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デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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(総合評価)カード名 コメント
 無双竜機ボルバルザーク
 今プレ殿なのにデュエマクラシックやボルバル実演動画とかでめっちゃ需要があるってすごい。だから高騰してる。 (19/06/07)
 金縛の天秤
 腐らないSトリガーなのでとても優秀です。相手を止める必要がないときは2ドロー、猛攻でしんどい時は2体止め、どちらの効果も非常に優秀です。手打ちできるコストでもあるため延命手段としても使えます。 (19/06/07)
 音奏 オカリオ
 2コストのブロッカーですが、破壊されたらGR召喚で後続を呼べるというのが強いです。序盤は速攻を止める壁として役立ち、終盤には破壊されることを生かしてGR召喚で一気に決めることが出来ます。サザンやミッツァイルと相性がいいですね。 (19/06/07)
 超轟速 レッド・エンド
 これもしかして禁断コアとかも出せちゃう系なのか…凄いぞレッドエンド!() イーヴィルフォースアイラと組ませるには欠かせないカードになりましたね。再録してくれんかな…。 (19/06/07)
 卍 新世壊 卍
 最近、呪文封じは多いからこれで魔道具呪文を普通に使える。すごいのは自分のカードのシールドトリガーつかえない能力まで無視すること。これはすごいことになるぞww (19/06/07)
 ヒラメキ・プログラム
 ウォズレックの登場でヒラメキプログラムをひたすら使えるようになってしまった。いつか規制がかかりそう。 (19/06/07)
 超轟速 レッド・エンド
 なんか最近だとリンネビーナス下敷きにしてループし出したらしい。詳しくは知らんが (19/06/06)
 威牙の幻ハンゾウ
 帰ってきてもいいかもーなんて言ったらマジで帰ってきたやつ。 (19/06/06)
 威牙の幻ハンゾウ
 ドルマゲドンというカードがあるのになぜ解除したのか・・・ こいつだけ再規制ワンチャンないですかね(適当) (19/06/06)
 威牙の幻ハンゾウ
 リーフとキューブの殿堂解除が微妙と言われているが、この子の解除については本当に良かったのかという疑問がある。やっぱりドルマゲドンとの組み合わせはすごい(語彙力不足) (19/06/06)
 マグ・カジロ
 ドン吸いやクリメモが唱えられる。他にも、汎用性が高い。 (19/06/06)
 ジョット・ガン・ジョラゴン
 (ジョラゴンの強さ)→∞  軽減あるし、ハンデスをメリットにするし、ジョーカーズの並外れな登場時能力をバンバン使うし、恐ろしい。 (19/06/06)
 恐龍界樹 ジュダイオウ/恐・古代王 サウザールピオ
 赤白に刺さる (19/06/06)
 恐龍界樹 ジュダイオウ/恐・古代王 サウザールピオ
 刺さる対面だと積み上がった相手のクリーチャーもドルマゲの全体封印でそのまま始末できちゃう。そして悠々と封印外しできるのはこのカードのおかげ。 (19/06/05)
 ミステリー・キューブ
 呪文メタも踏み倒しメタも増えすぎてしまった。  これ頼みにすると結局何もできないこともざら。 (19/06/05)
 献身の守り 最世
 ストラクチャーの枠潰し (19/06/05)
 献身の守り 最世
 ウルトラセイバーなら可能性があったかもしれませんが…今のメタリカにこんなカードを入れる枠はないです。 (19/06/04)
 音奏トラークル/音奏曲第5番「音竜巻」
 GR召喚できるメタリカブロッカーというだけでそこそこの強さがありますが、下の1コストバウンス呪文が非常に優秀です。ヤッタレマン、ミクセルなどをバウンスして有利に進めることが出来るので今後使われそうです。 (19/06/04)
 ヒラメキ・プログラム
 実用的なループに使われたようなのでプレミアム殿堂になっていいも思います。 (19/06/04)
 凶鬼卍号 メラヴォルガル
 使ってて楽しいカード  NSやDスイッチに引っかかることなく盾を減らすことができるし、ラビリピトがいれば実質プログレサファイアになるのが面白い  欲を言えば白零鯖の盾送り対策のためにも自分の盾ブレイクが先のが良かった (19/06/04)
 失われし禁術の復元
 墓地から「ファイナル・ストップ」などを踏み倒せるのは、優秀だと思います。Sトリガーが付いているのも、強みだと思います。 (19/06/04)
 音奏 プーンギ
 コスパ良すぎる。パワーラインもエッチなライン。 (19/06/04)
 失われし禁術の復元
 強いい  ヒラメキも決断もフォースアゲインも使えるのがすごい。 (19/06/04)
 虹色類 アミュレックス
 レインボーカードのデメリットを消してくれるのと、タイムトリッパーや勝利のリュウセイカイザーの影響を受けなくてすむのでうれしいです。(多色カードを置いたらの話)   1枚しかもってないですが、これと暴力類アバレマックスを使ったときは最高でした。手札補充つきなのも嬉しい。 (19/06/04)
 音奏 プーンギ
 居酒屋 (19/06/04)
 音奏 プーンギ
 3コストでも強いくらい (19/06/04)
 音奏 プーンギ
