デュエルマスターズ カード評価集

DMvault利用者の方々に投稿して頂いている、デュエルマスターズのカード評価集です。

ヒント:評価の高いカードやよく使われるカードを知りたいときは、カード別ブラウズで、ソートするのがオススメです。

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カード名 評価指数 コメント
ルドルフ・カルナック 6.3
○ 呪文感覚で使えるクリーチャって炸裂サイクルとかいたけどこのカードの場合それが他のクリーチャーも対象にとれてしかも2ドローなのでなかなか応用範囲が広く便利そうに見える.こいつ,医者でも凶鬼でもないのと命名を見るとポジション的にはジョルジュ・バタイユと同じクラスなのでしょうか.フレーバーがないのもなんでだろうなあと. on 17-03-26 by 障子
◎ 闇文明のドローカードとしては十分過ぎる1枚。  普通に使っても癖無く2ドロー、応用しやすい作りなので少しの工夫でよりアドバンテージを稼げそうです。    クールなイラストもgood on 17-03-26 by balancer2715
パーリ騎士 8.5
◎ ジョジョジョとかニヤリーゲットあるからほぼ確定ブースト。ヤッタレマンと合わせて展開力がおかしい on 17-03-26 by 戦慄の牛乳屋
ミラクル・ルンバ 5.6
○ ジョーカーズに5コスト要求 on 17-03-26 by 怜緒音
ゼロの裏技ニヤリー・ゲット 9.6
◎ 今日使われてわかった、フォースコアクマンとは比べものにならないくらい強い。 on 17-03-26 by kongouiduna
パーリ騎士 8.5
◎ 増やしたマナからコスト軽減したヤッタレマン等に繋がるのがいい感じ。(こいつの名前ってパーリナイツじゃなくてパーリナイッだったのか…) on 17-03-25 by 青行燈
龍装者 スペレート 5.5
○ ブレインタイフーン内臓。やってることはそこそこ強いと思う。 on 17-03-25 by 砕ボーグ師匠
王立アカデミー・ホウエイル 8.9
○ あ、トリプルブレインの完全な上位互換では一応ないのね一応だけど on 17-03-25 by ぬ@シュ一ル
○ テンポ面でまだエナジーライトが使われたりする感があるのでデッキ次第かも強いけど on 17-03-16 by ぬ@シュ一ル
Dの博才 サイバーダイス・ベガス 9.8
◎ ぶっちゃけ獅子王刃鬼って普通の刃鬼に師子王突っ込んだだけじゃないんですかね?強いけど  本題:これとMASどっちの方がいいんだ...俺はサファリ入れてるからMAS優先してるけど... on 17-03-25 by strongunagi
ブロック・キング 5.9
○ 普通に強いです  タップアンタップで能力が変わるのでメタリカと相性がいいかも? on 17-03-25 by gameover0330
ミラクルストップ 9.6
◎ 評価ミス  普通に強いです。 on 17-03-25 by sutano1999
▲ ミラクルスターで毎ターン唱えるガイジムーブ強すぎる on 17-03-25 by sutano1999
THE 不死身・カイザー 4.3
◎ バベルしてマナ削って墓地から覇ァ!  弱くないよ on 17-03-25 by mame1029
龍装者 ババルガ 4.5
▲ コッコからつながる(小並) on 17-03-25 by warataba
ジョリー・ザ・ジョニー 9.3
○ 使ってみて、プレリュード使わないと早期に展開できない。使わなかったらパーリ騎士の助力がないと7コストは相当重く感じました。能力やコンボは超強い!…がなかなか安定して決められないよう調整されているカードだと思います。 on 17-03-25 by kx10a
界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ 9.6
○ クソザコナメクジになったのか? on 17-03-25 by tikintatsutan
王立アカデミー・ホウエイル 8.9
◎ 任意か強制も違うけどな  ブックのコストパフォーマンスのすごさがわかる on 17-03-25 by tikintatsutan
