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(アイ アム)

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総合評価:
 個人的に思う殿堂候補、超宮兵マノミと犯罪グループを組んで楽しんでいます。パラダイス・アロマで何を学んだのか分からないです。緑単とか白緑メタリカとかキューブモールスメルゲは4ターンでループするのに1ターンでループするこの人たちが殿堂しない訳がわかりません。あれだけループを忌み嫌ってる宝富なので次の有力候補はこいつですね。 (18/08/10)
 良調整の良いカードだと思います。ムートピアでは唯一無二のフィニッシャー。 (18/07/25)
 昔ムートピアビートダウンしてた頃愛用していましたが、やっぱりループのお供になってしまいましたね…  普通に使ってもG0ワールドブレイカーなので良い性能ですよね (18/07/19)
 マノミから上手く回ればラフルル絡めて4キルは出来ますね。 (18/07/06)
 NEO進化しなければ、マノミと合わせて無限ドロー出来ますね。なんか環境に来そうな予感?  ワールドブレイカーが爽快。4体並べて一気に殴ってみると超楽しい。 (18/06/12)
 召喚扱いなのが地味ながらも非常に嬉しい (18/06/12)
 絶妙なバランスのフィニッシャーで、デッキ構築欲が生まれます。このカードにあったドロソはなんだろう。研究所は遅すぎました。 (17/11/10)
 無限召喚コンボは流石に難易度が高いので単純なフィニッシャーとして運用するのが基本でしょうか。ムートピアの展開能力が上がるたびに評価も上がるはず。 (17/06/27)
 実用的かはともかく、デザインと能力が凄く好きです。女神転生のスティーヴンがデュエマやってたら使いそう。 (17/06/25)
 次のデュエルウォーリアはこいつみたいですね。 本題:ホタッテがいるのでデメリットはあまり問題ないしザエッサの軽減で5体並べるのも難しくはない。むしろ手札が足りるかが問題。 (17/06/25)
 進化以外だからホタッテやウツボイドは残るムートピアの一撃必殺カード。  スーパー・S・トリガー発動させるリスクは当然伴うが。 (17/06/24)
 タダで出したときこいつ進化以外自分のクリーチャーバウンスでしょ?  あれ?この弾のカードに1コスのNEOクリ居たような……あっ(察し) (17/06/17)
 進化のムートピアが5体いればこいつを進化ではないクリーチャーとして出すことで、こいつだけ無限に場と手札移動できるのか (17/06/17)
 凄いセンスあってすき。やっぱりコスト論無視でやたら強いだけのカードよりロマンがあった方がカッコいい。 (17/06/17)
 0コストのカードに外れはないので「神」。 (17/06/17)
 5体もバトルゾーンにクリーチャーがいたらコイツ出すまでもなくゲームに勝てそう。  出した時進化以外バウンスする効果もワンショットしに行く上では余計な効果。  恐らくバウンス効果を活かして無限ループのパーツとかになるんじゃないかな? (17/06/16)
 NEO進化が他にいればワンショット範囲になるのは非常に強い。ただ、SSTのせいで盾全割はしたくないところ。ただ、盾0のアドは大きく、デッキ次第では1コスNEO進化で頭殴るだけでも勝てるようなるため十部に使える (17/06/16)
 最初にNEO進化してムートピアを使いまわしつつ、そのままシールドをすべて割れる良いフィニッシャー。ザエッサがあれば再展開は楽だし、手札にNEOクリーチャーがあればワンショットも行ける。 (17/06/15)
 ムートピアで6体並べるのは難しいことではないのかもしれませんが、その手間をかけて出した結果がSA持ちの13じゃなんか物足りません。原案に書かれていた無限アタック効果が欲しかったところです。 (17/06/15)
 絵もかっこいいし今回のスーレアの中で一番引かれた (17/06/15)
 今回のスペシャルズは面白い効果だらけですね  ジャックとザエッサと合わせて悪いことしたい (17/06/15)
 5体以上並べてGゼロ進化でワールドブレイカーって事でしょ? この弾で一番惹かれたカード。ムートピアがオニカマスと愉快な仲間達から脱却出来そうで嬉しい。 (17/06/15)
 5体並べたのを全てバウンスしてワールドブレイクって何がしたいんだ?って思いました。ループで使うにしてもアトランティスの方が便利そうです。 (17/06/15)
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