怒流牙 サイゾウミスト
(ドルゲ サイゾウミスト)

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総合評価:
 一見地味な効果ですがかみ合い札じゃないので必ず仕事してくれます。これ1枚の敗北回避で勝てたこと多いです。 (17/09/10)
 長期戦になればなるほどアドバンテージ差をつけていけるカード。色の強さも相まって潤滑油になりうるカードだと思います。 (17/09/03)
 確かに便利ではありますが、これ1枚で止まる事はそこまで無く、NS7なのが若干痛く感じますね…しかしビマナとかの防御札では色としてもデッキ回復としても有能です (17/09/01)
 デッキ回復としても便利ですし、トリガーが埋まるとかなり強いです。 (17/08/25)
 山札回復しつつシールド増やせるニンジャはかなり強い。増やしたシールドからまたサイゾウめくれたら儲けもの。 (17/08/22)
 細かいケアで大きなお仕事。すべては勝利のために (17/08/21)
 こういうの待ってた。防御札としてはもちろん、山札回復もできてしまうのは素晴らしい。 (17/08/13)
 「ニンジャ・ストライク」により、シールド追加による防御が出来るのは、優秀だと思います。山札回復能力も、山札切れを起こしそうな時は、ありがたいと思います。 (17/08/13)
 4c5cの防御兼基盤だけでなく、シノビで固めたデッキだと下に固まったシノビを混ぜながらそれが盾になったりと滅茶滅茶硬い。ここにバイケンがいたりすると延々粘り続けられる (17/08/13)
 色がとても強いです。これ1枚でトリーヴァカラーであれば色が揃いますし、効果も強いです。 (17/08/05)
 この色でこの能力は強いの一言。Wブレイカー持ちなので普通に召喚しても打点として活躍できますね (17/08/04)
 三色かつこの能力は中々に強い。そんでもって墓地リセット効果があるので山札を大量に使うデッキに保険として入れとくのもよさそうです (17/08/02)
 元ネタ的に「斬隠」を付けて欲しかった だからこその「ミスト」なのかも? 本題:佐助と同じく役割が多いシノビってだけで強いです。7マナ必要という点さえ何とかすれば大活躍できると思います。 (17/08/02)
 裁定変更ありましたね、失礼しました。まあ評価を下げるほどでもないのでそのままで^^ (17/08/02)
 そういえばアダムスキーもメタれるのか…これは強い (17/08/02)
 すみません、勘違いしてました。残らないですね、でも、手打ちでも使えそうなのはやっぱり強いです。 (17/08/02)
 ↓ルール変更でターン開始時の能力はアンタップステップの後ですよ 本題:クリーチャーが残る革命の防壁は強い、地味にLO防止にもなるし、 (17/08/02)
 色がなかなかお洒落。防御と反撃を同時にできるのもなかなか (17/08/02)
 ↓なぜマナに行くカードが多色でもアンタップ状態ですぐに使えるのか、もしよろしければ教えていただけませんか?■本題:アダムスキーに対抗できるLO防止札になりえますね。優秀だと思います。 (17/08/02)
 処理のタイミング的に盾→マナのカードは多色でもアンタップ状態ですぐに使えますね 本題:派手さには欠けますが1枚で多くの役割を遂行できる点が強い。シャッフルが強制な点は少々扱いにくさを感じられますが、入れるデッキを間違えなければ何の問題もない1枚かと… (17/08/02)
 シノビなので、確実に強い。ややスペック不足は否めませんが。 (17/08/01)
 7マナ以上で発動する確定革命の防壁 (17/08/01)
 一枚でできる事が多すぎる。色も合うメメント入れれば2打点止められますね  割り切られた後に出してあと1打点を防ぐのもよし、マナ加速に使って自身のフィニッシャーを間に合わせるのもよしの使いやすいカードだと思います。ストライクに必要なマナが7と多いため現環境では間に合わない可能性も高いのが少々ネックでしょうか (17/08/01)
 LO対策、繋ぎ、受けと効果詰め込み過ぎな感じがする。 (17/08/01)
 マナ基盤も防御も山札回復もこれ一枚で全部できるとは優秀です (17/08/01)
 多色カードで能動的にLO回避出来ますし、防御札にもなるのは良いですね。 (17/08/01)