ベイB ジャック
(ベイビー ジャック)

◎ 殴る緑単フェアリーで使うので殿堂しないで下さいお願いします(懇願)殿堂するならスノーフェアリー版1番隊出してくれ on 17-07-19 by 海苔弁当弁
◎ ドキンダムとか除けば歴代最速殿堂が暴龍警報の298日だったかな?流石にこいつが殿堂するのは早すぎるのでは。サンマか猿か鎖風車が殿堂しそう。 on 17-06-23 by 海苔弁当弁
◎ いままでもゾーン移動によってタップ状態を解消して無限のマナを生み出すやり方がごまんとあったのに、なぜそれを学習しなかったのか。常在で全員タップインさせればよかっただけのことを何故しなかったのか。想像力の欠乏とは末恐ろしいものである。 on 17-07-19 by TeamLasVegas
◎ 打点削って無限アクションを誘発させてるんだよ。あってないようなデメリットじゃないか。超高速化したのはこいつが悪い。 on 17-07-19 by TeamLasVegas
◎ どうせコスト1なんだから、デメリット換算としてこいつ自身だけじゃなくて自軍全体にタップインを強要すればね。まだ調整は取れていたかもしれない。 on 17-05-10 by TeamLasVegas
◎ 革命シリーズ内で「何が一番革新的だったか」と問われたら、1, 2を争うんじゃないかな…。まあ、もともと一つのアーキタイプとして確固たる地位を築きつつあった猿ループに、殿堂入りを余儀なくされるほど、壊滅的な強化を施しただけだ、とも言えるかもしれないが… on 17-01-31 by TeamLasVegas
◎ 悪用はできるけど、オレには回せる気がしない。ポテンシャルは認める on 16-12-24 by TeamLasVegas
◎ このカードが一番すごいところは山札を消費しないでマナをつくれること。もし自分のクリーチャーを出すたび強制で山札の上から一枚マナ加速だったら猿を一枚p殿堂にするだけですんだ。大型踏み倒して殴るor高スペックの小型を大量に並べて殴ればいいような環境で逆に打点を減らしながらコンボを決めて勝利するのはこのカードの異質さを際立たせてる。おねがいだからコイツのp殿堂だけは勘弁してください。 on 17-07-18 by 阿波桔
◎ 3TからBZ一面のクソミドリを展開。サンマアラゴト鎖猿ミランダボアロギフトを軒並み殿堂にしたんだからさすがにコイツは殿堂入りしないでしょう………しないよね? on 17-07-05 by 阿波桔
◎ P殿はやめちくり~ : 本題 緑単ループの速度を大幅にあげてくれるカード。打点としても優秀。 on 17-04-18 by 阿波桔
◎ 何故1マナで大量のマナを生み出せるのか、何故パワーが6000もあるのか、何故2打点なのか、全てがおかしい。これ1枚でループに入るのも6点揃えるのも簡単になるというぶっ壊れ性能はおかしいです。DM最強カードと言われる大地と比較しても引けを取らないレベル。 on 17-07-18 by ∞極限進化∞6
◎ 1コストで大量のマナを生み出すのでやばいです。ティーチャー、駱駝と組ませるといくらでも並びます。 on 16-12-16 by ∞極限進化∞
◎ お前のせいでサソリスとイメンから秋刀魚が少し消えましたよ…  でも、秋刀魚消しても意味なかったじゃないですか on 17-07-09 by ヴォル兄貴
◎ いくらタップインとはいえ、自身のみの蛙が二マナなのに全体のこいつが一マナなのがおかしいです 九マナでいい(謙虚) on 17-06-01 by ヴォル兄貴
◎ 今ジャックループばかり使っている良い子は、たまには殴る緑単を、使おうね! on 17-05-01 by ヴォル兄貴
◎ なんでこいつハエタタキよりでかいんだよ on 17-07-09 by 白牙神
◎ 許されざる1枚 on 17-07-09 by 黒城凶死郎
◎ 超cs準優勝おめでとうございます。結局環境なんですね。こいつがいなければ4ターンループなんて無かったはず... on 17-07-08 by 運ゲー反対
◎ 一人用対戦ゲーム吹いたww 本題 ループの核になり、いざというときの打点になる神カードです。gp4位になったんでそろそろ殿堂してください on 17-05-01 by 運ゲー反対
◎ こいつが殿堂はさすがに早いかなぁ、なにより場をタップするってことは打点が減るってことであって緑単において打点を減らさずむしろ増やしてるのはサンマなのだから殿堂かけるべきはサンマ(と見越してジャックメタリカ組んでる途中なんですお願いしますこいつだけは許してください) on 17-06-23 by kiryuuuu4343
