デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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(総合評価)カード名 コメント
 ジョー・リザード
 ジョーの名前が付いてるのに、これじゃジョーが恥をかく。 (17/11/12)
 コダマダンス・チャージャー
 オルデリならシールド仕込みによる逆転ができるからシールド削りのデメリットを軽減できるし、それだと限り無く黒単色のシャワーに近い性能になるんだよなぁ。 (17/11/12)
 隻眼ノ裁キ
 フリーズ能力を持つSトリガーの中では、自分のシールドがある限り使い回せるのが、優秀だと思います。 (17/11/12)
 神託の精霊アルメリック
 ≪隻眼ノ裁キ≫の登場で自クリが攻撃する度にフリーズと盾追加出来るようになったけどどうだろうか、やっぱり重いかな? (17/11/12)
 オヴ・シディアDG
 シスクリとしては優秀だけどメタリカとしてはシディアの方がいいって感じかな、構築を裁きの紋章に寄せても軽いDGやサッヴァークでいいってなりそう。 (17/11/12)
 超Z級 ゲキシンオー
 攻撃曲げやブロッカー貫通して盾をごっそり持っていけるのが強いのなんの。 (17/11/12)
 ヴァーニング・ヒーター
 イラストのインパクトがやべーやつ。大きくなったBDLボーダーって感じ (17/11/12)
 守護と偶然の象徴
 イラストは好きよ。問題はクリメモに勝てる所が点しかないところ (17/11/12)
 豪獣王ディス・オルトロス
 進化の条件が厳しく重いくせに弱い。 (17/11/12)
 ジョー・リザード
 デューンゲッコーってなんやねん (17/11/12)
 月の死神ベル・ヘル・デ・スカル
 マナ墓地からの制限なく回収できデモコマの種族に闇自然文明と恵まれ更にトリガーと文句なしの強さ、欠点があるとすれば別の意味でこのカード自体が構築デッキで出て以降再録されないが為入手が困難ということぐらい (17/11/12)
 真夏の夜の熱狂
 タイトルが臭すぎて使えない(確信) (17/11/12)
 セレブ・チャージャー
 上位互換はなさそうなので使うかも (17/11/11)
 最終‘‘罰怒‘‘梵破
 ガッツンダーに使えば初期パワー実質20000になる さらに、コスト7+BADSによって相性のいいアリーナカモーネ→このカードという流れができる (17/11/11)
 ミリオン・スピア
 マグマと違い呪文なのでケシカスを無視して他のジョーカーズを焼けるのは非常に便利 (17/11/11)
 絶対の畏れ 防鎧
 パワーでパワーに蓋をする傾向がより顕著になってきましたね。欠点が見つかりません。強力すぎるのも考えものですね。 (17/11/11)
 サウザンド・スピア
 メタリカのオーリリアがラビリンス発動状態でもミリオンと違い使えるので絶対的な差がギリギリなくなりましたが、オーリリア自体は除去出来ないので▲にしました、除去出来るなら○でした (17/11/11)
 砕神兵ガッツンダー
 次のDMRPのファイナルBADボンバーと相性バッチリ (17/11/11)
 緑知銀 フェイウォン
 何故今回再録されなかったのか。メタリカに置けるかなり重要なパーツだと思うんだけど…まあこれ再録してしまうとスタートデッキが売れなくなるから…なのかなあ。 (17/11/11)
 第七神帝サハスラーラ
 やっぱり蝕王の晩餐をコスト9になったゴッド・ノヴァOMGに使って出したい (17/11/11)
○ リンクしてコスト11以上になったゴッドに転生スイッチ使って出したい (17/11/03)
 絶対の畏れ 防鎧
 「メタリカ」では、一枚でクリーチャー踏み倒し対策と手札破壊対策が出来るのが、優秀だと思います。コストのわりにパワーが高めなのも、強みだと思います。 (17/11/11)
 絶対の畏れ 防鎧
 コイツに限らず最近のカードは基本的に「雑」という感想しか出てこない。 (17/11/10)
◎ 名前が「絶対の壊れ」に見えた。メタリカのコレや裁キ、オーリリア等、ジョーカーズのセンノー、ケシカス等すべてに言えるが、手札を確保しつつ数を並べるついでに相手にのみ刺さるメタを取れるとなれば弱いはずがない。 (17/10/23)
 アクア・パトロール
 単体だと光ってるだけのクリーチャーですが特定の組み合わせでゲームバランスが壊れるトンデモカード。個人的にはキクチパトロールよりラストパトロールの語呂が好き。この頃は即死コンボが見つかってからすぐにコイツを禁止にするくらい製作側の対応が早かったんですよね。なのに今の製作陣は・・・。 (17/11/10)
 スケルトン・バイス
 ソウルアドバンテージや裏切りの魔狼月下城等のハンデスと比べると控えめに見える・・・わけないか。コイツの最大の特徴(禁止になった理由)は色とマナカーブが合えばどんなデッキにも突っ込めるところにあったと思います。この辺はサイバーブレインと通ずるものがありますね。 (17/11/10)
 オヴ・シディアDG
 金木研。 単体でも運が良ければトリガーを使えて、その上盾を増やせるのは素晴らしいと思います。 (17/11/10)
 オヴ・シディア
