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デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

弾:
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(総合評価)カード名 コメント
 イニシャッフチブ
 1ブロックでは数少ないトリガーケアカード  殿堂構築ではお察しの性能しかないのが× (20/05/18)
 「正義帝」
 今回の弾が全体的にカードパワー低いのが気になります。  6コスト払って出す性能ではない気がしなくもない (20/05/18)
 カーメルイス
 シンプルながらいい効果 (20/05/18)
 カダブランプー
 個人的に好きなので評価  2コストでブレイク数二倍になるのはとても面白い (20/05/18)
 幽武者 ソウル・ブリンガー
 2コストオーラでは使える部類ですし、申し訳程度の破壊耐性もついているためデッキによっては採用されるでしょう。ジャオウガと組み合わせて使うといった使い方も出てきましたし、今後もそう多くはなさそうですが使う人はいそうです。ただ、オーラ全般に言えることですが今後のメタ次第では全く使えないなんてこともあり得ます。 (20/05/18)
 龍装者 バルチュリス
 0コスト一打点5コストドラゴンとシンプルながら強い。  カードデザインもかなり好き (20/05/18)
 凄惨なる牙 パラノーマル
 評価ミスのため再投稿 (20/05/18)
▲ 個人的殿堂予想トップ候補  新規エメラルで2tパラノーマルはあまりに強すぎる (20/05/18)
 「策略のエメラル」
 新弾のやばい枠 ヘブフォから出てきてパラノーマルと繋がるのがやばい。  パラノーマルが2t目に出てくるのは不快なのでパラノーマル殿堂が現実味を帯びてきたか (20/05/18)
 爆龍皇 ダイナボルト
 同じ火文明マスター轟轟轟や罰怒と比べるとあまり強くないイメージ。  デッキ構築段階で構築が縛られる上にコストが大きいのであまりにも遅すぎる。 (20/05/18)
 キング・マニフェスト
 7マナ払ってようやく行うホーガンブラスター。  デイヤーやマグナがある環境では遅すぎる。 (20/05/18)
 激痛の次男 カラ松
 GRのアンブロッカブルは強いですが、何枚も入れるようなカードではないためサングラスを必要としない浸透DS-10が優先されます。そもそもGRのインフレのせいで、浸透もほぼ採用されていないので、なおさらこのカードが使われることは無いでしょう。 (20/05/18)
 キング・マニフェスト
 キューブデッキの圧縮要因として使えるでしょう  当然の権利のようにマッハもついてるし召喚扱いなのでカマスに強いのもいい (20/05/18)
 爆龍皇 ダイナボルト
 鬼寄せドラサイコッコなどで早めに出して6マナ以下2体出せるのは強そうですね  7マナなので若干重い+全部手札にキープする必要があるので、ネイチャーみたいな使い方は難しいかもしれないが、6マナまで出せるのでジオゴクトラとか使ってバルカNEXとか出したい (20/05/18)
 「正義帝」
 ST化能力のお陰で受け札として強いかと言われると出てもブロッカーやタップ能力がなく結局は1点を凌ぐだけ、ST化能力のお陰で安定して場に出せるものの場に出た後は6マナ払ってまで出したい効果ではなく。とはいえ光魔の鎧や銀河MAXのトリガー経由で埋められた場合や、ウラヌスやダッカルでまとめて表向きのシールドを作られた時にあると厄介ではあるので使われたら何だかんだでそこそこ強そうです (20/05/18)
 DORRRIN・ヴォルケノン
 ダイナボルトからぶん投げで大量のSA軍団を作ったり、ダイナボルト前に邪魔なオニカマスを焼いたりとダイナボルトを支える為に生まれたカードって感じ。マジボンバー4と合わせてSA3打点以上を作ったり小型GRやメタクリの処理をしたりと、サポートに回ってもメインに回っても強いです (20/05/18)
 爆龍皇 ダイナボルト
 殴る目的ならヴォルケノンやモルトといった単体でも強いアタッカー、ループ目的なら呪文メタに引っかからない少し重いネイチャーとして使えるので両方の使われ方で環境で暴れそうな気はします。ドラゴンズサインや鬼寄せに対応してるのが大きいです (20/05/18)
 ウツセミ童子
 こいつが場に出てる状況=盾が殴られて鬼タイムに近い状況なので見た目よりは使い勝手は良さそうです。とはいえ純粋な蘇生目的なら呪文に鬼札王国やサインがあるので、SSTじゃなくともクロックを蘇生出来るスパイナーのような使われ方になると思います (20/05/18)
