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“龍装”チュリス
(ドルガン チュリス)

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総合評価:
 ドギラゴン剣が消えても火の革命チェンジ先は優秀なカードが多いのでコイツの就職先には困らんでしょう。 (19/01/29)
 この値段の下がりようはひどい (19/01/28)
 剣以外の革命チェンジを使う上ではいいチェンジ元だったので、素直に剣本体から規制された点はGood。今まではどうしても剣に集まっていましたが、これからは色々な革命チェンジとの組合せを見に行くことができそうです。 (19/01/27)
 ついにその価値が下がってきた鼠君  でもまだまだ使われそうですね・・・ (19/01/27)
 3マナで5マナ()   多くのファンデッキを泣かせた。踏み倒しメタ入れる意味の5割こいつ。 (18/12/24)
 多くのDMPの親を殺したカード。こいつがいなきゃ今の環境を語れない。 (18/12/24)
 ED113513Mさん  そろそろカード効果以外のことについてコメントするのはやめませんか?注意欄の内容を見ていないようですね。 (18/12/24)
 こいつはタカラトミ-の稼ぎ頭かな? (18/12/24)
 こいつはアレだけど火や自然のドラゴンは団長になれるというだけで評価され、水や光のドラゴンはダンテになれるというだけで評価されるの嫌いじゃない (18/12/23)
 この子は団長以外の革命チェンジと合わせるなら(踏み倒しメタの充実した今のカードプールを基準にすると)適正な強さだと思う。つまり強いのは団長。 (18/12/23)
 デュエマ動画投稿者が次々とユニークなデッキを紹介するから勘違いしてたけど、実際のCS入賞実績全体を見てみるとプレイヤーの個性や多様性なんかありゃしない環境だった。 (18/11/04)
 ネズミだけに害獣扱いするのが相応しいかと。剣じゃなくてドグライーターあたりと組ませてる人を見ると感動しそうになる。 (18/08/20)
 こいつを規制すれば全て丸く収まりそう。そうすれば、あわよくば3キルできる万能な中速ビートと言う立ち位置になれる。元々はバスターのカードパワーの高さが悪いんだけどね… (18/08/12)
 全ての元凶。ドギ剣を作ろうとしても、ストレージにも入っていない、人権カード。 (18/08/11)
 3ターン目、手札にこのカードとドギラゴン剣とバルチュリス、あとバトルゾーンに何かがいれば1ターンキルできるという強さ。正直何の前触れもないので3ターン目にバトルゾーンにアタック可能なクリーチャが1体でも居れば、コスト踏み倒しメタを出しておかざる負えない。早くプレ殿しろw 轟轟轟デッキより剣デッキの方が嫌いです。 (18/08/02)
 タカラトミーは何考えてるんだ・・って感じのカードです。3ターンキルって安定しずらいけどこのカードのせいで簡単に剣が飛んできて本当にやめてほしい。 (18/07/30)
 コスト5、ドラゴン、B・A・D2、SAのいずれかが無ければバスターまではいかなかったと思う。  またB・A・Dの能力をターンの終わりに破壊の他にこの方法で召喚した場合、このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時代わりに破壊とか入れておけばよかったんじゃと思ってきた。 (18/07/23)
 こいつさえいなければここまで剣がヘイト集めることはなかったんじゃないですかね…(アパッチはどの道死んでそうですが) 出て日が浅いので前回殿堂しなかったのは仕方ないですが、そもそも何故刷ったし (18/07/23)
 これにドラゴンを付けなければバスター回りを殿堂かけなくても済んだのでは。 (18/06/25)
 今回のドギ剣の殿堂入りは何とか免れたようですが、霊峰やアパッチが代わりに殿堂入りしたので、なんだか素直に喜べないです。このような強いカードをさらに強化するカードを作る暇があるなら、もう少し弱いカードを強化するカードを作ってほしいです。 (18/06/25)
