デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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(総合評価)カード名 コメント
 アップップ・タンク
 12000で固めるデッキに12000でないカードはいらないです。 (17/10/21)
 シェル・エイトレス
 アウリエスの上位互換なので割と使えると思います。 (17/10/21)
 ゴールデン・ザ・ジョニー
 アタックトリガーでカード指定除去を飛ばせるのと呪文制限能力が今までのジョーカーズの弱点を補っていて非常に良いです (17/10/21)
 カラフル・ナスオ
 マナ調整と墓地肥やしはもちろんの事、再誕の聖地と合わせれば、一気に次のターンのマナチャージ含めて10マナまで行っちゃうのすごい。 (17/10/21)
 神聖櫃 シューゲイズ
 ボロクソに言われても仕方ないと思えるほどのスペック。トップ2枚かコスト6の制限であれば… (17/10/21)
 逆襲の支配者 ニュー・ディアボロス
 D2のハリデルと合わせて灼熱と崩壊の牙で行けるとちょい強いかも (17/10/21)
 TOYザマス
 光をメタってる感がビンビンするが…ジョーカーズじゃなかったら使いにくさUPだったわ… (17/10/21)
 奇跡の革命 ミラダンテf
 進化元の変更はプラスにもマイナスにもなるので一概に本家より強い弱いの判断は出来ない  問題は本家がそこまで強くないのが… (17/10/21)
 奇跡の革命 ミラダンテf
 むしろピアノとピアニッシモの間をうろうろしてるぐらい弱い  サポートが来ればワンチャンあるが…? (17/10/21)
 神聖櫃 シューゲイズ
 Tクラウン「トップがコスト6以下なら出せるよ」ワイルドスピード「トップ2枚からコスト6以下の非進化を1体出せるよ」シューゲイズ「範囲が1コスト広いからって粋がるなよ、俺はATでも出せるんだ。戦いは数だよ!」→コスト6「やあ」シューゲイズ「ああああぁぁァァアアアア!!!」シューゲイザー「またやっちゃったね~」(キリュー投げながら) 本題:シューゲイザーとはまず安定性で勝ち目がないけど、同コストの山札踏み倒し系と比べてみても5と6ではだいぶ出せるクリーチャーの質が違うのでそれらに取って代われるとは思えない。なにより名前負けしてる感がして仕方ない。 (17/10/21)
× 1回限りとはいえ範囲が1コスト広く進化も出せるTクラウンのほうがマシに見えてくる不思議。申し訳程度のブーストつけるぐらいなら6コストまで出せるとかトップ5枚ぐらいから選べるとかじゃないとシューゲイザーに張り合うと思えない。 (17/10/21)
× 一体シューゲイザーの何を見習ったんだコイツは。 要するに出せる範囲が狭くなったかわりにATでも撃てる連鎖だけど、不発の可能性があってシューゲイザーより不安定なのは紛れもない欠点。cip1回切りでいいからドミティウスみたいに複数体ばらまけるぐらいの派手さがないと本家つり合う気がしない。 (17/10/20)
 戦略のD・Hアツト
 2コストで、手札の質を高めつつ墓地肥やしを行えるのは、優秀だと思います。 (17/10/21)
 奇跡の革命 ミラダンテf
 ピアノとまでは言わないけどメッゾピアノあたりに改名してほしい (17/10/21)
 消王ケシカス
 cip消し1回きりのために5コストは重くないかと思っていたけど、ジョーカーズなのでそんなことはあまり気にならなかった。むしろパワーがそこそこあるおかげで先に相手に退場させられる危険性が低いのが良い。トリガー能力系は大抵cipが好まれがちなので広く浅く刺さりそうなカード。しかし大会とかで「ノーン!!」という叫びが聞こえるのを想像するとシュールだな…。 (17/10/21)
 消王ケシカス
 このカード自体はバランスがいいと思いますが今はcip持ち大型でのフィニッシュが主流なので色んなデッキに刺さりまくりですね。ただ種族のおかげで2、3マナでポンポン出てくるのが恐ろしい。2体以上並べられた時の無力感はすごい。 (17/10/21)
 戦略のD・Hアツト
 青入りで墓地肥やしたいなら真っ先にお呼びがかかるであろう1枚。先輩であるカーペンターに比べて1コスト軽く、パワーが1000上がり、能力が任意といろいろ使いやすくなり過ぎてる。強いてあちらに劣る点を挙げるなら、2マナ2色だから最速で出すのがやや難しいぐらい。ご本人は卒業してもこのカードが使われる限りその名を忘れられることはないでしょう。ところで相方誰だっけ…。 (17/10/21)
