Dの花道 ズンドコ晴れ舞台
(ディーノハナミチ ズンドコハレブタイ)

◎ マナから出すタイプの踏み倒しを軒並み規制しておきながら上位効果持ちを平然と刷るのは流石としか言いようがない  周りがインフレしまくって大したことなくなったからよかった() on 17-07-18 by 海苔弁当弁
◎ 最速4Tでなんでも出来るのは恐ろしい。使ってて気になる点は防御に参加できないこと遅いこと。しかし、防御もできたとしたら流石に狂ってる。 on 17-07-17 by 阿波桔
◎ 書いてあることはかなり頭おかしいですね。進化も出せるので、ターボバロムクエイクやターボドルバロムに入れておくと、神域が引けなかったりしたとき役立ちました。 on 17-04-16 by newton611
◎ これ貼りながらジャスミンだすと2マナ2ブーストというとんでもないアド  ロードリエスも1ブースト1ドローとアドの塊になる  楽しい on 17-02-20 by ichtaku0329
◎ でんぢゃらすいっちおん(グルン  母なる晴れ舞台じゃねぇかww on 16-10-30 by たぬき洗濯機
◎ 母なる系統の踏み倒しはかなりやばいって学習しなかったのか。 on 16-09-12 by カンツウツボ
◎ デンジャラスイッチさえなければ壊れじゃないのに・・・  マナから出せるのは駄目でしょ on 16-09-12 by jatkgmj
◎ いろんなデッキの遊び道具になった後規制される未来が見える on 16-08-31 by uwaa^^
◎ ループに目が行きがちだが、  ライフシャワーこれ→ロマネスク刃鬼など5T刃鬼の可能性を広げたカード on 16-08-22 by Jia6pjum
◎ パワカ on 16-08-07 by EXCELSIOR
◎ ターンの初めに出されるからオプをマナに埋められたらこちらから対処しようがない なんにしても不正しかしないし、ドギ剣と同じくらいに制限かかりそう on 16-08-05 by macintosh
◎ ボアロパゴスと違ってコッチはどかせる分良心的な気がしないでもない しかしループゲーにしたいのかタカラトミーは on 16-06-04 by macintosh
◎ ブーストは強制効果なの見落としてた・・・クリーチャーループだと手間が増えちゃうなぁ・・・ on 16-08-03 by マクベ司令
◎ ループに使って!と言わんばかりのカード。終いに踏み倒しとかすごい(小並感) on 16-05-24 by マクベ司令
◎ 強制ブーストなので、最終ループには呪文ループが望ましい。中間にクリーチャーを挟む分にはブーストのおかげで円滑化する。→結論:オプループ on 16-08-01 by TeamLasVegas
◎ Csにいたオプティマティスループはこういうことなのか on 16-07-30 by Aggression
◎ 5色には入らないとおもわれる  ヨサクとの組み合わせで疑似刃鬼できるのが魅力的 on 16-07-15 by Aggression
◎ 案の定ループのおもちゃにしかなってない on 16-07-29 by 八鍵
◎ マナからの汎用踏み倒しは大地紋章獰猛と全て殿堂以上ですがこいつはどうなるか…設置した次のターンと起動は遅いですが相手のD2を消せるのが強すぎる on 16-05-22 by 八鍵
◎ 約束されたコスト5以上のアドバンテージ on 16-07-28 by ♱DKDMX♱
◎ これ出てからすごくループ始動が楽になった on 16-07-27 by 禍事罪穢
◎ こいつで普通にクソクリカとか出しても強いし、フィニッシャーを出してもいい  エリア対策で5cに突っ込んだけどぬるぬる動いて面白い on 16-07-03 by tikintatsutan
◎ D2がよく使われると弱くなり強くなるカード  D2というカードシステムだから許された on 16-06-04 by tikintatsutan
◎ 宝富はループとコントロールが嫌いで  クソ速攻と踏み倒しが好きなんだな  運ゲーはタヒね on 16-05-23 by tikintatsutan
