驚天の超人
(アメージングジャイアント)

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総合評価:
 ループに組み込めそうなジャイアントをカード検索してたら引っ掛かった。相手のデッキ次第では一応仕事できるけど…… (17/08/12)
 驚天 (自殺能力) (16/07/06)
 ギュウジン丸出ましたが、強制じゃないのがキツいです。調子乗って2体出すにわか潰し用ですかね (16/03/06)
 まさかのギュウジン丸である (16/02/21)
 こいつだしてドキンダムで封印すればライブラリアウトワンチャンあるんでね(錯乱) (15/12/14)
 次はこいつに面白いフレーバーテキストを添えて封入してください (15/01/18)
 名前に違わぬ力を見せる謎カード、そらアメージングですわ (15/01/17)
 せめて強制ならマグナムやエンターテイナーとの併用で疑似ハンデスできますね。それでも使わないけど (14/03/18)
 こちらから踏み倒させるものを選べれば何かのコンボに使えたかもしれませんが、無い物ねだりには際限がないですね (14/03/18)
 マジ驚天です。デメリットがデカい。デカすぎる。 (13/12/05)
 何だこれ (13/11/17)
 よく考えたらこの効果を逆に使えばいいのではと思いましたがそれでも強くないです (13/01/25)
 使われたらそらビビるわ (12/11/12)
 デメリットがハンパないですし、マグナムなどを出しておいても強制ではないのでコンボにはなりにくいという…8マナ13000でこれはちょっと… (12/11/11)
 マグナムコンボ考えたが「出しても良い」って・・・使えない3打点。 (12/11/11)
 こいつ出してサンダーブレードって言われたら目も当てれないという訳で。マグナムでもcipは使えますしね。無理かなぁ・・・ (12/10/30)
 今ならマグナム出しておけば対策できそうですが、もっと優秀なファッティいるので使いませんね (12/10/23)
 マグナムと一緒に使えばなんとか・・・無理か・・・。 (12/04/09)
 何か、どうにかして使ってやりたい…。 (12/04/09)
 デメリットが大きすぎです。 (12/04/08)
 ワールドブレイカ―なら使うかもしれません。 (12/03/03)
 ハンデスやマグナムと合わせればデメリットをある程度は解消できます。しかし、そこまでしてこんな他に能力のないカードを使うかと言われれば答えは「NO」です。まったくもって使えませんね。 (11/12/30)
 マグナムとあわせようってことですか。だとしても8マナ13000をどう使えって話ですが (11/07/26)
 コレ+ジャパニカは??  〆はドルゲか般若でって無理がある。 (11/07/26)
 この弾のSRは酷いのばかりだ ペトローバ以外ね (11/07/26)
 超次元環境なら割とタダで光臨できるかもね (11/06/19)
 自然のファッティにはディルガベジーダがいますし、そのベジーダですらカンクロウに居場所を奪われそうになっているので。そもそもベジーダはHDMと相討ちとれるぐらいしか利点がなくその一部のへヴィも殿堂したことによって・・・あれ?なんのカードの評価してたんだっけ? (11/01/31)
 自然のファッティはディルガベジーダのせいでもう使われない (11/01/31)
 全然使わない上に、強制ではないので。 (11/01/30)
 もしかしてこれはマナに置いて相手が常に手札にクリーチャーを持ってるようにする、いわば相手のプレイを縛るためのカードではなかろうか・・・まあ使わないけど。 (11/01/30)
 マグナムやハンデスと組ませると…。それでもほとんど使いません。 (11/01/30)
 そっか、超次元環境下デッキのクリーチャー比率が下がっている今なら…!8ターン目にはゲーム終わってるよな。 (11/01/30)
 デュエマをやったことがなかった頃、DM-09のポスターを見てこれシールド3枚もブレイク出来るのかよ。すげーとか思ってました (11/01/30)
 こんなカードをわざわざハンデスと組ませてまで出したくない。 (10/10/17)
 そうか、超次元ダーツのメタに、、、 (10/07/22)
 驚天の超人「2体増えたとかマジ驚天」 (10/07/21)
 デメリットがなくても使わないと思います。 (10/04/24)
 手札0にさせて出させないと相手を勝たせてしまう超・ハンデカード。上にゼジーダがいるのをお忘れなく。ドMデッキにどうぞ (10/04/23)
 古いカードはあんましらないけど、これが酷い効果だってのは俺でもわかるwww (09/09/03)
 手札破壊後に使うといいかも (09/08/26)