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龍帝の紋章
(リュウテイノモンショウ)

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総合評価:
 ミツルギと鉄拳を1スロットに纏められる…と言えば聞こえはいいが、器用貧乏感が拭えない。手打ちではマナブースト成功の保証がなく、0トリでは不安定さと「より小さい」が気になり結局は帯に短し襷に長し。人とデッキによっては優秀な戦果をあげられそうではあるが、どういうデッキのどういう構築でなら…という具体例が思いつかないため▲で。 (16/07/08)
 ↓たり前  主人公みたいに4マナブーストしたいけど… (16/07/08)
 これって、火と自然のレインボーだったら両方効果使えるの? (16/07/08)
 そんなにうまくいかない (16/05/30)
 0トリガーとして、鉄拳と比べると成功率の低さネックかと。  自然のクリーチャーが毎回都合よく捲れるわけでもないし、微妙な気がする。 (16/05/29)
 モツでモツ焼けなかったりヴィルで12000ライン焼けなかったりで辛そう (16/05/21)
 効果は面白いけど不発になりそう。ただ他にない能力はそれだけで一定のアイデンティティになりますが。 (16/05/21)
 モル王に入りそう、どうなんだろ? (16/05/12)
 不発率が割と高いのが気になる。0トリガーとしては不安定なので▲寄りの○。 (16/05/09)
 見間違え、自然めくれたら相手のクリーチャーナチュトラと思ってた  それでもスペック的にいいと思うけど (16/05/09)
 革命の鉄拳ではドキンダム倒せなかったけどこれなら倒せる  赤緑というところも評価できる (16/05/09)
 案外手打ちしたほうが強い気がする。そこ、ミツルギでいいとか言わない。一応ミツルギより火力出せる可能性があるので (16/05/04)
 「対○○だと○ターン目にダイレクトされて、その時には○マナ溜まってるからこれのマナブーストで○マナになって逆転…と明確に勝ち筋に繋がるなら。モルネクとか?と思ったけどそれならボルドギのが相性いいし…弱いとまでは思わないけど鉄拳やボルドギのうまい汁を一度啜ってしまった者はもう元には戻れないんじゃよ… (16/05/03)
 鉄拳以外の0トリガーよりは除去確率が上がっていると見せかけて、火自然構築の段階で除去の確率は下がるというジレンマ。火自然多色クリ積むにしても、基本は鉄拳優先ですし。自然であること、マナ加速できることの二点に意味を見出す必要はありそうです。 (16/05/02)
 クリーチャー割りつつマナを溜めて逆転の布石にする、革命0としては最も理にかなったカードだと思う。 (16/05/02)
 0トリはオマケとして手撃ちだけ見ても、やはり不発が気になります。何かしらトップ操作と合わせて使いたいけど…キリキリとか?2枚しか捲れないことを除けば弱い要素は無いです。  後、唱えたらシャッフルするのでトップ操作にはならないのでは (16/05/02)
 評価ミス。自身で自然マナを出せるのが微妙に強いと思います。 (16/05/02)
 自然マ (16/05/02)
 さしずめシノビになったミツルギ、といったところでしょうか。緑のブーストは度外視しても最悪クリーチャー破壊にはなるので悪くはないでしょう。0トリガーはオマケやボギラとの併用によるトップ操作としてどうぞ。 (16/05/02)
 火力はともかく、マナブーストしてる暇ないでしょう・・・ (16/05/02)
 成功率の低下は無視できないリスク。 (16/05/01)
 効果を最大限活かすなら自然のクリーチャーもある程度積まないといけないのが難しいところ。 (16/05/01)
 確かに鉄拳と比べると外れやすいので使いづらいですね。ですがブーストできる分ハンドから撃ちやすいです。 (16/05/01)
 4枚捲れたら◎でしたが、鉄拳と比べて捲る枚数が少なく、外れる可能性が上がってるので何とも言えないですね。 (16/05/01)
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