◎ まだ環境に顔を出していませんが十分頭おかしいカードです  除去しにくいコンボの布石みたいなもんなんで、勘弁してほしいです on 16-07-02 by OmegaYoki
◎ これ&コートニー→ライヤ→Dスイッチ→ガイグレン→サイケデリックガーデン→殴る(除去されてもエスケープがある)→勝つ  強そう on 16-07-02 by gameover0330
◎ これ→唯我独尊にアクセス出来る呪文→サイクリカ踏み倒して二回目唱える→三回目唱える で唯我独尊設置可能。最初の一体が除去されなければ安定して作れるんで気に入ってます on 16-07-01 by deadora0893
◎ D2メタ&設置型の犠牲がいらない大地とかもう許せるぞオイ!5Cの獰猛とはマナ以上のカードが出せる点で棲み分け出来そう on 16-05-22 by deadora0893
◎ こいつとライヤでイメンループできるやん  本題:無理に大型出すよりもマナブーストを活用したほうが強そうな気がします on 16-06-18 by BLAZINGSTAR
◎ 使ってみると思ったよりもガンガン山札が減るので、Dスイッチ後用の別のフィールドも用意した方がいいのかも。 能力自体は間違いなく強力なのでこの評価で on 16-06-05 by GOLD1414
○ これDスイッチ時にロマネ出せば 一気に4枚増えるのか このカードの効果も含めて  6-1+4+1で一気に10マナwww on 16-06-04 by 木之本桜
○ 比較対象が【獰猛なる大地】だと微妙に思える on 16-06-03 by 詩緒
◎ 一番の敵は自滅な気がします。スペック自体は場に出されたら無視できないレベルの強さです。 on 16-05-28 by tamo5naka5
◎ 殿堂の未来が見える・・・ on 16-05-27 by rogue15
○ 召喚ではなく出ると強制でマナブーストなのでヘブンズ等に対応し、ジャスミンなら単色で面白いことに、ただスイッチまでのタイムラグと5マナという重さが、5マナ貯める→出す→貯める→スイッチと圧倒的タイムアドバンテージのロスが大きく、失敗すればLOすら見えます on 16-05-27 by WizardsCoast
◎ 説明不要な強さであるのは確かだが、ドキンダムエリアなど強力なD2フィールドが揃っているので返しで除去されるといったことが普通になってきそうなのを考えるとそう簡単にDスイッチは発動できなさそうです on 16-05-25 by redbluegreen
◎ お、コントロールが復権できるのか?と思ったけどそんなんより先にループが思い浮かぶってもうちょっとどうにかならないのかと思うカード。あと、名前、久しぶりにひどくない? on 16-05-24 by 障子
◎ 発売前にプレ殿したほうがいいのでは… on 16-05-24 by rerehu
◎ どう使っても強い意味不明なカード  自分はミストリエスを踏み倒してG0や軽量クリーチャー並べてダイヤモンドソードで殴るデッキ考えました on 16-05-24 by DM機工部長
◎ これオプティマスループに合うんじゃ? on 16-05-23 by ぬ@シュ一ル
◎ 悪用しろとしか書いてない on 16-05-23 by ぬ@シュ一ル
◎ マナブーストが強制であることが唯一の救い。コートニーライヤで好きなだけブーストできるのが強力、それでなくとも半スネーク効果ですから。ただ同様にマナを増やせるオプティマスループと比べると、あちらの槍のように明確なフィニッシュ方法が思いつきませんね。あちらにおけるチュレンコンチェルトがないので、マナを起こせはしません。ゴエモンキーとエクスを絡めればフィニッシュできるようになるのでしょうか。 on 16-05-23 by pimpernel
◎ ここまでくるといよいよゲームの終焉が見えてきますね。ドキンダムといいこれといいちゃんとマナを払わずでかいアドをとるのも流石に度が過ぎてます。シリーズ第一弾で既にこれですから今後はD2か速攻かの2択ゲーになってしまうかもしれませんね on 16-05-23 by 空操弾馬
