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凶鬼02号 ドゴンギヨス
(キョウキゼロニゴウ ドゴンギヨス)

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総合評価:
 フシギバースと相性良さそうです (20/03/17)
 ドラガンザークでドラガン罪修羅キルジャック等の序盤不要札を捨てつつこいつが立つのかなり強い。コマンドだから苦手な封印もケアできる有能。 (19/06/29)
 封印対策でドラガンザークにつっこんでるけど結構いい感じ手札から墓地肥やしできるのも良いですね (19/06/27)
 強いんだけど早出しした場合倒されると立て直しがきつい、轟轟轟に焼かれないパワーがあれば◎でした (19/04/24)
 マナをタップインさせられる上、手札に余裕があれば墓地肥やししつつ3コストで出せるパワー6000のスレイヤーは、優秀だと思います。種族も、魅力的だと思います。 (18/12/24)
 トリッパーであることは変わらず、リソース0から粘れるデッキにはちょうどいい (18/12/07)
 これを活かすための構築にすると引けないときにデッキが回らなくなってしまうジレンマを抱えている。もう1種類似たような手札を捨てて早出しできる強いカードが欲しい。 (18/12/07)
 初期の頃と違い手札を切る事がデメリットだけではなくなった最近のデュエマでこのカードは強い大きいトリッパーだけでなくコマンドという点地味なスレイヤー持ちこれを実質ノーデメリットで使えるデッキもありこの評価です墓地メタカードが増える訳だな〜納得 (18/11/19)
 軽減持ちクソデカトリッパー。手札を捨てる面を有効活用すれば自身の持つ効果以上に活躍できる。(デッゾにもなれるし) (18/11/17)
 「ドルハカバ、ギャリベータ、デッゾを捨てたら実質手札消費0」って書いてある。ないも同然のデメリットでコストを偽装してくるあたりも含めてドルマゲドン用の龍装チュリス。 (18/11/17)
 ギャリベータが大喜びしそうな一枚。  ドルマゲドン関係で評価させて頂きますと  ドルハカバ、デッドゾーン、そしてギャリベータなどを捨てて出したいところ。 (18/11/17)
 デメリットが付いた代わりにサイズの大きいトリッパー、一番相性が良いのは轟轟轟を絡めた中速ビートダウンでしょうね。轟轟轟以外で相性が良いと言われてるデッキは、墓地マゲ共に手札2枚消費のコストに耐えれるか否かを良く考えて構築しないと音速で抜けていくと思います。個人的には印鑑Dくんと合わせて使いたい感があります (18/11/16)
 デッゾブランマゲドンが微レ存…?  トリッパーが墓地肥やしできるようになってコマンドで3コスで封印外れて打点になるし、ついでにスレイヤーだよ!! ってカード強いに決まってる  2枚の手札のコストもブランド,デッゾやレッゾⅹから見たらまぁデメリットではない(後者2枚はクロウズから目をそらしつつ) (18/11/16)
 とても強いです。ここに来てドルマゲドンデッキ強化?デーモン・コマンド、手札を2枚捨てて実質3コストで出る、実質3コストなのにパワー6000、相手がマナをタップさせて出す序盤の妨害によって相手は除去したくなるのにスレイヤー、こんなに盛り沢山で強くないワケがない。 (18/11/16)
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