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偽りの王 ナンバーナイン/歓喜の歌
(コードキング ナンバーナイン/カンキノウタ)

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総合評価:
 高い。ドロマーと白緑GODは無い構築も増えてきましたが赤白や白黒には必須のカード。でもやっぱり高いです。 (20/05/24)
 九極で使う事を意識しての呪文効果なんだろうけど、当然のようにバラギアラ持って来れるのと、このカードを詠唱で墓地に置きながらリアニメイトカードの「深遠より来たれ、魂よ」をサーチ出来るのが相性良くて好き。 (19/06/10)
 G.O.D.強化の1つではありますが、意外とドラゴンでも使えたりします。サーチの範囲が広いので、体感8割欲しいカードを持ってきています。上の呪文封じは言うまでもなく強いので、フィニッシャーとしてどうぞ。 (19/03/06)
 最近デルフィンに居場所を奪われていましたがツインパクトになり便利になりましたロスマイなどで落とされる弱さもあるので元祖が完全に必要無くなったわけじゃないです (19/01/30)
 良いカードだからこそシャッフルの件ここで正常にできるようにして欲しい (19/01/30)
 呪文としてサーチできるのは素晴らしい。 (19/01/16)
 B我ライザが正常化して沈静化 (19/01/07)
 3コス以上が殴ってBライザでこれが出せるのは軽くバグなのでは (19/01/07)
 バトウ入りのハンデスに落とされても邪魔にならない、墳墓避けになる点は旧ナインの利点なので結局は使い分けでいいと思う。 (19/01/05)
 このままの勢いだとエメラルーダとかもツインパクト化しそうで怖いわ… まあ、別に元のままでも「十分」なデッキは多そうなツインパクト化ではある (19/01/05)
 呪文面がほぼほぼサーチで自分も拾えるので実質ハズレなし、確定しないポイントがすくなすぎる (19/01/04)
 ナンバーナインってそんなに人気のあるカードだったっけ(無知)  本題:使い勝手は間違いなく本家より上。改めてみるとコスト9ってGOD関係以外にも良いカードが多いですね。 (19/01/04)
 元のカードの強さは勿論、呪文側も九極じゃなくても何かと使える便利カード。 (19/01/03)
 もともと強いカードがツインパクトになったので強いです。ですが、何故ここに来て次弾の光の貴重なツインパクト枠が2枠(God of Dreamと合わせて)もG.O.Dデッキに取られるのかが理解し難いです。 (19/01/03)
 まさかこんなところでGOD強化とは…素体の強さは言わずもがな。 (19/01/03)
 バルガライゾウとかヴィルヘルムとか拾える!ヴィオラソナタ持ってきてナンバーナインとして釣り上げられる!すごい! (19/01/03)
 GODにバルガ、バラギアラとたくさんのデッキに入ることのできる良カード。  あまり暴れないでほしい。 (19/01/01)
 GOD強化ですね...GODで射出して呪文ロックしたりGODサーチしたりとできることが多そうな一枚。 (19/01/01)
 GODに積んでサーチ出来たり、ヴィオラソナタ持って来て墓地から釣れるのが強いです。 (19/01/01)
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