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ツクっちょ
(ツクッチョ)

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総合評価:
 コスト踏み倒しメタを処理しつつ、革命チェンジ(成長ダンテ、ドギ剣、プチョ)に繋げられるので強い。 (18/08/02)
 オニカマスもそうですが、シールドを割らずに革命チェンジできるのも強いです。最悪2ターン目にドギ剣とかを飛ばすことも珍しく無くなりそうです。 (18/07/09)
 腐るリスクを差し置いて、入れたいデッキは多いんじゃないかな (18/06/21)
 いかんでしょ...カマス処理以外にも成長でヤッタレやクリスタあたりを取ってそのまま5コスになれる、地味にオリオティスも圏内なのがインフレを感じる (18/06/20)
 カマス除去できる1コスが弱いわけない (18/06/19)
 汚物を処理しようとしてさらなる汚物を産んだ予感 (18/06/15)
 余ったマナから出てきて小型をぶん殴る便利屋。  カマスにアンタッチャブルを付けたことを開発は余程後悔してるのか…。 (18/06/14)
 1マナで除去して生き物が残るのは悪さしそう。でもそれ以前に、1コスが革チェンの餌になるというのはカジュアル勢や復帰考え中の人へのダメージがデカそうな… (18/06/08)
 開発陣はオニカマスのことが嫌いなのかな?マッハファイターという能力そのものに言えることではあるが、タンポーポでは彼を止められなかった結果この子の誕生につながったように見えてしまいます。 本題:欲を言えばセンノーに届くパワーが欲しかったが一番隊らをたった1マナで落とせるだけでも十分か。 (18/06/07)
 インフレっすねえ・・・シールドに攻撃出来ないとはいえ単色デッキの  速度が最近可笑しい。 (18/06/07)
 スチームハエ叩きと似た気配を感じるが、こちらは革命チェンジしたり使用後にneo進化のタネにしたりと夢が広がる。 (18/06/07)
 序盤からナゾマルとかいうふざけたカードも除去出来るので評価あげ (18/06/07)
 オニカマスを1マナで処理出来ますし、マッハファイターから革命チェンジも出来て強いと思います。 (18/06/07)
 オニカマス絶対殺すマン (18/06/07)
 相手依存ではありますが、1ターン目に革命チェンジできるのは相当強いと思います。 (18/06/07)
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