ガンザン戦車 スパイク7K 6.5
○ SRなのに微妙だと思ったら自軍全体に効果があるんだね、進化させずにカンクロウブラスター的な使い方をしても強そう。使われたら対処出来ない系よねこれ on 17-03-25 by nellhiyo
炎槍と水剣の裁 9.3
○ 今流行ってるサザンメタに使えそう。コスト的に間に合うんじゃないかな?  並んでるクリを薙ぎ払うのたのしいw on 17-03-25 by vegetables1209
王立アカデミー・ホウエイル 8.9
◎ プレ殿のカードからトリガー外しただけで許されるのかよ on 17-03-25 by 海苔弁当弁
◎ 比べるべきはトリプルブレインでなくジェスター・ブレインか、ライフから繋がるようになったのは素直に強い on 17-03-25 by nellhiyo
魔薬医 ヘモグロ 7.5
◎ 手札破壊能力の付いたフッシッシ、復活する度にCipが使えるのは見た目以上にヤバいのでは on 17-03-25 by nellhiyo
ワールド・ストップ 3.5
× 厨二みたいでかっこいいカード名から糞みたいな性能 on 17-03-25 by 泡吉
界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ 9.6
◎ やっと自信もって使えるようになった。裁定確認してくれる人に感謝。新弾の踏み倒しメタといい5c剣には向かい風か。それでも強いとおもうので◎で。 on 17-03-25 by 木村早くしろ
メガ・マグマ・ドラゴン 9.4
◎ ジョーカーズ、サザン、ヘルボロフにサソリスとぶっ刺さる相手が多い。それらのデッキを握ってるとモルネク相手でもっとも警戒するカード on 17-03-25 by 泡吉
界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ 9.6
◎ 事務局確認致しました。 Sバックが使えるのは、ブレイク前から手札に所持していたカードのみです。 これは3月25日からの正式回答です。 (1)シールドを同時ブレイク(2)SバックとSトリガーを宣言(3)ブレイクされたカードを手札に移動(4)SバックとSトリガーの効果処理 …(1)のタイミングでブレイクされたシールドを確認し、(2)のタイミングでSバックのコストを墓地へ。 この時点では「ブレイクされたカードは手札ではない」が正式回答です。 しかし「シールドゾーンにある」のか呪文使用時と同じく「何処にも存在しない」のかは回答待ちだそうです。 (3)のタイミングでブレイクされたカードは手札に加わります。 従って盾から加わったブラッキオは宣言タイミングに手札に無くSバック出来ません。 …黒幕デスザロストブライゼナーガの裁定に関しては回答待ちです。 黒幕デスザロストは同時ブレイクの為、アタックによるブレイクに合わせる可能性が高いそうです。 ブライゼナーガは手札に加えるというテキストである為、裁定が変更になるかは分からないそうです。 …本題 ラス盾問題はラスブレ問題に変わりました。 3積みでは安定しないかもしれません。 on 17-03-25 by PrivateEye
◎ 私がタカラトミーの事務局に確認した下記内容と同様の事例が、ウィザーズの正式回答一覧と食い違っていて再確認中のようです。 3月25日以降裁定が変わる可能性があります。 …裁定が変わった場合、ラス盾問題は解決どころか一気に弱体化になります。 on 17-03-21 by PrivateEye
◎ 事務局確認とりました。 下記の私の例ではブラッキオBも使用出来るようです。 …具体的には、仮にシールドにデッドブラッキオが眠っていて、相手のワールドブレイクで自分のシールドが全てブレイクされる際、まずは5枚のシールドを同時に確認し、1枚ずつどのシールドを手札に加えるかを自分が選びます。 先にデッドブラッキオを手札に加えれば、残りの4枚のシールドの内1枚を墓地に置く事でSBが発動可能です。 シールドにブラッキオが存在せず、トリガー吸い込む等で山札からブラッキオを手札に加えた時は、SBは発動不可です。 …本題 新ルールの同時ブレイクによって、ブラッキオ単体では強化、吸い込むブラッキオの動きは弱体化。 on 17-03-01 by PrivateEye
