異端流し オニカマス
(イタンナガシ オニカマス)

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総合評価:
 2マナ2000アンタッチャブルロック持ちを良く考えてーとか正気かよ、、、せめてアタック不可くらい付けるべきやったと思う、こいつ自身がフィニッシャーにならないように。 (17/06/07)
 第1弾はVやレジェンドの目玉カードが強くて環境TOPになることが多かったですが、今回は、このカードだけが目的になってしまった・・・。新参も古株もオニカマス基準でのデュエルを強いられる。良くも悪くも環境リセットな1枚。個人的には過去の強いデッキがバランスラインまで落ちてきて嬉しい。 (17/06/07)
 バスターとデッゾを鎮め、レッゾを再び前線に押し出した功労者。スペックは異常そのものだけど、死ぬほど考えて作られてると思う。 (17/06/07)
 なぜアンタッチャブルまで付けたのか (17/06/04)
 ムートピアの強さの半分は此奴ですか 残り半分はイルカくんとか (17/06/04)
 いろんなデッキがこれ1枚で何もできなくなってしまう。コイツへの対処手段も増やしてほしい。 (17/06/03)
 いつの間にか、ドロマーにおけるオリオティスがこれに変わり、「もう青黒でよくね?」ってなってるのはドロマー大好きな自分は少し寂しいです。アンタッチャブルはやり過ぎた。 (17/06/03)
 こいつしかムートピアで強いやつがいない (17/06/03)
 使われたら厄介であるがヤヌスやラヴェリテ等の侵略や革命チェンジに一方的にやられやすいデッキにとっては優秀すぎるメタクリーチャーであり従来の青入りのビートダウンが反旗を翻すと考えれば悪くない やり過ぎ感はあるが (17/05/01)
 ↓魔天降臨や天使と悪魔の墳墓からのオリオティスジャッジや、学校男などでなんとか出来ます。ただ条件が厳しいのでやはり厄介なクリーチャーです。 (17/05/01)
 ドロマーハンデスでこいつってどう対策するんですか…ダイスベガスのスイッチだけじゃ無理があるし、マナ貯めて波壊GO? (17/05/01)
 コスト踏み倒しに頼るデッキに対して、本当にドン引きするくらい強い! 選ばれないのが相当ヤバイ。 (17/05/01)
 先日大会でロージアミラダンテ相手に出したらそれ以降相手に打点が並ぶことはなく、そのまま勝つまで居座ってた。なんだコイツ…(驚愕) (17/05/01)
 クソカード いくらなんでもアンタッチャブルはやりすぎ (17/04/25)
 こいつでチマチマなぐるだけで勝てる (17/04/21)
 なんか最近これ入れてるデッキ少ないからオニカマスは対策してないって人いるからこいつ出して絶望させたい (17/04/15)
 今弾最強カード。任意の踏み倒しメタに加えて選ばれないって…R以上じゃなくて本当に良かった。サンキュー宝富。軽くて殴れることから適当な青ビートからコントロールまで問題なく投入でき、今後すべての踏み倒しデッキは対策不可避と言えます。ただこういったカードから過去のメタカードが再評価されるので環境を変えるという意味では大変良いカードだと思います。 (17/04/09)
 コスト2、P2000、アンタッチャブルだけでも、ワルスラ等の進化元としてかなり強いですが、それに加えて、範囲はエンテイやヤドックより小さめですが、踏み倒しメタを搭載したメタクリーチャーであり、オリオティスと違いアタック出来ますし、コストの低さとアンタッチャブル効果で、学校男、ガイアールRe、プチョヘンザ、メガマグマ、湯あたり地獄位しか対策できないのが強いです。 こいつのせいで構築を考え直さなければならないデッキが数多くあるので、如何に環境デッキが踏み倒しに頼っていたか改めて思い知らされたカード。 自分のデッキでは成長剣、5cキューブリペア、ロージアXII、イメン、サイキックを使うネタデッキ全てがこいつのせいで狂っているのでまじおこです。勿論◎ですね(怒 (17/04/09)
