デスマッチ・ビートル
(デスマッチビートル)

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総合評価:
 出た当時は効果は優秀でも入るデッキが殆どなかったですが、今は白緑メタリカやドルゲーザ等、スンナリ入りやすいデッキが増えたのでこのカードの価値も増したと思います (17/10/09)
 今までデッキに入れたことがありませんでしたが想像以上に強かったです・・・これ1枚で機能停止しちゃうデッキもあるんじゃ・・・ (17/10/03)
 草りましたで草生えた 他の同弾の踏み倒しメタと違って召喚以外にも反応出来るのがえらい。 (17/09/18)
 ↓草りましたね、なんて言葉があるのか(困惑  種族が考えられててデザインが良い。 (17/09/18)
 強い、けど友人が自分ターンにも効果使えると思ってたのはさすがに草りましたね。 (17/09/18)
 2体並ぶとコントロール以外では対処のしようがない (17/08/24)
 同時期に現れた他のメタカードと違い相手ターンのニンジャストライクやストライクバック、グラビティゼロをもメタれる上に種族も「ジャイアント」と強い。 メメント守やハヤブサ丸との相性も光る。 (17/08/22)
 カマスと違って再利用させないのがダンテ相手にする時にとても便利。 (17/08/17)
 赤青ブランドをメタるカードとしては最高峰かな、G0に反応するしハエ叩きに落とされないし。 (17/08/17)
 12000以上で固めるデッキやジャイアント(インセクト)にとってはおそらく神カードでしょう。 (17/05/24)
 センノーとオニカマスの対策であるメガマグマとかの全体火力で焼かれない所がいい差別点。お互いのデッキ内容にもよるけど、相手にたった2コスのアタックできない置物みたいなクリーチャーに除去を使わせるってなかなかエグいのでは? (17/05/01)
 このカードの真の脅威はバトルが任意なことだと思う。 (17/04/23)
 木之本桜さん、確かにそうですね。今弾の踏み倒しメタ強すぎます。 (17/04/22)
 強制バトル効果の任意効果だからランブルとかギャラクシーとかに対しては発動しないと思います。 (17/04/22)
 すみません思ったよりも覚醒後のコストが低かったですね… ご指摘ありがとうございます (17/04/22)
 訂正 「下」ではなく「元」です  ギャラクシー2体ではストーム出せないのでは? (17/04/22)
 時空の不滅ギャラクシー2回投げてラストストーム乗せれば倒せますね! (17/04/22)
 狂ってますよねこのスペック。プチョヘンザで死なない、帝も無駄、時空の不滅ギャラクシーでも倒せない。対抗策はランブル位で、さらにドルゲーザのシンパシー下にもなる。 (17/04/21)
 グランセクトのサポートを受けさせるためとはいえこのパワー。コスト論って何?踏み倒しメタとしては優秀ですが、cipで除去するレッドゾーンみたいなタイプは、バトルに持ち込めずに一方的に死ぬので注意。逆に言えばレッドゾーンへのお手軽避雷針ともいえる。 (17/04/09)
 コストに対して異常に高いパワーと強制バトル効果により、序盤から相手のクリーチャーのコスト踏み倒しを牽制出来るのは、優秀だと思います。高パワーのガードマンとして他のクリーチャーへの殴り返しを牽制出来るのも、強みだと思います。 (17/04/03)
 いくら殴れないとは言え、ブルーレイザー・ビートルに謝れと言いたくなるほど高スペック (17/03/29)
 あくまでも壁として割り切らなければならないが、自動的に迎撃する効果もあり非常に強力。  てかこいつグランセクトじゃないのか…(恐怖) (17/03/29)
 環境革命チェンジ勢を実質封殺できる時点で強いです。 (17/03/28)
 ジャイアント(・インセクト)という強い種族、主要な踏み倒し先を見れるパワー、軽さ、どの点を取っても優れています。 (17/03/28)
 デュエマの背景ストーリー把握出来ていないんですが、デスブレードビートルの今の姿なのでしょうか。イラスト最高です。  本題:プチョトゥエルブに一方的に勝てる踏み倒しメタ、というだけで非常に強力だと思います。個人的には置物にしたくないのでメメントを貼ってやりたい。 (17/03/25)
 殴り返しができないという点が物凄く残念ですが、コイツが立ってるだけで主力革命チェンジ持ちは防げるのでスペックは高いですね。  成長剣では横にいるンババ等の殴り返し防止にもなりますね。 (17/03/24)
 cipを使われる、cipで除去されては無意味な辺りこれをもってしても行き過ぎたインフレに対するメタとしては不十分。オマケでついてるガードマンも活かせれば・・・ (17/03/24)
 攻撃できないとはいえ2コストでパワー13000は破格。踏み倒しメタは一度場に出るのを許してしまうけど相手のマナを伸ばさない点はヤドックより強い。何よりガードマンのおかげで最低でも殴り返しに高パワーで睨みを利かせられるだけでも十分。ただコスト指定の火力をもろに食らうのはご愛嬌。 (17/03/24)
 なんだこのスペックは・・・。強い以外の言葉が見つからない。 (17/03/24)
 お前グランセクトじゃなくてジャイアントインセクトなのか…2コスにして盛りに盛ったスペック。cipで除去のない踏み倒しには滅法強い。 (17/03/24)
 ↓アニメで出たキャラで親からもらったデッキ大切に使っていたジャイアント・インセクト使いのキャラでしょうか?  本題:アタックできなくても2コス13000のガードマンって時点で充分すぎるほど強いです。それに踏み倒しメタ効果まであるんだから言うことないです。虫好きな自分はかなり歓喜です。 (17/03/24)
 2コスなのでドン吸いとか撃たれても消費したマナに対してリカバリーが効かせやすいのが強そうに思う.ジャイアントという種族,イラストもかっこいいですね.ところでみなさんジャイアントインセクトというとカブト丸とかいうくっそ懐かしいキャラクターを覚えてます? (17/03/24)
 パワー13000は焼かれ難い上に2コスでドギ剣、プチョヘンザのファイナル革命や大抵のコスト踏み倒しを腐らせられるのは強い。さらにガードマンのお陰でボアロアックスを龍解させられなかったサソリスきゅんを守れるイケメン。 (17/03/23)
 2コスにしてはアタックできないとはいえオーバースペックでは (17/03/23)
 ちゃっかりついてるガードマンもなかなか優秀。 (17/03/23)
 ヤドックと比べるとコストの増しにならない以外鬼強いです (17/03/23)
 悪くはないけどレッドゾーン相手に無力なのがな...。 (17/03/23)
 ヤドックだと相手のマナが伸びて終盤で踏み倒しを許してしまう点がネックだった。こいつは12500以下ならひたすら潰し続けられるのがいいね。ジャイアントインセクトがもうちょいプッシュされるならゼノメノンを組みたい。 (17/03/23)
 速度インフレの火消しに必死な感じが見て取れる…ジャイアント強化でドルゲーザが復権したり? (17/03/23)
 え?グランセクトだと思ってた。ジャイアント・インセクト・・・まずいだろこれ。  なんで間接的にジャイアント強化してるんですかね? (17/03/23)