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Code:1059
(コードヘブン)

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総合評価:
 評価変更です。今となってはオーラである時点で少し微妙です。もちろん弱いわけではありませんが、効果的にGRに依存しておりメタ獣がいた時点で全く活躍できなくなるので… (20/06/26)
 スカップ出てきてミクセルどついた後にチャフでアドとらせてもらってすまんw (19/11/22)
 裁定変更ありがとうございます。展開もでき優秀な攻撃時効果も持ちこれでコスト5という凄さ。相手の呪文を「僕が頂くよ」する点ももちろん強力だが、こいつをプレイする際にGRゾーンからドラゴンを出すだけでバトライ武神裏返せる点が個人的に一番推せる点。 (19/10/18)
 評価訂正。ライザーで捲れるらしいんで、バトガイ刃斗やバトライ閣で出せるみたいですね。火ドラゴンがGRに手を出すメリットができたので◎ (19/10/01)
 「ドラゴン」とクリーチャーと指定されてなければ、メンデルやゲイザーで捲れるらしいが、「進化でないドラゴンのカード」の場合、同様に捲れるか不明。捲れたら、モルネクで使えるかも? (19/10/01)
 書いてあることすべてが強い期待の青オーラ。相手の呪文使いまわしはデッキによりますが、刺されば相手は為すすべがないです。御嶺とは相性が悪いように見えますが、いるだけでGRが増えるので使えないことは無いです。ドラゴンがついているため連ドラでも出せますし、他にもいろいろ使い道があるため今後に期待のカードです。 (19/09/30)
 青魔道具が環境入りしたけど、このカードが出れば青魔道具が死んでしまうな…ガリュミーズやギルーギリンを墓地に落とすとcode1059で悪用されるだけだし、寿命短かったな。 (19/08/25)
 相手の墓地に呪文がなくても、ドラガンザークでは、罪無月の大罪の生贄を容易できるのが良いと思いました。この場合、乗り換えが活かせないので、微妙な使い方かもしれませんが。  評価は期待込みで◎ (19/08/13)
 殴る対象が相手プレイヤーでないといけないとは書いていないのに危険な予感を覚える (19/08/11)
 「攻撃の終わり」なのが調整されてる感ある。STとかで除去されるとツライのでエダマと一緒に使うのが良いかな。 (19/08/11)
 ①ターン終わりGR召喚。②攻撃後、相手の墓地呪文をコスト文明制限もなく使える。③攻撃後、別の獣に付け替えられる。④パワードブレイカー。ここまで書いてあって5コスト(笑) (19/08/11)
 何かアダムスキーみたいな事が出来ると書いてある…これにパワードブレイカーが付いているのおかしくないだろうか…?相手の墓地にある呪文を枯らしつつ攻撃しまくれるし、最終的に自分はタップしないで逃れられる事も出来るという。しかも、ターンの終わりにGRを召喚してくれるというオマケ付き。青オーラ復権ぽいな。地味にドラゴン付いてるし、何か変なムーブ出来そう。 (19/08/11)
 オーラ種族はGRクリーチャーの種族に適応されないことを忘れてました。  強いカードなので評価は変えないでおきました。 (19/08/10)
 オーラの種族はGRクリに追加されないみたいだけど、メンデルスゾーンの効果でマナにおけるか気になる (19/08/10)
 オーラ初の種族ドラゴン持ちがついに登場しました。  種族にドラゴン付与できるため色々悪用出来そう。  あとドラガンザークとの相性も良いため採用してみたい。 (19/08/10)
 置いておくだけでクリーチャーが増えるオーラ。タコンチュ、アダムスキーと相性が良くアダムスキーで山札を削りヘヴンで相手の呪文を使いアドを取り、ヘヴンとアダムスキーが反復横跳びする為のクリーチャーはヘヴンが用意してくれたりと噛み合いがとても良いと思いました。新タイプのハンデスが作れそう (19/08/10)
 これはドラガンザークの弱かった最後の詰めの部分にきっちり合致するのでは?水撒く以外ならほぼ全部有用活用できるし (19/08/10)
 最低限2回GR召喚出来るのでヤマイオンと組ませてやりたい、ツインパクトの普及で相手の墓地に呪文が無い事も少ないので使われたら見た目以上に厄介な奴です (19/08/10)
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