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生命と大地と轟破の決断
(パーフェクトネイチャー)

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総合評価:
 これが存在する限りフェアリーデッキはクレバスループの完全下位互換だけど、これが無くなるとフェアリーデッキは著しく弱体化する。世知辛いね。 (20/07/20)
 さっさと温泉で茹であげられてこい (20/07/19)
 まあ、9月までの延命宣告だと思ってプレイヤーもショップも動いててええんでねえの。散々指摘されている4kill製造機。 (20/06/25)
 殿堂ゼロ基準でもワンチャンあるレベルのカードパワーって書こうと思ってました。  まぁ三ヶ月後どうなるかですね (20/06/24)
 メタに弱いとはいえ、逆に言えばメタを積んでいないと5マナ溜まって打たれた瞬間試合終了になるソリティア製造機  マナドライブGRは相当なインチキ集団ですがそれに負けないほどのインチキ呪文です  多分轟轟轟やミッツァイル同様、規制前提で作られているんでしょうね (20/04/21)
 シャッフみたいなカードのお陰で大暴れはしていないものの圧倒的な汎用性とカードパワーを誇る超パワーカード。 (20/04/04)
 まあ殿堂候補よね。レインボーストーンで十分カバーできる範囲だとは思うからプレ殿でも良いけど。 (20/02/23)
 墓地肥やしの手間が必要なダークネスが4までで任意のチャージができるこっちが5までってところになんとなく納得いかない。ウサブレラ回避してるし。マナ削るからって言ってもそこで即死コンボ組まれる時点でねぇ… (20/02/23)
 また周りを「殿堂入り」させてズルズル延命するパターンですか…。 (20/02/19)
 ここ最近出た中で1番壊れていると思うカード。ダークネスの蘇生が闇限定にされているのもこのカードが強すぎたゆえなのかと。次の殿堂発表で規制されてもおかしくないと思う。 (20/02/10)
 プレミアム殿堂コンビとかあったな。 過去のロマネスクが母なるとのプレ電コンビが登場わずか2か月後だったな。  このネイチャーを潰すならヴァイカーとハイオリーダとかな (20/02/04)
 これもスクチェンみたいにデザイン段階で規制ありきのぶっ壊れに作った感ある (20/01/19)
 5コストで5コスト同じターンに2回出すというスペックの高さは最早言うまでもないです。規制を望む声が多いですが結局レインボーストーンで持ってくるとかされてしまうからかけるならプレ殿ぐらいしか… (20/01/19)
 登場1年以内殿堂したほうがいいね、これは。 逆転のオーロラ自体もここのところ可笑しい気もするが、ネイチャー本体叩かないかぎりずっと続くかもしれない (20/01/19)
 案の定、最速で一発撃てば勝てるゲームになってて言わんこっちゃない。周辺を巻き込むだけ巻き込んで規制されるいつもの流れ。 (20/01/17)
 4ターン目にこれを唱えたら勝ち。先攻ゲーを助長している1枚  とっとと規制すべき (20/01/17)
 病気。 (20/01/12)
 令和のアルティメットフォース (20/01/06)
 バスターにおけるウララーのようにパラスラプトとゴーヤマがとばっり殿堂入りさせたので来年は年越しと同時に殿堂入りしそうです (20/01/05)
 ループ嫌いの公式は何をどう考えたらこのカードを世に出そうと思えるのか理解出来ない。今回の殿堂の内3枚がこいつのせいなんだよ。1年後にこいつも規制掛かってんだろうね。ループしなくても5以下1体出して類似マッハファイター与えるだけでも普通に強い。マナから唱えられるのがずるい。 (19/12/19)
 このカードがループ製造機であることはもう誰の目にも明らかなところでしょう。登場したばかりで殿堂はまだ早過ぎるというのもわかりますが、またデュエマおなじみの諸悪を規制せずずるずる余計なまわりのカード殿堂させて結局最後にはやはり本体が規制されるという流れになるのでしょうか。今後環境に食い込むようなループがこいつから生み出されないことを切に願います (19/12/19)
