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マッド・デーモン閣下/デーモン・ハンド
(マッドデーモンカッカ/デーモンハンド)

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総合評価:
 とても器用なカードです。クリーチャー単体の性能で見ると5コストの墓地回収にコマンド種族という堅実な性能と言ったところで、「まあまあ強い」止まりです。しかしそこにデーモンハンドがつくことで受け・除去として機能するようになりカードのバリューを非常に高めています。60点の要素を複数兼ね備えることで100点に近づいている良いカードだと思います。 (18/09/12)
 個人的には4枚入れて何度か回したら少しずつ減らしていく調整枠としての採用が多い。確かに汎用性の高いカードなんですが「ハンド」を活用するデッキでもなければ、他にも優秀なカードが多く存在する今デーモンハンドが4枚ほしいデッキってそこまで多くはないのかもしれない。 (18/08/12)
 強すぎる (18/08/12)
 最初見た時は「クリーチャー面は墓地回収するだけ?」程度にしか思ってなかったけど、よく考えたらリンネでのリアニ圏内だしリンネでSA付与されるから便利さではイーヴィルに迫る。STとして呪文面を唱えれば墓地に落ちるし。ただ、ポクチンが流行してるからそこは油断ならないんだよなぁ。 (18/08/02)
 コマンド持ち墓地回収クリーチャー兼デーモンハンド。言わずと知れたデーモンハンドに、墓地回収クリーチャーがついたのだからそりゃー強いです。他の「ハンド」にも反応するので効果を何回も使えたりもします。 (18/07/15)
 優等生。腐りにくくやれる事が多すぎる。 (18/07/09)
 デモハンマナに置いてもクエイクの種にできるとか時代は変わったなあ (18/07/08)
 デーモンハンドで物足りなかった。  しかし、手打ちもしたい、そんな君に。  墓地回収も実に便利、種族もデーモン・コマンド。実にいい。実に。 (18/07/01)
 確定除去Sトリガーの中では、クリーチャーサルベージ能力を持つクリーチャーとしても運用出来るのが強みだと思います。このクリーチャーがバトルゾーンにいる時に2枚目以降のこのカードの呪文面を使用しても、クリーチャーサルベージ能力を使用出来るのも、大きいと思います。種族も優秀だと思います。 (18/06/25)
 フルクリ保ちつつデモハン積める時代か… (18/06/21)
 フルクリを保ちつつデッキの耐久力を上げられる墓地回収札としてダースレインデッキに採用しました。(文字にするとツインパクトの詰め込み感ヤバイな…?)ちょっと重たいですが天敵プチョや永遠流星も破壊できるのがよいですね。 (18/06/19)
 コレを場と手札に1枚ずつ用意すれば、ダークヒドラっぽい挙動がとれる。他にハンドを入れるのもいいけどコレを4投するだけでも十分機能しそう。しかも闇のコマンドなのか(戦慄)。 (18/06/18)
 元祖に向けて今までありがとう。リメイクしてもこれからもよろしく。 (18/06/14)
 革命編でデスハンズとかホーリーが出たあの感覚なんでしょう。その時みたいに1弾でお披露目してくれてれば新時代感あったのになあとも (18/06/14)
 ナチュラルトラップ、ホリスパといい最近のタカラトミーは従来のメインS・トリガーを自ら潰したい傾向にあるのかな?  スパイラルゲートもツインパクト化しやがれください(暴論) (18/06/14)
 デモハンももちろんのことクリーチャー面も手軽で使いやすい。  ⬇︎2この人どこにでもいるな、、、暇人すぎん?笑 (18/06/14)
 少し前に肖像権かなんかでもめたあの人に「無断で名前を使われた」とか言われたらシャレになりませんよ・・・(滝汗) 本題:バロムクエイクのマナ進化元にできるデーモンハンドが弱いわけがない。 (18/06/14)
 どちらの面も優秀で赤黒ドルマゲドンやバロム系のデッキには入ると思います。 (18/06/14)
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