 有馬貴将。 0番隊オヴシディア。 アニメでの絶望感が半端ないですね。 (17/11/10)
 処罰の精霊ウラルス
 サッヴァークDGやキラゼオスと噛み合ってるのでこれから化けそうですね。 (17/11/10)
 I am
 絶妙なバランスのフィニッシャーで、デッキ構築欲が生まれます。このカードにあったドロソはなんだろう。研究所は遅すぎました。 (17/11/10)
 シンクロ・スパイラル
 同サイクルの光担当がメタリカのせいでおかしいことになってるけど、こっちもアイフォーミュラをノーコストで寝かせられるし、アカダシでよい出汁がとれそうなので大概だと思います。 (17/11/10)
 処罰の精霊ウラルス
 マスタードラゴンの効果も表シールド参照効果のようなので中々有用なのではないでしょうか (17/11/10)
 ν・龍覇 メタルアベンジャー R
 ドラゴン系統のデッキではカードパワーの都合上まず抜けるけど、青系とか色が合うなら入る。今年の11月のCSでシリンダダンテに入れてるプレイヤーがいたな。 (17/11/10)
 ベイB ジャック
 さすがに殿堂して欲しいですが、新種族デッキのキーパーツになってるというのが不安要素ですね。ひょっとしたら、ジョーカーズにおけるニヤリーゲットのように規制されないかも… (17/11/10)
 異端流し オニカマス
 エビセンみたいに選べるけど選んだらペナルティとかだったらまだ普通に強いカードで済んだと思う。これを使われて頭を抱えるプレイヤーが何人いることやら。 (17/11/10)
◎ 効果が及ぶタイミングの違いこそあれど、一度場に出すことは許されるし手札に戻される点は単騎マグナムより良心的。しかしアンタッチャブルのうえ薔薇城1枚で倒れないパワーなので、使われると大したコストやパワーでもないくせになかなか除去できなくてすごく歯がゆい思いをする。仮にアンタッチャブルなくてすぐ除去されてもそれで相手のテンポを崩せたなら2コストに見合う仕事は果せるとおもうけどなぁ。 (17/10/03)
 絶対の畏れ 防鎧
 流石にやりすぎな感じがするメタカード。 3tに裁きの刻とこれ立たれるとやる気がものすごく削がれる。 種族がメタリカではなくシャインモンスターなどのマイナーな種族だったらまだ許せたかもしれない。 (17/11/09)
 裏切りの魔狼月下城
 マナに多色4枚という条件こそあれ、たった2マナでも3枚落とせるのはさすがに許し難い。1ターンに2枚撃てば相手がよほど手札貯めこんでない限りほぼロスソ並みの威力だし。仮に1枚+マナ武装で1枚だったとしても2マナでは許せる気がしない。さすがにどのデッキにも入るものではないからプレ殿まではいかなくとも複数枚使えていいカードではないと思う。 (17/11/09)
 裏切りの魔狼月下城
 二コストでこいつが許されるのに不思議なこと四コスでこいつより一枚奪いさるカードが少ないカードが殿堂入りって聞いたんですけど本当ですか? 本題 こいつ殿堂入りしてスケルトンバイス開放の方がまだましと思える、ライフからバイスの動きは強いけど (17/11/09)
◎ 多色押しでマナロ刷ったんだから、キングクイーンロック再臨しますよね。 正直これを見た時、もう速度なのか、と思いました (17/06/15)
 スケルトン・バイス
 裏切りよりまだ情があると思えてしまう、時代を感じた一枚 (17/11/09)
 ギガスラッグ
 ありふれた感じのカードですが、キマイラのファンデッキを組む上では今でも尚積極的に採用しに行けるカードです。(それくらいキマイラがパワー不足であるという事象に触れてはいけない…) (17/11/09)
 未来の玉 ダンテ
 ビマナで白緑穴や霊樹とシナジーさせて回すのが楽しいです。相手にタップ状態のクリがいればプチョになれるのも有能。 (17/11/09)
 ギガスラッグ
 そこまで強くもなく、弱くもなく (17/11/09)
 ベイB ジャック
 ソーターとほぼ同じどころか少し緩和したデメリットだけで1マナで何マナでも出せるメリットと釣り合うと思っていたのか開発は… (17/11/09)
◎ ミルクボーイらしく1コスのみ代替コストで召喚できるor代替コストの支払いに使えるなりして欲しかったところ。ステップル出たことで1→2と繋げて2ターン目と思えない速度で展開したり余ったマナで出せたり強さに拍車がかかったような (17/05/08)
◎ 展開力に長けた自然でこの能力はエグい。サソリスやラグマループの新たなおもちゃ。 (16/12/19)
◎ 味方全員フロッグ化は強そう。基本寝てるミルクボーイとは噛み合わないと思ったけど5枚目以降のソーターだし攻撃できないのに起きてしまったバブールを寝かせる手段ができたのは大きい (16/12/15)
 威牙忍ヤミカゼ・ドラグーン
 メメント素出しを前提とするとブサマルとほぼ同じ条件で使える確定除去になる。しかもこっちは無制限。公認大会優勝したタッチ白のドルマゲでもこれ見たぞ。 (17/11/09)
 ベイB ジャック
 味方がすべてタップインするという効果を付け忘れた疑惑。 1コストにしては効果、パワー、打点、すべてがオーバースペック。 規制されても文句は言えない。 (17/11/09)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。