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マシンガントーク
(マシンガントーク)

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総合評価:
 攻撃時にgr召喚できるなら連続攻撃を可能にする点で評価  ただ運任せだし確実に出すために他の10体だせるなら  そのままフィニッシュできるから無限連続攻撃のうまみがないのが惜しい所 (20/06/08)
 評価変更です。いろいろな目的で使えるためやはり強いです。ただGRがインフレしてきて、少しだけ採用率は下がってきています。 (19/12/24)
 GRなのでランダムではあるが絶十サッヴァークデッキに入れると活躍できる。ハイオリーダーとサッヴァークが場に居る時にワンチャンジャスキル出来たり、アンタップしてくれるのでギラメシアを起こしてくれたりと機能的な面があるため勝つために殴りに行く時、背中を押してくれるカードになる。GRの枠を考えると中々厳しい面もあるが、候補のひとつではある。 (19/07/25)
 このカードが勝敗を決することが多々ありすぎて、、、ドンジャングルケアともなりえるこのカード、殴るデッキなら入れない理由は無いとまで思ったり。 (19/04/21)
 現時点では少し癖が強いGRクリーチャーと言えます。ドンジャングルの効果を無効化できますが限定的ですし、GRなので運も絡んできて狙って出すことが出来ないというのがつらい点です。音奏プーンギで出してアンタップしたり、音奏ハイオリーダとシールド追加効果、例を挙げるとサッヴァークと組み合わせてアンタップという使い方をするのが一番の使い方でしょうか。 (19/04/04)
 ドンジャングルを突破できる手段としては有能では (19/04/03)
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