◎ 1コス実質1軽減はやりすぎ。殿堂かかってどうぞ on 17-06-23 by 樹木茂る山麓
◎ まぁこいつとサンマは殿堂で妥当。一人回しになりがちなデッキが環境にいるのは面白くないです。 on 17-06-04 by hamkyu
◎ サンマッドを単に打点として運用するデッキはあっても、こいつをわざわざ打点にして殴るデッキはいない。そういうことで on 17-05-19 by おけーはん
◎ あのな、元の《蛙跳び フロッグ》同様このカード自身限定の効果だと思っててん on 17-05-14 by おけーはん
◎ こいつ殿堂は早すぎでしょ  やるならサンマッド on 17-05-17 by strongunagi
◎ どうせ殿堂してもチェーンストームみたいに新しいループ組まれるから意味ない on 17-05-08 by strongunagi
◎ 代用が出来ないかなり強力な能力で、結果も残してきているので、恐らく殿堂入りすると思います。ですが、今のうちに使いまくって楽しんでおくのもアリだと思いますよ!強いカードを実際に使っていると、どのような動きが強いか、よりわかるようになるので、新しいデッキを組むときにきっと役立ちます。 on 17-05-17 by 封魔
◎ こいつ殿堂するかなぁ?しそうなら集めない方がいいだろうなぁ。皆さんどう思います?  本題:強すぎる。ただただ強すぎる。初心者でも強いとわかる。 on 17-05-17 by DMdogDO
◎ はよプレ殿しろ on 17-05-13 by 壇黎斗
◎ これがあるとループの入りパターンがかなり増えて強いです  これと2軽減とアラゴトがあったら大抵ゲームが終わる on 17-04-16 by 壇黎斗
◎ 色んなループの核になってるのは凄いです  出しどころを間違えると軽く死ねますが上手く出せればとても強いです on 17-03-25 by 壇黎斗
◎ 自然単ループ同士が戦うと目に優しいバトルゾーンが生まれる。 あの決まりやすさ見てたら1発プレ殿もありえるかもって思う。 on 17-05-13 by ororo066
◎ やっぱり悪い事しかしてないじゃないですかー!やだー! on 17-05-12 by takarapune
◎ 久々のやっちゃったカードの予感 on 16-12-26 by takarapune
◎ ぜーーーんぶ君が悪いんだよ!!! on 17-05-12 by バカリズム
◎ ここ最近の化物.ループパーツのクセして最悪マナ食べてぶん殴ってくる豆.パワーが6000あるおかげでついでのようには消されないしそもそもコスト1なので除去やバウンスが見合いにくい.選択肢がとにかく多くて相手しにくいカード. on 17-05-08 by 障子
◎ エッグイ地雷デッキになりましたね.頑張れバニラ. on 16-12-18 by 障子
◎ ミルクボーイらしく1コスのみ代替コストで召喚できるor代替コストの支払いに使えるなりして欲しかったところ。ステップル出たことで1→2と繋げて2ターン目と思えない速度で展開したり余ったマナで出せたり強さに拍車がかかったような on 17-05-08 by 戦慄の牛乳屋
◎ 展開力に長けた自然でこの能力はエグい。サソリスやラグマループの新たなおもちゃ。 on 16-12-19 by 戦慄の牛乳屋
◎ 味方全員フロッグ化は強そう。基本寝てるミルクボーイとは噛み合わないと思ったけど5枚目以降のソーターだし攻撃できないのに起きてしまったバブールを寝かせる手段ができたのは大きい on 16-12-15 by 戦慄の牛乳屋
◎ こいつはもう殿堂でいいでしょう。Bのイニシャルズゆえの1コスなのが危険すぎた。この能力は1コスじゃない。こいつのせいでループが捗るのは危険すぎる。 on 17-05-08 by 隆星
◎ 何故コスト1にしたのか on 17-05-08 by GP-X
◎ 1コスの効果じゃない。ぶっ壊れすぎ。 on 17-05-01 by 空操弾馬
◎ デュエル・マスターズ (Duel Masters) はアメリカのウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が開発し日本ではタカラトミー(旧:株式会社タカラ)が発売している1人用対戦型トレーディングカードゲーム。略称としては「デュエマ」「DM」などが使われることがある。 on 17-05-01 by トゥ!ヘアー!
