デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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(総合評価)カード名 コメント
 陰陽の果て 白夜
 メタリカに選ばれない無限ブロッカーと攻撃強制が出るなら使えそうですけど、バトルで勝つはそんなに欲しいタイミング無いですからね (17/02/26)
 超特Q ダンガンオー
 2ターン目3ターン目にジョーカーズを出して4ターン目プレリュードでこいつ出せばトリガーで1体止められてもトドメまでいけますね (17/02/26)
 終末の時計 ザ・クロック
 弱体化したけど、無色ジョジョのEXWINを止めれますし、ターンの終わりの効果発動も許さないので、今後もホーリー以上に使われると思いますけどね (17/02/26)
 ジョルジュ・バタイユ
 新種族次第ですけど、普通のデッキには入らなさそう  墓地から6枚もどんなカードでもデッキに戻せるのは、ループに使えそうですけど、ブソウがいますしね  ただ、自壊・墓地肥やし・墓地からデッキへと出来ることは多いので、器用な活躍はできそう (17/02/26)
 終末の時計 ザ・クロック
 色もあるしスパークやホーリーでよくねとはならないと思います。デスゲートや湧水からも出せますし、両方積むことだって出来ます。弱体化は間違いないですが◎には変わらないでしょう。 (17/02/26)
 勇騎聖者ジェット・アール・イー
 まあ便利だと思います。チャクラにしかささらないという意見が多いですが、他のデッキでも使えないことはないです。 (17/02/26)
 キング・ケーレ
 まあ、強いですが…ってカードですね。使われているのを見たことが無いので、そういうことになるのでしょう。せめて、パワーは5000欲しい...と思ってしまうのは革命チェンジと侵略のせいですね。 (17/02/26)
 二極 シヴァイーヌ
 奇襲性がいいですねG.O.Dにつなげられるだけで強いです。 (17/02/26)
 ルナ・ミステリーマンション
 S・バックについては、「手札に加えられるシールドを墓地に送って発動する能力」だと勘違いしているかたも中にはいらっしゃるかもしれませんが、正確には「(特定のカードが)シールドゾーンから手札に移動する時に、該当カードを墓地に送って発動する能力」です。つまり、シールド・プラスされている場合でも、損失はシールドカード1枚分で済みますし、究極的には要塞化されている城が手札にバウンスされた場合でもS・バックしてもよいのです。(http://dmvault.ath.cx/cardfaqs.php?faqId=1096)現状、《ルナ・ミステリーマンション》でしか再現できないので、チラシの裏にでも書くような話ですけど。 (17/02/26)
 二極 シヴァイーヌ
 S・バック処理とS・トリガー処理が同時に混在する可能性が最も高いデッキとしては、ウルトラシールド・プラス後のシールドをS・バックさせようとする九極侵略ぐらいでしょうか。ミルザムは禁止なので同じ状況が再現されることはないでしょうが、正確な処理順は覚えておいて損はありません。シールド・プラスされたシールド1つを手札に加える場合も、同時に手札に加えるという文言にはなっていますが、《デビル・ドレーン》らと同じ理由で「実質的には同時ではありません」。デュエマにおける「同時」とは、「一連の流れの中で順番を任意に選べる」という意味がほとんどです。同時破壊等は文言通り同時なんですけどね。むしろそっちのほうが例外的です。1枚1枚手札に加える順番が選べるので、盾に含まれているS・バックカードも手札に加える順番さえ間違えなければ、基本的には問題なく使えるのです(呪文能力解決中の場合はまた別の問題があるがここでは割愛)。さらにS・バックとS・トリガーの根本的な違いとして、S・バックはシールドカードがシールドゾーンから手札に加えられる「前」に墓地に置いて発動するのに対し、S・トリガーはシールドカードがシールドゾーンから手札に加えられた「後」に手札から発動します。なのでS・バック→S・トリガーの順番では解決できますが、S・トリガー→S・バックの順では解決できません。「《デッドブラッキオ》の弱体化」とは、このことを指しているのではないかという推論が成り立つのです。 (17/02/26)
