蒼き団長 ドギラゴン剣
(アオキダンチョウ ドギラゴンバスター)

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総合評価:
 団長・・・?何やってんだよ!団長! (18/02/23)
 大会ヒストリーみてああもうめちゃくちゃだよ (18/02/22)
 開発自ら強くしすぎたと調整ミスを認めているようなカードですし、ドルガンチュリス出てからの暴れようからして近いうちにこいつ本体に規制かけるんでしょうね。 (18/02/22)
 団長自体には殿堂かけねえんじゃねえかな…ウララーとリペアになりうるレティーシャあたりに温泉旅行をプレゼントして耐性つきジャスキル打点を封じるだけでもだいぶ違ってくるような。 (18/02/16)
 コイツ殿堂入りするのか?コンビ殿堂まで復活させてモルトNEXTを頑なに生き永らえさせるところを見るとわからん。まぁコロコロでナッシングゼロ再録してまでジョーカーズ推しといて殿堂させてる最近のやり口からすると信用ならんが。一枚になったら封印落ちが辛くて弱そう。 (18/02/16)
 よく考えたら相討ちでしたなんでもなかったです、失礼。龍装チュリスという露骨すぎる強化パーツも出たので使えるうちに使っておきたい切り札ですね (18/02/16)
 純粋な能力面が強いのは言わずもがな、デスマッチビートルでギリギリ撃ち落とせないパワーも非常にいやらしい… (18/02/16)
 お手軽ジャスキル打点も十分おかしいけどそれよりサーチしやすいエンターテイナーやラフルルをよぶのやめちくり〜 (18/02/11)
 ボルバルは当時だと相性がそんなに良くなくても無理矢理突っ込んだ方が強いデッキになった上、それが出来ないデッキ=弱いって事になるくらい環境を染め上げてたので流石にバスターと同格はないでしょう。まぁこれを始めとする高速化で引退者が割と出たのも事実だとは思う。自分の周りもこいつ出てからほとんど辞めちゃってさみしい。 (18/02/08)
 もはや現代のボルバルザーク (18/02/08)
 そろそろ売り時な気がしてきました、強いんだよ! (18/02/08)
 訂正  無敵ののリーサルウエポン (18/02/07)
 無敵の気狂いにリーサルウエポン (18/02/07)
 強くてかっこいい団長の鑑  どこぞのアーチャーのような奴とは多違い。  初心者からガチ勢まで幅広く長く使いやすいカードデザイン。どうか殿堂行かないで!マァァァァァァ…!(周りが殿堂になる) (18/02/07)
 パックの顔とはいえ強すぎでしょう……  ただただ強い効果が書いてあるカード  周囲がどんどん殿堂していくけど、間に合わないしもうしばらくで殿堂しそう (18/02/07)
 主人公カードということからモルネクみたいにあと2年(計3年)くらい暴れさせてから致命的な制限をかけるつもりではなかろうかと思う。(本音を言わせてもらうともっと早く規制されてほしいが・・・)  開発者たちはその間もメタカード(多くのファンデッキを潰しかねないレベルのもの)をいくらか出すだろうけど、そのメタ達を乗り越えてでも環境上位に居座り続けるに違いない。そのくらいのカードパワーをこの子は持っている。 (18/02/07)
 言われてる通り公式も強くしすぎたって認めてるので周りのカード巻き込みながら最終的に自身も殿堂しそうな感はある。3tリュウセイに繋がるカード軒並み規制しといてまた3tリュウセイできてかつ即死打点形成って状況になりつつありますからねぇ… (18/02/06)
 ジャックを擁護するわけではないけど、ジャックが「1コストでやっていい仕事じゃない」と言われるたびにこいつを思い出してモヤモヤしてました。カティノ氏が強く作りすぎたと言っていた割には規制されるどころか成長バスターがガンガン強化されているので、そろそろ少しはおとなしくしてて欲しい所。  てかこいつがいいのにギフトカモンが許されない理由がよくわからない… (18/02/06)
