スポンサードリンク

デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

弾:
投稿日:
表示順:
投稿者:
(総合評価)カード名 コメント
 禁断機関 VV-8
 (ジョニーjoeはRevFのカードなので使えません…) 本題:まさかの再録。ただ2ブロでは現状ギガタック専用感が。禁断の力を解析してた水文明は一体… (18/10/11)
 禁断機関 VV-8
 ↓再録されるんですね。2ブロック構築戦でハイパーギガタック→VV-8→ジョリーザジョニーJoe行けると…うーん、ダークホースになるのかな。 (18/10/10)
 禁断機関 VV-8
 新規イラストが格好良くて惚れ惚れ。2ブロで使えるようになったので、デンジャデオン軸のデッキにVV8ギガタックの動きを取り入れたデッキが流行るかもしれないですね (18/10/10)
 サタン・キャッスル
 基本的にはガデス優先ですが、盾に残りさえすれば毎ターン効果発動出来るのはヤバいですね。これ経由からのサソリムカデで出した蘇生対象が破壊されないので、そうゆう使い方も強そうです (18/10/10)
 セイレーン・コンチェルト
 デザイナーズコンボでもないのにフレテキがループさせに来てる  本題 実質マナを使わないので呪文唱えた回数を参照するカードとの相性もいいです。殿堂入ったら何人か死者が出てもおかしくないくらいコンボに使われてるカード (18/10/10)
 サタン・キャッスル
 5枚目のガデス。ムカデループに3枚ぐらい入れることになるのかな。ジャミングチャフで止められたり、シドやタスリクの処理を気にする必要が無いので楽かも。盾を割られないように小型ブロッカー(流用の効くリンパとか?)を立てる必要があるかもだが、逆に割られてもSトリガー経由(チョイスとかギリガザミ)でガデスを唱えられれば勝ちなので割ることを誘うのもありかも。 (18/10/10)
 Q.Q.QX./終葬 5.S.D.
 墓地肥やし他3枚以上の移動が意外と多くこんだけメタ積んでてもあっさり回避されたり、4コスの非SAで攻撃を通すか8マナの呪文面唱えて除去に耐える必要があるので思ったよりもEXWINは難しい。見た目に反して案外良調整なのかなぁと (18/10/10)
◎ 盾焼きだけでも強いと思うのにそれがエクストラウィン条件になって、ツインパクト呪文としても条件を山札除去で用意しつつ自ら場に出てきて、さらに条件を妨害されないように山札操作メタとてんこ盛りすぎる。裁定が不明なためにどうしても評価しにくいとこはあるけどこれだけでも強いとしか (18/08/12)
 次元の嵐 スコーラー
 EXターンは本当に強いですね 父なる大地には注意 (18/10/10)
 五連の精霊オファニス
 5文明のクリーチャーではなく5文明のカードをG0条件としているところが素晴らしい。世界最後の日やD2フィールドの文明も参照できるところは地味ながらもありがたいポイントです。 (18/10/10)
 龍装者 デュオ・コマンドー
 ディオ・ブランドーって感じして好き (18/10/10)
 スケルトン・バイス
 こいつの強さは数撃つのが前提だからねぇ・・・  ハンデスデッキに使ったらファルピエロで乱打、サイクリカで手札などなどすごく手札を落としまくるデッキになりそう。 (18/10/09)
 蝕王の晩餐
 これ例のコスト∞を破壊したらどうなるんだろ? (18/10/09)
 スケルトン・バイス
 どう考えても解体人形ジェニーの方が壊れ。相手が選んで2枚捨てるより、見られてキーカードを捨てられる方が100倍辛い。それを考えるとタイガニトロはプレ殿どころじゃない強さだなあ。 (18/10/09)
 ヘビー級ヘビー
 これの究極進化元は文明問わないんだよな?だったらデスマやゴワルスキーも進化元にできる。黒緑速攻がワンチャン復権するか? (18/10/09)
 ヘビー級ヘビー
 進化させたNOE獣の上に置くのはコスパが悪いのでやはり相棒はベアッサー。相手がミクセルオリオを出してきてもどや顔できるようになったのでベアフガンは大幅な強化。 (18/10/09)
 バニャーニャ・タンク
 vaultでサッヴァークが流行ってる現状かなり有能。表向き指定なのでウラルスと組ませて焼却付きWブレイカーになる可能性も秘めている。メタとして思っている以上に仕事する1枚。 (18/10/09)
 魔水晶スタートダッシュ・リバイバー
