スポンサードリンク

Dの博才 サイバーダイス・ベガス
(ディーノバクサイ サイバーダイスベガス)

表示順:
総合評価:
 露骨に7宣言されるようになって失業した感がある。これ出せる5マナあれば防御固めるよりもオーロラから入ってソリティア始動すればいいという身も蓋も無い話があるし。 (20/04/04)
 STに除去少なめなD2、カウンターのおまけつきの置きドロソと普通に見たら書かれてることがおかしいはずのカード。   そのはずが1ターン1ドロー置きドロソに肝心なところに遅さが出始めたという不思議。そのためエナライのような即効軽ドローの優先度も上がってきた感。  この絶妙さもデュエマの面白いところと言えよう (20/02/23)
 メメントが消えた今、並替と選択の門へのメタとして一番機能しそうなフィールド。GRを絡めた優秀な水呪文や5色トリガー呪文など追い風は確実に吹いているので頑張ってほしい。 (20/01/23)
 メメントが殿堂したのでD2フィールド界最強の受け札になったのでは (19/12/19)
 5コス置きドロソの時点で及第点なのにSTにカウンターって明らかに盛りすぎ。  しかもD2の除去は比較的少なくなりがちなのも追い風。  VV8同様ダムド壊れの真の理由の一つなところがあり、単純なカードパワーも考えると、メメント同様殿堂に相応しいと言えるのではないでしょうか (19/09/23)
 こいつの性能本当に高く、安心できるのでボルコンでもう手放せないほどになってしまった。最近では除去カードを振るのではなく、相手をコントロールし、詰めの一手にこれと7以下水スパーク呪文と一緒に抱えて1発だけなら喰らってやるよ。という〆に使う事が多くなった。置いておくだけで牽制、という心理戦ができるので便利、あのあのあのあのロストマインドやめてください。 (19/09/14)
 メメントと同じくD2フィールド最強の座に就く1枚です。水のデッキならとりあえずこれ入れとけ感ありますね。置いておくだけでドローでき、相手のアタック時に呪文を唱えることができるので、とりあえず1ターンはこのカードで凌ぐことができますね。英知と追撃の宝剣をうたれたときの絶望感は言葉にできません。 (19/09/13)
 Dスイッチでひと仕事終えても置きドローとして使えるのが強い。仮に手札に呪文がなくともブラフにもなりうるのでかーなーりー優秀。 (19/09/09)
 置いておくだけでドロー枚数が1枚増えるってだけでも強いのでスイッチ使ったあともアドを稼ぎ続けてくれます強い (19/06/21)
 このカードを採用するとデッキの1/4くらいがコレと呪文で枠を取られる(特にガロホ殿堂前なんて酷かった)から当時のガロホ殿堂は構築の幅が広がるという意味では嬉しかった(小声)  どんなデッキにも4枚突っ込めるメメントとは別ベクトルの強さを今でももっている。 (19/06/14)
 なぜ相手がブレイクする前に発動できるのか…そこが強すぎてインチキです。まだ、ブレイクの後に発動するなら納得行くんですが。ガロホと組み合わせると任意のタイミングで2面除去できるというインチキ+毎ターンドロー出来るという多重インチキカード。ニンジャストライクと一緒に使うと更にインチキ度が増すので殿堂すべき。正直単体で役立たないメメントよりずっとインチキ。 (19/06/14)
 遅いデッキの救世主となったカード、メメントとミラーでの張り替え、手札に水の呪文が無いことに注意。ただ、それがまたプレイングに深みを与えてるんだよな。 (19/03/13)
 まあ、ガードホールも目的不明の作戦等使えば使えなくは無い。 (18/07/08)
 だとしたらガードホールが殿堂するわ(冷静なツッコミ) (18/07/08)
 水の7コス以下だったのか・・・ガードホール撃てるとおもってたああああああああ (18/07/08)