 神聖櫃 シューゲイズ
 試作品シューゲイザーとしか思えない低スペック。指定種族の進化Vという壁を考慮してもペガサスを使いたいと思えるくらいの低スペックです。 (17/10/21)
 奇跡の革命 ミラダンテf
 ドギラゴンに積めるのは評価できる (17/10/21)
 神聖櫃 シューゲイズ
 5コストにすれば自身がめくれても連鎖できるっていう差別化できただろうに (17/10/21)
 ハイパー・マスティン
 ヴェスパーだと軽量シンパシー元が攻撃に関するデメリットを持ってるから打点形成が意外と難しい。しかし緑単獣やゼニスはSA無しがデフォだから並べてもすぐには攻撃に参加できない。そこでコイツで打点形成という訳。ヴェスパーならVANで踏み倒しメタ退かせるからコイツの能力が安心して使える。ヴェスパーは軽減機構とVANさえ何とかなればこいつで手札にないモアイやワルドも揃えられることがあるし、弱い訳がない。 (17/10/21)
 アクア警備員 ラスト
 出したターンで決着つけるなら実質キャントリップ付きの盾焼却。裁きの紋章流行りそうならワンチャンある。 (17/10/21)
 奇跡の革命 ミラダンテf
 進化元狭くなったまである。 (17/10/21)
 神聖櫃 シューゲイズ
 ハンドもマナも消費しないとか強いやん(白目) (17/10/21)
 第七神帝サハスラーラ
 脈城はゴッド限定だから非対応、神帝から進化させてもアドがないし他の神帝とは相性悪いな……。  神王か、ゴッドノヴァか、どれにせよ正直周りが弱すぎて。  クリエイターにサポートが無いのが辛い。 (17/10/21)
 「智」の頂 レディオ・ローゼス
 ヴェスパーのおかげで早出しかつ少ないコストで召喚できるようになったからさらに評価見直し。現状だと今引きでSA飛ばせるデッキはバイク全盛期より少ないし、ドローが活きる場面がヴェスパーのおかげでしっかり与えられている。最速4ターンでゼニスをどんどん素出しして盤面制圧できるようになったってのは、俺がデュエマ始めた革命編じゃ考えられないことだった。ヴェスパーだと手札事故は分かり切ってるから仕方ないとして、ヤドックやオリオティスを手軽に退かす手段が限られるのが痛いし、そもそもヴェスパーの勝ち筋がすごく汎用性低いのがアレだけど。 (17/10/21)
 蒼き団長 ドギラゴン剣
 ファイナル革命により、自身を含む多色クリーチャー達で一斉に攻撃出来る、優秀な切り札だと思います。 (17/10/21)
 逆襲の支配者 ニュー・ディアボロス
 ドロンゴーと組み合わせて切り札を並べてみたいですが現実的ではないですね。組むならイメンでしょうか。 本題:5色のカードというデメリットに見合ったスペックとは思えないので今はこの評価で。上手い使い方が今後出てくるのでしょうか。 (17/10/21)
 無頼聖者スカイソード
 新弾のフレーバー水文明に辛辣すぎませんかね (17/10/21)
 神聖櫃 シューゲイズ
 製作陣「シュゲとミステリーキューブで新規カード作りたいンゴねぇ…せや!シュゲの踏み倒しを山札の上からにしたろ!不発したらマナゾーンに行くようにすればミステリーキューブ要素あるしええやろ!」  シューゲイズ「よろしくニキーwww」  どうしてこうなった。 (17/10/21)
× シューゲイザーは狙ったカードを踏み倒せるのに、このカードは7マナも払って5コスト制限の坊主めくりとか言うあまりに悲惨なスペック。不発時のマナブーストも含めて単純にアドを取れるので下位互換ではないけど、ゾロスターと組ませる以外で使う意味がない。ハッキリ言ってかなり弱い (17/10/20)
 メテオレイジ・リザード
 つらいことがあってもコイツのフレーバーテキストを思い浮かべると笑える。そういう利点があるけど、カードとしては使えない。 (17/10/21)
× 5cならニコルやプチョ、VANで制圧してボルメテ効果持ちでシールド全部焼いてからやっとダイレクトアタックに使える程度。けどそれなら効果を使い終わったサイクリカでもできることだからなぁ。 (16/12/29)
 逆襲の支配者 ニュー・ディアボロス
 容易には使えないですけど,5色持ったコマンドということで踏み倒す手段が多そうなのは楽しそう.ただ,破壊耐性もなく,脳筋Qブレイクという面も否めないのでめっちゃ強いっていうカードではないですね.元ネタとは違って単騎で突っ走るカードじゃなくなりましたね. (17/10/21)
