レイン・アロー
(レインアロー)

▲ どうせ呪文しか抜けないんだから、マインド・リセットで十分 on 17-07-17 by TeamLasVegas
▲ 環境を選ぶカード。 on 17-07-17 by 阿波桔
◎ ドロハンミラーだとこのカード入れてる方が強いですね、 on 16-08-27 by Jia6pjum
○ ええやん on 16-08-27 by renyataiki
▲ 「選び出し」で時代を感じた。黒単こそ流行ってるけど率先して抜きたい呪文がないのがアレ on 15-09-28 by KIRIMIst.W
○ ワンチャンある…といいな。ハンド確認を最低限と取れるかどうか on 15-09-28 by 前衛芸術
▲ 刺さる相手が限られるので優先度は低め。光単か青白なら採用を検討できるかもしれませんが… on 14-08-30 by yk800
○ 闇単相手に強そう。光のハンデスは貴重なので持ってて損は無いはず。 on 14-08-29 by 神聖軌マキナ
× 枠もったない on 14-08-25 by 渋谷道頓堀
◎ 闇単には大分刺さると思う。超次元、月下城の咆哮など落としたい。 on 14-08-23 by pamyucarry
○ キャバルトやロストマインドに比べ汎用性に欠けますが、黒の呪文のパワーに頼ったデッキは少なくなく、刺さった時の威力はかなりのものがありますね  環境がどうしようもなく黒まみれになった時のために覚えておきたいです on 14-04-06 by RK@復帰
◎ ガード穴に拷ロス、ゴースト・タッチまでも食えるスペック・・・環境次第では on 12-10-10 by understoodstand
▲ 刺さるデッキと刺さらないデッキがあるので環境に応じてデッキに投入を考えるべきでしょうね on 12-09-24 by NTKYK
◎ ミス on 12-09-22 by redbluegreen
▲ 2コストで相手の手札をチェックして、闇付属のカードを全て消せるのはかなりいいかと on 12-09-22 by redbluegreen
◎ これでもロストマインド抜けるよ!ただ相手次第ですけどまぁ最悪でもマインドサーチとして使えるならまぁ多少はね? on 12-06-22 by redbluegreen
○ ロスマイ、タッチなどなど消せる on 12-09-22 by くらげのほね
○ なくもなさそう てかロストマインドメタってるのは面白い on 12-08-04 by Kastom
○ ロストマインドの登場はデカいけど、2コスなのを活かせばまだイケる on 12-08-03 by 氷河期@
◎ 相手依存だけど、ドロマー多い環境だから本気出せるかも。 on 12-07-16 by チーズ信者
○ 相手の手札を見ることが重要。ハンデスはおまけ on 12-05-04 by ぺーんぎんっ
○ 超次元ドロマーにかなり刺さる、最低でも相手の手札が見えるのでいい on 11-05-28 by ぺーんぎんっ
○ メタ要素が強いカード。現環境だとハンデスコンや5cに刺さります。 on 12-03-20 by 月影@梨花
○ ドロマー相手にアフター・N・で手札3枚カチ割った。けっこうイカス。 on 12-01-13 by トリガー三枚
◎ 展開の片手間に打てるこのコスト2という軽さが非常に優秀。コアクアンのおつかいに対するメタカードとしては、キャバルトよりも、先行後攻問わず打てるこのカードの方が重要なのです。そして、タイミングを計って打ちたいこのカードを擁する光には、ソルハバキという便利なマナ回収カードが存在する事も忘れてはならないでしょう。 on 11-11-26 by べみバンテ
○ 刺さる刺さるwwww 黒はいってなくても手札見れるね on 11-11-26 by avengang
○ 今流行のタッチ、リバイヴ、御門、ごっつぁん、バイス、ガード、リボーンなどを抜けるので結構よさそうです。青黒相手にぶちかましたい。 on 11-11-20 by -GENET-
○ けっこう刺さりますよね on 11-08-20 by godbraker0529
◎ 根暗はガードに帝、ドロマーにはタッチやダーツ、各種闇穴とよりどりみどり。またこいつの時代がきましたね on 11-07-17 by masokoxx
○ 強力な速攻やビートが登場したためミカド増えてきてるのでワンチャンあるかも。 on 11-07-13 by zazakkiy
◎ 評価上げ。俺の使ってる五色超次元は元々相手に応じて戦術を変えていくデッキなので、刺さらなければマナに埋めればいいじゃんってことに気付きましたw on 11-07-12 by sivAlpha65
