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再生妖精スズラン
(サイセイヨウセイ スズラン)

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総合評価:
 カードゲーマーの雑誌にて再録おめでとう 使い勝手がよく、母なる星域や場に出た時効果を誘発させるクリーチャーとしてとても強いです。ネクラ等の手札があまり増えないデッキで母なる星域使う場合必須級ですね。イラストアドが半端ない (19/03/26)
 チェンジザと組ませる事でシャドーウェーブサイクロンを化物カードにする1枚ラララライフ共相性抜群で2コスブーストの中でトップクラスの万能性 (18/10/24)
 神カードでしたすいません【本題】山札を掘れないデメリットはあるもののラララライフと組み合わせてベイbステップルを彷彿とさせる超スピードを可能にできるし「自分のクリーチャーが場に出たとき~」の能力を持つカードと組み合わせれば絶体絶命の状況からでも逆転できる素晴らしいカードです (18/05/09)
 ラララオプティマスで大活躍中のカード。2T目にスズランラララが決まれば3Tにズンドコが置けます。ズンドコがあればマナからスズランを出す事で毎ターンブーストも出来るので相性はピッタリですね。 (18/03/20)
 絵柄も、種族も、性能も神だったので、2箱開けた後、65パック地力発掘して4枚揃える位好き。    身内デュエルでVS赤単バイクの時に、3ターン目に盾1枚まで追い込まれた次のターン。2ターン目に加速で埋めたスズランを引っ張り出し、残り1マナでギョギョウに進化。その後、状況ひっくり返してくれました。    マナが疑似的にハンドなっているのは、中々安心感がありますね。 (18/02/27)
 入るデッキはある程度選びますが、ズンドコピエロにおいては絶対に外せないクリーチャーです。他の方も言っている通り、デッキトップから落ちてほしくないカードがマナに行く心配がなく、ハンド消費が多いものの、ラララライフと合わせれば驚異の2ブーストが確実に行えます。このクリーチャーの登場によってズンドコピエが強化されたと言っても過言ではないと思います。マナから出せるのも渋くて良い能力だと思います。 (18/02/27)
 これ自分のターン中は場に残るからラララライフ唱えられるんすね、2ターン目2ブーストがかなり現実的なのは面白い。 (18/02/27)
 かなりメタられづらい初動。緑単ステージュラには殴り手に出来るユウコがいるから入らなさそうなのが少しだけ残念。星域とか進化を多用するデッキで重宝しそうなのでこの評価で (17/12/19)
 メタを避けれる初動としても使えますし、マナからの召喚も色々と利用出来るので強いです。 (17/12/19)
 「スノーフェアリー」の新たな2コストマナ加速能力持ちです。「武家類武士目ステージュラ」デッキでは、バトルゾーンや手札に「スノーフェアリー」が足りずGゼロを満たせない時に、マナゾーンから召喚する能力が重宝すると思います。 (17/12/18)
 ラムダとかに入れても面白いかも (17/12/16)
 ユウコのほぼ上位互換.確かにスノーフェアリーだけ露骨にテコ入れされてるの何なんだろうな謎だわ. (17/12/16)
 可愛くて強い。 珍しいマナ加速の仕方なのでメタに引っかかりにくいのもいいですね。 …古参種族のカードはバニラ、準バニラとかお世辞にも使えるとは言えないものが多いのに、スノーフェアリーだけステップルもこのカードも強くてズルくなぁい⁉︎ (17/12/16)
 グラスパーや星域とシナジーするのでそういったデッキに積みたいですね。 (17/12/16)
 序盤を安定させ、進化元や母なる系の為の頭数を用意出来る優良クリーチャー (17/12/14)
 ジャスミン互換。多色を掘り当てないのが強い。それに置きドローとかに軽率に反応させられるのは優秀かな… (17/12/13)
 おもしろい効果のマナ加速要員。特に星域などクリーチャーのコストが必要なデッキや、自然進化を用いるタイプのデッキで特に有用なのではないだろうか。 (17/12/12)
 ロリ巨乳最高です。    本題:性能は...まあいずれいいコンボが見つかるだろうさ (17/12/12)
 しっかりジャスミンやステップルと差別化できるのが偉い あとかわいい (17/12/12)
 渋い良カードです (17/12/12)
 山を掘れないジャスミン。マナから場にポンポン出せるので、出たとき効果の恩恵を受けられるようなデッキだと強そうです。 (17/12/11)
 ライフやジャスミンに比べるとラグがあるものの、裁キノ刻が厄介ならこちらを使うのもありかも。なによりスノーフェアリーが一時的に場に残るのでこれ→同じターンにラララ・ライフ→ターン終了すると…! (17/12/11)
 ジャスミンの相互互換…ではあるんだけど、増やしたマナを即座に使えない点や墓地に落ちないためステージュラなどの墓地参照の恩恵を受けられない点で見劣りするのはちょっと気になりそう。一時的に場に残るのはラララ・ライフやステージュラと噛み合うので、そこが上手く活かせれば。なんとも難しいカードという印象。 (17/12/11)
 メタにかかりにくい2コスブーストってだけでも好印象。ジャスミンより使い勝手がいいとは完全には言い切れないが、どちらも採用し少しずつ枚数調整したりするのも面白そうです。 (17/12/11)
 メインの子よりも右下の蜂みたいなクリーチャーのほうが好き 本題:癖はあるものの手札を減らさずブースト(DGやキクチ、ジェットドリル、ヴォイドなどにも妨害されない)ができる2コストのクリーチャーというのは中々魅力的ですね。マナ出しもコストが軽いので色々なコンボで遊べそうです。 (17/12/11)
 よく見たら、この娘ロリ巨乳なんだけど!!。 (17/12/11)
 よく見たら、この娘ロリ巨乳なんだけど!!。 (17/12/11)
 マナに落ちて欲しくないカード多いけどマナ加速したい。  カイワレ使うか?でもカイワレだしなー    と何回か悩んだ事のある自分にはとても有難い (17/12/11)
 進化クリーチャーを多用するデッキで本領発揮ってところか。ギョギョウやラムダの進化元にちょうど良さそう。 (17/12/11)
 そういうことだったのか。でもコイツは即効性がないし、その場で1マナ伸ばしてそれでジャックを出すってのは無理だからなぁ。 (17/12/11)
 ジャスミンの代用品になる、「自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時〜」みたいな能力のトリガーに使い易い、マナゾーンに送る手段があればまた召喚できる、聖域の種に使いやすい…デッキによっては終盤も使えるいいブーストカードだと思う。 (17/12/11)
 ジャスミンやステップルに続く、ハンド消費がない2コスのマナ加速クリーチャー。  中盤以降に使う場合にはエンド時に加速なのが欠点?    マナから召喚できる効果の方はループに使われそう。 (17/12/11)
 ×SA無いからこいつは場に残せないし、それだと打点になれない○SA無いからデメリットでマナに帰って出し直しになって以下ループとなりそれまで (17/12/11)
 ステージュラだと5枚目以降のユウコになる、と思ったら緑はSA無いからコイツは場に残せないし、それだと打点になれないか。何かのコンボが見つかることを期待して▲にしとこう。 (17/12/11)
 どうやって使えばいいのか自分にはわからないです (17/12/11)
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