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ほめほめ老/ホメホメ老句
(ホメホメロウ/ホメホメロック)

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総合評価:
 イワシン使わずにコスト2で2枚手札捨てられる(→3ターン目に万軍投に持っていける)のはノロンアツトとコイツくらい。万軍投を活用するなら是非入れたい。 (19/10/10)
 年の節目を境に評価が逆転してて草。2コストで手札3枚交換しつつ墓地3枚増やせるんだから相手に選ばせるのを差し引いても弱いわけがない。こんだけ出世したんだし、たまには自分をほめてあげてもええんやで(ニッコリ (19/03/17)
 相手が使うとイワシンが落ちるのに、自分が使うと開闢やGTが手札から零れ落ちていくのはどうして……? (19/03/15)
 発表された時から「赤の2コストのサイバー・チューンはやばい」って思ってたけどやっぱり化けましたね。大体青以外でのドローは絶対強いのに何故(発表された時の)評価が悪かったのか、わからなかったです。今だから言えますがどんな文明でも「2コストで3ドロー」はやっちゃいけません。強すぎるあまりに、値段がやばい事になってて草。この先どんなドロー効果でも強い事は変わりないので、ドロー効果のカードは全て買い占めましょう。強すぎなのでこの評価。 (19/03/07)
 墓地ソの新たな初動です。アフロとは確実性という点で差別化できていますし、上のクリーチャー面もいざというときの打点として使えるので優秀です。 (19/03/06)
 外れ枠と言われていたのが一転して上位の当たり枠に。上側が出る前に大抵ゲームエンドになってしまうが実質5コスでSA持ち2打点なのも十分評価対象になり得ると思う。 (19/02/12)
 成り上がり方が凄い (19/02/04)
 2コスでサイバーチューンを撃っているようなものなのでとても強いですね (19/02/04)
 墓地ソ強化ですね普通にSAなのが偉い (19/01/31)
 ごめん舐めてたわ...墓地ソならどれを落とされても終焉で回収できるし追加打点にもなるし....轟轟轟くんと同じく使ってみたら強かった系のカードですね (19/01/31)
 ゴ ブ リ ン の 知 識  手札を減らさず墓地肥やし出来るのが単純に偉いしそれなりに唯一性のあるデメリットなので結構長い付き合いになると思います (19/01/29)
 手のひらクルックルで草  単純に赤黒で初動8積めるのはでかい。  優勝もしてるし (19/01/29)
 手のひら禁断開放の人多くて笑う。相手依存とは言え2コストで3ドロー2捨ては強力だと思います。 (19/01/29)
 墓地回収がいくらでもあってデメリットを簡単に克服できる上に味方のGTに引っかからない打点補強要因ってだけで強いのに、俺がエアプだった。 (19/01/29)
 サイバーチューンなので◎ (19/01/28)
 墓地回収ツインパクトの種類が増えすぎて結局どれ捨てられようが関係なかったでござる。それよりは初動に貢献する枚数が増える方が環境に与える影響が大きかった。 (19/01/28)
 墓地を利用する墓地ソースではなく、墓地の枚数が欲しいビッグ墓地なら出番があると思う。 (19/01/20)
 相手に選ばせるものの、2マナで3枚墓地肥やし出来るので何かに使われそう。因みに、「ホメホメロック」に似た「ホネホネロック」と書かれたプロモのあるホネンビーとは、3枚墓地肥やし&1枚回収という共通点がある。 (19/01/20)
 MTGの《燃え立つ調査/Burning Inquiry》みたいに、ランダムディスカードは条件がそろえば役に立つカード。  まあ、現状は使い道無いみたいですが。 (18/12/30)
 これが魔道具呪文だったらコスト3でも使われただろうに… (18/12/30)
 この手のカードって手札と墓地に狙ったカード置くのが目的なのに捨てるカードを選べないのはどうなの…?手札の枚数増える訳じゃなし (18/12/30)
 呪文面はジョラゴンのジョーカーズが捨てられた時に反応する能力と噛み合うので、ジョラゴンが殴る前にジョラゴンビッグ1の能力を2回発動させることが出来る可能性があり、上手くいけばこの呪文を唱えただけでジョラゴンループに入れる可能性があるのが面白い。クリーチャー面は弱くはないが、同じ7コスト帯にはジョラゴン、スロットン、メラビートといった超強力なクリーチャーが多い中での採用は難しそう。 (18/12/30)
 MTGのティボルトがクソだったようにランダムディスカードは利用価値が無いっての。 (18/12/30)
 2コストで3枚墓地を肥やせるのは悪くなさそう、5コストのSAWBとしても使えるし入るデッキにはしっかりと入ってきそう (18/12/30)
 〇よりの▲だけど、4枚引いて3枚自分で捨てさせろ(暴論) (18/12/30)
 場違い感がすごい。どう使えばいいのだろうか.... (18/12/30)
 マッドネスが出せるとかだったらまだ使い道があったかもしれないです。昔のカードのリメイクでもないこのカードをわざわざ限られた新規のツインパクト枠で作る必要あったんですかね? (18/12/30)
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