 キング・マニフェスト
 7マナ11000のマッハファイターの本体にスーパーホーガンブラスターが付いてるんだから結構なパワーカード、手打ちして失敗したらピンチになる呪文各種と比べると低リスクで強気に捲りに行けるので特化したデッキでなくとも使いやすそうです (20/05/18)
 キング・マニフェスト
 デュエランドを召喚できる7コスト  デュエマはここまで来た (20/05/18)
 「策略のエメラル」
 ヘブフォで2ターンパラノーマル。  ギャラクシールドが出るたび強化されるので期待を込め。 (20/05/18)
 超戦龍覇 モルトNEXT
 登場から5年経ってるのに、優秀な相方的存在のカードは軒並み規制食らったのに、未だに強いわけわからんバケモノ。流石に環境内にはもういないっぽいけど。 (20/05/18)
 イニシャッフチブ
 バズレンダのコスト下げるやつ出てきたら割と使えるのでは (20/05/18)
 イニシャッフチブ
 青黒ハンデスなら代えの利かない、1枚で複数数字ロックによる〆要因として挙げられそうか。ビマナだと光抜きはともかくデルフィンや何かでおKになりがちで劣化になりそうだが、緑抜きで確立性のある青黒ハンデスなら7コスで数字2つ宣言は有用そう。 テック以外にも気になる数字帯の呪文はそれなりにあるし。 それとシャッフ自体も危険感がある (20/05/18)
 漆黒の猛虎 チェイサー
 確定ではないとはいえ2コストでSAになれるクリーチャーは強いです。色的に鬼札王国とかみ合っていますし、たまに墓地を使うこともあるため効果的にも悪くないです。ただ、タイガ同様にまだまだ新シリーズは始まったばかりなので今後の強化次第では、このカードが入らなくなる可能性も十分にあります。正直な話今でもほとんど使われていない所を見ると次弾でお役御免になるかもしれません。 (20/05/17)
 襲撃者ディス・ドライブ
 3コストでSAスレイヤー持ちと十分すぎるスペックを持っていますが、現在噛み合うデッキがなく採用されていません。色的に鬼札王国に入りそうですが、残念ながら相互互換のアヤツリ入道がいるため使われません。個人的に好きなカードなのでいつか復権してほしいですが…エイリアン強化が来ないと厳しそうですね。 (20/05/17)
 爆流剣術 炎熱の技
 2000以下除去はただでさえ微妙なのに、完全上位互換もいるので救いようがないです。 (20/05/17)
 騒乱の影ウエスタン・バレル
 デュエプレならともかく、現在では上位互換が存在しており、似たような効果を持つカードが数多く存在するため使えないです。デッキによっては5枚目以降として欲しいと思うこともあるかもしれませんが、このカードを使うくらいなら他のハンデス札を使った方が強いです。 (20/05/17)
 萎縮の影チッソク・マント
 ゴーストやレアレジに着目しないならサコン丸でいいですね (20/05/17)
 業火の禁断エリア
 守護者ミッチーと併せてドヤ顔ができる1枚。マッハファイターでちょっと強化された。+9999なんて言う頭の悪い強化だが、デュエルマスターズにおいて頭が悪いは褒め言葉。 (20/05/17)
 虚構の影バトウ・ショルダー
 カリヤドネメタ  他のデッキにもそれなりに刺さります (20/05/17)
 萎縮の影チッソク・マント
 -3000は今の環境だと物足りないです。マドンナはほぼ見かけることがないですし、今ではそこまで脅威でもないため、このカードを使うくらいならデスハンズを使いましょう。 (20/05/17)
 轟音 ザ・ブラック V
 ダムド、ブラックサイコ、デッドゾーン、レッドゾーンと数多くの侵略に対応しており、ATでセルフハンデスもできる優秀なカードではあるのですが、ブランキー、デドダムといったライバルも多く、役割こそ違いますがそういったクリーチャーに枠を奪われがちです。また、多色であるため上記のクリーチャーを使うデッキではマナに置けず邪魔になることがあります。 (20/05/17)
 業火の禁断エリア
 バトル中のみですが+9999されるのはかなり強力です。でもそこまでしてバトルに勝つ意味はあまりないため、ほぼ採用されていません。一昔前のバトライオウのようなカードが出てきたら活躍できそうですが、今のところは使えそうにありません。4コストでこの効果は他のD2フィールドと比べても少し渋いですし。 (20/05/17)
 D2-V禁断のボルトロン
 コマンド持ちでSA、更にWブレイカー、ATで確定除去も打てる、と書くととても優秀に見えるのですがそれはあくまでD2フィールドがあるときの話です。このカードが入るドルマゲにはD2フィールドはほぼ入りません。そのため、ただの準バニラに成り下がってしまいます。 (20/05/17)
