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デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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(総合評価)カード名 コメント
 「正義帝」
 仮にもマスターなのだから場にいる間もST化付けてほしかった  真っ先にこいつがブレイクされてSTで出てきたところで盤面が覆るとは思えません (20/05/25)
 爆龍皇 ダイナボルト
 リンネビーナスとか出したいですね (20/05/25)
 爆龍皇 ダイナボルト
 そもそもデッキさえ調整すればコスト関係なく2体クリーチャー出せるSAってのがインチキ (20/05/25)
 ボントボルト
 軽減はあれど、そもそものコストが重いのでやっぱり使いづらい印象。うまく使うならやっぱりGRで軽減するのが最適だと思うんですけど、問題はそのGRのカードパワーがコイツより高いことなんですよね… (20/05/25)
 MEGATOON・ドッカンデイヤー
 新弾の売り上げがボコボコになってる元凶 (20/05/25)
 「正義帝」
 ST化する効果はなかなか面白いデッキが組めそう (20/05/25)
 爆龍皇 ダイナボルト
 GRゾーンが衰退しない限り活躍の場は無いが,ドギラゴン剣と同じにおいがする (20/05/25)
 QQQKYOKU・マウンテス
 こいつが居るのは別にいいけど光り物の枠を取っていいスペックじゃない  再録とかされなさそう (20/05/25)
 出前百丁 チャル名人
 評価変更。メタ獣が増えたことによってロマンデッキに逆戻りですね。現状ジョラゴン頼りなのでもう少し漢強化が欲しいです。前よりはましになったのですが、対策が取りやすく、あれ以来結果を残していない所を見ると、所詮はロマンデッキということを思い知らされました。 (20/05/25)
◎ 評価変更。今回のブラックボックスで強化が入ったので、環境でも戦えるレベルになりました。CSでも結果を残していましたね。このカードはコストが重く素出しすることはほぼできませんが、ジョラゴンの弾丸として使うため全く気になりません。効果を使えたらほぼ勝ちでしょう。 (20/02/07)
 ニコル・ボーラス
 相手の打点が揃っている時とに蒼龍から出て欲しくないカードではないでしょうか?全く防御的な能力はないと思いますが、その分コントロールに鬼特化していると思います。相手の盤面にチェンジザがいるときには使うか迷いますがね笑 (20/05/25)
 ボントボルト
 これが出たときは緑のボルバルなんて言われていましたね笑使っていて楽しいカードではありましたが、ミクセルのせいであまり使われていなかった印象があります。しかし力を持ったカードなので是非活躍してほしいですね (20/05/25)
 ボントボルト
 評価変更。能力的にはかなり強いはずなのに全く見かけなくなり、今では12軸ガチロボくらいしか採用されていません。パワーもかなり高いですし、敗北回避もマッハファイターのおかげで達成しやすいのに使われてないのはやはりコストのせいですかね。一応申し訳程度の軽減は持っているものの元のコストが重いですし、轟破天で使うとしてもモアイやユニバースといった他のカードを使った方が確実性は上なので、採用されないのはうなずけます。その轟破天自体も環境にいなくなりましたし。 (20/05/25)
 アクア・オドッテミタ
 アクア・ウタッテミタの登場が望まれる (20/05/24)
 ニコル・ボーラス
 色、種族、効果どれをとっても強い高額カード。5cにはとりあえず入れとけば活躍してくれますし、ドラゴン関係のデッキに入れて雑に踏み倒しても暴れてくれます。Wブレイカーだったり、コマンドを持っていないという調整の跡が見えるのも好印象です。最大の問題は値段であり、再録で安くなったとはいえこのカードを4枚そろえるためにかかるお金は、環境デッキを組むお金とほぼ同額です。自分も2枚持っていますが、あと2枚買うくらいなら他のカードを買った方がいいのではと思ってしまい手を出せていません。 (20/05/24)
 Dの牢閣 メメント守神宮
 キリフダッシュのせいで殿堂になってしまった悲劇のカード。とはいえ、ちょっと前までは殿堂候補に挙がっていましたし、実際めちゃくちゃ強いのでしょうがない感じもします。1枚になっても出せさえすれば十分活躍してくれますが、このカードだけを頼ることはできなくなったので、いくつかのデッキは構築を変えざるを得なくなくなりました。 (20/05/24)
 超次元フェアリー・ホール
 数少ない自然のホールなので特定のデッキでは重宝されます。マナ加速をしながら覚醒獣を出せるのはかなり優秀で、プリンはもちろん、生姜や四つ牙、ジオザマンといった汎用カードを使うことができるため臨機応変に戦えますし、鬼流院刃との相性の良さから専用デッキでの採用も多くあります。とはいえ、他の文明と比べると自然はホール呪文が明らかに少ないので、今回のクロニクルでは新しいホールを期待したいです。 (20/05/24)
 無双の縛り 達閃/パシフィック・スパーク
 達閃→メヂカラ→ニコルでコンボすると恐ろしい。 (20/05/24)
 U・S・A・BINTA
 テキスト不備の修正をするのは当然なのですがこれにより黒豆男爵はどうなるのか?毎回もう一言、説明が足りないんだよな・・ (20/05/24)
 U・S・A・BINTA
 cipに修正されました。リツイーギョを焼ける生き物。 (20/05/24)
◎ 常 在 型 効 果  ではないと思うが仮にそうだったら相手のクリーチャーを破壊し続けるヤバい奴。誤植コントロールに入りそう() (20/05/11)
 オッケーBros.