◎ これ絡んだコンボは今後も開発されるだろうし普通に殿堂でいいんじゃないですかね on 17-04-27 by Tスピン
◎ 他の軽減システムとの致命的な違いは、ゼロまで減らせること。ジャーベルとアラゴトがG0で飛んで来たらそりゃ死にますわ。 on 17-04-25 by pimpernel
◎ まさかバニラビート基盤が優勝するとは。間違いなくやばいんだけど好感が持てるやばさです。これとライヤ二枚、青マナ1で延々と召還できるのを頭の片隅に入れておいて損はないでしょう。 on 16-12-19 by pimpernel
◎ コスト軽減と組み合わせられることは想定しなかったのだろうか on 17-04-25 by sh1ratak1
◎ 強い(っ'-')╮ =͟͟͞͞ on 17-04-21 by ruitoamausa
◎ 簡単ループ要員。使われて分かった、すげぇ狂ってるカードだよなこれ。 on 17-04-16 by KIBA
◎ クリーチャーさえいれば擬似的なギフトとしても使えるしアシッド辺りに組み込めないかな。 on 17-01-31 by butamiso
◎ 1コスト軽減弱だから1コストのケラサスみたいなもんだし(後半はケラサスより強い  ここか秋刀魚に規制が欲しかった on 17-01-31 by デザイア
◎ 壊れだモキュ(。・ω・。) on 17-01-19 by デザイア
◎ うりゅりゅ、アローだけじゃ除去追い付かないからビヨンドの価値を上げた1枚。 on 16-12-26 by デザイア
◎ ん?  降臨とかも相性いいのか on 16-12-15 by デザイア
◎ オリオティスとマグナムの効果は発動しちゃいますよ多分。それでも、こいつの次の2コスクリーチャーが一撃奪取に近い存在になるのは大きいですね。 on 17-01-31 by sircroco
◎ お前アンタップいつでもいいのか… on 17-01-19 by greling
◎ 強い。こいつの効果でバトルゾーンのクリーチャーだけをコストとして払って召喚したクリーチャーには黒,赤マグナムの効果は発動するということで合ってるかな?例の黒緑速攻を見て疑問に思った。 on 17-01-15 by unfinished
◎ イレブン以外に色々悪用出来そう(されそう) on 16-12-22 by invincibleking
◎ バニラデッキ(exwin)環境入りすっかなw  →ベアフと違い殴らなくていいのは嬉しい( ´∀`) on 16-12-19 by 十六夜七夜
◎ ミルクボーイ達は1マナあれば出せるということはジョバンニメタとして作られたのかな? on 16-12-19 by haribote13
◎ いや、マナゾーンにあるかのようにタップしてマナ生み出すことはできてもアンタップさせることはできないんじゃないの。  本題:場のクリーチャーがみんなケロッグになると考えれば強い。青銅が久しぶりに使われそう on 16-12-15 by haribote13
◎ 圧倒的展開力はもはやMTGの領域  vault優勝まで導いてくれたこのカードに感謝 on 16-12-19 by 玄人
◎ ミルクボーイ、バニラビート、エクストラウィンなど様々なデッキタイプを作り出せるのはいいですね。考えることの多いカードなのもいいです。 on 16-12-18 by tamo5naka5
◎ バニラビート1000円構築代表降格決定 on 16-12-17 by 空白のページ
◎ バニラビートで出したバニラをマナ代わりにできるのは、かなり怖ろしい気がします。 on 16-12-17 by yozokyua
◎ 何気にこいつ2枚目以降のドローでもアンタップ効果使えるのか  覚えておいて損は無いな on 16-12-17 by nana712
◎ ミルクボーイの新たな3キルルートが出来ましたね  取り敢えずイカズチと合わせたくなる on 16-12-15 by nana712
◎ ジャック出しまーす→1コス並べまーす→ザビミラだしまーす。 on 16-12-16 by gDevilTM00
◎ 起きてしまったバブールを寝かせるのに便利。あと起きたバブールをタップして攻守の天秤を使う事でバブールの効果を2回起動出来る様になるから白緑バブールではバブール8枚体制になったようなもんじゃないかな? on 16-12-15 by gDevilTM00
◎ シスクリのくせに一マナかよ… on 16-12-16 by tikintatsutan
◎ 新たなループパーツにしか見えないのですが・・・ on 16-12-16 by hope
◎ そういえばこいつで寝かせた奴もメリーボーイで守れるのか、考えられてるなあ on 16-12-16 by MADOKA_XX
◎ ジュランネルはマナゾーンにカードが実際に6枚ない限り、いくらコイツでマナゾーンにカードがある「かのように」タップしたところで、マナゾーンのカードが6枚ある「かのように」扱う事はできないでしょ。こいつの「かのように」能力、フロッグと違って「マナを生み出してもよい」って書いてないけど、これ「マナを生み出すためのタップだけではなく効果によるタップの対象にも選べる」なのか「マナを生み出すためのタップには選ばず、あくまで効果によるタップの対象に選べるだけ」なのか、どっちの意味なんだ…? on 16-12-15 by MADOKA_XX
○ O・ドライブ時はどうなるのかな? on 16-12-16 by 木之本桜
○ これってレッピSPアイニーとかのマナを含んだタップ能力の場合に使えるのかな? on 16-12-15 by 木之本桜
◎ これ、マナゾーンを含むタップ能力でも効果使えそう on 16-12-15 by 木之本桜
○ しまったテキストを完全に読み間違った。しかしこの効果だと「マナ」として扱えるのかともしそうならコストが発生しないと効果を使えないのかが気になりますね(ミルクボーイなら問題ないだろうけど) on 16-12-16 by dogilovegon
◎ これはジュランネルを起こせるってことですかね、だとしたらやばいですねあと数の指定はないならメリーボウイランドの代わりとしても使えるのでこの評価で on 16-12-15 by dogilovegon
○ デュエマ版謎の石の儀式ですか〜なんか面白いことできそうですね on 16-12-15 by nugg01
○ こいつを見て真っ先に思いついたのが3ターン目のラムダ設置。プラチナワルスラでいいな。 on 16-12-15 by ishizumaijoe