 5マナでバスター飛んでくるのも早いなって思ってたけどもはや3マナの時代。ミシュラやブリキンなどが再評価されたのは良いところだと思う。 (18/04/16)
 CSの決勝トーナメントでこのデッキを握って負けた人がミラーだったせいで負けたんだと慰められてたときは異常だと思った (18/03/21)
 対赤青剣にて2ターン目に出てきたワルスラの進化元をつぶしたら「じゃあこっちで」みたいな軽いノリでコイツから3キルされました() 本当に強いデッキというのはどれだけ対策をしてもSTやメタカードを引く運が絡む。つまりコイツ+ドギ剣+2打点のサイキックの組み合わせは本当に強いと言える。 (18/03/21)
 なんで5000にしたの?  BAD1ならまぁ強いくらいだったでしょうが、3キルが3枚で成り立つのは厳しい  これを対策しないと環境に立てないので、エラッタしてくださいなんでも (18/03/03)
 コストを4にするんだよ、あくしろよ  3ターン目にバスター飛ばすのもおかしいんですけれども手札に戻って次のターン1点約束されているのがひで (18/02/18)
 ドギ剣主体で戦ってる身としては嬉しいけど、規制怖いし複雑なカードではある (18/02/18)
 どうやらウィザーズはイーヴィルヒートを忘れた模様  BADが1ならまだ許せた (18/02/17)
 あからさまだよね。バスターを潰すための口実。  バスターって制作段階では7コスまで出せる予定だったんだって? (18/02/08)
 主人公カードを制限するのは忍びない・・・しかも、踏み倒しメタ作りまくった後なのに・・・  そうや!!バスターめっちゃ強化してから殿堂させれば誰も文句言えんだろーーー運営の意図がわかりやすすぎ (18/02/08)
 オリオティス又は防鎧又はオリ・ジャで山札送りに、  すれば対処できる!!。 (18/02/08)
 次でドギ剣は殿堂だなこりゃ。最後に暴れさせようって意図を感じる。露骨すぎるわこんなカード出して。 (18/02/08)
 なんとかバスターを捌いても手札に戻ってるからブロッカーなり建てないと負けるし、バスターバウンスしたらまたバスター来るのが怖いです (18/02/08)
 成長と比べ盾を割る必要がなく、なおかつ同じ速度でバスターが飛んでくるのは正直壊れ。なぜ刷った。サソリと並んで来年の殿堂候補。 (18/02/08)
 自分は使ってないけど相当強力な1枚ではある。  確かに先行3ターンでドギラゴン剣が飛来するのは頭可笑しいけど、単騎ラフルルみたいなST封じを一切絡めず単純に物量で磨り潰しに来る分STで受け切る事は充分可能なので運営を罵る程の化け物では無いと個人的には評価。ましてSSTもある事だし、  もっと言えばループの始動前に超速で轢き殺してくれる可能性を秘めた逸材なので環境での台頭はバッチコイ。 (18/02/08)
 盾を割るリスクがない上にこいつは手札に戻るから、即死打点を形成した上で手札に戻ってくるのがマジキチ。決めきれなくても次のターンにチェンジ可能な1打点が保障されてる デメリットが碌に無い取り巻き付きの高速大型踏み倒しとか身もフタもない強さだなぁ… (18/02/08)
 なぜコスト5にしてしまったのか... (18/02/08)
 ギフトイーヴィルバスターの悪夢がよみがえる (18/02/08)
 改めて頭のおかしいカード、マジで勝太のカードにつながるカードは頭のねじが外れたカードしかないそう最近思う。  こんなカードが出るならアストラル・リーフかシェイバー返して・・・ (18/02/08)
 今までの成長剣は1コスのクリーチャーから繋げていくために相手の盾を割るリスクがあったのに、こんなん出てきたら1コスクリーチャーの枠にサーチカード積めるわ盾を割るリスクも無いわで強力なのが出る前からわかるでしょうに・・・。このカードの暴れ方を見るたびに「ドラゴンズサインなんかよりオリオティスジャッジを再録してくれよ」と思ってしまう。 (18/02/08)
 ここ最近で特に「雑だな」と感じたカード。そしてドギ剣が制限かかったら誰も使わなくなるんだろうなぁ… (18/02/08)
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