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プロト・コア/暗黒の不法侵入
(プロトコア/シャドウクラッキング)

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総合評価:
 弱くはないが現環境で4コストというのはゲームを決めるかどうかというターニングポイントにあるターン。そこで出て呪文とオーラが5ターン目以降2マナ軽減というのはマナレシオにあっていない。タスリクが3コストで出て相手の呪文が2マナ増加、プーンギが2コストで出て相手の呪文が1マナ増加+αなので、それらに対抗するあたって4コストで2マナ軽減というのは性能的に疑問符が付く。また、速攻やビマナ系相手だと腐るので現環境だと使いにくい。ロングゲームになりがちな中速コントロール相手だと非常に強力。 (19/07/29)
 既に書かれているエナライもロスソもツインパクトがある事実。こっわ。ダイブアオダイブアオ言われてるけどデュエロウもなんだよなぁ。本題:ロスソもそうですが色の関係上エタソにつながるのがやばい。 (19/06/20)
 今までオーラとか呪文連打とかでしか使わなかったから気づかなかったけどこれ出した次のターンロスソ撃てるじゃん…  呪文面の除去も意外と範囲広いし強い (19/04/20)
 クリーチャー面は、オーラ・呪文のコストを2と大きく減らすのが、優秀だと思います。呪文面は、3マナで5000まで破壊出来る効率のよさが、魅力的だと思います。 (19/04/10)
 書いてること強いけど、すぐに仕事しないシステムクリーチャーだから使いづらい。オレガオーラのカードプールが増えたら使われる? (19/04/05)
 フランツのコストを1増やして軽減-1(軽減2)って開発側だと±0だと思っているんですかね? マイパッドから繋がる軽減として強いです エナジーライトを1コストで打てるのまずくない? (19/03/18)
 サヨナダイブアオ。エナジーライトが1マナで打てたりするので、新しいタイプのスコーラーが生まれてきたりしそうです。呪文面もおまけで付いてるにしては優秀なので、コンボも出来る汎用カードって感じですね (19/03/18)
 呪文メタのスペック上がったから軽減のスペックも上げていいとか言う謎理論。まぁ4コストだし耐性ないから焼かれるし案外良調整かも。下の除去も強い (19/03/18)
 なんだコイツは・・・たまげたなぁ・・・(性能)壊れてるじゃないか! (19/03/18)
 フォースから出したら3t目に5コスト呪文打てるのは大体mロマノフみたいなもんだからmロマノフ解除はよ (19/03/18)
 ダイブアオ…(ダイブアオ顔) (19/03/18)
 こんなんループで使うしかないやん! (19/03/18)
 文明縛りないのか… (19/03/18)
 さすがに-2は強すぎると思います (19/03/18)
 [呪文または]ってかいてあるのがいやらしい。 (19/03/18)
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