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トアミ入道
(トアミニュウドウ)

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総合評価:
 評価更新です。今の環境は早期に殴ってくることがあまりなく、効果を使ったとしても意味がない状況が多々あります。能力的には強いのですがどうしてもそこがネックで採用されません。GRが強すぎてこのカードを出すよりも、GR召喚が優先されているという状態がこのカードの枠を奪っているという考えもできるかもしれません。 (20/01/17)
 強い (19/12/18)
 Jトルネード能力を使う事で、相手の攻撃回数に制限を加えられるのは、優秀だと思います。NEO進化クリーチャーのため、進化元が存在すれば即座に能力を使えるのも、強みだと思います。 (19/10/17)
 効果的には弱くないのですが、ワンショットデッキのようなタイプで無ければ基本刺さらないですね。もちろん縛りは強いですが、速攻デッキだとなんだかんだ1体でも殴ってきますし、最近だと盤面に十分な数が並ぶまで基本的に殴らないので、その間にいつの間にか除去されていることが多いです。ジョーカーズは枠がいっぱいなこともあり、入る場所もなかなかなさそうです。 (19/10/13)
 チェンジザの呪文側みたいなことできて、実際使ってみたら相手の動きがほぼ毎ターン拘束できてすごかった。(水J強!!!)(除去されそうなら他のクリーチャーのJトルネードでバウンスしてまた殴ればいいし) (19/09/28)
 NEO進化により能力を即時発動できる点が、優秀だと思います。殴り返しを防げることから、能力を発動しながら打点を増やせる、魚籠びっくんとの相性が良さそうです。 (19/09/24)
 ATで逆瀧打てるってどう考えても強すぎる。 (19/09/21)
 序盤から終盤まで幅広く守れる有能。横並びに対して圧倒的に強い。水ジョーカーズメタの水ジョーカーズとか意味わかんねぇな! (19/09/21)
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