 界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ
 トリガー処理後に手札に加わるタイミングの問題ということですね。失礼しました。 (17/02/26)
◎ 新ルールだと例えば残り盾3枚でTブレイクされた場合、その中にデブラがあってもSSBは一切発動できない、ということになるのでは?盾に埋まったデブラがSSBの発動条件を満たすのは同時にブレイクされた盾のSTを処理し、他のカードをすべて手札に加えた後になるはずです。WB以上で手札にデブラがある場合捨てるカードの選択肢が増えた点は強化といえますが、むしろラス盾デブラ(に近い状況)は増えることを指して「弱くなるかもしれないカード」としたのだと思います。本題:今や5cはこれがないと始まらないというレベルのカード。プチョヘンザとのシナジーが凶悪です。 (17/02/26)
 予言者プロキオン
 「ヒラメキスネーク」時代のテクニックとして、「盾に埋まった《プロキオン》を《デビル・ドレーン》で踏み倒す」というものがありました。これは「シールドゾーンのシールドが2つ以上同時にゾーン移動する場合、そのシールドの持ち主が移動させる順番を好きに選べる」というルールに基づきます。つまり同時にと言いながら「実質的には同時ではない」というのがポイントです。1つ目に手札に加える盾を《プロキオン》にし、以降の一連の処理で手札に加えられる残りの盾でS・バックしてしまえばいいのですから。 (17/02/26)
 星龍の記憶
 たしかに、S・トリガーである意義は着実に薄れてしまった。 (17/02/26)
 ジョルジュ・バタイユ
 この新種族ってそんなに場に並びやすいものなのか?だとしても墓地の使い方があまりにも下手くそ過ぎませんかねえ… (17/02/26)
 ジョリー・ザ・ジョニー
 エクストラウィンは革命ゼロトリガーのメタくらいにしかなってませんが、SAで2体除去は無難に強いと思います。 (17/02/26)
 超特Q ダンガンオー
 スピードアタッカーメタを受け付けないスピードアタッカーが、簡単にブレイク数を増やしやすいとなれば、必然的に強い。強くならざるをえない。 (17/02/26)
 陰陽の果て 白夜
 新規の構築済みの目玉カードとしてはあまりにも性能が物足りないと思います。最低限ブロッカーは付けてもよかったと思います。 (17/02/26)
 星龍の記憶
 ルール改正でキツくなりましたね… (17/02/26)
 護蓮妖精ミスティーナ
 ATはちょっと難しそうですね…かと言って常在だとさすがに強すぎるか (17/02/26)
 DNA・スパーク
 つよくなりそう (17/02/26)
 ジョルジュ・バタイユ
 デスゴロスと同じように相手も2体破壊とかじゃないと弱すぎます  正直フォーエバーオカルトの方がコマンド持ってる分マシだと思います (17/02/26)
 界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ
 ルール改定でどっちかっていうと強化されたんじゃない? (17/02/26)
 大神秘イダ
 今日から「大紳士イダ」に改名しようぜ! (17/02/26)
 大神秘イダ
 ↓うん、面白い!!笑い転げそう! (17/02/26)
 双勇 ボスカツ闘&カツえもん武
 赤緑の多色&ドラゴン&6000火力という点がこいつのアイデンティティ。  オリオティスやエンテイを殴殺するという大義名分があり更に、ダイリュウガンのコスト、多色武装の餌、バトライオウの引き金になるなど役割の多い札だと思っています。 (17/02/26)
 大神秘イダ
 ダイシンピイダ、逆から読んでも、ダイピンシイダ (17/02/26)
 革命魔王 キラー・ザ・キル
 盤面をひっくり返すほどの力を持ってます。  まさに闇の切り札カードとも呼べる存在だと自分は思って、ずっと愛用しておりますね。 (17/02/26)
 轟く侵略 レッドゾーン
 圧倒的な速さ。より強いデッキに上から押さえつけられていたので相対的に麻痺していたが、この速さには圧巻。 (17/02/25)
 ヴァルハラ・マジック
 タップキルに便利。 (17/02/25)
 轟く侵略 レッドゾーン
 まあ本家の方が下火だったのは廃車のハンデス(とイーヴィルの便利さ)が強すぎたせいだから… 本題:相変わらずの強さ。規制がかかるとしたらターボ3かヘブンズフォースか? (17/02/25)
