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ゼノゼミツ
(ゼノゼミツ)

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総合評価:
 S・トリガー獣の中で、唯一即効で5000gtを打ち取れるカードです。 (18/12/11)
 ゲイルの種残しながら打ち取れる唯一のトリガー タマタンゴは遅いので (18/11/18)
 ガイアの目覚めの効果でマナに叩き込んでブーストできるため、12000サポートを活かした九十九デッキでの有用性は上がったのではないのでしょうか。 (18/11/18)
 2ブロック構築の自然デッキでは神。パワー12000以上なので、ラパダイスで拾え、ゲイルのコスト軽減効果の対象、ナハトのマナ加速、クリーチャーバウンスの対象、おまけにシールド・トリガーで1体除去していく。弱いわけない。 (18/08/06)
 出たあとはゲイルのコスト軽減やメメント、ハヤブサでブロッカー付与、レッドゾーン効果の避雷針などかなり限定された範囲でしか利用できないので微妙。 (18/01/04)
 Wシンパシーのカードが出たので、ビート相手に早い段階から軽減作れる候補としては強そうです。 (17/09/09)
 ガードマンの一つでも持っていたらそこそこ使えるカードだった。もしくはデスマッチ効果。 (17/09/07)
 パワーの高さのおかげでグランセクトのサポートが受けられることや相手のマナを肥やさないことは罠の超人にはないメリット。しかしコスト7でミラダンテに引っ掛かったり、確定除去でなかったり、打点にならないと通常のデッキは罠の超人を優先したい。 (17/07/01)
 グランセクトであるメリットがあんまりないので基本的に罠の超人の方が強いと思います。 (17/07/01)
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