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無双龍幻バルガ・ド・ライバー
(ムソウリュウゲン バルガドライバー)

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総合評価:
 一応カマス殴れるのか… (18/08/14)
 一応デッキ改造して使ってみた感想だがマナ溜るのが速いデッキ且つゲイザーライザーライゾウ鬼修羅閣武神で運よく飛び出た時のアドの稼ぎ方はそこまで嫌い訳じゃない。が、このサイズなら武神やライゾウみたいに最大3体踏み倒しを期待した(失敗はマナはそこまで悪くない、武神、ライゾウの差別化にもなるし)。今の1枚踏み倒しで出すならジョラゴンみたいに自身の能力を有効活用出来るコスト軽減能力も用意しろよ (18/08/13)
 せめて3枚めくって一体出して残りマナぐらいはやって欲しかった感 (18/08/13)
 ライゾウ出せるってことでキューブ軸なら両方つめるのが数少ない利点  あれ、マナコスなんかいないしね (18/07/28)
 出たターンしか働かないマッハファイターよりも常時アンタップキラーを持たせていたほうが盤面に与える影響力の強いカードになってたと思う。やはり10マナのクリーチャーの効果としては物足りないところが目立ってしまうデザイン。 (18/07/28)
 「山札を見て、その中から好きなドラゴンを出す」という能力だったらまだ一考の価値はあったんですけどね。 (18/07/27)
 偽りの名バルガ・ラゴン「よし、俺は許されたな!」 10軸ガチロボ用ですね。マッハファイターを生かしてバトルに勝った時にも連ドラ効果が発動すればよかったと思います。 (18/07/27)
 なんにせよコストが重い。 (18/07/27)
 バルガの面汚し (18/07/27)
 イラストくらいしか利点がない (18/07/27)
 10軸ガチロボのマナ基盤、かつ打点増強も除去もできるいぶし銀。  新バルガなのに連ドラだともっといいのがいるって何なの……「バルガ」の名称カテゴリが出ればまだワンチャンあるかも。 (18/07/27)
 ↓6デッキリストどこで公開されてるの? (18/07/27)
 10コスでこの能力なら、ほとんどバニラと言ってもいい気がする  7コス7000とかだったら良カードだったのに (18/07/26)
 ぶっちゃけこれ使うならライゾウでいいですよね (18/07/26)
 トップオブ4枚再録してくれるなら8コストでよかったのよ? (18/07/26)
 結局闇キングポジではありませんでしたね 今回のクロニクルは再録は豪華だと思いますが、ちょっと残念です (18/07/26)
 専用サポート期待してたんですけど、もう駄目そうです。外したらコスト10でやってることがょっぱいマナ増加てどこに顔向けできるんですか本当 (18/07/26)
 もうデッキリスト公開されてましたよ。しかしこの性能ならライゾウに総とっかえした方が強いんじゃないかと… (18/07/26)
 ↓ソースどこですか? 本題:レジェンドガイアール強いよね (18/07/26)
 期待していた専用のサポートは来なかったか…… (18/07/26)
 このカード...バトライ武神が見たらどう思うでしょうか...? (18/07/26)
 盾に触らなくていいのは強いのだろうけど派手さが足りない (18/07/26)
 バルガ最強だとデュエマ歴史上のすべてのドラゴンに誓って言えるのか? (18/07/25)
 さすがに産廃 (18/07/17)
 なぜ刃鬼の名が出てこんのか。刃鬼デッキに入れようよ (18/07/17)
 レジェンドガイアール出した後にこれを出すのは謎。マッハファイターキーワード能力化によってテキストがすっきりしたよ!やったね!! (18/07/06)
 ライゾウを出すためだけのカード。  ドラグシュートとか居るから……本当に5枚目以降の進化出せるバルガ……  使い用を考えればまぁ……使わないことはない……かな? (18/07/04)
 きっとバルガの名称サポートが出るに違いない(震え)  コクーンとハードラックのSSTに引っかかってることは評価する (18/06/25)
 シケてんな。置きにいきすぎて全然使いたいと思えない。ライゾウorレジェンドガイアールばりのハチャメチャ感出してくれないと困るよ。 (18/06/22)
 マッハファイター付き故にシールド殴らずに捲れて進化でも出せる。  コスト8なら使ったかもね……それかいっそ五枚ぐらい捲ってみんなSAになるとか。  マッハファイターを活かすなら相手のクリーチャー倒すとアンタップするとか欲しかったよ。 (18/06/19)
 ドラゴンとゼニスが取り上げられてるデッキで「ハンター」が入っている意味はわかるんですけど、ハッキリ言って「ソレ」には使わないような・・・ (18/06/19)
 単体スペックは結構弱いけどサポートカード次第だと思います (18/06/19)
 10コスト赤ドラゴンとして見るなら論外。9枚目以降のモルト刃として見ればギリギリ。レジェンドガイアールと違い自軍を破壊せずに済むのでバルガとの相性は良いが、派手さに欠ける。 (18/06/18)
 ジュラコマが平気で存在してるくせにコマンドでもなければ、踏み倒し枚数は1枚だけだわ、何もかもがシケてるなという印象。この際12マナくらいで非実用的な『ぼくのかんがえたさいきょうかーど』にするなりもっとスペック相応に軽くするなり、ショボさを抑えられたんじゃねえかな… (18/06/18)
 いつの時代のスペックだよ。グレンモルト刃という優秀な連ドラカードですらあまり使われないのにこれが活躍できるわけない。というかSAついてるのにマッハファイターとは一体、、それって生姜の能力と変わらないのでは (18/06/18)
 デッキ買ってもこれ全抜きしてその枠にレジェンドガイアール積むことになりそう (18/06/17)
 コストの高さは連ドラ系にはあまり関係ないかな。  スペックは優秀なんで手のひら返しがありそうな予感 (18/06/16)
 踏み倒しの天敵であるカマスを除去した後に踏み倒せるレジェンドガイアールの評価が自分の中で上がった気がする (18/06/16)
 そもそも火文明には元々SA+アンタップキラーの組み合わせが存在していてMFに特別感はない。場に残るアンタップキラーと固有テキストのどちらが嫌だったのかは知らないが、そのためだけにグランセクトの目玉能力であるMFを搭載するのはむしろエレガントさに欠けるように思う。スペックは踏み倒し手段の追加などでまだ期待が持てるが、この点では制作側のセンスを疑う (18/06/16)
 多色なので緑のサポートを受けられるのは????ただ一枚だけしか踏み倒せないのは微妙。ハンターついてるので刃鬼で踏み倒せるのは割と有能。でもコストに見合ってないのが実情。総じて微妙。 (18/06/15)
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