出来ないのかなと思ってたんですが。  とはいえ強いので最大評価です。 (18/06/20)
 音精 ラフルル
 ついでに出てきて呪文を封じる、というのがビートデッキとの相性が良かったですね。1枚でも構築する際に空きがあったら候補になるカードだと思います。 (18/06/20)
 貝獣 ウーニ
 ループの開発が日々進みつつあるカード、また友人に一人新ループを考案した猛者が生まれてしまった (18/06/20)
 ツクっちょ
 いかんでしょ...カマス処理以外にも成長でヤッタレやクリスタあたりを取ってそのまま5コスになれる、地味にオリオティスも圏内なのがインフレを感じる (18/06/20)
 「創世」の頂 セーブ・ザ・デイト
 『自分のシールドを一つ選び、手札に加える。それが光の進化ではないクリーチャーなら、Sトリガーを与える。』  みたいなカードが出たら嬉しいな。 (18/06/19)
 摩破目 ナトゥーラ・トプス/ストンピング・ウィード
 ドラゴンでの黒豆、メンデルスゾーンとバルガを阻害せず、墓地へ行く。  ドラゴンデッキにしか入らない性能をしているが、ドラゴンデッキにおいては痒いところに手が届くカードかな。  クロニクルのコンセプトにもマッチ。良いカードです。 (18/06/19)
 「創世」の頂 セーブ・ザ・デイト
 なんで光なの????  ゼニス無色じゃないの????  ヘヴンズゲートにマッチしそうな効果してるくせして召喚時なの????  デカデカとパッケージに書かれてるカードが一番弱いとかありそうで。ひどいわほんと。 (18/06/19)
 「終焉」の頂 オーエン・ザ・ロード
 ゼニスらしさ0、全然派手じゃない。  光のデーモン・コマンドの統括者サスペンスじゃなかったっけ。  そんな感じ。クリスティ・ゲートするカードです。  ゼニスの新規ではなく、光のデーモンコマンドの新規です。  個人的には嬉しいですけど、ゼニスっぽくはないですね。 (18/06/19)
 “乱振”舞神 G・W・D
 デアリ色でデッキ組むときは必ず入れていい。  新エキスパンションのジョーカーズや速攻にも刺さる。  ライフから繋ぐと良い、墓地に行くからホネンビーで回収してもいい。  デアリ色の基盤カードになるしなってる。 (18/06/19)
 無双龍幻バルガ・ド・ライバー
 マッハファイター付き故にシールド殴らずに捲れて進化でも出せる。  コスト8なら使ったかもね……それかいっそ五枚ぐらい捲ってみんなSAになるとか。  マッハファイターを活かすなら相手のクリーチャー倒すとアンタップするとか欲しかったよ。 (18/06/19)
 二刀龍覇 グレンモルト「王」
 二刀流とかとても厨二心をくすぐる名前だよ。豪快なクリーチャーは正義、はっきりわかんだね。 (18/06/19)
 “乱振”舞神 G・W・D
 SAで手札増やして除去できるっていう汎用性の塊  ビートにもコントロールにも入り、腐らないとか高騰するわ  ただデモンズライトと使われ方が似ているのでレア位で良かったんじゃないかな?(高くて買えないだけ) (18/06/19)
 龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢
 呪文面の効果で自身を回収してほぼ毎ターン確実に墓地を肥やせます。  クリーチャー面はクリーチャーを数えるフェルナンドといったところ。  個人的には待望のカード、ツインパクトのプッシュ具合によれば、フェルナンドと共演もできるかもしれない。  そんな事しなくても普通に高スペック。 (18/06/19)
 無双龍幻バルガ・ド・ライバー
 ドラゴンとゼニスが取り上げられてるデッキで「ハンター」が入っている意味はわかるんですけど、ハッキリ言って「ソレ」には使わないような・・・ (18/06/19)
 堕魔 グリナイブ
 卍のデッキに入れるにも枠が厳しい。  ヴォーミラのとなりに置けば厄介ではある。  ヴォーミラで蘇生もできる。 (18/06/19)
 ツクっちょ
 カマス除去できる1コスが弱いわけない (18/06/19)
 堕魔 グリナイブ
 普通に弱い  そいつ自体で活躍できるわけではないので弱い (18/06/19)
 無双龍幻バルガ・ド・ライバー
 単体スペックは結構弱いけどサポートカード次第だと思います (18/06/19)
 百発人形マグナム
 コストを支払わないアクションをするたびに死の宣告、と考えればカマスに対して有効な除去になりそう、相手しかメタらないメタを積んでるデッキの多くは自分だけは踏み倒しをしたい腹だろうし。 (18/06/19)
 ジョラゴン・リロード
 ジョーカーズだけじゃなく純粋な手札入れ替えカードとしても使えそう。3コスのサイバーチューン、2コスのエマタイ、1コスのコレみたいな感じで。 (18/06/19)
 キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語
 これができたからゲームがつまらなくなったという意見もわかりますが、完全ジスタジオロックやドラゴVANナイン、九十九HDMなどのクリーチャーを何体も出してコンボを決めるデッキの成功率を格段にあげることのできる素晴らしいカードだと思います。ドルガンバスターよりずっとかマシです。 (18/06/19)
 マッド・デーモン閣下/デーモン・ハンド
 フルクリを保ちつつデッキの耐久力を上げられる墓地回収札としてダースレインデッキに採用しました。(文字にするとツインパクトの詰め込み感ヤバイな…?)ちょっと重たいですが天敵プチョや永遠流星も破壊できるのがよいですね。 (18/06/19)
 蒼き団長 ドギラゴン剣
 強いの一言。ドルガンバスターはイーヴィルヒートの殿堂がなんだったのか分からないくらいヤバイです。(イーヴィルヒートは封印剥がして墓地から持ってこれるのでこれはこれでやばいですが)まあ、やるとしたらおそらくウララーとのコンビ殿堂ですかね…そうすればそれなりに弱体化してくれるような気がします。 (18/06/19)
 時の法皇 ミラダンテXⅡ
 7以下と制限ついてるのに本当に強いです。大型クリーチャーを使うデッキには突破されてしまいますが小型を使うデッキには非常に有効ですね。インフレが進んでおり、殿堂させる意味がなくなるくらいにその内なると思うのでまあ、殿堂は無いと思います。 (18/06/19)
 Dの天牢 ジェイルハウスロック
 なんかストレージに50円で落ちてましたが、これ、店によっては200円くらいしますよね…  本題、これの後に初不とかウィズダムフェウスとかでスパーク使うと全体除去できて強いです。 (18/06/19)
 荒ぶる大佐 ダイリュウガン
 成長ドギ剣などのサブプランやピン挿しでしか使われてないとの声をよく見るけど、イラストがかっこいいしデッキレベルMAXパックのカードはどれも効果のバランスが良くて好きなのでコイツがメインのデッキを組みやすくなるような強力なサポートに期待 (18/06/19)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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