デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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(総合評価)カード名 コメント
 ヤッタレマン
 既に強力なデッキとして環境に姿を見せているジョーカーズにおいて2コストと言うだけで強力なのに展開力まで補える強カードです。今後ジョーカーズが推されていく中で十二分に仕事をしてくれると予想できるでしょう (17/04/07)
 異端流し オニカマス
 構築段階で意識させる時点で非常に強力なカードで、アンタッチャブルからボルドギ鉄拳を避けられる利点もありフィニッシャー運用まで可能です。露骨な環境メタ枠という印象ですがその強さは本物です (17/04/07)
 大迷宮亀 ワンダー・タートル
 コストが高いため今後のメタリカ次第という印象は受けますが、完全耐性の付与が弱いわけがなく翔天というサポートも居るのでポテンシャルを秘めたカードです。テキスト不備なのかラビリンスの継続時間が不明瞭ですがどちらにせよ強いです (17/04/07)
 超魔導書グリモア第Ⅰ章
 受けになるエマジェンですが同コスト帯にはサイバーチューンが存在しているのでスーパーシールドトリガーを能動的に生かす必要があるでしょう (17/04/07)
 神出鬼没 ピットデル
 墓地に水のカードを捨てたい場合にアツト等を採用せずドローカードばかりを採用すれば良くなった点においてユニークなカードだと思いますが、肝心のうまい利用法が思いつきません。可能性は感じるテキストです (17/04/07)
 界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ
 ちゃんとまともな裁定になった事が喜ばしいな、ブレイク時に手札に無くてもSSB起動出来るとかいう一時期の裁定はマジで頭イかれてた。 (17/04/07)
 ニケ※◎☆♯△
 この手のカードの中で1番かわいそうなカード。コイツだけ構築デッキに入ってない。まあどれも使わないんですけど。 (17/04/07)
 龍装車 ボルシェ
 コスト4…5だったらまだ…せめてアンタップキルくらいつけて欲しかった (17/04/07)
 邪眼大帝 ラスト・ロマノフ
 コスト7だったらドギ剣なんて目じゃないくらいのとんでもない壊れだった (17/04/07)
 超魔導書グリモア第Ⅰ章
 強いです。自分のカードも戻せたら完璧だったのに… (17/04/07)
 三界 ナラカ・マークラ
 メタリカと相性良さそうですね。自分の盾が5枚の状態でソコーラから侵略すれば、4t目(ヘブフォ使ったらもっと早いですが、枠がなさそう)にして盾の枚数に大きく差を付けられます。次のターンにルルフェンズ+翔天→一斉攻撃、相手残盾0→相手ターンにワンダータートル とかできると嬉しいですね。 (17/04/06)
 バキューム・クロウラー
 イルカイルとは1ドローで区別したい。  ボルコンでは今でも必要な置きドロソです。 (17/04/06)
 神出鬼没 ピットデル
 ↓置換効果は連鎖しないのでこいつで捨てたキャロルの置換効果は発動しませんよ。 (17/04/06)
 鬼人形ブソウ
 黒入りのイルカイルランデスではアクア・リアクターに代わるカード  あくまでコンボパーツ的な扱いなので○にしてます (17/04/06)
 剛撃古龍 テラネスク
 ハンドを充実させつつマナを伸ばせるのがとても強いです (17/04/06)
 大迷宮亀 ワンダー・タートル
 なんなんこいつのタップ能力・・・すごく強いし、翔天と合わせれば簡易ロック出来上がりという謎布陣ちょー強い。 (17/04/06)
 陰陽の果て 白夜
 今後メタリカが増えれば出番消えそうですが、現状だとメタリカデッキで翔天からの候補にはなるので一旦○で。ただ前回のスタートデッキのベルファーレと比べると数段見劣りするなあ… (17/04/06)
 ツタンカーネン
 他文明のコスト3ドロー効果付きクリーチャーよりパワーが低いものの、ジョーカーズ関連のカードに恵まれているのが、強みだと思います。 (17/04/06)
 ヤッタレマン
 ラー漢さんにアヤマッテ、ハヤク (17/04/06)
 凶鬼34号 バッシュ
 やめて、バベルギヌスが散ったらマジで俺のデッキ砕ける。闇単連ドラの生きる希望を消さないでくれ!! (17/04/06)
◎ ・・・こいつ、大量にばら撒いて、ウェルカムヘルのコストにして展開して、バベルギヌスを出して破壊して蘇生。ハリデルベルグで5回-4000し、スイッチで全てやり直す。やばすぎだろ。 (17/03/15)
 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
 違います猫舌っていうことです。 (17/04/06)
