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ライフ・チャージャー
(ライフチャージャー)

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総合評価:
 GBAでウィニー並べてこれと邪魂転生撃ってインビンシブルパワーに繋ぐのが楽しかったです。 (18/08/07)
 気のせいだったわ (18/08/06)
 地味に強そう (18/08/06)
 裁定で弱体化したものの、コンボパーツと単体でのマナ加速を両立できるため、使い道はありそうです (16/01/22)
 2コスバニラチャージャーならよかったですね  裁定変更の煽りをモロに食らった1枚です、自壊サイクルとコンボできた頃に使いたかったです (14/02/23)
 昔はメビウスチャージャーより使えると勘違いしてました (13/10/16)
 破壊にかかる追加コストを考えるとメビウス・チャージャーで事足りそう(どっちも使わんが)。 (13/10/15)
 これを唱えた後に出るクリーチャーにも効果が及べば強かった。ジャスミンで合計3ブースト....。 (13/05/05)
 これ唱えた上に破壊する行動を起こすのは厳しいので、どうしても他のカードに軍配が上がります (12/11/30)
 コンボデッキなどで使うかもしれませんが普段は使いませんね  (12/10/27)
 裁定変更痛いなぁ… (12/08/28)
 ディメンジョンホーンのデッキでは使えそうです。 (12/02/17)
 ループではなかなか嫌らしい動きをします (11/07/04)
 ディメンションホーンをループさせるときに使います。 (11/07/04)
 自壊クリーチャーの充実により使えるようになったか・・・? (11/07/04)
 スペースチャージャーww (11/07/04)
 これとシナジーするカードが全部そろってこそ勝てるデッキがあります。  ていうか今頃になって使えるとは・・・ (11/06/29)
 ジェニーやジャスミンがでたお陰で使えるようになった?のかもしれないからこの評価で ライフかジャスミンから次のターンでこれANDジャスミンで次のターン8マナってのはいいね (11/06/29)
 大抵の場合はメビウスチャージャーで良いと思います。 (11/06/19)
 3ターン目のブーストなら明らかに青銅の方が上。効果も使いどころがない。チャージャーはマナブーストに優秀な効果がついてるから強いのに。 (09/04/25)
 強いんですが、今じゃ簡単にマナに送れるキリューが居るんですよね。この札は使いどころが厳しい。責めてアタックできる奴が居てそれらがタップされた相手クリーチャーと相打ち取れるようにしないと意味が無い。そういう面でもSA付与のキリューのほうが強い。 (09/04/24)
 単純に考えて強い。でもどんなデッキに入るのか..。 (09/04/23)
 コンボとしては微妙、汎用性もあるわけではないので、ちょっと使いにくい。無駄にはならないのだが。スレイヤーと組み合わせるか。 (09/03/01)
 メビウス・チャージャーを使ったほうが良いですね。 (09/02/28)
 3コストのチャージャーという点だけ。2〜3コストクリーチャーで相打ち取りつつブーストできるけど、1ターン、しかも自分のターンだけってのがどうにも使いにくい。この効果でレアってのも意味がわからん。 (08/12/06)
 変換の方がコンボ組みやすい (07/07/01)
 むしろ、つなぎカードとして見たほうがいいかも。 (07/03/23)
 チャージャーつきなのがミソ。さらにマナを増やす事が出来るからね。 (07/02/06)
 変換の方が好きだ (07/01/20)
 使い方分からないので…▲に。 (06/12/24)
 メビウス・チャージャーと違って、少し相手任せな要素がありますし、だからといって自分で破壊してもアドバンテージが取れるとは考えにくいです・・・ (06/12/10)
 バカナで使っていたが、コンボが成立しないと雑魚。  シャーマンブロッコリーの方が活躍するかな? (06/11/25)
 生命と霊力の変換より○ (06/10/19)
 メビウスチャージャーのほうがいいような・・・ (06/09/17)
 効果自体はコストから見ればかなりお得だが、保険にしては微妙で、ブーストにしては身を削る効果になるのであまり良いとは思わない。 (06/09/10)
 心配性 (06/07/25)
 あんまり・・・ (06/06/03)
 メビウス・チャージャー・・・ (06/05/22)
 邪魂転生と使いたい。 (06/05/01)
 使いづらい。生命と霊力の変換のほうが好き。 (06/04/30)
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