終の怒流牙 ドルゲユキムラ
(ラストニンジャ ドルゲユキムラ)

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総合評価:
 ループデッキにするとシノビを積む枠が無くなるから戦略が狭まる気がする。普通にコイツで回収したラフルルとインカを一緒に投げ付けて総攻撃しかけるのがいいだろうな。 (17/10/22)
 復帰した人でも他のデッキといい勝負できるユキムラさんは神だと思います。ドルゲーザデッキにほしかった要素がすべてこのカードにつまってます。 (17/09/06)
 タダで分身してくることもあるシノビドルゲに足りなかった高パワーと高打点とマナコントロールを一枚で担うカード。シノビドルゲが手札へ貯まりやすいデッキなので思う存分効果を発揮できると思います。相乗効果で噛み合いまくるのが気持ちいいです。 (17/09/03)
 G0能力とその条件がマナ回収という効果と非常にかみ合っており、1枚から複数のユキムラを並べられるのは強力。NS持ちを回収すればワンショットで攻めきれなかった場合のケアもできるので、ジャイアントをコンセプトにしたデッキのフィニッシャーとしては最高峰のスペックだと思います。 甘味や鯛焼、キリノのような軽減持ちのジャイアントが多いのも追い風。 (17/08/17)
 評価あげ。普通に馬鹿つよい。天動でループ出来るんだからこのカードでも出来ないことではないと思うんだけど種族とG0を上手く活かしながら組むとなるとかなり難しい。 (17/08/17)
 「精鋭の忍者達を率いながら自身は忍者ではない点」が真田幸村と旧ドルゲに共通してるのが由来じゃないかってコメントをどこかで見ましたね。しかし毎年クロニクルデッキの切り札はよく作られてますねえ…分身の術強くてそこそこ決まりやすいので楽しいです (17/08/16)
 パワーがボルドギでは確定除去でも捲らなければどうにもならないほど高いため、相手次第では数値のデカさがかなり輝く。守りがバッチリなのも優秀。 (17/08/16)
 ウンカイジャイアントで引っ張れる0コス三打点実質SAと言うだけで強い。3体集めればワンショットキルも狙えるし、マナの減らないマナ回収って言うのも良い。 (17/08/16)
 効果実質任意でしたね、申し訳ない。踏み倒し条件もバランスが取れていて使っても使われても楽しいカード (17/08/16)
 真田丸放映してなかったら絶対この名前じゃなかったような…(ボソッ ドルゲーザの大量ドローに意味が生まれるのが良いですね。マナを調整しながらデカブツが飛んでくるんです。攻撃と防御を両立されたとなれば相手としてはきついでしょう (17/08/16)
 ハンドキープしながらノーコストで展開できる召喚酔いしない3打点は強力。守りをシノビに任せて殴るデッキコンセプトにしっかり合っている。やはり4枚集めて使いたくなりますね。 (17/08/13)
 最近のデッキにありがちな単騎ラフルル等で反撃を許さずワンショットが出来ない代わりに、マナ回収でシノビをハンドキープする事で凌がれた時のケアをするってデザインがカッコいい。雲海の分身の術から即展開も可能なのもいい。実用性を兼ねたロマンがある  ただ強力なシノビは軒並み殿堂入りしてるし、2枚必要な佐助バイケンとかクリーチャー守れないサイゾウだと少し不安が残る。メメントの投入を検討するべきか? (17/08/13)
 処理し辛いコストとパワーが複数体で襲ってくる恐怖。さりげなくサルトビバイケンを手札に揃えられるの好き (17/08/13)
 キリノ、ブサマル、ジャスミンンのフレーバーで泣いた。  キリノドルゲ雲海雲海で引っ張ってきてラフルル絡めてワンショット狙いつつ忍びで殴り返しケアとか強そう (17/08/12)
 マナ加速とマナ回収を自在にこなせるため、「ニンジャ・ストライク」を確保して備えられるのは、優秀だと思います。「土隠雲の超人」とは、サーチ手段・進化元・Gゼロ元の3点で相性がよいと思います。パワーも17000と高く、切り札といえると思います。 (17/08/11)
 Gゼロで回収…ルーp (17/08/05)
 アナリス→キリノキリノウンカイウンカイウンカイこいつサーチができる。 (17/08/03)