◎ 「-攻撃によって複数のシールドブレイクを行う時の手順-  ① 相手プレイヤーへの攻撃がブロックされず、シールドブレイクが決定される  ② 能力によってブレイクする数だけ、シールドを選ぶ。(同じシールドは選択できない)  ③ 選んだシールドをブレイクする。相手プレイヤーはそれらのシールドを同時に手札に加える。」 …公式の同じページの記述です。 「シールドを1枚ずつ手札に加える」ではありません。 on 17-02-28 by PrivateEye
◎ 裁定が確定しましたね。 「-S・トリガーの使い方について-  ① ブレイクされたシールドを手札に加える。  ② その中に含まれる「S・トリガー」の使用宣言を行う  ③ 使用宣言した「S・トリガー」を使う。呪文は唱えるまで、クリーチャーは召喚するまでを行う。」 …新ルールでは複数ブレイクされたシールドは同時に手札に加えられ、SB宣言のタイミングではそれらはシールドゾーンに存在しません。 下記の私の例では、ワールドブレイクされた際、元から手札に所持していたブラッキオAは使用可能で、シールドゾーンから手札に加えたブラッキオBは使用出来ないという事になります。 …本題 吸い込むブラッキオが同一ブレイクで出来なくなった点では弱体化、墓地に置くシールドの選択肢が増えた点では強化と言えます。 on 17-02-28 by PrivateEye
◎ 新ルールではブレイクされた複数のシールドは同時に手札に行くのでは? ブラッキオBを手札に加えた瞬間にSBで墓地に置くべきシールドが既に存在しないという事です。 on 17-02-26 by PrivateEye
◎ 「このカードが自分の手札にあり〜いれば、このクリーチャーはSSBを得る。(カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時〜」 …とあるので、ブレイクされた時に手札に無かったブラッキオはSB出来ないはず。 仮手札にブラッキオAが盾にブラッキオBが眠っていたと仮定すると、ワールドブレイクされた時にSB出来るのは新ルールではブラッキオAのみという事です。 on 17-02-26 by PrivateEye
斬隠テンサイ・ジャニット 8.9
◎ オニカマス飛ばせないけどセンノー飛ばせるし充分 on 17-03-25 by strongunagi
バイナラドア 10.0
◎ ジョーカーズデッキなら、相手クリーチャーを山札の下に送れる上、ドローまで出来るのが優秀だと思います。Sトリガーが付いているのも、強みだと思います。 on 17-03-25 by ジュウテツ
ベイB ジャック 9.5
◎ 色んなループの核になってるのは凄いです  出しどころを間違えると軽く死ねますが上手く出せればとても強いです on 17-03-25 by マ○ハ一派
アクア・ヒルズ 4.3
▲ もしかしてあべの「ハルカス」に対して六本木「ヒルズ」なのかな? 本題:このスペックだったら攻撃できない能力抜いても怒られないかと思います。 on 17-03-25 by Oboroduki32
デスマッチ・ビートル 9.4
◎ デュエマの背景ストーリー把握出来ていないんですが、デスブレードビートルの今の姿なのでしょうか。イラスト最高です。  本題:プチョトゥエルブに一方的に勝てる踏み倒しメタ、というだけで非常に強力だと思います。個人的には置物にしたくないのでメメントを貼ってやりたい。 on 17-03-25 by 患者
神聖麒 シューゲイザー 9.8
◎ ↓キリューがいなくなって弱くなったデアリ型を変えて  黒緑型でドラグナー効果でレッドゥルでSA付与するギミックに変わった感じ  従来と違ってドラグナーのギミックも取れるからいろんな動きができる on 17-03-25 by tikintatsutan
○ 最近たまに見るヘルゲイザーってデッキが気になる。どういう動きをするんだろう? on 17-03-25 by 海苔弁当弁
