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音精 ラフルル
(オンセイ ラフルル)

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総合評価:
 水入りビートの優位性が一気に向上したあの現象は、目が点になったなあ (18/06/21)
 これ作った時なんで運営はドギ剣がいたことを想定してなかったんだろう、、、  殿堂になる前はあまり手をつけてませんでしたが、殿堂になってから色や能力が合うデッキにはコンセプトを崩さずスムーズに入るようになって重宝 (18/06/20)
 ついでに出てきて呪文を封じる、というのがビートデッキとの相性が良かったですね。1枚でも構築する際に空きがあったら候補になるカードだと思います。 (18/06/20)
 殿堂掛かったけど5c剣におけるラフルルに至っては宝箱で埋められてドギ剣で呼び出せるから盾落ち封印落ちのリスクを除けばほぼ無傷。封印落ちだったら封印外しで不確定だけどケアできるし。 (18/02/12)
 革命チェンジとの相性が抜群すぎましたね。 (18/01/31)
 初期は全く注目されてなかったのに、環境に出て来た途端なんでこんなカード刷っただの何だのとみんな掌返してた印象 かくいう自分もダンテ系列以外に出張するのは考えてなかったのでその一人ですが… (18/01/28)
 見る目ナッシングゼロなので、初見の印象だと「大型革命チェンジの繋ぎでしかないしたった1ターンしか呪文を封じられない雑魚カード」って認識だったけど、開発もたぶんそんくらいの気持ちで刷ってたんだろうなぁ…モルネクに採用って【NEXT剣】のドギ剣から射出する感じかな…怖っ… (18/01/28)
 ゆるゆるなチェンジの条件のせいでクルトが次のターンには呪文封殺するパワー5000のドラゴンに化けるっていうのがおかしな話だし、ドレミ団のくせにハムカツ団の団長と仲良くしすぎた。ドギ剣で呼んでこれない7コストでチェンジの条件も光か水のドラゴンだったらこんなことにはならなかった…かも? (18/01/28)
 コイツの殿堂入りは「仕方ない」以外の言葉が出てきませんね。殿堂入りになったことで某シノビのようにさらに多くのデッキに使われるようになるような気もします。 (18/01/28)
 革命ファイナルのカードではダントツの環境への寄生ぶりだった。シドやタスリクがいるから呪文いじめは「そういうもの」だと勘違いしてた時期もあったけど、全く色もコンセプトも合わないはずのモルネクにまで挿されるようになったのに大丈夫な訳なかった。 (18/01/28)
 短期ラフルルごと殿堂に入りやがった (18/01/28)
 値段下がるんでいっぱい買ってきます。 (18/01/28)
 殿堂にぶちこまないともっと化けるレベル。 (18/01/03)
 もっとチェンジ元が制限されていればこんなに強いってことにはならなかったと思う。色さえあっていればチェンジして呪文禁止とかこわい (18/01/03)
 Revf期のガバ調整の賜物(の一角)  剣やリンビ、カマスの愛人  批判したい点はたくさんあるけれど、一番ダメなのはパワーカードに規制を入れないウィザーズの動きであってこの一枚だけに罪があるわけではない。  折角強力な受け札を刷っても閣ネクやリンビ剣+ラフルル単騎のように返しきれない展開を押し付けるデッキのほうが強かったら意味ないじゃないですか…  とはいえ剣に規制を入れるということはない(あってリンビ)でしょうしこいつにお鉢が回ってくるのもやむなし。各所で殿堂間違いなしと言われてますよね  一方で上記の畜生ムーブを押し付ける赤いドラゴン軸のデッキが制限/禁止で死滅しても頭一つ抜けた即死ムーブをするメタリカやジョーカーズに代表される鬼畜ウィニー、廃車ミラダンテのカードパワーお化けがいるのですぐにバランスのとれた読みあいのある良環境、とはいかないでしょうね… (18/01/01)
 お手軽呪文封じは強い。1ターンでゲームが終わるほどの打点を揃えられる現状もあって強力さが増してます (18/01/01)
