熱き侵略 レッドゾーンZ
(アツキシンリャク レッドゾーンゼット)

表示順:
総合評価:
 ブサイコとともに侵略は1攻撃に1枚までとかの制約をなぜ設けなかったのか問い詰めたくなるカード。単体でも十分エグいし、元祖レッゾと同時に重ねられる(もちろん元祖レッゾの方が…上だよね?)と、盾4枚削られるわ除去はされるわ封印2枚も剝がされるわでもう気が狂う! (17/10/12)
 1度に何枚も侵略できるせいでだいたい除去つきクワトロか除去らなきゃ引かれるトリプルになる (17/08/20)
 ジャスキルやめーや (17/08/20)
 個人的には初代レッドゾーンより嫌い。盾を焼く速攻とか冗談じゃない。 (16/11/16)
 1試合で盾1枚焼けるだけでも旨いってのに2枚も焼いたら蒼炎とあんまり変わらんわな。そりゃもう強い強い。キルザボロフの赤版だけは刷らないでと願ってる。 (16/11/01)
 タマネギルでレッゾと共にグルグル使い回しやがってぇー  まあ、その分、速度落ちてるし..(震え声) (16/07/24)
 能力も強いけど、三ターン目にこのパワーのやつ来るのおかしくね?? (16/07/09)
 早く温泉に行け。お前だけは許せねえ。STが使えなくなるのもそうだがセイントキャッスルや仕込んだ盾を無効化する速攻デッキとか訳が分からねえ。さらにバイクは除去も飛んでくるしもうねぇ… (16/04/05)
 とりあえず連続侵略でターボとレッゾの下に敷くだけで盾焼けるから楽しいです。  相手が盾1だった時とか特に (16/03/31)
 バイクの速度規制するとしたら真っ先に対象に上がりそうな一枚。 遅いデッキはトリガーに賭けるしかないのにそれすら止められたらどうしたらいいんですか? (16/03/31)
 一番嫌いなバイク。シールド焼却をコンセプトとしている(ボルコン)わけでも遅さに対するメリット(刃鬼のダイハード)でもなく選択肢の1つに過ぎない点はただただ脅威。バイクで真っ先に殿堂入りする・・・というかしてほしいですね。 (16/03/31)
 進化獣に重ねた時にはシールド焼却は発動しないのでコイツで連続侵略しても最初の一回以外効果はありません…(小声)連続侵略で使えたら最悪ワールドブレイカーになっちゃいます…侵略が誘発した瞬間に進化獣か否かを判定するのではなく実際に重ねる時に判定します、念のため。本題:そこで調整したって言い張るつもりなんだろWotC!騙されねえぞ! (16/03/31)
 強過ぎます。速すぎてP殿になったMロマを越えているんじゃないかとさえ思います。早期にこいつを複数枚同時に侵略で重ねればそれだけでほぼ勝ち確です 。 (16/03/31)
 基本的に速攻(高速ビート)というのはSTへの脆さを持つものですが、コイツはそのSTを焼ける可能性があるので速攻の隙を埋めることができてる。コスパ云々(コスト払ってないけど)は抜きにしてもそもそもコイツが持ってる役割はおかしいです。  高速化が進んだ先は先行1tキルですし、自分の勝ち筋を強引に押し付けるだけのデッキは 壁に向かってやってろ になるので、そうならないようにうまいことゲーム環境を整えてほしいですね。 (16/03/28)
 正直、コストを支払って使うガジラビュートでもそこそこ使えるのに、、、。1枚とはいえシールドをノーリスクで減らすのは強力。赤侵略は非常に隙が無い。 (16/03/06)
 盾焼却のおかげで打点は十分だしSTのリスクを下げれる こいつの上に本家かターボ3なりを乗せることで更によくわからない性能に (16/03/05)
 盾焼却で墓地に置かれるカードのS・トリガー率は異常 (16/03/04)
 というかこれがまぁ普通だねっていう環境は正直嫌です。  一応、青黒墓地ソースでアクアスーパーエメラルでハンド捨てるカード無いときに墓地に肥やしたい一枚を盾に埋めるとラッキーってなることがあるがそれだけ… (16/02/20)
 ミルザムいないし絶対に殿堂してください。正直カードパワーがおかしい (16/02/20)
 こいつに調和やクロックを消されたときの絶望感が凄い。 (16/02/20)
 スーパーエメラルくんがどんどんストレージの肥やしになってて頭に来ますよー (16/02/19)
 現時点で最強のレッドゾーン。これが殿堂するかエタトラが殿堂するか。天門に対してワンチャンできるのは大きい。 (16/02/19)
 バイクで一番強いと思ってる。ミルザムがいたからこそ許されたもので、彼が殿堂した今はもう殿堂していい。 (16/02/18)
 速攻への対抗策である盾仕込みがコレのせいで役立たずに。本当どうしてくれるんですか。 (16/02/18)
 相手が仕込んでニヤニヤしてるシールドを焼くのが最高に楽しい (16/02/15)
 ビートダウンにおける不安要因の1つであるトリガーを潰せるのが弱いはずがない。 (16/02/14)
 0コスで盾焼却するだけなのでこの評価で (16/02/14)
 強過ぎます。ホワグリで仕込んだ盾焼くのマジでやめて (16/02/14)
 相手が何も召還してない時に進化元とセットで来ると助かる。 (16/02/09)
 彼とダイハードの存在があるからシールド・トリガーの枚数のバランスを考えさせられる。 (16/01/04)
 進化クリーチャーの上に置いたら意味がないのならウエハースみたいに挟んでしまえばいいというガバガバっぷり。強い。 (16/01/03)
 話によればこの人、レッドゾーン本人では無くレッドゾーンのクローンみたいですね。こんなスペックをバンバン生み出す火の侵略の開発部隊が怖い…。革命軍が本気で侵略されかかってる!逆転出来るのか革命軍!本題・盾の直火焼きはトリガー使わせない、手札も増やさないと強い事尽くしなのでやはり、強いです。 (15/12/19)
 普通に本家と両方採用できる トリガーデッキ用に1~2枚ぐらい差したら良いかな (15/12/06)
 単騎連射すら不要になるレベルで強い。クリーチャー以外のトリガーもある程度存在する通常環境ではやけど (15/12/02)
 シールドプラスで増やしたシールドすら安心して墓地送りにしつつ、召喚酔いせずに攻められるのは便利だと思います。轟速ザ・ゼットや轟速ザ・レッドの存在により実際のコストより速く攻められるのも、強みだと思います。 (15/11/20)
 レッド↑ゾーン↓Zは場に出すだけなバサラさん (15/11/16)
 まーた火文明だけ露骨に強化するのか (15/11/15)
 シールド焼却が割りと普遍的な戦略になりかねないから、シールドプラス戦略が取りづらくなるし、存在そのものが強力 (15/11/13)
 赤単侵略はどこまで強力になるのか…本家レッドゾーン同様勝利ガイアールの存在があるから赤単じゃなくても全然使えるし…革命ももう少し強くしてもいいと思う (15/11/08)
 ミルザムを無視してガンダッシュできるの強い (15/11/04)