デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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カード名 評価指数 コメント
サタデー・ナイトメア・フィーバー 4.2
× 「これ唱えたら勝ち狙えるとんでもないロマンカードとして使えるんじゃね!?」→オルデリドキンダム「やあ」→「ぐわあああああああああああ!!!」 on 17-04-30 by 伽スの翼
フェアリー・ミラクル 9.1
◎ デッドブラッキオの条件を最速3ターンで達成できるのは強いです。 on 17-04-30 by 運ゲー反対
凶奪の伯爵プロベンツ 3.8
× ストマックの登場で攻撃力も中途半端な印象になってしまったように感じる 条件付きのアタックトリガーなので安定しないのも辛い on 17-04-30 by HellDevil
アポカリプス・デイ 9.1
◎ アルファディオスが除去された時の俺の悲しい顔がw on 17-04-30 by ぶっち―3号
独神兵ローンスピナー 0.3
× 他の奴が出ると寝る…つまり誰とでも寝る男か… on 17-04-30 by MADOKA_XX
ボルシャック・ドギラゴン 9.5
◎ 入れる理由が見出せないレベルとなると、代わりの防御手段に何を積むか・防御手段を切る代わりに何を入れるかが聞きたいところです。自分はモルネク入りモルキン(GP優勝して流行ってる奴に近い)にガン積みしてますが、確かにボルドギで捲った時用としてモーツァルトなどの枠を捻出したり、握っていてもダイレクトアタックの前に手札から落とされたり、マナに置かざるを得なくなったりというような時には時にはこのカードの欠点をけっこう感じるので…自分はどんな最悪な状況でも運ゲーにまでは持ち込んでくれる所と  その後に負けないだけじゃなく勝ちにまで繋げてくれるところを高く評価してますが。本題:冷静に考えて鉄拳で山弄って失敗阻止って結局そこまで強い訳じゃない気がしてきた。 on 17-04-30 by MADOKA_XX
◎ 直後に鉄拳を撃つことで失敗をカバーできるのが一番ヤバいかも。 on 16-07-12 by MADOKA_XX
◎ 進化元をバトルゾーンに出してから進化というのが本当に心強い。確率は低くても「モルト刃さえ捲れればガイオウバーンを装備してパワーが届いて相手の超大型獣を討ち取れる/ホワイティを2枚投げて3体を止められる」といったように僅かながら可能性が残る事で最後まで諦めずにいられるのは実用上のアドだけでなく精神的なアドにも繋がるのがいい。ドキンダム型なら禁断解放からの封印でパワー不足の相手も対処できるし…ドラグナーからザンテツ投げて強引に禁断解放は思いつかなかったなぁ… on 16-01-05 by MADOKA_XX
◎ おっ裁定ちゃんと直ったか。クリーチャーとして考えると、よほどの大型ブロッカーでなければブロッカーを二体始末してから3打点をブチ込めるのは優秀。革命0トリガーは同名を捲った時点で不発になるのは痛いが、負けるはずの勝負を拾えれば十分か。 on 15-12-20 by MADOKA_XX
◎ なるほど、デッキ進化みたいな感じで出てくるのか…「デッキトップが火のクリーチャーなら場のクリーチャーに重ねて進化」みたいな能力だと思ってた。入るデッキはやや限られるものの火の防御札の新たな選択肢として存在するだけでも嬉しい。個人的には一番お気に入りのデッキと好相性なのもありがたい。ただ、このネーミングはどうにかならんかったのか…最初ただのボルシャックと勘違いして「え?また再録されるの?」とか思ってしまった… on 15-11-16 by MADOKA_XX
アポカリプス・デイ 9.1
▲ ジョーカーズの大量展開にも刺さるなぁ on 17-04-30 by Jo0817
墓守の鐘 ベルリン 9.3
○ 最近のドロマーで学校男が積まれない今ならハンデス対策としてそこそこ強いと思います  基本生姜出されない限りどかされませんし on 17-04-30 by アニモ博士
ボルシャック・ドギラゴン 9.5