 「水のアタッカーが入るデッキならとにかく入れとけ」みたいな風潮になってる。こういう数多くのデッキに入る強力なロック系カードはやはり殿堂回避はできない気がする。 (17/12/29)
 なんか、ついでみたいに出てくるんだよなぁ… (17/12/28)
 何が強いかってトリガー封じれるとこ 殿堂しそうな一枚 コマンドとかついてなくて良かった (17/12/28)
 革命チェンジのおかげで5コスでも軽く感じる。昔はアルカディアスやデルフィンのようにマナをためてようやく使える効果をこうも簡単に使えるのは素晴らしいです。チェンジによって実質使いまわせるのもGOOD (17/12/17)
 多色事故のリスクもあるしホイホイどんなデッキにも入るかっていうと違う  ゲーム性を損なうという意見も一理あるけどこういうカードがあることで緊張感が出るのもいいんじゃないかな (17/10/08)
 △はちょっと過小評価かな?でもやっぱり言うほど万能ではないような、呪文を使わない相手には無意味だし…打点強化にならないし…ってことは自分より速いビートダウンは苦手だったりする? (17/10/06)
 効果は基本的に使用者のターンのみ、使うならば攻撃を強要させられる、チェンジ元がなければ手札でやや腐る、この辺につけ入る隙があるような気がする。なんかない? (17/10/06)
 光か水が入ってたら誰でも呪文封殺ができるって何事 (17/09/28)
 全身入浴とまでは言わん、さっさと半身入浴しやがれ(本題、光と水なら手軽にチェンジで出せる上、種族に恵まれてかつパワー5千の自ターンだけとは呪文を封じるて来るのはマジでキチガイの領域、更に2体目のコイツでループチェンジされたら半分ソリティア状態になる (17/09/28)
 お手軽呪文封じマンかと思いきやミラダンテとかいうお手軽クリーチャー封じマンにもなれる面白いカードだと思います。 (17/09/09)
 呪文封じはクリーチャー封じに比べて制限されない傾向にあるけど、こいつは制限されてもいいと思える。それくらいのスペック。 (17/09/09)
 水か光の殴る奴いるならとりあえず入れとけ感 (17/09/06)
 やめてくれよ…(絶望) (17/08/30)
 デルフィン、ナインはまだ相手が自ターンに行動出来るため除去されても仕方ない感はありますが、こいつの場合は出たら仕事するので確定的に呪文を封じられる。  しかも、相手ターンなので実質的なST呪文封じになる。  単騎とは組み合わせ抜群で出された時点で打点が揃っていれば負け確。  こうなってくると強いD2やらギアのトリガー追加しない限り2体並ぶと何も出来ない。ほんとに何も出来ない。  コンビか殿堂でいいと思います。 (17/08/29)
 単騎と打点を並べて革命チェンジラフルルアザッシター!他のロックよりも簡単に決まるのでされた側はもちろん、する側も正直言ってつまらない。自分もそれなりに使ってますが、のちにこれがどんな形で規制されても文句は言わない。 (17/08/27)
 可愛らしい見た目に反して凶悪すぎるロック性能。 こいつだけならまだ何とか出来るんですけどね…。 マグナムとの組み合わせは許してはいけない (17/08/25)
 俺の青春を返せぇ! (17/08/23)
 一ターンだけとはいえ自分のなんでもいい光か水のクリーチャーが一打点のナンバーナインに化けるのはおかしい (17/08/14)
 チェンジ元を水または光のドラゴンにしとけばこんなことにはならなかった。まあドギ剣はリンネから出してくるんだろうけど。ブランドはおろかドルゲにすら入り出したビートだろうがワンショットだろうが何でもこなす頭おかしいやつ。 (17/08/14)
 冗談抜きで、デュエルマスターズの逆転要素そのものを全否定するカード  単騎共々こんなものは作るべきではなかった (17/08/13)
 消えろ♡ (17/08/12)
 クロック、ホーリーの存在が許される一因。 (17/08/12)
 バスターから出てくるこれは頭がおかしいレベルで強いです (17/08/07)
 水入るデッキにはとりあえず入れとけってレベルで厄介になってきた (17/08/07)
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