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デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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(総合評価)カード名 コメント
 古代楽園モアイランド
 解除されたサファイアが活躍しないのって実はコイツのせいじゃないの?シールド焼却はコイツで十分だし、コイツにはシールド焼却以外にも呪文ロックやフィールドロックがあるし、そう考えるとサファイアいらねーな。 (21/01/18)
 並替と選択の門
 半ば色目当てに使われることがあるカードでしたが、今なら最終モルトの方がいいかなあ。 (21/01/17)
 ボルメテウス・サファイア・ドラゴン
 結局使われてない。今やキューブで確定で捲れるぐらいで適正レベル。 (21/01/17)
○ 今度の殿堂発表で解除されてもおかしくない。ぶっちゃけ現代デュエマなら轟破天で複数並んで盾全焼却されても「轟破天の10マナ払った対価」として容認できる。殿堂解除される可能性もあるから評価は見直しで。 (20/09/07)
 ウマキン☆プロジェクト
 こういう基本カードをSRにするのはなあ。肉体つきシャワーが弱いわけはなく。 (21/01/17)
 アラゴト・ムスビ
 ループの顔。いま思うとこれが1枚制限なのに似た危険性を孕んだアンダケインを平気で刷ったのはなぜ。 (21/01/17)
 バロン・ゴーヤマ
 こんなのまで念入りに潰すあたりループ問題視されてたんだなあ。ナスディーンで遊びたいだけなのでこいつは返してほしい。ムスビは諦めるから。 (21/01/17)
 ”轟轟轟”ブランド
 侵略・革命チェンジと併用しにくいのは元からだが、キリフダッシュとも相性が悪く、必ずしも入れ得にはならなくなってきたカード。 (21/01/17)
 SSS級天災 デッドダムド
 ヤケクソ気味の全対応侵略にヤケクソ除去までついてて、発売前には劣化デッゾ扱いだったらしいのが信じられない。あまりに便利すぎるカード。 (21/01/17)
 ダンディ・ナスオ
 ナスロスチャ使ってるとこいつのイカレ具合がよくわかる  2コスの動きじゃないんよな (21/01/17)
 勝利宣言 鬼丸「覇」
 いま思えばサファイア禁止時代にこんなの刷ってたの頭おかしい。相対的に適正な強さになってしまったが、塩試合メーカーであることには変わらず苦手なカード。 (21/01/17)
 最終龍覇 グレンモルト
 超次元ゾーン圧迫以外の欠点らしい欠点はない。パワーカード。 (21/01/17)
 最終龍覇 グレンモルト
 耐性持ってるわ、ドラゴンズ・サインから出せるわ、3色持ってるから5色デッキの色基盤に使えるわ…いろんな使い方でデッキコンセプトになれる超パワーカードですね。 (21/01/17)
 銀河大剣 ガイハート/熱血星龍 ガイギンガ
 相変わらず強くてカッコいい切り札。ただでさえこれが強いんだからこの子を呼び出すドラグナーも強くしたら化け物になるよね。 (21/01/17)
 最終龍覇 ボロフ
 基本的には赤いウェポンとの相性が良いので性能を引き出すならデッキの中に火文明を入れるのがいいと使っていて思いました。 (21/01/17)
 ドドンガ轟キャノン
 最近カード指定の除去が欲しいなと思ったら大体このカードが最初に思いつく。コスト5というのはそこそこ範囲が広く、SSTでのワンチャン生成も見た目以上に強力だったりする。 (21/01/17)
 バサラ
 高額カードのオーラ0なのが笑えます。再録もまあないだろうしなあ……。 (21/01/17)
 虹速 ザ・ヴェルデ
 他の方もおっしゃっていますが、都合のいい能力ばかり詰め込まれていてデザインが美しくないです。マッハファイター+マナ召喚までなら優れたサポートとして理解できますが、謎の5色化がとってつけたようで好きになれません。 (21/01/17)
 蒼き守護神 ドギラゴン閃
 調整の仕方がシューゲイザー→シューゲイズに近く、事前評価は芳しくありませんでしたが、実際にはなかなかの暴れぶり。革命チェンジというギミックが本質的にぶっ壊れているのを再認識できます。 (21/01/17)
 鬼寄せの術
 この手の踏み倒しカードでは珍しく調整に成功しています。そのうち相性のいい組み合わせが出て暴れるかもだけど。 (21/01/17)
 ボルメテウス・サファイア・ドラゴン
 思い出補正抜きにしたらこの評価でしょう。素直に10マナ払って出すのは論外で、踏み倒すにしてもファッティの競合も増え、こいつより安全なフィニッシュ手段がいくらでもある時点で競技的な実用性は失われました。 (21/01/17)
 爆炎シューター マッカラン
 当時としては破格のコスパを誇る良カードでしたが、たいして入るデッキが見つからないまま静かにインフレに埋もれました。 (21/01/17)
 ダンディ・ナスオ
 立場的にはエメラルと似てて、4投ならヤバイ気がするけど1枚だと真価が見えてこない昔の殿堂カード。解除候補ではあるけど慎重になった方がいいとは思う。 (21/01/17)
 爆炎シューター マッカラン
 ごめん、1コスト重くてもGWDやバックラスター使うわ。そいつらならチュチュリスと併用される点で最速で出せるターンにもこいつと違いはない。 (21/01/17)
▲ 3マナぐらいしか貯まらない速攻でも今は2色がざらだからマナ武装3が重すぎるように感じる。 (20/08/12)
 ダンディ・ナスオ
 今殿堂カードに依存する墓地利用デッキってある?殿堂カードじゃないならデドダム連打で十分ほしいのが墓地に落ちるしさ。でもまた絶対活躍するカードなので評価は据え置き。 (21/01/17)
 不敵怪人アンダケイン
 諸悪の根元。リアニ対象が広大すぎるのでテストプレイが困難だったのはわかるが、ドマイナーなフォールクロウラーやシュトラはともかく、真っ先に思いつきそうなドルマークスを見落としてデザインしているあたり擁護しかねる。 (21/01/17)