○ 正直普通のモルネクでこれを入れる理由が初見殺し以外に見出せないです  溜めて数でゴリ押すデッキも多いですしこれ入れるなら他の枠に優先したいです on 17-04-30 by アニモ博士
アポカリプス・デイ 9.1
◎ 相手がクリーチャーを展開してこちらが不利になっている時ほど、逆転の手段として有効になるSトリガーだと思います。 on 17-04-30 by ジュウテツ
ボルシャック・ドギラゴン 9.5
◎ モルネク最強の受け札。コイツのせいで考えなしにジャスキル打点で決めようとすると負ける。 on 17-04-30 by 阿波桔
群れを守るトライ・ホーン 0.3
× ファーーーッwwwwww on 17-04-30 by 阿波桔
墓守の鐘 ベルリン 9.3
◎ ティグヌスと違いマッドネスを出しても回収出来るのが強い on 17-04-30 by 運ゲー反対
群れを守るトライ・ホーン 0.3
× なぁにこれぇ。能力無いくせにレアとかおかしい。こんなのよりブレイズクローをレアにしろよ。モルトサポートとかで活躍出来るか? on 17-04-30 by 運ゲー反対
ジョリー・ザ・ジョニー 9.5
◎ イラストがぐぅカッコいい。ブロックされない能力とナッシングの組み合わせがエグい。 on 17-04-30 by 阿波桔
墓守の鐘 ベルリン 9.3
○ 一枚で青黒ハンデスを完全否定 on 17-04-30 by 阿波桔
魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 9.8
○ デッキのお洒落さを底上げ出来る素敵なカード。種族、G0の条件も基本スペックも優秀。 on 17-04-30 by 阿波桔
墓守の鐘 ベルリン 9.3
◎ 除去されにくい上、コストも軽い、優秀な手札破壊対策クリーチャーだと思います。文明が一致する「聖鎧亜クイーン・アルカディアス」の進化元の候補に挙がると思います。 on 17-04-30 by ジュウテツ
魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 9.8
◎ 軽コスト高パワーの上、Gゼロで展開しやすい、優秀なブロッカーだと思います。このカードと文明が一致する「聖鎧亜クイーン・アルカディアス」の進化元の候補に挙がると思います。 on 17-04-30 by ジュウテツ
聖鎧亜クイーン・アルカディアス 9.2
◎ 相手側だけの単色呪文を封じた上で、召喚酔いなく行動出来るので、優秀なクリーチャーだと思います。 on 17-04-30 by ジュウテツ
シザー・アイ 2.4
◎ 愛を体現したようなカード on 17-04-29 by vtoss
× デメリット能力がないことが唯一のメリット on 17-04-29 by 阿波桔
予言者マリエル 8.7
◎ 強すぎ。神カード。リアルでお世話になってます。マゲドンのオマケで死ぬのが少し残念です。 on 17-04-29 by 運ゲー反対
ソウル・アドバンテージ 9.6
◎ マリエルロック状態でソウルアドバンテージ...楽しそうです。ドロマーを環境トップにして欲しいから一枚でも帰ってきて欲しい on 17-04-29 by 運ゲー反対
メガ・マナロック・ドラゴン 9.8
◎ 火のソウルアドバンテージみたいなカード。どちらも相手依存なカードなので、ソウルアドバンテージが解除か、こいつがプレミアム殿堂でいいんじゃないでしょうか on 17-04-29 by 運ゲー反対
アルカディア・スパーク 9.8
◎ ループデッキにおいて防御札でもあり色にもなりフィニッシュにもなる神カード on 17-04-29 by 運ゲー反対
ナグナグ・チュリス 6.9
○ それなりにコスト踏み倒しを倒せる有能カード on 17-04-29 by Selotti2nd
ミケニャンコ 7.4
◎ 種族で見た場合、「ファンキー・ナイトメア」の数少ないSトリガー獣というのは、強みだと思います。能力で墓地のレベル4以下の「ファンキー・ナイトメア」の能力を再使用出来る他、自身が墓地にいても間接的に「デュエにゃん皇帝」で回収出来るのも、「ファンキー・ナイトメア」デッキでは大きいと思います。 on 17-04-29 by ジュウテツ