 行くぜ団長! ドギラゴン
 ボルドギやデスマッチを貫通できるとはいえ、それ以外は特に特筆する点がないため素直に他の革命チェンジ持ちを使いましょう。せめてcipでいい効果がついていたらよかったんですけどね。 (20/05/17)
 無頼勇騎タイガ
 2コストSAなのでキリフダッシュと相性が良く、また環境で見るようになるかもと思いましたが、チーム切札自体も強かったため現在ではよく枠を奪われています。とはいえ弱いカードではないですし、今後のキリフダッシュ次第ではまた輝くかもしれません。 (20/05/17)
 双拳銃 ドラポン
 評価変更です。アウトレイジの例のアレにギガンディダノスというサブプランができたため、割と戦えるようになりました。ロマンデッキではあるものの最速の4ターンで決まればほぼ勝ちなので、使っていて楽しいです。このカードはそのデッキの核といっても過言ではないため評価上げです。 (20/05/17)
▲ イーヴィルフォースからこのカードを出して、コスト∞のカツドンと仲間たちにドロンゴーし、次のターンに勝利皇帝Guy-Rに進化するというコンボがありますが、要求値が高くロマンであり成功したとしても勝てるかわからないため、正直微妙です。最速でも4ターンかかるため、相手のデッキによっては出す前に終わることもあります。ドロンゴー強化が来れば評価は変わるかもしれませんが今は使いません。 (20/03/06)
 ジョリー・ザ・ジョルネード
 この時期になって強化された感じがある。  キリフダッシュとまあまあ相性が良い。  べアシガラやズーラシマの能力を使った後に使うともう分からん。  弱点があるとすれば、キリフダッシュ警戒でジョーカーズが一体でもやられた場合  ほぼ使えない。というところだろうか (20/05/17)
 チキチキ・JET・サーキット
 バイカーなどのコンボデッキやATをすぐ発動させたいカードと組み合わせるとかなり強いです。とはいえSA付与に4コストは少し重く、他のD2フィールドが出るとはがれてしまうため、使いどころには気を付けないといけません。 (20/05/17)
 刀の3号 カツえもん
 キリフダッシュの弱点であるブロッカーを除去でき、色も噛み合っているためチーム切札に無理なく採用できます。サンマックスにも使えますし総じて優秀なカードですが、考え無しに使ってしまうと相手のマナが増えるだけになってしまうため、タイミングには気を付けなくてはなりません。 (20/05/17)
 紅神龍メルガルス
 4コストドラゴンとして使うならフジサンダーという上位互換がいるため厳しいですし、バニラを生かすとしてもコマンドドラゴン/ファイアーバードのバーガーアメッチというこれまた上位互換がいるためどうあがいても使えません。 (20/05/17)
 メリコミ・フィスト
 完全上位互換がいるため使えないですし、そもそもパワー指定除去は破壊できない可能性も高く弱いです。デュエプレで出たら十分活躍できるスペックなんですけどね。 (20/05/17)
 雪鳥目 ペンタゴン
 ギョギョラスの進化元になれるといってもSTで出ないと強くないので、そのためにこのカードを使うくらいなら素直に6コス以上の革命チェンジ持ちを使った方がいいです。自然にもドルマゲドンのようなカードが出れば話は変わってくるでしょうが、その気配は今のところないですし。 (20/05/17)
 双撃目 アロサウロ
 コマンドドラゴンなのはいいのですが、能力がWブレイカ-だけなのはいただけません。既に上位互換がいますし、ドラゴンは強力なカードばかりなのでファンデッキにさえも採用されないと思います。 (20/05/17)
 霊騎幻獣チクタク・キューン
 アークセラフィム/ドリームメイトと珍しい種族の組み合わせではありますが、バニラなので使いません。バニビに入る性能もないです。 (20/05/17)
 凄惨なる牙 パラノーマル
 よー見つけたな、という感じ  デイヤーの天下に終止符を打つことが出来るか (20/05/16)
 デクロイド・デクノ
 ジュランネルや天鎖が実質無限ブロッカーと化す。専用デッキでしか使い道は来ないだろうが、Sトリガーついてるのが素晴らしい。 (20/05/16)
 凄惨なる牙 パラノーマル
 行動が大幅に制限される。 (20/05/16)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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