◎ これとボアロパゴスとライヤで新しいイメンループができるww on 16-05-23 by ポテチあー
◎ えぇ・・・(困惑)ループを規制する癖にこういうカード刷るってどうなんですかね・・・? on 16-05-23 by eaaman1@久々
◎ D2フィールド対策にD2フィールド差しとかないといけない時代だわと思わせる1枚、Dスイッチが強力 on 16-05-23 by Bf109ABCD
◎ 相手方のコレを除去するには、こちらもフィールドをデッキに積まざるを得ない... 普及率向上のための刺客ということですな。 on 16-05-23 by 特急あさかぜ
◎ 強すぎ 母なる系統が軒並み殿堂orプレ殿しているなか、開発はなにを思ってこんなカードを刷ったのか…星域とはコストの差やD2か呪文か、即効性などで差別していきたいところ on 16-05-23 by MatouKariya
◎ 強すぎww on 16-05-23 by Neo-Re-ani
◎ 強すぎ。加速が強制効果なのと名前以外は弱いところがない on 16-05-23 by nagasan73
◎ コートニーライヤズンドコ on 16-05-23 by アザミ三味
◎ 強すぎてコラかと思ってましたが・・・まじなんですね。流石にこれはやりすぎたのでは  容易にできるマナ無限加速に次のターンで紋章とか・・・D2入れないデッキからしたらパゴス以上の脅威ですよね on 16-05-23 by outbreak32
◎ マナ数参照のコスト制限以外は条件無しって絶対強いですやん・・・。張り替えられると痛いからプレイと環境の見極めは大事になりそう。 on 16-05-23 by TZ□
◎ やりますねえ!!! on 16-05-23 by へぶんず
◎ おかえり紋章。場持ちは気になるけど、それを考慮しても十分すぎるスペック。 on 16-05-23 by REGAIA
◎ 追記 直接の関係はないがこれに対応する自然のイニシャルズ軍団のスペックが待ち遠しくてならない on 16-05-22 by victory21
◎ ミラーになったらお互いどうすりゃいいんだ 本題:再び帰ってきた紋章型踏み倒しエンジン。1回使いきりなのはたいした問題じゃない。基本のブースト効果もかみ合っていて、貼ったターンに召喚酔いしてないクリーチャーがいれば侵略やチェンジであっさりマナを増やせるのもプラス(盾割りかねないけど)。タイミング上ババンを出せれば2倍のマナをそのターンから使えるのは強いと思いました(小並感) on 16-05-22 by victory21
◎ 重いかわりに生贄の要らない紋章と考えると明らかにおかしいスペック。Dスイッチ特有の一回しか使えない制限があれど、妨害が難しく相手のD2フィールドを消し、文明と本体の効果で踏み倒しのサポートができるのも頭おかしい。 on 16-05-22 by 薫藻
◎ ブースト性能もかなりのものですし、大地のようなマナから踏み倒しが出来るのは強いです。 on 16-05-22 by ∞極限進化∞6
◎ 種族文明縛り無しとかガバガバすぎんよ~ on 16-05-22 by dreadnought
◎ 薫風武装してライヤループするだけで大概のクリーチャーが踏み倒せる。フィールドとカード除去の流行り方次第で難しくなりそうですが on 16-05-22 by Lucid_vision
◎ あれだな、オオヘラクレスのアタックトリガーみたいな感じだな。  っょぃよな。 on 16-05-22 by ngawihi
◎ ベラループ完成しましたー5tでループ成立デース on 16-05-22 by karasuraven
◎ リスかなー5cとかでもいいのかな? on 16-05-22 by karasuraven
◎ コイツ進化も出せるぞ!? on 16-05-22 by 地蔵
◎ グレンジュウとの相性がピカイチ。ガロウズで展開も狙えるし、マザーで守れるし。 on 16-05-22 by oomjk
◎ イメンやサソリスでの使用は強制能力の為展開力が逆に落ちそう  しかし能力自体は非常に強力ですので◎で on 16-05-22 by 邪帝斧