スポンサードリンク

デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

弾:
投稿日:
表示順:
投稿者:
(総合評価)カード名 コメント
 アイアン・マンハッタン
 winnerプロモ化早すぎやしませんかね…ジョラゴン最強の弾。返しのターンをロックすることで安心して走れる。ジョラゴンが複数並んだ状態でマンハッタンの捨てる効果を複数ストックしてスロットンとポクチンと併せることで20体以上並べるオーバーキルも可能。 (18/08/14)
 瞬封の使徒サグラダ・ファミリア
 白単轟轟轟でヘブンズフォースからオーリーと一緒に出てくるの勘弁して欲しい。そしてせっかくクリーチャートリガー引いても大体隣にミクセルいるし… (18/08/14)
 「創世」の頂 セーブ・ザ・デイト
 ゼニスデッキには入れないけど、天門で踏み倒せばロードリエスとして、10マナまでマナを伸ばせば手札のブロッカーを大量展開する呪文のように使えるため、トリーヴァ天門等で面白い働きをしてくれそう。 (18/08/14)
 牙修羅バット/真血染める闇牙
 これ、地味に7軸ガチロボ強化でもある? (18/08/14)
 ラルド・ワースピーダ/H.D.2.
 ムカデとガシャとポクチンでループデッキ出来たけど面倒なうえに工程が長い (18/08/14)
○ 闇マグナムがいる状態で  1;ムカデで墓地からジャバ+ガシャ=>闇マグナム効果で2体自壊  2;ガシャ効果でデュポイズ×2+ラルド=>デュポ×2でムカデとラルド破壊  3;ラルド効果で相手2ブースト=>ジャバ効果でムカデ蘇生  ループ(あってるか知らんけど) (18/08/11)
○ ジャバランガループとガシャゴズラ組み合わせればなんとかループできそう (18/08/11)
 ザ・ユニバース・ゲート
 バイク全盛の頃にバイクに一泡吹かせることができるデッキとして認識していた。今じゃ5ターンぐらいで無限ターンに入れるのは壊れじゃないけどね。 (18/08/14)
 龍素知新
 今のハンデスでは目的不明と合わせて殿堂呪文の嵩増しをするいぶし銀的立ち位置。 (18/08/14)
 牙修羅バット/真血染める闇牙
 コブラの次がバット、完全に狙ってますね。「蒸血…」  能力は壊れ。 (18/08/14)
 牙修羅バット/真血染める闇牙
 新たなリアニメイトループクリーチャーが出て来ましたね。クリーチャー面は高コストだが強い、墓地に落としたガシャゴズラを毎ターン出せるし、ガシャゴズラデッキに入れてビートダウンしていけそう。呪文面はかなり強いが、より低コストの代替手段があるのと高コストのため使われない。いかにも闇らしいツインパクト。 (18/08/14)
 ジャンゴ・ニャーンズ
 ジャンゴ・ニャーンズで攻撃→ドンジャングルS7にJチェンジ、ドンジャングルS7でジャンゴ・ニャーンズを踏み倒して召喚ってことかな…?ドンジャングルS7の良さが死んでしまうけど…Jチェンジする時にシールドを1枚破壊していくのは悪くないね。 (18/08/14)
 ドンジャングルS7
 コストは高めだが強い。ジョーカーズ待望の大型ガードマンで、大抵のクリーチャーにバトルで勝てる。踏み倒しで1体出せるし、ジョーカーズなのでコストが高い事はそれほど気にならないかもしれない。 (18/08/14)
 トライガード・チャージャー
 マナ加速に、任意のシールド回収と、任意のシールド追加まで行える、優秀なカードだと思います。 (18/08/14)
 S.Q.QX./5.S.U.