○ 再録されたので。コスト指定の踏み倒しはカードプールが増えるに従って強くなっていくので将来性はありそう。ところでキリュー君はそろそろ許してやってもいいんじゃないですかね。 on 17-02-18 by 海苔弁当弁
ジョジョジョ・ジョーカーズ 7.5
◎ ヤッタレマンと合わせて使うとジョーカーズがますます活躍できるのでジョーカーズデッキには必須の1枚です。 on 17-03-25 by ultraQ055
伝説の正体 ギュウジン丸 8.3
◎ バニラジャックではジャック自身と共に返しにマグマ出された時のケアになる。相手クリーチャー全部山札送りに71000のワールドブレーカーはループ失敗時のケアとしては大きすぎる。 on 17-03-25 by hamohamo
革命目 ギョギョウ 9.8
◎ ギフトが規制されてから3tマリニャン+革命2ギョギョウの動きが出来なくなったけど、ジャックとステップルが出てからは3tに正規コストで出すのも楽になった。ギョギョウが立てば必要パーツが揃うまで粘れるし、除去が出てもジャックかこいつのどちらかが生き残ればケアは十分可能。 on 17-03-25 by hamohamo
◎ 赤単レッドゾーン握ってる時はターボ3で殴って盾3枚残せばギョギョウの革命2を未然に防げるけど、それだと盾が多く残るから禁断解放した時にSTによる特殊敗北のリスクが高まる。そういう意味ではバランス取れてるなぁ。 on 16-08-26 by hamohamo
ヤッタレマン 9.0
◎ CIAさん指摘ありがとうございます。  確かに0以下は0も含みますね。どうもゼロ文明だから色を払う必要がないこととゴッチャになってしまいました。 on 17-03-24 by 泡吉
◎ コスト2パワー2000と優秀でビートダウンの後押しも出来る。0コストで出せる可能性があるのは今後のカードプール次第で悪いことが出来そう。 on 17-03-24 by 泡吉
ウイングアイ・モス 3.2
▲ デスマッチ・ビートルと最高に相性がいい、昆虫デッキのエビデゴラスを知っているか…?(強いとは言ってない) on 17-03-24 by 患者
雪精 ジャーベル 10.0
◎ 秋刀魚の元になれたりアラゴトに繋がるのが強いです  パワー3000なのもgood on 17-03-24 by マ○ハ一派
ヤッタレマン 9.0
◎ 0以下にならないなので、こいつの効果下では最低でも1マナは払わなければいけないと思いますよ。プレリュードを使ったとしても。  一撃奪取系は1体目だけに反応するのに対し、なぜこいつは2体目以降も軽減し、それどころかパワーラインも上回っているのか。やはりインフレは進まざるを得ないのか...結局ジョーカーズが出ても速攻環境は変えないスタンスなんですね。 on 17-03-24 by CIA50550
母なる紋章 9.3
◎ 効果自体は強力ですが、殿堂ゼロ環境だと大地がある&召喚じゃないのを考慮すると1枚なら解除されても良いと思えます  リス猿イメンで悪用されそうですが on 17-03-24 by マ○ハ一派
FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~ 6.3
◎ ジョバンニ全盛期にめっちゃ活躍してくれました  今でもサザンのハバキやリスのオチャナス、一撃奪取系を焼けて便利です on 17-03-24 by マ○ハ一派
デスマッチ・ビートル 9.4
○ 殴り返しができないという点が物凄く残念ですが、コイツが立ってるだけで主力革命チェンジ持ちは防げるのでスペックは高いですね。  成長剣では横にいるンババ等の殴り返し防止にもなりますね。 on 17-03-24 by kx10a
○ cipを使われる、cipで除去されては無意味な辺りこれをもってしても行き過ぎたインフレに対するメタとしては不十分。オマケでついてるガードマンも活かせれば・・・ on 17-03-24 by car4219
曲芸メイド・リン・ララバイ 5.1
○ 地味に破壊された時にLゲートで墓地のゴエモンキーを回収出来るのも強いです on 17-03-24 by マ○ハ一派
デスマッチ・ビートル 9.4