 マジボンバーと噛み合っているので後々需要が上がりそう。色があればなお良かったが… (20/05/24)
 神楯と天門と正義の決断
 青白天門に入れて回してみたけど思った数倍は便利だった。クリーチャーが2体並んでれば手打ちに限れば天門の上位互換だし、6体いれば1コストなのでオマケのようにブロッカーが展開できる。ただ、ただ条件厳しめでいいからトリガー付くべきだった。 (20/05/24)
 極まる侵略 G.O.D.
 出せれば勝ち。月光と暴拳での強化に期待する。 (20/05/24)
 超九極 チュートピア
 とてもつおい。GRだけでなくギャラクシールド、フシギバース、山からのマジボンバーもメタれるのが良き。そして高い。再録してほしい。 (20/05/24)
 God of Dream/Grenade of D-moll
 GODを組む際に枠空いてたら入れていいカード。個人的にはギャツビーとどっちか悩む。 (20/05/24)
 偽りの王 ナンバーナイン/歓喜の歌
 高い。ドロマーと白緑GODは無い構築も増えてきましたが赤白や白黒には必須のカード。でもやっぱり高いです。 (20/05/24)
 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー
 星域でGODまでつなげれるからGOD愛好家としてはかなり良いカード (20/05/24)
 デモニオの鬼時計
 鬼タイムのコンセプトとまるで合ってない、何かしらの使いみちが出そうだけど現状例え永続でも使わない (20/05/24)
 白骨の守護者ホネンビー
 墓地肥やし+回収をしてくれるブロッカーなので、基本的にいつ引いても腐りません。流石に墓地ソには入らなくなりましたが、やっていることは非常に強力なので墓地を利用するデッキなら採用候補にあがると思います。 (20/05/24)
 無敵死神ヘックスペイン
 インフレを感じる1枚です。マゲの封印を剥がせる、黒緑の2色といった点で差別化できているとはいえ、デドダムの存在がでかすぎます。そもそも、マゲのデッキには新章でフシギバースという強力なカードが入るようになり、このカードが入る枠はなくなりました。なんでも入ることに定評があるガチロボでも、効果がかみ合っておらず使われません。 (20/05/24)
 バグ丸くん
 評価変更。かなり強いのですが、入るデッキがどれも地雷デッキなので◎ではないと思いました。パワーがインフレしたせいで破壊できないことが増えてきたのも痛いです。破壊を生かすデッキならそこまで気にならないですが、普通のデッキだとそこまでアドが取れないため採用を見送られてしまいます。 (20/05/24)
◎ 再録おめでとう。やはり初動組を破壊しつつ1ドローできるのは強いです。コントロールデッキが組まれるくらい愛されているカードなのでこれからも使われるでしょう。除去、墓地肥やし、ドローを2コストでこなせるため便利です。 (19/11/16)
 デモニオの鬼時計
 数年後バグる (20/05/24)
 アクア・オドッテミタ
 ▲よりの〇ですな。とはいえ、ブロッカーなのでいいんだけど、出た時能力が強制なので終盤が一番きつい。  LOする危険がある分、4マナブーストカードの生き物としては悪くないけど・・・ (20/05/24)
 アクア・オドッテミタ
 2コスブーストから繋がり、序盤は最低限の役割を果たしてくれますが中盤以降腐るのが微妙 (20/05/24)
 腐敗無頼トリプルマウス
 評価変更。よくよく考えてみるとシューゲイザーで使うにしても、もっと他のカードを使った方がいいですね。GRで似た動きはできますし、流石に実戦で使うのは難しいです。 (20/05/24)
○ 流石に今の環境は早すぎるためこのカードが使われることはほとんどありませんが、性能的に見れば1ハンデス1ブーストをこなすクリーチャーなので悪くはないです。採用するならシューゲイザーが1番いいですかね。流石にネイチャーから出すのはもったいないですし。余談ですが今デュエプレに出たらかなり強そうです。 (20/04/27)