 使ってみるとCip使われるのとバウンスが少し弱かったです しかしそれ以外で弱い部分が無いです (17/04/09)
 最短の革命チェンジには間に合えないからコストは2←わかる 革命や侵略持ちのcipに対抗するためアンタッチャブル←仕方ない パワー2000の打点持ち←頭おかしい (17/04/09)
 これで異常に速い環境がマシになるのか、と思いきやコイツ自身を投入したビートダウンが登場してしまうとは・・・ こういうカードこそ水文明らしく攻撃不可ブロッカーにして欲しかったです。 (17/04/07)
 構築段階で意識させる時点で非常に強力なカードで、アンタッチャブルからボルドギ鉄拳を避けられる利点もありフィニッシャー運用まで可能です。露骨な環境メタ枠という印象ですがその強さは本物です (17/04/07)
 前エキスパンションのぶっ壊れ目玉カードを軒並み規制して弱体化すれば、規制カードと次世代フィニッシャーが入っている新エキスパンションが売れる様になるからじゃない?(邪推)多分コスト踏み倒しメタカード無かったらほとんどジョーカーズ参上買う人いないと思うんですけど (17/04/06)
 おかしい。何でこんなものつくったんだタカラトミー。 (17/04/06)
 ビートに投入してぶん殴るだけで十分。本当に鬼畜 (17/04/06)
 バトルゾーンに出た時の効果は許すものの、相手クリーチャーのコスト踏み倒しに軽いコストで対処出来るのは、優秀だと思います。選ばれない効果により除去されにくいのも、大きいと思います。 (17/03/29)
 2コストの性能とは思えませんね・・・ (17/03/29)
 なんというかベルリンや勇愛の天秤を初めてみた時の感覚を覚えました。アンタッチャブル、踏み倒しメタ、パワーラインと明らかなオーバースペック。光水デッキのがんじがらめっぷりがそろそろひどいことになってきましたね。 (17/03/28)
 勘違いでした (17/03/28)
 マッドデッドウッドワロス (17/03/28)
 バトルゾーンには出させるから洗脳センノーより弱くね?と思っていましたがアンタッチャブルの時点でそんなことはなかったですね。ただのアンタッチャブルアタッカーとしても強力ですし、何より鉄拳ボルドギを回避できるという点は大きいです。 (17/03/28)
 アンコモンとは思えない性能ですよね (17/03/28)
 ビート系統に入れるのが一番強かったです アンタッチャブル効果が本当強い (17/03/27)
 チェンジ組が黙るのが有難いです。ベイビーバースで持ってこれるサイズなので、出張もできますね。色があっているに越したことはありませんが。 (17/03/27)
 踏み倒しメタに注目していたけど、何気にジョニー(Mレア)でのEXウィンを防ぐ役割も持っていたんだな。 (17/03/27)
 メタカードがすぐ退かされないようにアンタッチャブルと2000を付けたのは賢明だった。剣やバイクを一枚で減速させられるので対応を要求できます。メタビートが復活できるだけの素地を備えています。 (17/03/18)
 オニカマス側が先攻なら先にマナがたまるからジャッジでどかせない。プチョは生姜が殴る前にどかされるから出なくなる。アンタップしたのを殴った時に3枚ぐらい引けるアンタップキラーでも刷るか? (17/03/18)
 相手への妨害+除去耐性持ち進化元としてシリンダミラダンテに使えそうですが、除去札少ないせいでミラダンテ側も出されると辛くなるなあ… あと異端流しって名前すごくいいですね(厨二並感) (17/03/18)
 ドロマーや青黒ハンデスが一気に環境トップになるのか? (17/03/17)
 まず2コス2000アンタッチャブルの時点で相当強くないですか?それに簡易踏み倒しメタまでついてるんだから驚き (17/03/17)