 ヘビー級ヘビーに即乗っかれるので、もしかしたらフィニッシャーとしてお呼びが掛かるかもしれないですね (18/10/09)
 異端流し オニカマス
 轟轟轟にオニカマスは効きませんね。失礼しました。 (18/10/09)
◎ いつか組みたいヘイトベアー。このカード自体は全然許せる…というよりこっちは必要悪で轟轟轟とかドギ剣とかが絶対悪という認識が近い。 (18/10/09)
◎ 3kill連中が刷られなければこのカードも刷られなかったろうに、ヘイトが集まって可哀想な子。ワンパンしてバイケンの必要数を減らしたり、とどめの打点になったりして強い。 (18/05/07)
 斬隠蒼頭龍バイケン
 最初に数百円で4枚揃えてから何年も愛用してるので、現在の相場見てびびった。このカードで組めるデッキのバリエーションを考えたら40枚は持っておきたい(願望)。裏スリにしたい。プレイマットにしたい。初期、銀枠、E3、新枠で4種類ある点も評価高い。けどプロモも出てほしい。 (18/10/09)
◎ ハウクス、百目、デスゲ(湧水)アツト、パースギャスカ(ラピスラズリ)、アモンベルスロック、アガサシュテロン、ジェリフィやウーニ…組み合わせて楽しいカードが無限にあるのに、サイバーチューン・バクゲットー・佐助の超人あたりがお手軽過ぎるのがちょっと不満。イワシンのpigから発射できるのも◎。 (18/04/10)
 ヘビー級ヘビー
 3コストのクアトロブレイカーという点は特に目新しくもないが、ブロックされないのは強い。正直マナ爆誕6はあまり使わなそうだが、敢えてこの点に着目して面白いことを考えたい。 (18/10/09)
 魂と記憶の盾
 軽量除去としては今はこれくらいでないと通用しないから殿堂解除してほしい反面、4枚積めたら自分のクロックやホーリーを使い回す役割も持てる所がちょっと怖い。 (18/10/09)
 異端流し オニカマス
 いつのまにかこの子は環境に対して適正なパワーになってしまったように思います。当然のようにサイキッククリーチャーを止めて、アンタッチャブルでダイレクトを押し通す。マナレシオはどこへ行ったのかと思えるほどハイスペックなはずですが……。現環境の恐ろしさに呑まれてこの子の評価が落ち着いてしまったというのはデュエマがこの先そう長くないことを表しているのかもしれません。 (18/10/09)
 ドンジャングルS7
 単純なスペックが異常。  パンプアップつきで攻撃先固定のマッハファイターってなんだよ…。  7000以下で呼び出せる範囲はかなり広い。イメンを呼び出せば8+7+5で丁度ボアロが龍解でき、ソーナンデスから繋げば2→4→6でイメンが着地できるので新しいイメンデッキの立役者になれるかもしれない。 (18/10/09)
 異端流し オニカマス
 マッハファイターで簡単に除去できるようになりましたしね。cipは許してくれるし、丁度いいカードになったと思います。でも刺さる相手には本当に刺さるので◎で。 (18/10/09)
 第六戦街 ラヴ・ガトラー/漆黒の裏六戦街
 2ブロで覇道を止められるのが予想外に強かったです (18/10/09)
 第六戦街 ラヴ・ガトラー/漆黒の裏六戦街
 コストが少々重いので動きが遅くなってしまうのがたまにキズですが、自壊手段さえあれば、ラビリピトで手札を全て焼却できますし、ロストソウルを打てるようになれば同じ状況が作れるのでそこそこ強いと思います。 (18/10/09)
 大地と悪魔の神域
 「九十九語でいいやろ」って言われるのが嫌でデッキを組んでやろうと試行錯誤したところ、「九十九語でいいや」という結論にたどり着く。味方をマナにしつつ進化元含むクリーチャーのcipが使えるのがこちらの強みだけどあちらはcipが使えなくても唱えた瞬間にゲームを終わらせられる組み合わせがこちら以上にたくさんあるからなぁ・・・。 (18/10/09)
 異端流し オニカマス
 「とりあえず4枚入れとけ」という風潮は無くなりつつあるけど、コイツが登場した当時よりヤバい環境になってる気がしないでもない。 (18/10/08)
◎ よっぽど邪魔にならなければドギ剣、Ⅻ達と同じデッキに入っていることが多い。強いデッキを抑えるために強いカードを刷るとそれらを組み合わせたさらに強いデッキが生まれるという典型例もここまでわかりやすいものは過去にあったかなぁ・・・。 (18/05/06)
 無双の縛り 達閃/パシフィック・スパーク