 Dの博才 サイバーダイス・ベガス
 効果1つ1つは便利…ですがこれに枠を割くか?と言われるとけっこう難しいカード。このカードが合うのは、呪文ではなくクリーチャーが残らないことを生かせ、かつ防御トリガーの多いデッキだと思います。シドとプチョヘンザの存在が前二つの回答となるので、後者が当てはまる非5cのビッグマナ(5cなら防御はデブラでいい)向きですね。このいい例がダイス刃鬼…のはず。 (17/02/25)
 ボルメテウス・蒼炎・ドラゴン
 白天で5Cに負けるときってニコルでハンド叩き落とされてからのこいつなんだよなぁ  プチョの三点後に残りの2枚を焼いてってニコル叩きつけてとどめとかほんまえぐい。 (17/02/25)
 天雷王機ジョバンニX世
 登場が7年前で、使われた側からの評判が悪く、再録してもブーイングあるいは即規制となるぐらいならP殿堂で追放となるのも仕方ないんでしょうね。  合掌。 (17/02/25)
 龍素記号Sr スペルサイクリカ
 カードパワーはとても高いが、ビッグマナに思考停止で突っ込むようなカードでは無くなってきているのも事実。きちんと役割を持たせてやる必要が出てきたか。 (17/02/25)
 Dの博才 サイバーダイス・ベガス
 D2除去、置きドロソ、防御トリガーとビートコントロールどちらにも刺さるカード。最低1ドローはできるのでアド損しない点も強力。 (17/02/25)
 ブレイン・タッチ
 多色以外基本弱い要素が無いです (17/02/25)
 ν・龍覇 メタルアベンジャー R
 他のサイクルと比べると地味に感じるが水SAコマドラというだけで十分な価値がある (17/02/25)
 次元龍覇 グレンモルト「覇」
 モルネクで痒い所に手が届くカード  強い (17/02/25)
 Dの地獄 ハリデルベルグ
 You have helped my Heruborofu a lot. (17/02/24)
 轟く侵略 レッドゾーン
 出たての頃はドラコンでこれに轢かれまくって頭が痛かったです(大王orVAN出さない限り負ける)  今となっては普通の速度(超早いけど)に感じる、DSで大型がインフレして革命で速度がインフレしたことの象徴ですね。  剣、デッゾの規制で環境に帰ってきました。  レッゾ↑ドーン↓ (17/02/24)
 天門の精霊ヘブンズ
 天門ループでミルザムに転生スイッチ打ってコイツを出してミルザムを出すという動きが大好きでした  虎やカイザルがいるのが向かい風ですがスペックはそこそこ高いと思います (17/02/24)
 轟く侵略 レッドゾーン
 ドギラゴンや廃車が規制された途端やはり頭角を現しましたね…赤白レッゾの方がゲームテンポが速くなる分、新殿堂でむしろ環境が加速したと言えるのは皮肉でもある (17/02/24)
 武闘世代 カツキングJr.
 こいつボルドギとかミラミラとかでめくれた時の嬉しさはヤバい  盾回復しながら相手の盾を一枚返せるからつおい  ファンデッキに入れたら楽しいと思う (17/02/24)
 Dの牢閣 メメント守神宮
 ≪天獄の正義 ヘブンズ・ヘブン≫との相性が凄まじい。ブロッカー付与で龍解をサポート、龍解後はタップ効果で相手を足止めし、バトルに勝利する効果で盤面を一掃できる。これにS・トリガーまで付いてるんだから色々とおかしい。 (17/02/24)
 ガイアール・ベイビー
 コスト5の火のコマンドでSA、水なのでミラダンテにもなれてマナ基盤にも出来、最悪素で殴っても後続が出る可能性がある。Wブレイカーが無いのは地味に痛いですが、ワンチャンあるのでは? (17/02/24)
 神聖麒 シューゲイザー
 イメンに比べて二枚目が腐らないっていう点も魅力 (17/02/24)
 メガ・スピア・ドラゴン
 なるほど!  役割多いw  本題、SAが強い (17/02/24)
◎ 5C剣に使われるってマ? (17/02/24)
 メガ・スピア・ドラゴン
 イーヴィル亡き今、5コスかつコマンドかつドラゴンかつ多色という点で唯一無二の利点があるように思える。  バスターのチェンジ元、ファイナル革命で出す先、リンネで出して封印はがすなど、やれることが多く、準バニラであるといえども腐る場面が少ない。 (17/02/24)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。