マイト・アンティリティ
(マイトアンティリティ)

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総合評価:
 元々優秀なカードではあったが夜のコッツナで非常に行動の幅が広がった。ラッシュATKワイルド、夜のコッツナでもうなんでも出来る。多分ララバイも回せる (18/02/06)
 ↓シャインがいますよ(震え声) (18/01/07)
 新4弾裁でこいつに対応できる低コストキズナは出なかったもののトリガー持ちキズナサイクルのおかげで相手ターンにマナのクロック投げつけたりいろいろ器用に。 (17/12/18)
 そろそろ化けるか... (17/12/15)
 キズナプラスの中でもなかなか実用的。cipであるキズナの登場で大きく化けそう。 (17/11/27)
 4マナ以下のパワー12000でマシなやつはそんないないので種族デッキよりは専用の構築で使うことになりそうです。一応グランセクトに相性の良いパフェがいますが (17/09/14)
 6マナ加速はテラネスク等がいますが、2打点持ちなので差別化は出来ているはず。ただ、キズナプラスの踏み倒しもしょっぱそう。 (17/09/11)
 今のところは所謂チェイングラスパーに採用されるカードにではないと思う、いまのところは。メテオバーンが必要な分、1枚カードを失っているわけだし、もっと強いキズナプラス効果が出てきそうではあるからこれからに期待。 (17/09/04)
 キズナプラスの裁定次第で有用性が大きく変わる。自分と他の◎能力の解決の間に、他の誘発型能力の解決が挟めるなら、そこそこ実用的。 (17/09/04)
 開発陣は頭が狂ってる(歓喜) (17/09/03)
 クリーチャーしかマナに置けないですし、マナから踏み倒すにしてもボアロアックスの方が強いです。 (17/09/03)