▲ しかし、ヤヌスって猫を冒涜にしてますよね?、  猫は水と熱いのが苦手なのに、  デザインが猫を冒涜したようなデザインはなぜでしょうか?。 (17/04/06)
 凶鬼34号 バッシュ
 バベ殿堂に行く雰囲気満々ですね・・・。  飛び越してプレ殿あり得る・・・。 (17/04/06)
 一撃奪取 ケラサス
 ステップルが出てしまったのでますます使い辛くなったと思います (17/04/06)
 異端流し オニカマス
 ビートに投入してぶん殴るだけで十分。本当に鬼畜 (17/04/06)
 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
 ↓漫画とかでよく見る猫がコタツに潜っているシーンは嘘だったのか... (17/04/06)
 純白設計図
 青緑のベイBに入れると強いですね。 (17/04/06)
 星龍パーフェクト・アース
 やっぱり評価あげ。サソリスと組んでボアロパゴス龍解後の防御札としては最高級。 (17/04/06)
▲ こいつドラグナーからアクセス出来るのか (17/04/06)
 黙示賢者ソルハバキ
 2コストなのがひたすら強い (17/04/06)
 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
 アンタップしてる奴にコイツ使ってプチョヘンザに革命チェンジしてくるのがインチキに感じる (17/04/06)
 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
 小回りがきく巨大ミサイル (17/04/06)
 激天下!シャチホコ・カイザー/絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン
 これで特攻ジェニー回すのめっちゃ楽しい。1番好きなカード。 (17/04/06)
 S級不死 デッドゾーン
 コイツやTB持ち革命チェンジ持ちが許されてるのに他の多くの踏み倒し呪文が許されない理由が分からない (17/04/06)
 一番隊 クリスタ
 メタリカには必須カード。これから動くといっても過言ではないと思う。スタートダッシュ系と違うところはコッコルピアのように何体出しても減ったままという点(効果的にはギルピア)。さらにスタートダッシュ系に殴り勝てるのも強み (17/04/06)
 龍装者 バーナイン
 メタリカデッキには必須カード。複数展開することで手札がなくならなくなり、メタリカの強みである超展開もすることが出来る (17/04/06)
 青守銀 ルヴォワ
 このカードの強い点は引き寄せ能力を他のクリーチャーだけではなく自身も対象を取ることが出来るという点。実質2体止めることが出来るのは強い。タップ能力ではどうにもできないモルネク1ショットも止めれる強いカード。モルキンは知らぬ (17/04/06)
 大迷宮亀 ワンダー・タートル
 このカードは使わないと強さがわからないカード。翔天の踏み倒しのカードで、仮に翔天がブレイクした後に出てくれば除去られない疑似ブロッカーになる。殴れば翔天の能力でこれに攻撃先を向けられ、新たなクリーチャーを展開される。攻撃しなければスパークを撃たれ、攻撃されてしまう。どちらの能力も強く、相手には十分なプレッシャーになると思う。 (17/04/06)
 幻影 ドン・サボテ
 ハイパーマスティンと組み合わせることでワンショット狙いたいよね (17/04/06)
 屍術師インフェルノ・カイザー
 ズンドコ晴れ舞台と相性よすぎだよお前…  イメンも加えてライブラリアウト決めようぜ (17/04/06)
 ソウル・アドバンテージ
 魔狼月下が許されるなら君も許されるはず(確信) (17/04/06)
 幻影 ドン・サボテ
 凄い能力だけどきっと使うことはない能力 (17/04/06)
 レイジング・バンブー
 近所のカード店で500円近くの値段で売られてたのでなにか使い道があるのかな?と思ってストレージを漁って4枚入手したはいいものの使い道がわからないカード。 (17/04/06)
 キング・ボルバルザーク
 流石にEXターンの恩恵よりもデメリットの方が目立ちます (17/04/05)
 裏切りの魔狼月下城
 プレイである程度ケア出来るけど刺さる相手にはめちゃくちゃ刺さる (17/04/05)
◎ マッドネスで裏目になる事も多いけど十分強い (17/02/19)
 魔天降臨
 ドロハン握る前はクソほど嫌いだったけどなぁ  まぁ相手の選択肢を狭めるカードは強いよね (17/04/05)
 魔天降臨
 名前、効果ともに最高にカッコイイ。複数回使いまわしたものならジェットコースターに乗ってるかのようなデュエルを楽しめる。 (17/04/05)
 天真妖精オチャッピィ
 速攻潰し、除去対策に打点増強と何でも出来るサソリス最強の防御札 (17/04/05)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。