統率するレオパルド・ホーン 4.2
▲ ただで出せると言っても条件とリターンが酷い on 17-04-29 by Tスピン
凶鬼33号 ブスート 9.3
○ ジョルジュやムカデ、ヘモグロを増やすほかにも相手のサイキックを破壊すれば完全除去に。エターナルΩやサイクリカやサソリスなんか相手にも使え、コンボ以外でもトリッキーな感じして好き。 on 17-04-29 by エフマホウ
ミケニャンコ 7.4
◎ 何故リアニメイトしたクリーチャーの破壊タイミングを、「自分のターンの終わり」じゃなくて「相手のターンのはじめ」にしたのか、不思議でならない。お陰でターンスキップコンボとかできますが。 on 17-04-29 by yozokyua
独神兵ローンスピナー 0.3
× 「お前とは他人の気がしないよ」と声をかけているボロックは赤単速攻で友達たくさんいるのに…… on 17-04-29 by おけーはん
葉嵐類 ブルトラプス 8.6
○ 剣ではおなじみクリーチャー。  こいつ、しれっとオニカマス消せるw  意外と使えるかも。 on 17-04-28 by danjiri100
原始 サンナップ 8.1
○ DM版のリサイクル可能なブラックロータス。 on 17-04-28 by 阿波桔
アクア・スナイパー 4.8
○ アクアブラザーズのおかげで8コストに意味が出来た。良かったねアクアスナイパー on 17-04-28 by 運ゲー反対
邪帝斧 ボアロアックス/邪帝遺跡 ボアロパゴス/我臥牙 ヴェロキボアロス 10.0
◎ 10.0も納得の強さ。ビートもループも出来る神 on 17-04-28 by 運ゲー反対
百族の長 プチョヘンザ 9.9
◎ 強すぎです。なんか生姜入るなら入れとけみたいなカードになりましたね。相手の超次元に生姜があったらとりあえず警戒しないといけないカードですね。 on 17-04-28 by 運ゲー反対
「修羅」の頂 VAN・ベートーベン 9.8
◎ 相手クリーチャーを全てバウンス除去出来る上、「コマンド」「ドラゴン」にロックをかけられるので、強力な切り札だと思います。除去しても、エターナルΩでバウンス効果とロック効果を再利用されるのも、相手にとっては厄介だと思います。 on 17-04-28 by ジュウテツ
炎龍王子カイザー・プリンス 4.6
○ 炎龍…カイザー…テ〇・テス〇トル…?(炎龍秘伝カイザーフレイムもですが)  本題;スクチェンで多少使いやすくなりましたかね on 17-04-28 by vtoss
天雷霊騎サルヴァティ 8.1
○ ベルヘルデスカルとは色が違うので差別化出来ると思います。ただ色があうならスカル優先なので仕事は減りそうです。 on 17-04-28 by 運ゲー反対
マスター・スパーク 8.5
○ マスタースパーク...あれ?聞いたことあるなぁ 本題 ノヴァルティと違い手打ち出来るコストなのと、やっぱり名前が(ry on 17-04-28 by 運ゲー反対
聖霊王ガガ・ラスト・ミステリカ 4.9
○ 下のお2人、アタックせずに出したターンでアンタップする手段を発見ので、是非僕のミステリカループ見てみてください♪ on 17-04-28 by 運ゲー反対
○ 評価低いですが充分強いと思います。いろいろ出来て楽しそうです on 17-04-27 by 運ゲー反対
アクア・マスター 0.6
× 能力でブレイク予定のシールドがトリガーか否かを確認し安全になぐる  これぞ元祖マスターブレイク(大嘘) on 17-04-27 by vtoss
聖霊王ガガ・ラスト・ミステリカ 4.9
○ タイムラグさえ解消すればなかなかおもしろい動きできそう on 17-04-27 by vtoss
闘竜死爵デス・メンドーサ 8.8
◎ 6コストである点がサンダーブレードと同じ道をたどらずに済んでいる。デス・ハンズと比較してもバルクライ王に滑らかに繋げられる点をとっても十分に住むわけが可能。 on 17-04-27 by AbutibutiA
聖霊王ガガ・ラスト・ミステリカ 4.9
