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無双と竜機の伝説
(エターナルボルバルエッジ)

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総合評価:
 ダムドにレッドギラゾーンが入ったことによって、2枚目以降のVV8になれるカード。 (20/08/04)
 クセの強いカードですが、パワーがある1枚なので工夫して使い続けていこうと思います!ボルバルマスターズ!! (19/10/16)
 オボロティガウォックに入れようかと思ったがティガウォックが破壊されてしまうのは辛い。 (19/08/14)
 ゴクガロイザーなどで2ターン以上もぎ取れるとものすごく強いです。 (19/04/01)
 ヘビーポップやケロヨンカルテット揃えて撃ち込みたいけど、手間考えたらどう考えてもシャコガイル に劣るねえ (19/03/28)
 マホズンから打つのが現実的だと思う  天門→マホズン&ウェルキウス→ゴクガロイザー→マホズンで無双と竜機の伝説を唱える  の動きが強いな (19/03/14)
 苦境を打開したりするのに使うのがベストだと思う。特にドンジャングルが出せればかなり有利になれる (19/02/23)
 これは連射じゃなくて1発撃ったあとの1ターンで苦境を打開した (19/02/23)
 ロイザーで散々盤面を荒らした後に撃つと爽快 オーバーキル感は否めないが (18/11/04)
 連投失礼。前より評価下げた理由としては、ゴクガエタボルサファチャンと繋いでからソリティアするにはその前に手札を節約する必要があるってのが該当する。そうなると序盤の妨害が難しいし、それだと速攻のお客様になっちゃう。だからこそ「唱える前にやられたらおしまい」って言った訳。 (18/11/03)
 ゴクガエタボルとつないで2つEXターン得れば、1度目のEXターンでサファチャン立てて、2度目のエクストラターンでソリティアできる。事前にゴクガ出したってことは2ドローしてるってことだし、ソリティアするための手札にも困りにくい。そう考えると5cジョリーでフツーに使える。でも5ターン目あたりにエタボル唱える前にやられたらおしまいだからこの評価。 (18/11/03)
 カーネルやデブラといったチェンジ先があり相手ターン中に出るクリーチャーでカウンターをより強力なものにできるのは魅力的。  最近はゴクガロイザー、ドルツヴァイの登場で連射も現実的になっているのでロマンはある。 (18/09/01)
 くそつよだけど6000除去で安易に醤油から繋がらないのは良き調整 (18/08/27)
 コギリーザで撃つとボルバルザークの力を借りる魔術師みたいですかっこいい(小並感) (18/08/24)
 良いカードだと思う。勝利龍装 クラッシュ”覇道”でエクストラターンを容易に獲得できる事と比較すると色事故や高コストである事も含め採用は難しい。強いて言うならドギラゴン剣と色が同じなのでドギラゴン剣デッキで使い易いが空きなんて無いw (18/08/06)
 追加ターンはやはり強力ですが、呪文利用が苦手な2色かつ多色なので色事故しやすいのが難点。  ↓使えますよ〜 (18/04/03)
 これって1ターンに2回唱えても追加できませんよね?  本題 唱えるだけで打点が倍以上 (18/03/28)
 騒がれてたけどそんなでもなかったカード。 (18/03/10)
 単体では勝負を決めることは出来ないが、撃つことで単純にアドを得ることが出来る。exターンについての制限とかもあってボルバル系の中では上手く調整された強カードだと思う。 (18/01/16)
 ストームゲンジをライドしたターンに唱えれば容易にフィニッシャーを作れる。打点が足りない場合とかも二ターンあれば殴り切れたりする。使われて分かる強さ。あとイラストも良い。 (17/11/20)
 色や汎用性考えるとジャスティスでも入れてピンってところ。けどこれを主軸としたテキサスニューオーダーってのを仮に組むとすると、テキサスでシールド0にした時点でこれ1回唱えられてたら、それで十分勝てるよってなる。それって今までのジャスティスじゃ考えられないほど簡潔な勝ち方してるよな。テキサスニューオーダーワンショットはカマスには弱いけど、逆にこっちがカマス使ってればカマスをダイレクトアタック要因にできる訳で。まぁでも就職先が限定されてるだけ有情感はあるよ。 (17/11/20)