 神聖櫃 シューゲイズ
 ミステリーキューブ×シュゲ したら弱い所しか残らなかったダメなやつ.2度テキスト読んだけど強みが分からない.なんか実はめっちゃ強いサポートあったりとかするんですか…?ミステリーキューブリメイクはもう幻影ミスキューで間に合ってます (17/10/21)
 「理想」の極 シャングリラ・エデン
 12て聖域前提でも馬鹿にならないし,しかも元ネタとくらべて場に一枚かあ…?と思った.正直あまりいい印象はないがどうなんだろう.使ってみてからまた評価します. (17/10/21)
 超聖竜シデン・ギャラクシー
 光絆連鎖でかなり出し易く。一度目のアタックで耐性とアンタップ付与両方できてしまうのは利点。そういやこいつのコストは5。二回目のアタックでミラⅫにチェンジして龍門打ってコマンデュオ出してルルフェンズ出してもう一回シデン出してミラⅫのTブレで盾ゼロにしてからトドメ…浪漫すぎるだろうか。 (17/10/20)
 アクア・スーパーエメラル
 いつにはお世話になりっぱなしです。最近はもっぱらクロック埋め要員。出した後もアタッカー兼ブロッカーは本当に便利。だけど偶に裏切られてST埋めてST回収してしまうのはご愛嬌。 (17/10/20)
 黒神龍ブライゼナーガ
 SSTを一番うまく使いこなしてそう。注目され出した時に再録はいいですね。特にSSTは展開能力持ちが多いのでこっから即死パターンにもって行けそうで…いろいろ研究したくなる。 (17/10/20)
 命翼ノ裁キ
 裁きの紋章はシールドゼロだと埋まらなさそうだけどこれは盾を回復してから埋まるので劣勢時でも使えそうですね。ただ隻眼や暴輪と違って受動的なので優勢時で腐りそう。特にDGメタリカは盾を積極的に割って(割らせて)動くっぽいからラビリンスとも相性悪そうだ。今後のプールしだい。 (17/10/20)
 停滞の影タイム・トリッパー
 やっぱりうざい安定のうざさ。先攻でこいつ使ってジェニーは本当に動きが楽になる。こういった基本のカードはどんどん再録してほしい。 (17/10/20)
 エナジー・ライト
 何だかんだ3コストで安定ドローは雄一無二ではあるので、今後も使われていくような気はします  4コスドロソと比べて軽いのが使ってて魅力に感じます (17/10/20)
 エナジー・ライト
 なんだか他のカードに見劣りするようになってきましたが、それでも一定の用途を持ち続けているカード。 新弾のフレーバーテキストが既存の背景ストーリーと矛盾してる…?バーニング・ビーストって対サバイバー戦力拡充の目的でドラゴン復活に向けて動いてたわけじゃないし、そもそも彼らが活動を開始した時点でサバイバーって下火になってたような… (17/10/20)
 神聖櫃 シューゲイズ
 バグで連投すみません (17/10/20)
▲ 何かの間違いですよねこれは  せめて5枚くらい見させてあげても良かったんじゃ(それでも使われるかは知りませんが) (17/10/20)
▲ 何かの間違いですよねこれは  せめて5枚くらい見させてあげても良かったんじゃ(それでも使われるかは知りませんが) (17/10/20)
 メンデルスゾーン
 みんながモルネクのことを嫌いなのはわかった。 本題:2→5の動きは狂気の域。ただ、モルネクが勝てないときって大体2ターン目にコイツを不発させてるんだよね。1ブーストもできず消化試合みたいな空気になってた隣の対戦席は見るに耐えなかった。 (17/10/20)
 「理想」の極 シャングリラ・エデン
 多少の準備は必要ですがフィニッシャーとしては十分強く、進化元に種族を要求されないのは入るデッキの自由度が上がるのでなかなか。多少構築が縛られるがメテオバーンで2体以上除去をおこなえる可能性を持つリメイク元とは一長一短ってところですね。 (17/10/20)
 奇跡の革命 ミラダンテf
 フォルテっていうか、むしろフラット。使い道は墳墓避け程度でしょうか? (17/10/20)
 神聖麒 シューゲイザー
 コイツが活躍してる頃はデュエマをやっていなかったのでデッキとか調べてみたんですが、キリューみたいなSA付与クリと逆転プリンを使って自軍を並べつつ無限アタックするのは単純に強いし、カッコいい。強い弱い関係なくデッキを作ってみたくなりました。 (17/10/20)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。