○ 最近ドロマーやらネクラやらと闇呪文使うデッキが多いですね。特にバイス&ガード・ホールとか落とせたらあらステキ。そういう系のデッキには2ターンで3、4枚ハンデスってことも珍しくはないです。でもやっぱり効かないデッキもあるので評価は○で。 on 11-06-20 by sivAlpha65
○ 軽くて強いけど相手次第なので on 11-07-12 by Fone_Mewl
○ コアクアンの返しうつとたまにロストソウルに。ただ刺さらないデッキも多いのでデッキに1から2積みがちょうどいいと思います。 on 11-07-11 by てんむし
◎ バイス、ガード穴対策。キャバルトよりは範囲が狭いですが、コストが軽い点が優秀です。社殿堂記念。 on 11-06-30 by れじ子さん
○ バイス穴対策、コストも軽め。社でブーストされやすいのでこの評価 on 11-06-18 by れじ子さん
○ さいきんバイスホールとかガードホールつかうやつ多いからこれはいいと思う on 11-06-18 by ツルタ
◎ ドロマーや各種呪文コンに対して有効なのでこの評価です。特にバイス穴を落とせるのがいいと思います on 11-05-30 by 永井の妖精
○ バイスとかガードとかまとめて落とせるから強い on 11-03-26 by 永井の妖精
○ 評価上げますー アヴァで何色か見れたりするので意外と2枚以上落とせますね on 11-05-28 by 白銀シュシュ
▲ 逆にこれほど刺さる文明キラーもまた珍しい。タッチじゃ手札見れないしね 自分はマインドリセットを優先しがちですが・・ on 11-03-23 by 白銀シュシュ
▲ ささるタイミングで打てばつよいです 要はタイミングです on 11-05-21 by とくもリ
○ 相手のデッキや使うタイミングによっては大きなアドが見込める。環境を見て、って感じでしょうかね。 on 11-05-20 by Noctuelles
▲ 強いとは、思いますが空回りしてしまっていることが、意外と多いので  この評価です。 on 11-05-19 by 堀瀬
○ 環境的に強いとは思うが、使い辛いと感じるのは自分だけだろうか on 11-05-19 by accident
◎ エマジェン+社でニヤニヤしてる相手にぶち込みましょうw on 11-05-04 by 珠雪
○ 今の環境じゃつよい on 11-05-03 by あるふぁorz
○ 最近「超次元バイス・ホール」等の黒の超次元カードや大型ハンデスが大流行なので、一枚差しておくと便利。 on 11-04-30 by destroy
○ マインドリセットがあるからな…と思ったけど使ってみると悪くない。 on 11-04-29 by DEATHSMILES
○ 不安定ですが、相手のタッチやマインド、闇次元落とせるのは強力。 on 11-04-05 by よもぎcm
○ 不安定ですが、軽さと威力はすばらしいですね on 11-04-05 by EXCELSIOR
○ 最近呪文主体のデッキが主流になってきたので光が入るデッキには入れてもいいかもしれませんね。 on 11-04-05 by キチわい
○ 今の環境ではいけるのではないでしょうか。ガードホールやバイスホールが多いですし。 on 11-04-01 by sh-yk
◎ ガードホール出たから評価上げ。 on 11-04-01 by B・グリーン
○ トップメタである、黒緑、不滅、ホーガンに刺さらないので、◎はつけられない。まだドロマがあるから一応この評価。 on 11-03-15 by B・グリーン
○ ネタで入れたら2ターン目に4枚ハンデスって言うw 黒色の穴呪文が増えてる現環境なら割と良さげ…かな? on 11-03-29 by 電子レンジ
○ 手札に握ってあるロスソやガンヴィb、バイス穴ガード穴をまとめて落とせるのは評価したい。  ドロマーは減ったけど、入れられるデッキがドロマーくらいしか見当たらないw on 11-03-23 by ふびらい
○ 2マナと軽く、最近流行りのバイス穴なども落とせるので一枚くらい差して置いてもいいかも。 on 11-03-23 by うるて
○ 序盤のピーピングには十分過ぎるぐらい価値はあるよその後の動きをある程度考えられる。それで先手ハンデスが利くならこのカードは○ on 11-03-22 by 障子
◎ コレ強い。バイス穴も盾穴も落とせる。打つか打たないかは相手のマナ見て決めればいいですしね。 on 11-03-22 by Iwill
○ 最速で打てればなかなかいい感じ。呪文に頼りすぎたデッキは黒色が根こそぎ落とされますからね。 on 11-03-21 by 徐レ