 露骨なジャバランガ(グスタフ)ループメタですねw クリーチャー面は墓地肥やしメタ、呪文面は劣化トレジャーマップ。環境にデ・スザークが入っているので入れておいて損が無い事は確か。 (18/08/14)
 威牙の幻ハンゾウ
 マゲの禁断外す動きは本当にすごい。ただニンスト7なんだよなあ…。この環境で7マナまで溜まるなんて微妙なラインだし…。解除してほしい一枚です。 (18/08/14)
 ウイングアイ・マック
 実際使ってみるとcipが強制なので、折角出てきても大型獣にぶつかって自滅したりpig持ちに触れて面倒なことになったりと使いにくかったです。ウィニー除去としてもトリガー以外では出しにくいサイズなので… (18/08/14)
○ ゼノメノンの種になる除去トリガー獣が1000火力持ちしかいなかったので地味に嬉しいポイント (18/06/21)
 ドンジャングルS7
 チェインミスキューに入れたら盤面処理とミスキュー射出が出来る盤面制圧系の防御札になるかも。STが無いからゴデンジャーとは棲み分けかな (18/08/14)
 牙修羅バット/真血染める闇牙
 グットスタッフ (18/08/14)
 S.Q.QX./5.S.U.
 サーチとしてそこそこ優秀だし相手は選ぶものの墓地肥やしメタができるのは強いですね (18/08/14)
 第六戦街 ラヴ・ガトラー/漆黒の裏六戦街
 クリーチャー面は破壊すると全体バウンスされてしまうので、除去方法としては全体バウンスかサッヴァークのシールド送りなど数少ない手段でしか対抗できない。且つブロッカーなので強いカードだが、ウィニーをたくさん並べて殴りつつタップさせてしまえば良い。大型クリーチャーへの牽制、つまり時間稼ぎはできる。呪文面は非常に強力。コストが高いのでエマタイなどで墓地に落としてから、禁術を使って0コストで唱えるのが打倒。しかし、所詮バウンスであり、時間稼ぎなので、どんなカードと組み合わせて使うかが課題。化けそうな1枚。 (18/08/13)
 超絶奇跡 鬼羅丸
 召喚時能力は使えないとはいえウェディングをSAにできるのは脅威なのでゼニスデッキの候補として十分アリ。 (18/08/13)
 第六戦街 ラヴ・ガトラー/漆黒の裏六戦街
 弱いけどループで悪用されるかな……って相手だけかーい (18/08/13)
 懐疑の虎狼 ミラーズホロウ/「汝は偽名なりや?」
 虎天門の救世主。下面が初動として虎や天門を掘りつつGJで弱いカードを下に潜らせることができる。上面も虎から出せばロードリエスが立ってなくとも強引に後続(といってもデイトと虎と同名くらいしかいないが)を持ってこれる。 (18/08/13)
 ラルド・ワースピーダ/H.D.2.
 メメントとセットで使われたら物凄くうざそう。3マナ獣のPigに2マナブーストが付いてるってだけで、使い道は広いと思います (18/08/13)
 第六戦街 ラヴ・ガトラー/漆黒の裏六戦街
 呪文が効かないのは強い。  さらに全体バウンスが除去された時に使えるのは除去しにくく殴るデッキのフィニッシャー兼返し札になりそう (18/08/13)
 ローズ・キャッスル
 アグロのパワーボーダー自体かなり上がっていて厳しい (18/08/13)
 無双龍幻バルガ・ド・ライバー
 一応デッキ改造して使ってみた感想だがマナ溜るのが速いデッキ且つゲイザーライザーライゾウ鬼修羅閣武神で運よく飛び出た時のアドの稼ぎ方はそこまで嫌い訳じゃない。が、このサイズなら武神やライゾウみたいに最大3体踏み倒しを期待した(失敗はマナはそこまで悪くない、武神、ライゾウの差別化にもなるし)。今の1枚踏み倒しで出すならジョラゴンみたいに自身の能力を有効活用出来るコスト軽減能力も用意しろよ (18/08/13)
 反逆狼の紋章
 戒王の封の方が強いですね (18/08/13)
 反逆狼の紋章
