アルカディア・スパーク
(アルカディアスパーク)

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総合評価:
 まあ7で打てたら楽だったけど、その程度の差だしな (17/07/17)
 ↓します。エラッタが出されています。 今ではループのフィニッシュだけではなくロージアの受け札としても優秀です。 (17/07/17)
 これタップインしないの? (17/07/17)
 露骨な7避け。デッキを圧迫しないループパーツは言うまでもなく強力。 (17/07/11)
 山札送りが字面以上に強力です。たまに手札に帰ってくることもあるけど。 (17/05/01)
 ループデッキにおいて防御札でもあり色にもなりフィニッシュにもなる神カード (17/04/29)
 5cバスターの守りの要のひとつ。メタカードがら重量級カードまで有象無象の区別なくこのカードの除去は許しはしないので非常に強いです。また処理しきりれないと感じたならば全タップ能力で1ターン耐え、返しに1ショットキルできるので非常にデッキとのシナジーが大きいと思います。しかし、枠を争うとサイレントスパークとは喧嘩になるのでこれ2,サイレント3といった形が一番綺麗だと使っていて感じました。 (16/12/15)
 2回に1回しか回せないのが嫌なら、第一段階ループ:「スカル100回、ルーダ200回未解決トリガーを溜め込む」、第二段階ループ:「スカル→ルーダ→ルーダ→スカル→ルーダ→ルーダ→(略)を延々と繰り返す」 この二段階ループで処理すると良い。やってることは同じだが、分離することで頭の整理がつく。 (16/09/07)
 ループ抜きで防御トリガーとして見てもサイバー・ハンドとして使う事を選べるスパーク、ウィズダムフェウスの対象、色基盤…と有能。アルカディア要素がないのはフレーバー的には残念ではあるか。 (16/09/07)
 ↓その気持ちわかる (16/09/06)
 2回に一回しか回せんからすんげー時間かかるんだよな。(何いってるかわからない人もいそうw) (16/09/06)
 オプティマスでの使い勝手がヤバすぎ。受け札兼フィニッシャーだけでも強いのに青白と色も強い。 (16/08/17)
 手撃ちできない代わりに2ドローが最高クラスの除去に変わったサイスパってだけで充分です。水はバウンス、光は...と2文明とも除去が振るわなかっただけに、このカードの登場はドキンダム的な面で大きい。 (16/08/07)
 ループデッキが欲しがることしか書いてない。普通に使う分にはオラクルジュエルかホワイトフレアが優先されますね。 (16/08/07)
 またループ強化ですか (16/08/02)
 コスト8に設定して作戦の対象外にしてもバウライオンがいるから結局天門ループに組み込まれそう。 (16/08/01)
 リンガールもエラッタとされましたし、これもエラッタでしょう。 (16/08/01)
 タップインしない!?!? 初のタップインしない多色ですかね?(エラッタの可能性) (16/08/01)
 普通に使うと既存のスパークに劣る面が大きい。ループパーツでも所詮フィニッシュ札→○、と思ったけどループパーツなのに防御札として使える(フィニッシュ入るまでの間も役割持てる)って相当強いね。 (16/07/31)
 ん?ループ?と思ったが、なるほど唱えるタイプのザルバとして使うってことか… (16/07/31)
 無条件で相手ドローはマズイって… (16/07/31)
 マーシャル・クイーン起点のマークロループでも、ギフト起点のマークロループでもフィニッシャーに使えるじゃないですかやだー (16/07/31)
 ウィズダムフェウスで投げつけるには最適解ともいえるカード。これで押し切ろう。 (16/07/31)
 なるほどマーシャルループですね。みんな賢いな。そのままアルファリオン構築でも強そう。やや重いけどSトリガー付き、ウィズダムフェウスでの踏み倒しと現実的な使用方法もあります。除去の苦手な色なので貴重な除去として機能しそうです。 (16/07/31)
 なんか聖霊王踏み倒し付きスパークだと思ってたら全然違った。しかし、除去と全タップ両方こなせる時点で弱い訳がない。 (16/07/31)
 ループくらいじゃね、  しかしこれでサイクリカ、(目的不明)殿堂は消えましたね (16/07/31)
 マーシャルループでアレフティナと交代ですね。相違点だらけですが、ループにおいては呪文verザルバになりそうです。 (16/07/31)
 ループのフィニッシャーとしてはとても優秀です。それ以外のデッキでは基本的にオラクルジュエルの方が強いと思います。 (16/07/31)