 多分一番ウンカイジャイアントと相性のいい忍びだと思う  ウンカイで持って来ることが出来て、尚且つGゼロの糧にできることはかなりの利点  回収能力も優秀 (17/08/02)
 シノビドルゲにようやくいい感じのフィニッシャーが登場しましたね。  Cipで変わり身の術の準備(ラフルル)してあげるとスマートにゲームを決められそうです。 (17/08/01)
 シングル買いで4枚にして並べてみたい  本題:ジャイアントも並べやすくなってるし打点と回収を両立できるのは強力だと思う (17/07/31)
 なかなかいいフィニッシャーだと思う 仮に止められてもマナからニンジャ持ってこれるし隙がない。ユウナギと相性よさそう …しっかし場にいることを前提にしてるのはニンジャっぽくないな (17/07/30)
 アースイーター要素はハリーケーン・クロウラーみたいなマナと手札の交換能力なんじゃないかな(小声) >>gogeechanさん デスマッチ・ビートルはグランセクトに混じって登場したジャイアント・インセクトですよ。 (17/07/30)
 腐ってもドングリルなので弱いことはないのですが……地味…… (17/07/30)
 手札を入れ替えてうっかりマナに落ちたシノビを回収できるすごいやつ。  しかしなぜG0の条件にアースイーターがないのやら。 (17/07/30)
 ジャイアント版ドングリル。インセクトもあるし今のジャイアントものすごい勢いで並ぶから全く苦ではない条件。強制と見せかけて「〜枚まで」なので回収だけかマナチャージだけ、もしくは両方しないこともこなせて器用。 (17/07/30)
 デスマッチはグランセクトだが、同デッキ内のクリーチャーとのシナジーが強い。  G0は言うまでもなく、キリノで軽減された小型ジャイアント並べるとすぐに出せるのは偉い。  カマス避けられるし強い。 (17/07/30)
 回収も加速も任意なのが偉い。G0の強さは言うまでもなし。 (17/07/30)
 タップ状態でマナに置かれなかったらもれなくループパーツにされてたんだろうなとか、ジャイアント・インセクトに対応してるお陰で4体確保の難易度は見た目以上に低いですね (17/07/29)
 アナリスの種族を虫にした理由が分かった。 (17/07/29)
 脳死脳筋ワンショットは難しそう。しかしコントロールするとなるとジャイアントが並ばないし...? (17/07/29)
 ジャイアントインセクト=ジャイアントなのがよく働いてますね  マナに落ちたシノビ回収しながら立つのは強い (17/07/29)
 めっちゃ強いドングリル。とかいうどうしようもないコメントは置いておいてドルゲーザともうまく動いてくれそうだし、デスマッチとかアナリスとかいう軽くて強いジャイアントもいるので楽しい動きができそう (17/07/29)
 ラストニンジャて読むのか。お前忍○ジャーかよ。  鎖風車があるし、ループには使われなさそうですが、ニンジャストライクデッキ特有の小回りの  利いた動きを促進しつつ、フィニッシュまで持ち込めるのは、地味に強いと思います。  今後の動向は注意する必要があるカードだと思います。 (17/07/29)
 パワー不足、出した後マナを使い切って動けない等ドルゲーザの弱い部分を補った良カード。そしてアースイーター、、、 (17/07/29)
 このカードのサーチのしやすさは もちろん攻撃と防御を同時にこなせるのはいい。 (17/07/29)
 実質強制ではないけどね。本家ドルゲの方が相性良いか。デスマッチみたいな優秀な小型もいるし、そこそこ結果残せそう (17/07/29)
 3体「まで」なので、実質任意。うまくいけば大幅マナブーストも可能かも。 (17/07/29)
 名前に反してロクな大型がいなかったジャイアントですが、やっと実用的なカードが来ましたね。G0で召喚酔い無しの3打点ってだけで優秀ですし、自身の効果で2体目以降のユキムラを呼べるのも強い。強いて言うならG0条件にアースイーターも入れてほしかったかな? (17/07/29)
 本当だアースイーターが関係する効果が一切ない…  ドルゲユキムラでは小型アースイーターはそんなに使わず、ジャイアントを並べて殴るって感じなんですかね。スペクロとかは使わないのだろうか (17/07/29)
 手軽に打点出せるし、マナ回収も強い。が、貴様アースイーターをどこにやった……教えろ… (17/07/29)