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ガヨウ神
(ガヨウシン)

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総合評価:
 普通に使ってもドロソとしてとても優秀ですし、ジョラゴンの弾丸として使えば3ドロー+他のcipが使えます。ジョーカーズはまだまだ強くなるでしょうから、このカードの価値はもっと高くなるでしょう。 (18/07/01)
 ジョットガンジョラゴンの能力を知っていたかのような能力、作った子を未来から来た可能性が微レ存…? (18/04/17)
 「ジョーカーズ」デッキなら、緩い条件で3ドロー出来る、優秀なクリーチャーだと思います。 (18/04/03)
 高騰うんぬんを抜きにしても、SRに配置されるとちょっと「萎える」感じのカードだからこういうのやめてほしいなぁ…最上位レアリティ(今回はマスター)には切り札らしい切り札がちゃんと入ってるからいいだろって事なのかもしれないけどさ…性能としてはヘルコプ太と違って事前の展開が不要(除去られても平気)なのはやっぱ強いし、ドロー枚数も質的には2体並べた時のあちらと遜色ないから強いと思うんだけども… (18/04/02)
 スペシャルズだからとはいえ、VRでは不相応だったのかって感じ。今のところはコプ太と一長一短って感じだからそこまで枚数必要ではないんだけど (18/04/02)
 こういうカードをSRにするのはどうなのだろう…  本題 三ドローはどう見ても強いです ヘリとは環境に合わせて (18/04/02)
 使われた印象としては、盤面更地からでも一気にリソース回復できる化け物。コプ太の弱点を上手く補える、ジョーカーズの新たな武器。 (18/03/31)
 ドミノが流行ってるので使われるのでは? (18/03/26)
 ジョラゴンから繋げるだけでほぼ勝ち確 (18/03/17)
 1.場を離れずらいジョーカーズ  2.ドロソ    正直ヘルコプタ2ガヨウ3でよくない???  上位互換というほどではない希ガス (18/03/17)
 一番大事な点はカナシミドミノに引っかからないドロソであること  ハンデス相手が明確に有利になりそうです (18/03/17)
 最大値のコプタか、安定性のあるガヨウ神か。ジョーカーズの構築の幅がまた広がって面白いですね。SRであること以外は評価高いです。 (18/03/17)
 普通に出しても良いが、ジョラゴンの弾として使っても強い。 (18/03/13)
 3枚ドローは強いですね。 (18/03/13)
 コプタと違って盤面に影響されないし上位互換と言ってもいい気がする。そしてこれ見ると0コスで同じ枚数補充出来るニヤゲの頭の悪さを再認識する。 (18/03/13)
 赤ジョーカーズとかのドロソに良さそう。 (18/03/13)
 コプタに次ぐメラビの新しいドローソース ニヤリーのいる零単ジョーカーズでも使えるかと (18/03/13)
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