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ナチュラトゥルー・トラップ
(ナチュラトゥルートラップ)

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総合評価:
 この枠が《レレディ・バ・グーバ/ピクシー・ライフ》みたいなピラフの再録だったら、あのデッキの評価も180度変わっただろうに。このカードだってエピソード2真っ只中に出れば相当評価されたと思うよ。気分としては、開発陣に《お清めシャラップ》を撃ちたい。 (20/03/27)
 出てくる所が悪すぎた。昔だったら良スペックとも思ったがナチュラルトラップ自体昔から母なる大地にリーフストーム・トラップと比較先が多かったのでやっぱり微妙 (19/09/20)
 刃牙のクロニクルの格を下げた戦犯カードです。新規のくせに性能は一昔前のものですし、それを4積みしたため天下五剣が1枚しか入っていないという事態になり、ヘイトが向けられてしまいました。もしツインパクトだったなら普通に使われそうですが… (19/08/28)
 弱くはない。でもこれ使うならマンオブすて~る使うわ。その1枚ドローで得るアドと盤面に一体クリーチャー立てるアドでは圧倒的にクリーチャー立てた方が強いんだよなぁ。普通の拡張パックから出る分には許せる。問題はクロニクルデッキかに入ってるということ。しかも4投。許されねぇ、その枠水撒くナウとダイハードに変わるけど大丈夫? (19/08/25)
 実際弱いかと聞かれるとなんともいえない性能 問題なのはこれが牙鬼のクロニクルに4投されていること 更に周囲には同コスト帯にナチュトラ+GR召喚があったり2コス下にマナ武装5で優秀なエウルブッカなどがある。それらがある中で採用するかと言われると… (19/08/25)
 シャワーナウと差し替えるために作った開発の意図が伺えるあからさまに微妙に調整されたデザイン。  手札補充+確定除去を無条件で行えるシールドトリガーはあまり見ないスペックではあるが、少なくとも刃鬼にわざわざ新規で4枚も入れるようなカードではない。  呪文主体の黒または白t緑、かつ手札を切らしたくないというような稀有なデッキなら採用の目もあるか…? (19/08/25)
 どうしてこいつをいれた。新規の性能じゃない、いつの時代のカードだこれ。 (19/08/07)
 バラギアラみたいな感じで上にステゴロカイザーついてたら◎だった (19/08/06)
 新規枠でこれ4投という狂気 誰が予想しただろうか (19/08/05)
 微妙としか言いようがない。何これ、耐える為にクロニクルに4投されてるの?しかもドローも出来るよって?使い分けできる反撃のサイレント・スパークで良いよ。 (19/08/05)
 これは…弱い!取って付けたような1枚ドロー。せめてクリーチャーにしてほしかった。刃鬼ならドローじゃなくてせめて1マナブーストにしてほしかった。 (19/08/05)
 せめてザオヴァナインと合わさるべきだと思う。そうなれば互いの評価も多少は変わっただろうし。てか自分のクリ選べるんだったらマナ回収くらいはあるべきかと。ザオヴァナインはまだ若干使いようがあったけど、これはさすがに思いつかないな。 (19/08/05)
 6ならマシだったというのは確かに…罠の超人の時にも地味に思ったけど、どうしてナチュトラはそのまま元祖がコスト論の基準になり続けてるんだ…?自獣をマナに送れる訳でもあるまいし…少なくともデモハンよりは利敵行為になりやすい分そっちより僅かにでも軽くていいと思うんだけど… (19/08/05)
 2ドローだったらデンジャデオンでのドロソとして重宝したかもしれない、マスタースパークみたいなもんなので弱くはないけど他の互換カードのが汎用性が高いので優先して採用される事も無いカードです (19/08/05)
 コスト6でも文句言われなかったし、多少評価に色を付ける人間も出てきただろうよ (19/08/05)
 4000円の構築済みの中で,サイクリカから撃てる一番強い呪文.4積みとか水増し感が否めない.新規なのにやる気の無さを感じました.ツインパクトだったら全然違ったと思うし,別にそれくらいしてもよかったのになぜやらなかったのか,疑問しかない. (19/08/04)
 クロニクルのトリガーなのかい。トリガーで除去ばかりに意識するのではなく、返しのターンでうまくきめるなら手札補充は要るんじゃない。と思ったのかな。(じゃあダイハードリュウセイ入れといて)(2,3ドローにして欲しいよう)(シャワーあるやん)    トラップ系のドロー呪文だし、手札補充は重要だと思っている僕はゴミだとは思わない。(欲を言えばいろいろあるのは事実だけど。) (19/08/04)
