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D2P ヘビーポップ
(ディーツーピー ヘビーポップ)

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総合評価:
 評価変更です。バラギアラでEXwinを狙いに行くデッキを見て印象が変わりました。いろいろな型があるデッキですが、EXターンを得て勝ちにいくのは初めて見ました。癖こそ強いですが、うまく使えばまだまだ戦える性能だと思います。 (20/06/02)
 GR召喚のおかげでEXwinは現実的にはなりましたが、メメントが殿堂に行ったせいでまた微妙になりました。他のフィールドでも代用できますが、デッキのパワーは確実に落ちました。踏み倒しも優秀ではあるのですが、サザンには入らないため専用デッキでしか活かすことができません。墳墓もぶっ刺さりますし、あくまでロマンカードですね。 (20/05/23)
 GRクリーチャーをドナートで統一出来、D2フィールドはメメントで補えるのでメタリカサザンのフィニッシャーとしてアリなのではないか?? (19/03/17)
 踏み倒しは光の3コス以下なら何でもいい。ドキンダムエリアとマッドデッドウッドのDスイッチもターンのはじめなので、前者はヘビポだけ、後者は不動も一緒にいると確実。ワルスラー研究所も相性がいい。環境レベルかと言われればそれまでだが。 (18/08/28)
 自分のターンの始めに条件揃っとったら勝ちとかすげぇ (18/01/06)
 条件整えてボルバルエッジを使えば比較的安定して決められそうですね。500があって良かった… (17/10/31)
 場がこいつしかいない状況からトリガーマッドで墓地に同名クリーチャー4体で勝ちなので他のD2よりは相性いいかな程度ですね。こいつ多色だったら文句なしなんですけど (16/10/31)
 マッドデッドウッドとの相性は微妙ですね  墓地から出してもタイミングは逃してるし、単色なのでウルトラセイバーで守れない  条件揃えても1ターン崩されないならいけるけど (16/10/31)
 マッドデッドウッドで地味に強化されましたね (16/10/31)
 カドショでこれの構築済み売ってたから買ってみたけど使ってて本当に楽しい。ただ、環境って言われるとやっぱり少々辛いのでこの評価。ニューイーとツラトゥストラあるだけでも変わりそう。 (16/10/26)
 最近分かったけど、エクストラウィンは同名なら光でもコスト3以下でなくてもいいので、適当に3コス以下並べまくってザビミラからヴォルグ4体出せばデッキと盤面も制圧できるね。既存のザビミラにこれと光のD2入れるだけだから実現性は高い。 (16/10/25)
 エンジェル・コマンドの置きドローというだけで十分強い。欲を言えばコストが1低かったらよかった… (16/08/17)
 リバホとファルでわぁつよい (16/08/17)
 持ってないけど、この能力だとエクストラウィンは楽勝と見える (16/05/29)
 ワルスラ研究所と組んでも割といいかもしれぬ (16/05/19)
 よく見たらコスト踏み倒しってcipじゃなくて、ターンの終わりですか。  除去しなければターン毎にクリーチャー飛んでくるから面倒ですね…。 (16/05/19)
 6コスというところを活かしてなんとかガチロボと組み合わせたい。 (16/04/29)
 激天下!シャチホコ・カイザーと相性良いですね。D2フィールドもまだまだ増えるだろうし期待です。欲を言うならコスト7あって欲しかった。 (16/04/29)
 ターンのはじめという条件が厳しいですね。狙える機会は多いですが妨害される可能性はそれ以上に高く、達成は困難な部類だと思います。 (16/04/27)
 光にはツラトゥストラにニューイー、トロワチャージャーという相性バツグンなカードが揃ってるんで白単にしてエクストラウィンも夢ではないかも。  墳墓は仕方ない。 (16/04/27)
 エクストラウィンはおまけですね。 (16/04/26)
 これを使うとしたらDフィールドはドキンダムエリアかな?  こいつ1体+封印されている同名クリーチャー4体でドキンダムエリアのDスイッチからのこいつの能力で勝利  こいつ4体で3体のみ封印されていても同様 (16/04/26)
 よくわかんないですけど、普通にアンタッチャブル4枚出せばいいのでは…? (16/04/26)
 強力なD2フィールドはあるものの、エクストラウィンはどちらかというとロマンの部類ですね。ドローと踏み倒しだけでも弱くはないと思います。 (16/04/25)
 サザンとかに入れても動けそう。  エクストラウィンは特化じゃないと厳しいだろうけどⅮ2が強いのでワンチャンありそう。そしてなぜスターライトツリーじゃないんだ.. (16/04/25)
 遊撃師団、チョロチュー活躍のとき。 (16/04/25)
 「自分のD2フィールドがある」+「同名クリーチャー4体がある」の2条件でエクストラウィン。無理に一文にまとめようとするからややこしくなる。エクストラウィン抜きにしても使い勝手はそこまで悪いものではないでしょう。 (16/04/25)
 エクストラウィンは気づいたらチャンスありそうといった程度の可能性ですが、呪文、超次元に頼らない、自己完結の置きドロソというだけで十分に嬉しい性能です。 (16/04/25)
 殴らない武者ワンショットができ……ないか (16/04/25)
 んー…サーチでリリィやマドンナを手札に加えて天門などで投げてどうにかこいつを守れば可能性がワンチャンあるかも、ないかも (16/04/25)
 リブラミラ君が相方になりそうです。ケロヨンカルテットよろしく判定が自分のターンの開始時なので、相手のターン中フィールドもクリーチャーも守りきらねばならないのは、なかなか、というか無謀ではありますがシスクリとして優秀です。種族のおかげでウェビウスやビックスを味方につけられるのが素敵。 (16/04/25)
 神は言っている…遊撃師団を使え、と… (16/04/25)
 無理にエクストラウィンを狙わなくても置きドロソとしても十分強いですね。 (16/04/25)
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