魔薬医 ヘモグロ
(マヤクイ ヘモグロ)

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 >LasVegasYeahさん  成る程…分かりやすい説明ありがとうございます。 ウェルカムヘルと組み合わせは出来なくても、これでも十分強いですね… (17/08/16)
 >ウェルカムヘル 理由としては《不死身のフッシッシ》と同様です。ttp://dm.takaratomy.co.jp/archive/rule/qa/dmr13-0017/ これは自分のターン中に破壊された場合にターンエンドステップ開始時に墓地にいれば誘発可能な誘発型能力です。ターンエンドステップ中であればいつでも蘇生できる能力ではありません。ウェルカムヘルはターンエンドステップ開始時に誘発可能な破壊です。その時点で《ヘモグロ》を破壊したとて《ヘモグロ》の自己蘇生能力を誘発させようとしても遅いのです。格好としては、ターンエンドを迎えた後で《iFormulaX》をバトルゾーンに出しても遅いのと同じです。 (17/08/16)
 発表当時は壊れだと思ってたけど案外採用されてないのね。連打出来るハンデスの強さは言わずもがな。 (17/08/16)
 相手のターンでは発動しないものの、使い回せるハンデスはやはり魅力的ですね。  …こいつをウェルカムヘルで破壊したときに復活させることが出来ない理由がいまだによく分かってないんですけど、何でなんですかね…?(小声) (17/08/16)
 終了時ハンデスが凄く厄介。プレイング次第でブレイクしつつもノーハンドでターン返すっていうデスシュテロンを思い出すような制圧力になる。 (17/07/22)
 学校男などと一緒に使うと繰り返しハンデス出来たりするので強いです。 (17/05/27)
 フッシッシとバレルの合体。秘術ミラクルやリュウセイアース、バイケンを撃ってしまう可能性はあるが、それでもハンデスの再利用は強力。マッドネスが落ち着いてからが本番 (17/04/09)
 愛されし者イルカイルの登場で、軽量cipは小学生でも理解できるお手軽コンボパーツと化してるのに、この再生能力……。3マナのクリーチャーじゃないよ。 (17/03/28)
 自ターンに破壊すれば蘇生してハンデス再利用できる生き物が弱いわけない。 (17/03/28)
 手札破壊能力の付いたフッシッシ、復活する度にCipが使えるのは見た目以上にヤバいのでは (17/03/25)
 中々に強いカード 魂喰いの魔狼月下城と組み合わせてスレイヤー化して殴ってもいいしマグナム置きつつウェルカムヘルと組み合わせても強い (17/03/22)
 こいつヤバすぎ せめてタップ状態で場に出てほしかった (17/03/20)