 なぜ明らかにスペックが高すぎるこのカードに規制をかけなかったのかは理解に苦しみますね、別にそこまでオーバースペックではなかった周辺カードを規制したところで、そのカードにとっては冤罪もいいところだし本体が残る限り第二第三のすごいループは生まれ続けるのに…… (19/12/18)
 やっぱマナから撃てるのは良くなかった感ある (19/10/07)
 (アカン) (19/10/05)
 マナから唱えられるため色を必要とせず、効果も自由度が高すぎるぶっ壊れ呪文。召喚はもちろん、マッハファイター付与も有効な場面が多くあり使いやすいです。このカードにより、今まで隠れていた癖があるカードが表に出てきたので嬉しいのですが、それ以上に環境デッキがさらに強くなってしまったので殿堂に行ってもしょうがない感じはします。 (19/10/04)
 マナ加速・クリーチャー踏み倒し・パンプアップしつつ擬似マッハファイター付与、これらの能力を好きな組み合わせで2回使用出来るのは、優秀だと思います。 (19/09/21)
 こんだけイカれた効果してるのになんでお前マナから撃てるんだよ (19/09/05)
 汎用性の高いパワーカード。個人的にはマスクメーロとマリニャンを出してワンショットしたい。 (19/09/02)
 マナから侵略元を踏み倒せるし、パンプ効果使えばドンジャングルも殴り飛ばせるしでかなりサンマックスとの相性が良いカード。  ただ惜しむらくはミッツァイルが強すぎて余り赤緑サンマックスが注目されないこと。 (19/09/02)
 5以下ならなんでも出せるのエッチだなぁ、赤緑バイクワンチャンあるな、暴走グロール/カルドコバーンで新世界壊せるし、メタクリ退かせるし、ザヴェルデも居るし。あれ?最強じゃね?マナから唱えられるのがよくない。 (19/08/21)
 プレ殿クラスのパワーカード、デッキの緑がこれだけでも唱えられるとりあえず入れとけ (19/08/20)
 ドリームメイトデッキの救世主であり、ビーストフォークデッキの救世主であり、ワイルドべジーズデッキの救世主。 つまり緑が入るならとりあえずこれ入れとけ! (19/08/14)
 高そう  皆注目してる踏み倒しもどう考えても強いけど他のモードも存在してるということが更にヤバい  青がシールドから緑がマナからと来たら黒はやっぱり墓地から唱えられるんですかね (19/08/14)
 きちんとマナ加速を充実させたデッキであれば、選択肢を広げつつマナ消失のリカバリを取ることができ、手札0からでも状況に応じた部隊展開が可能とする…だってさ、すげー(語彙力死亡)【余談】このカードを見る限り、同サイクルの闇呪文はなかなか楽しみだな (19/08/14)
 5コスのカードで5コス2枚踏み倒せるのか…(困惑) (19/08/13)
 マナから打てる上に必要なカードはマナにあればいいのならキングシビレアシダケみたいな手札全部マナにおく系と相性いいかも知れない なんにせよガチデッキにもファンデッキにも活用できるカードで楽しそう (19/08/11)
 早くても唱えるのが4ターン程度になる上、5マナでマナから唱えて2体出すと2マナになる為、よく考えてデッキを組みたい所。進化やゴッドが出しやすくなったのは凄く嬉しい。 (19/08/11)
 コスト5以下を2体出せるというだけでおかしいです。それをマナからも唱えられるので、正直インフェルノ・ゲートより狂っている感があります。 (19/08/11)
 汎用性高い壊れ。マナから唱えられてマナからクリーチャーを文明縛り無しで2体も出せるので露骨なハンデスメタ。多色クリーチャーを2体も出せるのヤバいし、従来は成立しなかった変なコンボが出来る。例えばGRクリーチャーを下3桁500で揃えると、パーフェクトネイチャー→ファイブスター→ハイオリーダーでGRクリーチャーが1ターンで全部出てくるという悪夢。チェンジザの新しい型が出そうだなあ。ファンデッカー垂涎の1枚でもある。9月発売の弾のカードは壊れが多いかもしれない… (19/08/11)
 》岩崎部長 様:ジュヴィラの効果は、フェニックス召喚時ですよ。本題:即死コンボが生まれそうな効果、ST化が無かったのは残念ではある (19/08/11)
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