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テック団の波壊Go!
(テックダンノハカイゴー)

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総合評価:
 マーシャルと一緒にマッドデットウッドとこいつで3キル(4だけど)したときは笑えたw (16/12/20)
 グオオオオオォ、6コストだったらネログリフィスで使えたのにィOrz…強さは言わずもがな (16/12/19)
 モード選択式なの見落としてレイジクリスタルとかみたいな効果だと勘違いしてた…まあでもどちら選んでも強い。 (16/12/19)
 〜団サイクルの中で一番すこ   下でもあるように禁断全て剥がさせるのは面白そう!^ ^ (16/12/18)
 単純なスペックでいうならドレミ団に次いで高いはず。手打ちでもカードを範囲除去できるという点で優れています。 (16/12/18)
 ようやく本気を出したテック団。青黒のレイジクリスタルみたいな効果すこ (16/12/16)
 向こうが殴ってきたときにハンドからチュレンだったら勝ちやない?  裁定つかルールあんま詳しくないから間違ってたらすまぬm(_ _)m (16/12/15)
 と思ったけどターンプレイヤー優先のルールあったんだっけ。  チュレン出してもチュレン効果解決後に禁断解放だったな。 そのあとになんか呪文使えればいいからむしろロマノフとかにすればいいかな? (16/12/15)
 これ相手に禁断あった場合はマーシャルとかでも十分行けそうww (16/12/15)
 ドキンダムメタやん。素晴らしい。 (16/12/15)
 こんなんチュレンだして向こうに禁断あったら勝ちやんwww  オプループと色が合わないのが残念 (16/12/15)
 相手の禁断の封印を全て剥がせるので、無理やり禁断解放させてオロチやブラッキオでドキンダムを処理する勝ち方を取れるのは強そうですね。禁断がない相手にも重いですが除去やバウンスとして最低限仕事しますし (16/12/15)
 コストの書いてあるドルマゲドン本体はともかく、禁断コアはたぶんコストは定義されてない(≒0)よな…?それなら一気に丸腰にできるのは強そう。 (16/12/15)
 ドキンダムを強制禁断開放させて二つ目の効果で破壊…ということはできないけれど意図しないタイミングで弱点をさらけ出せるのでいいかもしれない。ドルマゲドンの裁定次第ではコアを排除して本体を直接倒せる可能性が・・・? (16/12/15)
 相手の封印を剥がして、強制的にドキンダムに出来るところが強いと思います。 (16/12/15)
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