 革命0トリガーに使うにも墓地肥えてなきゃいけないのに8コスの進化でないコマンド以下とかいう制限付き。正直コスト制限いらないと思うけどなあ…。手打ちしても不確定だし、8コス払って8コス出すって旨味はほぼないからわざわざ採用したいとは思わない。せめて召喚扱いならちょっとは評価上がったかな…。 (18/08/13)
 時の法皇 ミラダンテXⅡ
 ドギ剣並の人権 (18/08/13)
 天運ゼニスクラッチ
 トリガーついててマーシャルクイーンでも使える。  資産ゲー (18/08/13)
 摩破目 ナトゥーラ・トプス/ストンピング・ウィード
 看板であるはずのライバーよりも連ドラにとって必要なカード。呪文面の疑似的なマナ回収はデッキトップからの踏み倒しを行うのに最適、序盤マナが欲しい時は回収しなくてもいいのが素晴らしい。クリーチャー面は一般的ファッティなマッハファイターだが8マナなのでミラダンテⅫのロックをすり抜けて相打ちに持っていけるパワーなのも嬉しい所。プチョ、Wドギの革命チェンジにも対応してる上にメンデルスゾーンを使っても失敗しないこいつに低評価を付けるのは無理。普通に連ドラにもモルネク(モル王)にも突っ込める革命的1枚 (18/08/13)
 摩破目 ナトゥーラ・トプス/ストンピング・ウィード
 メンデルスに引っ掛かる初動 (18/08/13)
 摩破目 ナトゥーラ・トプス/ストンピング・ウィード
 クリーチャー面は普通のマナ加速。しかし、呪文面が強い。ガチンコ・ジャッジの勝利を仕込める。鬼丸 「覇」とこのカードのコンビで、こいつの枚数分だけエクストラターンが実施できる。手札にこいつがあって、場に鬼丸 「覇」が出ていれば勝ち確定。 (18/08/13)
 摩破目 ナトゥーラ・トプス/ストンピング・ウィード
 高コスト「ドラゴン」の中では、軽コストのマナ加速と任意の擬似マナ回収を行える呪文として使える点、高パワーのマッハファイターとして使える点が、魅力的だと思います。 (18/08/13)
 ラルド・ワースピーダ/H.D.2.
 準備が面倒になった代わりにある程度使えるようになったララバイ (18/08/13)
 ローズ・キャッスル
 一部の速攻には刺さりますね (18/08/13)
 雪精 ティンクル
 量産型ザガーン。スーパーレアであることに意味があるのに、これではほとんど意味を成さない。 (18/08/13)
 Q.Q.QX./終葬 5.S.D.
 強い弱いじゃないな こういう面白い効果を生み出してくれるということに感謝 (18/08/13)
▲ 絶対あれよわいじゃんのパターン  てかこれきたらデッキを横においてる方はどうするんですかね (18/08/12)
 闇鎧亜キング・アルカディアス
 チェインスラッシュ内蔵して下さい (18/08/13)
○ 盤面ある程度とった後の制圧用ですね、1ターンで盤面が取り返されるデッキが増えているので無しではないと思います。 (18/05/09)
○ 盤面ある程度とった後の制圧用ですね、1ターンで盤面が取り返されるデッキが増えているので無しではないと思います。 (18/05/09)
 Q.Q.QX./終葬 5.S.D.
 一度使われたが正直怖かった。山札にばかり気を取られてると盤面にTB持ち揃えられて盾を狙われるし、かといって間近に迫る敗北条件を無視出来ないし。闇入れてハンデスとか噛ませられたら強制的にトップお祈りゲーを強制させられそう。 (18/08/13)
 遣宮使 ネオンクス/ネオ・ブレイン
 8/nのツインパクト全てに言えるけど8軸ガチロボで使える定期  2ドローはとてもありがたい (18/08/13)
 エイトビートルズ/R.C.4.
 蝕王の晩餐と合わせて何か出来そうな気がする (18/08/13)
 ”轟轟轟”ブランド
 どんどん先行有利な遊戯王に近づいてってる・・・ (18/08/12)
◎ ハイランダーに入れても十分な性能だと思われ (18/05/14)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

スポンサードリンク