 博打を匂わせる名前とは裏腹に堅実な防御力を実現するカード。今後カード指定の除去をどんどん増やして使いにくい環境へと変えていくであろう開発の思考がなんとなく読み取れるのでいずれはダイス離れしないといけない気がする反面、あまりの使い勝手になかなか手放せないという点はギャンブル依存症と似たものを感じます。・・・もしかしてそれを狙ったネーミングなのかも。 (18/05/09)
 環境的に猿飛バイケンのサポートは必須。呪文を縛るものさえなければ最強の要塞。 (18/02/22)
 ガロウズ殿堂で少し弱体化しましたが、まだまだ現役レベル (18/02/22)
 最近使いこなせるようになってきました(今更感) とはいえ使い勝手のいいカード除去、強力な呪文ロック等が増えているので少しずつ使いにくくなりつつあります。 (17/10/23)
 回収したというより友人からいただいた感じですね なので値段なんて関係なかった…  本題 攻撃をある程度抑制でき、流行すればするほど弱くなるのも面白い (17/10/20)
 博才って博打の才能のことかな?  でも、効果堅実すぎ!  相手のD2メタ、ドロソ、守り、トリガー  一人で何役こなすんですか・・・ (17/07/30)
 このカード、テキスト忘れてませんか()  「このフィールドがバトルゾーンにある間、自分のの手札が1枚以上あるならば、相手はプレイヤーにアタックすることを躊躇う」を持っていると言っても過言ではありません。盾が強いと分かっているデッキを相手にする時よりもこのカードがバトルゾーンに存在する方が殴ることにプレッシャーを感じます。まあ得てしてダイスが入ってるデッキはそもそも受けが強いのですが。 (17/07/21)
 現環境トップクラスの硬さを誇る防御札。トリガーと違いブレイク後ではなく攻撃時に発動するのが異様に強い。D2というほぼ除去されないカード特性に返しもドロソ機能もつけるのはかなり仕事しすぎなような気もする。 (17/07/21)
 ダイスガロホでアタックトリガー使えないのつらい (17/07/06)
 ジャスティスループで目的不明のリペアとしても優秀かなぁ。 (17/07/06)
 ビマナに入れてます。このカードお陰でいろんなデッキに勝てる。  頼むから規制しないで (17/06/17)
 ベガスが怖いなら相手のベガスを剝がすためにベガスを使えばいい (17/06/03)
 むしろダイスベガスコントロールっていう1つのデッキタイプが出来てしまったのでは(真顔)  そろそろあからさまなメタカード刷られそう。 (17/06/02)
 評価ミス 申し訳ないです (17/06/02)
 ↓3 確かに 安いうちに集めといて良かった  本題 置きドロソ、呪文詠唱、相手のD2殺しなどなど万能ですねぇ (17/06/02)
 強いから使うけど、青が入るならこのカードとガロホか波壊goを入れるのがルールの様になっていて嫌だ。 (17/06/02)
 当初はジョバンニがいたからあまり使われなかった説。最高のシステムカードです。 (17/06/02)
 皆強さに気づくの遅すぎだよ  出た当初から高くてよかったよこのカード (17/06/02)
 置きドローの上、相手の攻撃に反応して「テック団の波壊Go!」などを唱えられるのは、優秀だと思います。Sトリガーが付いているのも、大きいと思います。 (17/06/02)
 何でトリガーついてるの?何で張り替え可能なの?何でエンドドローなの?ヴォルグ連射以外に対策ないじゃん (17/06/02)
 相手が使うととてつもなく強いのに、自分が使うとなぜか上手く使いこなせないorz (17/05/17)
 今なんでもできるって言ったよね? (17/05/16)
 これ1枚で何でも出来すぎです。張り替えられるようなデッキの場合はそもそも出さなければいいだけですし、これがあるからドロマーが環境取れるんですよね。 (17/05/16)
 こいつは流行れば流行るほど弱くなるという変わった性質がありますね。  ただ、それがうまい調整になっていると思います (17/05/14)
 青が入れば取り合えずこれとガロウズって感じになってて気味悪い (17/05/12)
スポンサードリンク