 除去を誘う能力を持ちながらタダで除去されてくれない優秀な子。  余談ですが環境を遅くするのにオリオティス系の能力が刺さると知り、それを量産してるような開発だから、現状この子とマンハッタンの持つ「1体しか出せない」の今後の刺さり具合を見ながらコレを搭載したオニカマスクラスのカードを生むのではないかと予想してる。 (18/10/08)
 魂と記憶の盾
 そろそろ足湯から帰ってきても良いと思う、今の環境だとこのくらいの軽い除去がないとまともにコントロールできない(泣) (18/10/08)
 父なる大地
 環境に左右されるとはいえ軽量除去は強い、卍対面だと連射してれば勝てるなんてこともある。 (18/10/08)
 月光電人オボロカゲロウ
 DMEX-03再録おめ。多色カードが入っているデッキでは便利。 (18/10/08)
 フェニックス・ライフ
 DMEX-03で再録おめ!これで値段も下がって買いやすくなるなあ。 (18/10/08)
 ヘビー級ヘビー
 悲愴さん、下にカードがあるNEOクリーチャーなら進化として扱うので  究極進化の進化元になります 逆に進化クリーチャーとしてあつかうから下にカードがあるNEOクリーチャーは魂と記憶の盾の対象外になります。 (18/10/08)
 ノリのりん
 これ気付いたけど、攻撃できる時以外で発動できるタップ能力と言えそう (18/10/08)
 ヘビー級ヘビー
 NEO進化クリーチャーは下にカードがないと進化クリーチャーとしては扱えないので進化元にはならないのでは?  ブロックされないのはなかなか優秀 (18/10/08)
 ヘビー級ヘビー
 究極進化でわりと使いづらそうに見えるけど、neo進化したクリーチャーに重ねられるのは強そう  ベアフガンはベアっサーなしじゃ出せない点があるけど、侵略ではないが進化元が多いのは優秀 (18/10/08)
 ヘビー級ヘビー
 5枚目以降かつ踏み倒しメタに引っかからないべアフガン+キリンとしていい感じのスペック (18/10/08)
 ヘビー級ヘビー
 デスマーチとかに重ねればベアフガンみたいなことが出来ますが、流石に侵略の方が強いと思います。 (18/10/08)
 永遠の少女 ワカメチャ
 これのおかげでループデッキが何個も出来てる事実ループパーツとして評価上げるんじゃなくライブラリアウト対策として上がって欲しいですねじゃないと… (18/10/08)
 黒神龍ダフトヘッド
 QQQXの登場により4-5と繋がり相手の負け筋を増やせるようになったのでザルバとラルドというライバルがいるものの使いやすくなったかもしれません。 (18/10/08)
 電脳決壊の魔女 アリス
 細やかな強さをしています。同コスト帯の似た能力持ちにジェイスさんがいらっしゃいますが、彼はボトムにカードを送れません。彼のもう一つの能力であるバウンスもATであること、費用、イラストアドを考えると、個人的に使いたいのはこちらです。ループ等で山札に欲しいパーツを戻すのはもちろん、三枚「ドロー」である点を生かしてエビデゴラス龍解やメーテル効果に適用できます。長々と書きましたが何を言いたいかというと「可愛いは正義」ってことです。 (18/10/08)
 百万超邪 クロスファイア
 大好きです。確かアウトレイジの背景世界を描いた漫画があったと思うのですが、小学生の頃読んだそれに出てきたアリス・テスタ・クロスファイアに惚れ込んでから今も昔もアウトレイジが好きです。性能は不遇なキャラが多いですが……。  カードとして見てもこのキャラは頭一つ抜けていて、豪快さ・使いやすさ・良調整の三点でセットで本当に良いカードしてますよね。  私がデュエマをやり続けてる立派な理由の一つでもあるキャラなので、色々と書きましたが文句なしの二重丸です。 (18/10/08)
 バジュラズ・ソウル
 クロスできれば強いけど、今はカード指定除去が増えてきたため出した後の除去対策が出来ないと辛いところがあるかなーと... (18/10/08)
 龍装者 デュオ・コマンドー
 評価上げ。下記にある通り、ソニックマルとのコンボ及び光の小型クリーチャー(クリスタなどのメタリカ系、特にイシガネ)を展開した場合の除去耐性が最強クラスなので、OTKを狙える上に受けも強い。今弾の台風の目。正直、サッヴァーク†の何倍も強い。 (18/10/07)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

スポンサードリンク