◎ ディアボロスやディアスの対策としてなかなか。他にもハンデスや除去も落とせるのでいいですね on 11-03-15 by 黒城凶死郎
○ バイスホールが環境に来たとき、この呪文を思い出すのよ・・・。 on 11-03-14 by coils
◎ まだドロマー流行ってるので入れてもよし。ロスソ?タッチ?何それ(ry  どうしてもハンデスは闇が多くなり気味なので光でハンデスするこのカードは色あわせからいっても神  最近流行のビートは別のカードで対処しましょう on 11-01-31 by sirokitune
○ 最近はドロマーよりもビートの方が強いため評価下げ。 on 10-12-22 by ∞極限進化∞6
◎ 現環境のドロマーの同型メタ用カードとして非常に優秀。実際に何度も回した結果、ドロマー相手に2t目に打つと平均2枚は落とせます。また、ドラヴィタホールで回収して必要なときにまた使えるところも良いです。主に落とせるカードにはタッチ、アンラッキー、陰謀、牢獄、ハンド、ミカドホール、ロストなどがあり、腐った場合もドロマーではアヴァラルドなどで手札は常にある程度維持するように戦うのが基本なのであまり気にはならないです。Mロマ相手では相手のマナに獄門があるときのみドレーン警戒で打つ程度ですが、1枚刺しておくと役に立ちます。 on 10-11-04 by ∞極限進化∞
○ 最近流行のドロマーにはよく刺さる。 on 10-10-26 by ∞極限進化∞
◎ ドロ超相手なら2枚以上落とせる場合も十分あるでしょうし、アンラッキーダーツとシナジーする点も良いです。 on 10-12-22 by 墨染桜
○ 今はドロマー多いから強いよね。ピーピングできるあたりイケメンすぎる。 on 10-11-27 by dropnote
○ 今の時代は光る。 on 10-11-07 by pendant
▲ 今は、ロストとか落とせれば良さそう。 on 10-02-14 by pendant
◎ 最近は闇入りが多いので1〜2枚は入れておきたいもの。でも、それ以外のデッキだと腐るので多くは積まないほうがいい。 on 09-01-05 by pendant
○ 文明限定といってもロスソ・宝剣などが怖い。クローンバイスも制限されたし良いんじゃないだろうか。 on 08-03-28 by pendant
○ ドロマー環境にある現在ではかなり光ると思う。  落とせなかったときのハンドアドが後半に響かなければいいが・・・。 on 10-11-05 by sakana0325
◎ 今なら光るんじゃないかなぁ。流行りのミカド・ホールとかゴースト・タッチとか落とせるわけだし、自分はドラヴィタ・ホールでこれ回せばいいんだもんね。 on 10-11-02 by 亡国のイワン
▲ 的を絞りすぎているのが駄目かな。単純にドレーン落としたいのならリセット、ドレーン直後にパンチできるカムスターかキャバルトの方が腐りづらい。 on 10-06-02 by 八割れ
◎ デビルドレーンより早く打てるから普通に今の環境メタ on 10-06-01 by dスケ
▲ 先行でタッチ・マインドリセットを落とせるハンデス殺しのスペルカード。しかしどのようなデッキにも入るわけではなく、ハンデスコン対策にハンデスコンに積むのがちょうどいいかと。墳墓を落としたりもするので意外に侮れないですよ on 10-04-26 by レシア
▲ 《ゴースト・タッチ》が流行始めたら使いやすくなりそうな気がした on 10-04-18 by age0571
○ レインボーアローとかには劣るが  デーモンハンド封じには使えます。。 on 09-06-13 by inuwasi
○ アドが殿堂した今使いづらいとは思うが、2ターン目からピーピングできるのは評価 on 09-04-02 by ウォーロ
◎ 案外使えるかもw on 09-04-02 by pot11
◎ アドバン、デモハン、どんだけ闇がひしめいてるんだって環境の中、コイツは神。 on 09-04-01 by redjokers
○ 闇の呪文が強力になるほど評価が上がるカード。現環境では英知と追撃の宝剣やソウル・アドバンテージを打ち抜けるのが非常に強い。ただ、ロマノフには注意。 on 09-02-28 by ふぃーかす
◎ 闇が流行っているこの時代では神としか言いようが無い。  ソルアド、ロストソウル、エターナルソードなど全部一発で消せる。  それでいて2マナ。  か、・・・神だ!!! on 09-02-01 by 柊@電波
◎ 評価は、あくまで現環境ではの話。だが、今やスケバイに匹敵する強力なハンデス。サイン、宝剣、アドバン、バレバイも落ちる。これぞメタだと思うカードの1つです。 on 09-01-25 by ニ短調