 冒険妖精ポレゴン
 火と違い、自然の1コストはそう多くないので速攻デッキで使うときは重宝します。キリフダッシュと相性がいいですし、成長系のデッキを使う時にも欠かせないカードです。最近ではデュエプレでも暴れてましたね。 (20/05/24)
 大集結!ドングリ軍団
 一応零龍の回答札ではあるのですが、Rev.タイマンの方が守り札としての性能が高いので採用は難しいと思います。一応クリーチャーと呪文という違いはあるのですが、そこまでして打点が欲しいデッキもそうないので。 (20/05/24)
 一撃奪取 ケラサス
 色的にキユリやトップラサスといった強力なライバルがいるので単色であることを生かさなければ戦えません。なので、今では入るデッキはQ.Q.QX.くらいしかありません。そこでは2→4で動けるので一応活躍はできています。ただ、他の一撃奪取と比べると苦しい状況にあるのは言うまでもありません。 (20/05/24)
 蓮根の槌
 評価変更。蓮根の槌/番長大号令が出たのでもう厳しいかと。他のツインパクトのようにウォズレック避けできるわけでもないですし。 (20/05/24)
 ワ・タンポーポ・タンク
 評価変更。流石に2000だと物足りませんね。サンマックスで使うとしてもこのカードである必要がありませんし、終盤で引いたらまず腐るので。 (20/05/24)
○ 評価変更。期待されてたよりは使われませんでした。メタクリ破壊ならつくっちょでいいですし、pigのマナブーストも思ったより活躍する場面がなかったです。性能的には悪くないので採用するデッキは探せばあるでしょう。器用貧乏なカードです。 (19/11/20)
 オッケーBros.
 評価変更。噂をすれば出ましたね。マジボンバーでも基本的に使い方は変わらないので、ビートしていけばいいと思います。 (20/05/24)
▲ 評価変更。もう流石にジョラゴンでは使いません。ジョーカーズが充実してきたため、入れるとしてもゲラッチョ、ジョバ―ト優先でしょう。使うとすればスピーカーデッキで、何度も効果を使いまわすことができますが、マナで色を持たないこと、あたりの数を減らすことなどから採用されていません。軽量シューゲイザーみたいなカードが来ればまた使われるかもしれません。 (20/02/25)
 ツタンカーネン
 評価変更です。流石にもう厳しいですね。ジョーカーズにもドローできるカードが増えましたし、効果は少し違うとはいえGRにメカ―ネンがいるので、デッキを圧縮するためにこのカードは入りません。今だとGRをジョーカーズにこだわらなければ、天啓、サザンエーがいますしね。 (20/05/24)
○ 評価変更。強いんだけど必須ではなくなったカードです。今でもドロソとしては十分なんですが、3,4コスト帯に強力なカードが増え、スッポンジトム、トムのゼリーといった水ジョーカーズのドロソも出てきたため入るデッキを選ぶようになりました。 (19/09/23)
 ハクション・マスク
 評価変更。ジョーカーズではもう使えませんが、他のデッキならアンタッチャブルを破壊する役割で使えないことは無いかもしれません。無色ですし、一応ネイチャーで出せる範囲に入っていますし、警戒されないのでピン刺ししとくと意外と活躍できます。ただ、カードパワーは弱いので好んで採用するものではないですけどね。 (20/05/24)
 ゲラッチョ男爵
 評価変更。カードプールが増えたことによりジョラゴンには入らなくなりましたが、マジボンバーやガチロボといったデッキにはまだ入りますね。とはいえ、プリンといった若干上位互換もいますし、別にこのカードがなくても回るデッキは回るので重要度は低くなりました。 (20/05/24)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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