 これいいよね。ヘイト溜めまくってるようですが、使ってみて強さを再確認しようか。後続はGRに依存するけど、呪文+1はきついのに対策したら今度GR召喚という隙の少ない性能でかなり良い。    とはいえ、少々やりすぎ。500を残す選択を考えたら1500ぐらいで十分。パワーちょっと高いのがまためんどくさい。 (19/06/04)
 音奏 プーンギ
 殴り返しができてよい (19/06/03)
 音奏 プーンギ
 わたんぽじゃ勝てない。ならばつくしで。 (19/06/03)
 ライオネル・ウインド
 今となってはあまり使われていないカードって感じ。バスターが環境にうじゃうじゃいた頃は、オニカマスメタとして使われていたのになぁ。白では珍しい全体除去なのがかなり強く、盾におくるのがとにかく強い。再録しないかなぁ...。 (19/06/03)
 ラッキー・ダーツ
 先行1ターン目で打たれると本当にひやひやします。 (19/06/03)
 龍装艦 チェンジザ/六奇怪の四 ~土を割る逆瀧~
 上下使い勝手が良いのが良いですね。5以下呪文は幅広く今後もどうやったって増えるので (19/06/03)
 悪魔神ザビ・リブラ
 ドルマゲドンの詰め手段のひとつとしてアリです。  自然から進化できるのが偉いです。 (19/06/03)
 ♪銀河の裁きに勝てるもの無し
 ♪銀河→銀河→サプホorカマセバーンのムーヴに勝てるものなし。あの超絶ぶっ壊れ殿堂筆頭カードだったヘブンズフォースすら押し退けて安定し、攻守ともに隙のないGR赤白轟轟轟という悪魔のようなデッキが産まれてしまったのはもうインフレの極致と言える。「相手が1ターンの間に3枚目の呪文を唱える代わりに」みたいな割り込める妨害カードが欲しい(ついでに呪文ループや青ムーもメタれる) (19/06/03)
 暴走獣斗 ブランキ―
 危険因子かな?(MTGプレイヤーの感想)  本題:まーた走るための4コスコマンドが増えたのかぁ…バイク以外の就職先はないんじゃないかと (19/06/02)
 クリスタル・メモリー
 まあ鮫野郎出す場面無いデッキも多いし… (19/06/02)
 クリスタル・メモリー
 偶発と弾幕の要塞を使うデッキなら、まだ出番はあります! (19/06/02)
 ジェンネ・トーピー/GYORAI-CANNON!
 僕は使うかも   1マナブロッカーは使いたい派ですし、2マナのGR呪文が存在してますから2ターン目から攻撃可能なので革命チェンジして手札に戻したら、3ターン目に呪文側を使う方針で行こうと思います。 (19/06/02)
 オーマ 丙-二式
 文句なしです。GRで墓地回収は強い。今後のGR次第では上位互換が出そうではありますが、枠があれば入れたいカード。 (19/06/02)
 ジェンネ・トーピー/GYORAI-CANNON!
 カラーは強いですが、3マナでただのSAは微妙。1コストのブロッカーだけど、レインボーツインパクトのせいで使いにくさが目立つ。こいつを入れるメリットが見つかったら使うかもしれないです。 (19/06/02)
 威牙の幻ハンゾウ
 ネクラマゲに3積みされて確実にカウンター封印外しできるけど、これのNS使うのが7マナまで耐えたご褒美と看做される時代。そう考えると高速化したなぁ、とね。 (19/06/02)
 ミステリー・キューブ
 昨今は5マナの踏み倒し呪文だったら構築次第でそのままソリティアできるのがざらなのに(ジャバランガに使われたモンテスケールとか)、これでちまちまと大型を1体ずつ出すのが時代に合わない。 (19/06/02)
 蒼狼の始祖アマテラス
 ゼノシャークとチェンジザを足して1.3か1.5ぐらいで割ったカード。言い換えるとゼノシャークとチェンジザの組み合わせでこれのcipを再現できるから、制限復帰とかありそう。 (19/06/02)
 反射の大地カプリコン
 ドワンは赤青だから早くてもカプリコンは2ターン目から  それでも使えなくはない (19/06/02)
 卍罪ド・リュザーク
 強くない訳が無いけれど、無月の大罪と噛み合わないのがこのカードの残念な所。 (19/06/02)
 P.R.D. クラッケンバイン
 とりあえずはこの評価 (19/06/02)
 反射の大地カプリコン
 1ターン目に出たら強いんでしょうか?  ニクジールでも通った道です (19/06/02)
 反射の大地カプリコン
 遂にこの日がきました!雷雲ドワンの登場により1ターン目からカプリコンを召喚することが出きるようになりました!カプリコンはパラスキングなどの進化元になり得るので、これによって轟轟轟顔負けの速攻を展開することが出きるように!素晴らしい強化ですね! (19/06/02)
 卍罪ド・リュザーク
 無月の大罪のデメリットを自前で回避できることと付録カードの都合でこのパワーなのが残念な所、まあ実質コスト5だから妥当なのかな? (19/06/02)
 真理銃 エビデンス/龍素王 Q.E.D.
 強い、かっこいい、気に入った。  僕の未来の切り札にしたい(持ってないから)  水のクリーチャーと呪文をただで使えるのがすごい。 (19/06/02)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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