◎ 現環境、アドバンやサイン、ゲート、宝剣など様々なカードを葬り去ることができる。 on 09-01-07 by フリスク
◎ ドロマーだったら多分1枚か2枚積みたいカード on 09-01-04 by izumi
○ 何もなくても2ターン目に相手の手札を全部見れますね。呪文とシナジーするカードも多いので、終盤でもそれほど腐らない感じ。文明限定ながら闇の呪文は厄介なのが割と多いし、全部落とせるのはマインド・リセットにない利点。 on 09-01-04 by xan
◎ 今の環境には抜群ですね。魂アドやザンジ等つぶせるのが良い on 08-07-22 by tutti
○ キャバルトやマインドリセットに立場を奪われているが・・・早い段階から闇呪文を全て消しておけるので、そんなに悪くないのではないか? on 07-12-07 by DuelDemon
○ 黒ランの宝剣やロスソ、他にもクロバイやインフェルノを先手から一気に落とせるので悪くないかも。同じことがキャバルトにも言えるのがなんですが。; on 07-08-22 by サーフ@波
▲ 闇の呪文は弱体化したとはいえ、これからインフェルノ系統が流行すれば入らん事もないカード。  しかし、マインドリセットが秀逸なので、闇が入る場合は其方の方が良いかも。 on 07-03-26 by garakuha
○ やみ限定とは言え、2マナで使えるところがいいですね。クローン・バイスは落としたくないんですけどね。 on 07-02-14 by 伊坂ケロ
○ 軽いし、使いやすい。リセットとどっちをとるかは好みで。 on 07-02-09 by kiseru
▲ 今闇の強力呪文がプレ殿したから・・・ハンデスデッキ対策に on 07-01-03 by 翠玉
○ 現環境では微妙だけど意外と刺さるかも、最高なのがアロー→相手のクローンを落とす→次のターンクローンを叩き込む(笑) on 06-12-01 by DIRGE
○ 除去リアニメイトでは光が少なくなるため、マナカーブ調整にも一考の価値ありかと。  相手のクロバを根こそぎ引っこ抜けるのはキャバルトには無い強みですしね。  ちなみに、私はアクアンの返しに撃たれてドローを全て落とされた苦い経験が。 on 06-11-21 by おしゃれ手帖
▲ 現在は《巡霊者キャバルト》《マインド・リセット》にお株を奪われつつある存在。 on 06-11-21 by ウミウママン
○ 刺さる刺さる on 06-10-14 by nnronnro
▲ 難しい on 06-05-16 by nnronnro
○ インフェルノおとせます on 06-10-06 by yuyaa
○ レインボーもいいけどこいつも忘れないで。  インフェルノやバイス系統落とせるだけで十分。 on 06-09-30 by incarnation
▲ 黒の多い現環境では案外刺さるかもしれませんが、やはりMリセット on 06-09-23 by ninetysix
○ 除去コンには刺さるかも。ほかにも闇にはいやな呪文が多いので。 on 06-09-08 by kakuni
○ 相手のハンデス、除去、リアニメイト、回収、等闇のウザイ呪文を一括破壊できるのはなかなか。 on 06-09-08 by 桜灯
○ インサファなんかには刺さるような気もする。  ハンデス嫌いのデッキにはどうぞ。 on 06-09-06 by かぁびぃ
▲ 相手次第だからw on 06-07-25 by Heine
○ 闇に刺さる。 on 06-06-07 by shoki
▲ キャバルトの方が強いような。 on 06-02-08 by shellchurch
▲ と思っていたけどよく考えりゃキャバルトでいいじゃん on 05-12-29 by 新緑
○ 使うと以外に良かったりする。 on 05-12-28 by 新緑
× 「文明限定?ごめん作るべきカード間違えたみたい。」−−−タカラ&ウィザーズ一同  有名なフレーバーですね。 on 05-12-10 by happy7
○ 軽いから相手が黒をつかわなくてもつよい on 05-10-27 by missile
▲ ロストなどを落とせるのが強みだが、キャバルトがいるので少々使い道が減った。 on 05-10-25 by mazenda
○ 闇デッキには突き刺さる。キャバルトもいいけど、2マナと軽いので早めに撃てる。 on 05-10-06 by totoron
○ 一人狙いはずるいと思います on 05-09-04 by pochi
▲ びみょ〜んな感じ on 05-07-26 by OMEGA
▲ 懐かしのバイス対策。4枚積みしないとならないのが難点。 on 05-07-01 by warumono