スポンサードリンク

「双打」の鬼 ウコン丸
(ソウウチノオニ ウコンマル)

表示順:
総合評価:
 評価変更。鬼札王国のカードプールが充実してきてこのカードは入らなくなりました。とはいえパラスキングとの相性はいいため、そのデッキでなら活躍できると思います。その場合鬼タイムの効果を使うことは無いですが。 (20/06/13)
 召喚酔いせず2回攻撃出来る上、「鬼タイム」が働いていれば破壊されても8000火力除去が出来るのが、優秀だと思います。 (20/04/25)
 パラスキングの優秀な進化元になれるため使えます。ネイチャーからも出すことが可能ですし、うまくいけばこのカードから一気に決め切ることができるためパラスキングデッキの核となるかもしれません。ただ、鬼タイムの効果は微妙で普通に使うならゴルドーザーでいいため、鬼札王国デッキでは次第に使われなくなりそうです。 (20/03/30)
 ギリギリパーフェクトネイチャー圏内、ギリギリパラスキング圏内…ということで、下手すると印鑑より強い。 (20/03/27)
 普通に使うならゴルドーザのが強いので、パラスキングと組み合わせる前提のカードって感じです。5枚目以降の印鑑的な役割になりそうです (20/03/02)
 1マナ増えた代わりに除去能力を獲得したゴルドーザ。リツイーギョを取れるサイズなのはいいが鬼タイム+破壊時効果なのでなんか痒いところに手が届かないような感じがする。アンタップも殴れたら自爆させることも可能だからいいんだけどなぁ・・・  とはいえ5マナでノーリスクで2打点をすぐに出せるクリーチャーは普通に強いと思う。  こんなクリーチャーをスタートデッキで誰でも手に出せるようになったんだなぁ、と感じた近年のインフレを感じる一枚。 (20/03/02)
スポンサードリンク