 地封龍 ギャイア
 E2感あるファッティ。実際にあの頃にいたらヘイト集めてただろうなあ。 (21/01/17)
 ボルバルザーク・エクス
 殿堂だから許されてる感。  ゼロ環境の大地サイクリカのヤバさの片鱗を、決して殿堂環境に持ってきてはいけない。開放したら真っ先にナウオアネバーで悪用され、数多のコンボが産まれるであろう。 (21/01/17)
 ボルバルザーク・エクス
 これがインフレに呑まれる時代。昔は7マナあれば実質G0になる部分だけでも壊れてましたが、今や重すぎてその用途では採用に至らず。ループに組み込もうにもわざわざこれを使う理由がなあ。 (21/01/17)
 ヘブンズ・フォース
 ひさびさに覗いたらなんか死んでたけど納得です。 (21/01/17)
 超戦龍覇 モルトNEXT
 もうこれに特化するほどの旨みがありません。 (21/01/17)
 天災 デドダム
 さんざん言われてますが呪文でも強かったはずなのに標準スタッツの肉体がついてるの意味わからないです。 (21/01/17)
 卍 デ・スザーク 卍
 完成度の高いデッキコンセプトです。 (21/01/17)
 フェアリー・ミラクル
 いまの5cこれ使わないんですね。びっくりしました。 (21/01/17)
 剛撃聖霊エリクシア
 素直に弱いです。 (21/01/17)
 龍の呼び声
 あのデッキの中で唯一まともな新規。こんなのプロモにしないでほしかったです。 (21/01/17)
 魔将ダーク・フリード
 大王ジャオウガがいる今では完全にお骨。 (21/01/15)
 大地妖魔ブラッドラサス
 友好色と単色以外アウトレイジじゃなくなる法則でもあるんかな?とはいえ、あいつらと違って3000あるので多少なれど除去に強くなるのかなぁって気持ちはあるが・・・とはいえ、種族が絶妙に使いづらい点がマイナスされそうな雰囲気があるが、誤差かな? (21/01/14)
 ボルバルザーク・エクス
 もう殿堂解除でいいよね (21/01/13)
 剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ
 ふと思ったんだけど、蒼炎につけたら9000×2の18000で4枚焼却って考えると強いからそう考えるとこいつの性能は他にぶつけるか、自身が10000のMFとして運用という部分が強いのかな?性能が未知数なので評価つけづらいが絶対にパワードブレイカーと合わせて厄介になる。最低限12000以上に倍になる能力つければどんな奴でも5点だから強い。 (21/01/13)
 剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ
 4コスで9999以下破壊というだけでもなかなかいい性能している気がする。気が向いたときにアバレチェーン使うけど楽しい (21/01/12)
 兵繰凄の鎖 サイノ・ブサイ
 書いてることは弱くなさそうだけどSR枠がこれだとがっかりする、そんな性能のカード (21/01/12)
 フェアリー・ミラクル
 かなり好きなカードだがデドダムと獅子王が強すぎて居場所がなくなっているのが少し悲しい、プロモ可愛いのになあ 最速で打てれば打ったターン中に5マナになるのでデブラ出せるのが強みではあるか? (21/01/12)
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 痴漢じゃないからアダムスキーも対策できるし防御札でもあるしでLOメタとしてはかなり強い、ワカメチャと違ってクリーチャーじゃないから弾幕も阻害しないし悠久の採用理由がいよいよなくなって来た まあヴォルグが禁止の今ただLOメタとして使われることも無さそうだけど (21/01/12)
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 「ライブラリアウト戦術対策」に「S・トリガー」がついている時点でめちゃくちゃ強い。かつて色も合わないし出せない悠久がピン刺しされていた時代があったように、ライブラリアウトが隆盛するたびにピンで積まれるようになると思う。色が合わなかろうがマナが間に合わなかろうがトリガーとして腐らないのは強み。  非クリーチャーの任意山札回復なので悠久弾幕との相性は滅茶苦茶いい。 (21/01/12)
 「祝え!この物語の終幕を!」
 一時的とはいえ、クリーチャーに「スピードアタッカー」を付与しつつ踏み倒せる呪文を、「ビビッドロー」により早期に唱えられるのは、優秀だと思います。踏み倒す前にドローする能力もあるので、踏み倒すクリーチャーの選択肢を広げられるのも、強みだと思います。 (21/01/12)
 剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ
 パワードブレイカーにとって微妙に足りない5000という数値を「他の味方のアバレチェーンで補ってね」っていうデザイン、なんかすごく調整されてる感があって好き。 (21/01/11)
 龍装者 バルチュリス
 マジでなんでコスト5なんだ  革命チェンジ主体のデッキはもちろん赤単速攻に適当に刺しても強い (21/01/11)
 兵繰凄の鎖 サイノ・ブサイ
 イメンズ・サインから出すことで最大4体止められるのも強いし、ハヤブサツインのようなクリーチャーから踏み倒してそれらをアンタップさせて再度攻撃させたり、相手をタップさせて味方のアバレチェーンを起動させるための的を作ったりもできる。現状すんなりと入るデッキは少なそうですが、1枚で複数の役割をこなせるなかなかのパワーカードだと思う。 (21/01/11)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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