◎ 攻撃できないとはいえ2コストでパワー13000は破格。踏み倒しメタは一度場に出るのを許してしまうけど相手のマナを伸ばさない点はヤドックより強い。何よりガードマンのおかげで最低でも殴り返しに高パワーで睨みを利かせられるだけでも十分。ただコスト指定の火力をもろに食らうのはご愛嬌。 on 17-03-24 by Oboroduki32
◎ なんだこのスペックは・・・。強い以外の言葉が見つからない。 on 17-03-24 by redbluegreen
大迷宮亀 ワンダー・タートル 5.7
◎ 相手は攻撃しなければ全タップというのがやたら強い。それが発動してしまえば制圧力半端ない。コストの重さはクリスタや翔天で出してやることで十分カバーできる。 on 17-03-24 by 戦慄の牛乳屋
デスマッチ・ビートル 9.4
◎ お前グランセクトじゃなくてジャイアントインセクトなのか…2コスにして盛りに盛ったスペック。cipで除去のない踏み倒しには滅法強い。 on 17-03-24 by 戦慄の牛乳屋
剛撃戦攻ドルゲーザ 9.0
○ ここ最近のジャイアントは展開力あるので割と強化されてる。デスマッチビートルがジャイアントなのも追い風 on 17-03-24 by 戦慄の牛乳屋
◎ ジャイアントインセクト対応になったことでモスキート並べれば大量ドロー。今まででも強いのにさらに強化されました。 on 13-05-11 by 戦慄の牛乳屋
デスマッチ・ビートル 9.4
◎ ↓アニメで出たキャラで親からもらったデッキ大切に使っていたジャイアント・インセクト使いのキャラでしょうか?  本題:アタックできなくても2コス13000のガードマンって時点で充分すぎるほど強いです。それに踏み倒しメタ効果まであるんだから言うことないです。虫好きな自分はかなり歓喜です。 on 17-03-24 by haribote13
◎ 2コスなのでドン吸いとか撃たれても消費したマナに対してリカバリーが効かせやすいのが強そうに思う.ジャイアントという種族,イラストもかっこいいですね.ところでみなさんジャイアントインセクトというとカブト丸とかいうくっそ懐かしいキャラクターを覚えてます? on 17-03-24 by 障子
超戦龍覇 モルトNEXT 10.0
◎ スクチェンで出ても武装達成出来るあたり意味わからん  バトライ閣建てながら4打点+後続投げられるのキツすぎる on 17-03-24 by tempo184
特攻人形ジェニー 9.9
◎ 闇のジャスミン。強くないわけがない。 on 17-03-23 by 泡吉
天使と悪魔の墳墓 8.9
○ デッキに何枚も入るカードではないもののドロマーを相手にするときに脳裏に横切るカード。プレイングでなんとか出来るカードだが言い換えれば存在をちらつかせるだけで相手のプレイングを制限出来るカード。色基盤にも優秀。 on 17-03-23 by 泡吉
邪帝斧 ボアロアックス/邪帝遺跡 ボアロパゴス/我臥牙 ヴェロキボアロス 10.0
◎ 龍解が勝利に直結する上に龍解のタイミングが相手のターンを跨がないので除去されにくく、まさしく壊れ。Dウエの状態でも擬似的な手芸、Dクリでフィニッシャーの踏み倒しと何でも出来るとんでもないカード。 on 17-03-23 by 泡吉
S級原始 サンマッド 10.0
◎ ループの要。  デメリットはパワーの低さと進化元の制約があることだけだがそのデメリットすらも軽く打ち消すとてつもない汎用性 on 17-03-23 by 泡吉
霊騎ラグマール 7.9
◎ 4→6でサソリス、ギョギョウなどの切り札に繋げながら除去出来る上にループパーツになったり、簡易的なロック仕掛けられたりと恐ろしいカード。 on 17-03-23 by 泡吉
デスマッチ・ビートル 9.4
◎ パワー13000は焼かれ難い上に2コスでドギ剣、プチョヘンザのファイナル革命や大抵のコスト踏み倒しを腐らせられるのは強い。さらにガードマンのお陰でボアロアックスを龍解させられなかったサソリスきゅんを守れるイケメン。 on 17-03-23 by 泡吉

評価指数とは、カードへの評価を、評価と投稿数を元に数値化したもので、5が真ん中で、最低0~最高10です。参考程度にどぞ。