○ ヘブンズフォースアレフティナ+転生スイッチ対象、こいつでマークロ勝ちみたいな即死コンボもできるので、後はいかにタップアンタップさせるかだと思います。 on 17-04-27 by mtオファニス
暗黒鎧 ヘルミッション 9.6
◎ なぜ破壊以外にも対応しているんだこれ on 17-04-27 by mtオファニス
「修羅」の頂 VAN・ベートーベン 9.8
◎ 強すぎ。エターナルΩがひたすらウザイ on 17-04-27 by 運ゲー反対
スーパー・エターナル・スパーク 9.0
◎ カード指定で光文明ってところがとても良い on 17-04-27 by 空子
T・ビウオ 5.9
◎ 使ってみて初めてわかる強さ。バウンスで1体、スレイヤーでもう1体処理出来るのが想像以上に強い。 on 17-04-27 by mtオファニス
超次元ホワイトグリーン・ホール 9.8
◎ プリンカタパルト on 17-04-27 by 阿波桔
連弾スパイラル 4.2
◎ ジャスティスループのおかげで高騰してますね。僕はハイドロコミューンと併用します。 on 17-04-27 by 運ゲー反対
ベイB ジャック 9.6
◎ これ絡んだコンボは今後も開発されるだろうし普通に殿堂でいいんじゃないですかね on 17-04-27 by Tスピン
不滅槍 パーフェクト/天命王 エバーラスト 7.2
◎ プチョもVANも効かないのやめて(ビマナ並感) on 17-04-26 by strongunagi
メビウス・チャージャー 6.8
▲ マナカーブ的にはアレですが、ステップルなんかと組み合わせれば面白い動きができそうです。 on 17-04-26 by デッキ開発人
メガ・マグマ・ドラゴン 9.4
○ モルネクでこれ使っていると、これが無くても勝てると感じ、サザンには結構刺さりますがジョーカーズや猿にはスクチェン絡めないと出したい時に出せない状況が多かったので今のモルネクに入れるのは正直これより優先したいカードが多いと思います… on 17-04-26 by アニモ博士
Dの悪意 ワルスラー研究所 7.6
○ ハッキャと違って盾割られても残るからいいのかな? スイッチはあんま使わないけど on 17-04-26 by Tスピン
斬隠蒼頭龍バイケン 9.3
○ 普通に6マナ払って出したときでもバウンスできたらいいなーと思うことはありますが、手札にあるだけで逆転が見える素晴らしいカード。  これからも末永くお世話になると思います。 on 17-04-26 by insecter
メガ・マグマ・ドラゴン 9.4
◎ これの本当におかしいところはコストが下がる部分だと思うんです。サザン、ジョーカー盤面一方的に葬れるのはずるいです on 17-04-26 by BLAZINGSTAR
ニドギリ・ドラゴン 3.2
▲ 革命チェンジ! on 17-04-26 by RollNext
聖鎧亜クイーン・アルカディアス 9.2
◎ ドロマー使ってる時に出されたら泣いてしまう。進化元も充実してて強い。 on 17-04-26 by 運ゲー反対
メガ・マグマ・ドラゴン 9.4
◎ 普通にクソ強い×環境に噛み合ってる×入ってるパックがしょうもない=クソ高い って感じですかね…入ってるの禁断のドキンダムかと思って剥こうかと思ったけど(出たところで赤字)よりによって時よ止まれミラダンテ(出たところで大赤字)かぁ…本題:踏み倒しを完全に禁じるセンノー・アンタッチャブルのオニカマスや横に並びやすいジョーカーズに対するメタとして環境にかなり噛み合ってる。高騰もやむなしか。 on 17-04-26 by MADOKA_XX
◎ 軽量わちゃわちゃ並べるデッキは思いの外厄介だったりするからな…相手が並べれば並べるほど出しやすくなるというのも良デザイン。 on 16-06-06 by MADOKA_XX
アポカリプス・デイ 9.1
◎ 最近のデッキは横に並ぶので撃ちたいなぁと思うカード on 17-04-26 by 戦慄の牛乳屋
◎ なんだかんだ敵味方合計6体以上並ぶ事が多いので唱える機会は多い。 on 14-07-18 by 戦慄の牛乳屋

評価指数とは、カードへの評価を、評価と投稿数を元に数値化したもので、5が真ん中で、最低0~最高10です。参考程度にどぞ。