 ダイスが張ってる状態なら、0コストのエナジーライトに。フィニッシュターンに打っても強いけど、やる事がない時に打つだけでも仕事するのは強いです (17/10/23)
 「パワー6000のクリーチャーを破壊する」って一文は初代ボルバルの再現だとわかるけど、もし対象が6000以下だったらこれ1枚でオニカマス、センノー等をまとめて除去した後にドギ剣が革命チェンジで2ターン続けてワンショット打点を飛ばせるキ〇ガイな性能になってた気がします。エクスやサイクリカとの併用が難しい点、これを唱える余裕があれば他のフィニッシャーを投げた方が良いのではないかと考察できる等、細かく調整された良いカードなのかもしれません。 (17/10/22)
 もしかしたらフィニッシャーとして考えるべきなのではなく、ターンというアドバンテージのためだけのものと考えるべきかもしれないです。 (17/10/22)
 最初見た時は「何だこの壊れカード⁉︎」とか思ったりもしましたが、呪文という点が強さを抑えてる気がします。他の方も言うように、ただ打つだけじゃ真価を発揮出来ないので何かしらの準備を。 しかし、そう考えるとやっぱり本家ボルバルは特殊敗北も含め、頭おかしかったんだな、って… (17/10/21)
 グレイテストシーザーとダンディナスオであーツヨそ (17/10/14)
 自分のターンとか関係ないわ、全然理解出来てなかった。ただ唱えても微妙だから打点揃えて押し切るとか踏み倒して使うとかしたい。 (17/10/14)
 そっか、自分のターンに撃つと自分のターン→追加ターン→相手ターンになるから連続使用は出来んのね。一応相手ターンに始動なら出来るけど一工夫いる感じ。 (17/10/14)
 追加ターンが終わった後の通常自分のターンに使えるんかなぁ それなら追加ターンとこれ唱えるターンを交互にすればずっと俺のターンできるけど、、、 (17/10/13)
 効果的にはいいけど、もうチョイ早くうごけたらな…  サイクリカが動けないのはきついかな… (17/10/13)
 強そうに見えるんだけど実際は使いどころが難しい。確かにオーケストラかマホズンあたりはワンチャンあるかもですね。 (17/10/12)
 あんまり触れてる人いないけどそういえばオーケストラとは相性よさげでは?コイツの弱点である打点の調達も同時にできる訳だし。 (17/10/12)
 効果はものすごい強いんだけども一緒に組み合わせたいサイクリカ、クジルマギカ等のカードが軒並みパワー6000なのが困るところ。やっぱ普通に唱えるべきなのかな。 (17/10/10)
 よく考えたらエクスもパワー6000だから焼かれてしまうのか。コンボしようにも申し訳程度の火力がネックになってしまうのでいよいよ使い方に困るな。 (17/10/10)
 クジルマギカもパワー6000か。ならラストロマノフあたりで追加ターンと思ったけどそこまでやるなら他に選択肢はあるか。 (17/10/10)
 連続追加ができない、打点も一応増えないので、本家のように最後のとどめで使うが適当と思う。  7マナまで普通でビートダウンして、この呪文で̪仕留める。そうなら踏み倒ししなくてもいい。  シータ色のデッキが入る可能性あるのか?モルトλの強化になるかもしれない。 (17/10/10)
 5cジョリーでサファリチャンネルのスイッチをすぐ打てるのは危険 (17/10/10)
 追加ターンってことは鬼丸覇のExターンからは唱えられないですね  後7コスや知新からはこのカードよりかは別のものを唱えたい (17/10/10)
 これ→クジルマギカ→知新→これ  をやってみたい。 (17/10/10)
 ノーリスクでターン追加というのは一見するとすごく強そうだけど、素直にコスト払ってこの呪文使うと余程たくさんのマナでもない限りメインステップでほかのことができなくなってしまうと思うので、頭数が増える元祖ボルバルと違って実質得られるアドは多分それほど大きくない。十二分に活かそうと思えばエクスとかと組み合わせてこれを使うターンの行動の密度を高める工夫は必要でしょうね。 (17/10/09)
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