 開発陣が強くしすぎたと言ったカード (17/12/25)
 ファイナル革命により、自身を含む多色クリーチャー達で一斉に攻撃出来る、優秀な切り札だと思います。 (17/10/21)
 相変わらず強いカード。無双と竜騎の伝説のデメリットを補うタダ出し、打点補強、自軍SAが揃ってるし相性はいいハズ。 (17/10/13)
 割りとプレイング必要だったんで好きになりました。当初は大嫌いで、ジャッジ4枚積んでたころが懐かしいです。 (17/10/12)
 ドギ剣「単騎ラフルルが止まんねぇ限り、その先に俺は居るぞ!  だからよ―――止まるんじゃねぇぞ (17/10/11)
 全盛期のコイツはマナロックとかイーヴィルとかも含めると化け物みたいな強さに感じました  今でも十分強い (17/10/09)
 復帰直後の俺「火か自然のコスト5以上のドラゴンが3打点+@になるのか、すごいな。」 友達「コレ3ターン目に出るんやで。」 俺「えっ?」  メタカードが増えたおかげかバスター主体のデッキを最近見かけませんが(気のせい?)、気を抜くと一瞬で盾をすべて持っていくワンショットは対策しておかないと痛い目にあいます。 (17/09/05)
 火「か」自然を含んでればOKだとラフルルは出ないとはいえ結局アパッチウララーやイーヴィルヒートが出ちゃうので…火「と」自然を含むとかハムカツ団とかそのレベルまで絞ったらカードパワー落とせそう。 (17/08/16)
 コイツは最近ハムカツ団以外と仲良くしすぎてる気がします。「火または自然を含む多色」ぐらいの制限があればもう少しおとなしくなっていたでしょうね。 (17/08/16)
 ↓自分もその一人ですが生きてません コスト6以下の火自然だとジアースやレヴィアがいるのでやっぱりコスト5以下がいいか まあそれでも最速3ターンで五打点くるとか意味不明ですが (17/07/28)
 最初の頃に「っかぁー!プチョヘンザ強えええ!ぶっ壊れかよおおお!ドギラゴン剣?そんなのもいたね、レヴィヤターンで単騎でも出したら?(半笑い)」みたいなノリだった人たち息してる?私はその一人ですがあんまり息してないです (17/07/28)
 種族にハムカツ団を含むコスト5以下とかなら団長感あってカッコいいし性能も十分いいと思うんだけどなぁ。  早いしデカイのに器用なのは厳しいものが (17/07/28)
 ↓それもそうですね… 単騎もレヴィータで飛んでくるのでやっぱりコスト5でもヤバイ奴です (17/07/28)
 コスト5でもラフルル出てくるから重罪なのでは?火と自然のみの多色だけとかならまだ調整は取れてたはず (17/07/28)
 アレはTCGでは無いですがこのクリーチャーが相当頭おかしいのは事実  せめてコスト5までなら… (17/07/28)
 ↓ここで他のTCGのことを持ち出すべきではない (17/07/28)
 カードを売るためにインフレさせ、新弾を売るために更にインフレさせ、そのカードの天下になっちゃったので一本化を避けるためにインフレさせ…と無秩序にインフレしまくった結果の到達点、コントロールのフィニッシャーとして見ても十分すぎるワンショット打点をいとも簡単に1枚で実現してしまうカードパワーの塊。結果として4〜5ターンより試合が長引く方が珍しい異常高速環境になった。こちらには優秀な防御札もあるって言っても最近悪い意味で話題のシャドバを笑えない環境速度ですね。 (17/07/28)
 「インフレ」の頂 (17/07/28)
 魔法の呪文「フェアホ生姜ドギ剣ウララーサイキック勝ち」(便乗) (17/07/15)
 初心者向けにこのカードを説明すると  「相手を殺す」以上です (17/07/15)
 こいつ頭おかしい (17/07/11)
 優勝おめでとう  発売前友人とネガキャンしてた自分が馬鹿みたいだ (17/07/08)