 産業廃棄物 (19/08/04)
 上にハンタークリーチャーがいたらまだ使えたと思う。 (19/08/04)
 どう考えても旧石器時代の産物。何で4投されているのか経緯を説明してほしい。 (19/08/04)
 スーパースパーク→マスタースパーク的なものではあるのでわざわざ使う旨味が薄いだけでゴミでは無いと思う。パックや500〜1000円程度の構築済みに入ってたらここまでは言われなかったんじゃないだろうか。赤バイク系ならマスパ等のキャントリップ付きトリガーもアリだと思っている派なので、赤緑バイクとかなら採用の余地はあるのでは?…最終的に抜けたりはしそうだけど。 (19/08/01)
 アタックチャンス:ハンターとか、光にして盾送りだったら評価が全然違ったと思う。 (19/07/31)
 よく考えたら水撒くに勝てる要素ないじゃん。差別化できるったって、送るゾーンの違いと色ぐらいしかない。 (19/07/30)
 ハンターをマナから踏み倒す効果か除去を選べるようにする位はやってほしかった (19/07/30)
 ナチュラルトラップが1重くなってドローが付いただけでこれを新規かつ4投は酷い  デッドディザスターの新規に比べると明らかにカードパワーが低く改造するなら真っ先に抜くレベル (19/07/30)
 評価ミス (19/07/30)
 せっかくハンター主体のデッキなんだからキャントリよりも番長大号令とかつけても良かったんじゃないだろうか。  こんなくっそ短いテキストなのにフレーバーテキストも大して面白くないとかやる気のなさが垣間見える。 (19/07/30)
 シャワーをライフプランへ、サイゾウをゼロカゲへと他にも重量ハンターのコストカットのしわ寄せがきているのは明らか。  既存のユーザーには天下五剣を大々的に売りに来て、新規or復帰にはその他入れ替えカードをデュエキング、UGCで販促し、一年前から始めていればバルガも補強パーツになる。  クロニクル単体購入で見たときに、他の新弾に全く関連性が無くなるという問題を解消している分、恵まれてると思う。 (19/07/30)
 単品で見ても微妙なスペック、ハンタークリーチャーで、マナ送りが自分か相手の任意、ドローでなくマナ回収持ちだったなら、メインデッキに入る勝利のプリンプリンのリペアとして流行ったかも、参考までにどうぞ (19/07/30)
 バキクロニクルの評価の低さの一因を担うカードです。これを4投とは嫌がらせでしょうか? (19/07/30)
 数合わせで入れられたとしか思えない   ゴデンジャーのような汎用カードがいる中でこのスペックは弱い  トリガーとして弱すぎるのでデンジャデオンの専用デッキ以外使われることはなさそう (19/07/30)
 生まれてくる時代を明らかに間違えているカード (19/07/30)
 クロニクルに4積みされてる意味がわからん (19/07/30)
 デメリット無しの単色自然ドロー呪文と考えるとかなりレア能力だからカードパワー下げられてるのでしょうか。デッキ40枚埋めるための数合わせ。コストも7じゃガチンコジャッジ怪しいしトラップスパークがまだマシかな。 (19/07/30)
 1000円デッキのトリガー枠で4積みならばまだわかるがクロニクル新規でこのスペックはひどい    ストレージに落ちていても買うことはないであろう一枚 (19/07/30)
 刃鬼使いとデンジャデオン使いを完全になめている。このカードの登場の影響でナチュラルトラップは下位互換になってしまったが、その下位互換を呪文面に積んでいるツインパクトのゴデンジャーと比較するとカードパワーに天と地ほどの差がある。ゴデンジャーやエウルブッカが出る前なら強かっただろうが、「いま新規でクロニクル・デッキに入れて出すカードの性能なのか?」と聞かれると100人が100人全員NOと言うのは間違いない。 (19/07/30)
 他のカードと差別化自体はできるけど、すて~るの方がよっぽどアドバンテージ量がでかい。 (19/07/30)
 一応でんじゃでおん強化と言えなくもないけど...流石にこれは...クロニクルではないと思う (19/07/30)
 GR召喚やら盾焼却やら全タップやらある中であえてこれを使う理由って…? (19/07/30)
 弱くはないけどクロニクルデッキに入れるカードとしては地味すぎるとしか言いようがない。 (19/07/29)
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